Batman: The Telltale Series - Episode One: Realm of Shadows anmeldelse
Ps4 Spill / / February 16, 2021
Navnet på boksen er Batman, men det burde egentlig være Bruce Wayne. Milliardærens lekegutt med en forkjærlighet for å kle seg ut som et flaggermus, kan ha blitt satt utenfor siden av hans knurende alter ego i andre Batman-spill, men under dekke av Telltales valg-din-egen-eventyrformel er det mannen, ikke superhelten, som betyr noe.
Den første episoden av Telltale's take on Batman pakker mye inn i den omtrent to-timers spilletiden. Vi åpner med en utvidet dødball, fletter frem til pressekonferanser, møter bærebjelker, gjør noe høyteknologisk detektivarbeid og skimter noen ubehagelige sannheter i hjertet av Wayne husstand. Det er masse, bredt slag, men mellom kampene på scenen og karakterintroduksjoner er det interessant wigglerom for å forme Bruce Waynes moralske kompass.
Episoden fokuserer på Waynes involvering i Harvey Dents kampanje for å være borgermester i Gotham - det samme er hans evige vane. Ting går galt når gangster Carmine Falcone begynner å bli involvert, og Wayne blir snart utsatt for beskyldninger om familiens fortid, samt problemer fra en (uforklarlig britisk) barndomsvenn som kom tilbake til byen og en tyv med en forkjærlighet for katter. Som den første oppføringen i andre Telltale-serier, brukes mye tid på å etablere hovedpersoner og innstillinger, selv om det er en spennende omarbeidelse av forhold som holder deg nysgjerrig på å se hvilke hovedpersoner som dukker opp hvor.
Hvis du er kjent med Batman-filmer, har du en ide om Bruce Wayne som en seriøs mann i det private, og litt av en playboy i det offentlige. Han er flash og elitær, men til slutt en velmenende person, hvis han er litt i konflikt med å ta på seg kostyme og slå folk opp. Fortell historier Batman lar deg være en hel dritt. Du kan flørte opprørende med journalister, verbalt misbruke dem som prøver å hjelpe deg, sette deg opp mot skurker og brutalisere fiendene dine. De langsiktige implikasjonene av disse handlingene gjenstår å se, men det kortsiktige sjokket og horror fra slike som Alfred bringer et interessant mørkeblikk til Waynes verdensbilde.
Tegneseriene - eller i det minste noen av dem - presenterer en mye mer nyansert skildring av mannen bak masken, og dette er brønnen Telltale ser ut til å utnytte ved å tilby spilleren sjansen til ikke alltid å gjøre "The Right Ting". På et tidspunkt bestemte jeg meg for å bryte en leiesoldats arm etter å ha fått informasjon ut av ham. Etter å ha knekt hodeskallene til utallige skurkene i Rocksteady’s Arkham serie, var det unødvendig å se folk freaking ut over en voldelig handling, lett gjort med et trykk på en knapp. Det er neppe Dårlig løytnant, men det er en forfriskende tilnærming til en karakter som har en tendens til å bli fremstilt som en stoisk do-gooder.
Andre steder er handlingsbaserte beslutninger mindre effektive. Mens telltales dialogtunge fokus passet pent sammen med den politiske intriger fra den siste store utflukten - Game of Thrones - her er det en påtagelig spenning mellom selskapets signaturstil og det kamptunge kildematerialet. Den uheldige siden av dette er en avhengighet av hurtigtidshendelser (QTE-er) - de knappeskjærende skiltene som ofte brukes av Telltale, ment å koble deg til handling på skjermen, men som ender med å distansere deg fra enhver faktisk følelse av kontroll. QTE-ene her er langt fra de verste, men jeg kunne ikke la være å glasere over og vente på at de skulle bli ferdige, så jeg kunne fortsette med spillet. De er late tilnærminger av involvering, og det ville vært fint å se Telltale gå lenger i omforming av kamp for å passe til spillestilen.
Mye bedre er episodens tilbakekalling til eventyrspill, når Batman må slå sammen årsaken til et ganske blodig åsted. Dette gjøres ved å koble sammen forskjellige bevis, og selv om det ikke vil føre til at mange klør seg i hodet, er det en kjærkommen endring i tempoet for en ubarmhjertig raskt bevegelig episode. Det vil være interessant å se hvordan Telltale utvider seg på denne detektivsiden av Batman i flere episoder, forhåpentligvis øker utfordringen nå grunnleggende mekanikk er etablert. Hvis det er noe, er det hyggelig å ha plass til å tenke, i stedet for å ta en utslippsavgjørelse etter den andre.
Det er et klart fortellende behov for karakteren din å ta på seg batsuiten - et Batman-spill uten Batman ville stort sett være amerikansk psykopat - men selv med den merkelige åstedet som kastes inn, føles den mørke ridderen til slutt langt mindre engasjerende å spille enn Bruce Wayne. Troy Baker's førsteklasses stemmeskuespill gir et passende nivå av gravitas til dialogseksjonene, og den oppdaterte spillmotoren gir Telltales visuelle palett en sårt tiltrengt ansiktsløftning. Alt dette hjelper Telltales animasjoner til å formidle noen fine øyeblikk av drama - en scene utenfor en kafé er et høydepunkt - selv om andre øyeblikk lider av gammeldags fall i uhyggelig dal.
Samlet sett er det mye å glede seg over i denne tempofulle, om overfylte episoden. Det er ikke et følelsesmessig senter i historien slik det var mellom Lee og Clementine i Telltales gjennombrudd De vandrende døde, og det er ikke appellen om å se en Rosencrantz og Guildenstern versjon av et hitshow som i Game of Thrones. Men ved å nærme seg en av verdens mest godt tråkkede franchiser, kan Telltales Batman omvendt tilby Forfatterne og utviklerne har den mest narrative friheten ennå - en sjanse til å forme din egen versjon av Bruce Wayne.
Bare ytterligere episoder vil fortelle om Batman går så langt, og om Wayne-the-shit faktisk vil være et levedyktig alternativ til historien. For nå er imidlertid den første episoden en solid dose masse moro - og hvis du har det bra med Telltales håndholding, er det nok å glede deg over de første timene i høyt tempo.
Kjøp Batman - The Telltale Series nå fra Steam
Tilgjengelighet | |
---|---|
Tilgjengelige formater | PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 |
PC-krav | |
OS-støtte | Windows 7 |
Minimum CPU | Intel Core 2 Duo 2,4 GHz |
Minimum GPU | Nvidia GeForce GTS 450 |
Minimum RAM | 3 GB |