Wolfenstein: The New Order anmeldelse
Xbox One Spill / / February 16, 2021
Wolfenstein-spillene har alltid spilt raskt og løst med historien, men The New Order tar serien til en logisk konklusjon: Hva om nazistene hadde vunnet andre verdenskrig? Etter et eksplosivt åpningsnivå satt i 1945, ender hovedpersonen BJ Blazcowicz med et traumatisk hodeskade i en polsk asyl, ettersom nazistene bruker avansert teknologi og robotikk for å overta verden. Våkn opp fra en vegetativ tilstand 16 år senere, vender Blazcowicz tilbake til en verden der maskiner opprettet av sadistisk general Wilhelm "Deathshead" Strasse hjelper aksen med å styre verden med en jernhånd - men det vil ikke stoppe en enmanns hær med et seriøst biff med nazisten krefter.
Både en fortsettelse og en omstart av serien, The New Order grøfter de paranormale elementene som er sett i tidligere spill og fokuserer på en retro-futuristisk alternativ virkelighet 1960. Dette har gitt utvikler MachineGames fleksibilitet til å skape mange unike steder, delvis inspirert av alternativ historiefiksjon, filmer og sci-fi, samt tilbakevendende temaer fra Wolfenstein tidslinje. Med rikelig med muligheter for variasjon, forvent å se et nazitransformert London, inne i en akse-atomubåt og til og med en nazistisk månebase.
Vel, du forventet ikke at en nazistyrt 1960 skulle være solskinn og roser, gjorde du vel?
BJ er ikke en enmannshær, men får støtte fra et ganske typisk utvalg av motstandsfolk, inkludert en kjent ansikt fra de forrige spillene, en reformert eksnazist og en skitten soldat med dårlig munn som like godt kan være en såpe fra Call of 18. Plikt. Hans aksent er ikke akkurat sterk, men garanterer undertekster på en eller annen måte. Den mest tvilsomme karakteren, og faktisk det mest omstridte plottet, er den kloke gamle mannen som avslører hvor Deathsheads avanserte krigsmaskin kom fra; eldgammel teknologi skjult for verden av en liten gruppe troende. Med tanke på emnet er det i beste fall tvilsomt å videreføre judeo-frimureriske konspirasjonsteorier med en stereotyp karakter som dette.
De viktigste nazi-antagonistene er alle skremmende kreasjoner, ofte på psykotiske og er på ingen måte sympatisk med det mørkeste kapitlet i Tysklands historie, men spilles av og til for latter til syke effekt. Aldri helt sikker på om du skal sikte mot svart humor, kitsch eller den direkte forferdelige, har The New Order en vilt skiftende tone som til tider kan være virkelig foruroligende. Tidligere spill i serien var mørke, men kombinasjonen av neste generasjons grafikk, en BBFC 18-vurdering og et uklart skjærende kamera betyr at dette absolutt ikke er et spill for svak hjerte. Disse øyeblikkene er få og langt mellom, og heldigvis lar spillerne konsentrere seg om handlingen.
Hva er verre enn en sint hund? En sint robo-nazistisk hund, det er det
Selv om det alltid er et valg mellom skjult eller full-frontal angrep, er det sjelden nok ammunisjon til å støtte en brennende tilnærming. Selv på standard vanskeligheter slet vi hele tiden med å holde arsenalet på topp. Dette er delvis fordi du må hente våpen, ammunisjon og rustning manuelt i stedet for bare å gå over dem, og fordi fiendens våpen aldri blir droppet fullastet - selv om du tar det snikende alternativet og tar dem ned før de kan skyte et skudd. Du kan dual-wield nesten alle våpen i spillet, men å gjøre det vil spise gjennom ammunisjonsreservene dine raskere enn du kan blinke.
Dette betyr ofte å falle tilbake til den tausede pistolen til fordel for de mer eksotiske tilskuddene til BJs arsenal. Det er bare i den siste tredjedelen av spillet at du har nok reserver til å begynne å bruke angrepiffens rakettoppskyting alternativ brannmodus, granatsprøytepistol som rydder korridorer med dødelig effektivitet, og laser i Moonraker-stil rifle.
Volden er absolutt unflinching, noe som gjør noen cut-scener ubehagelige å se på
Tilgang til bedre våpen sammenfaller med ankomsten av tunge soldater, pansrede roboter og hulking supersoldaten som kan gjøre kort arbeid med helsestangen din, som i den tradisjonelle Wolfenstein-stilen må fylles opp med medkits og renset mat i stedet for automatisk regenererer. Dette gjør det nye dekkesystemet avgjørende for å overleve større brannkamper, spesielt når du har brukt opp dine kraftigste våpen og må stole på svakere våpen for å få jobben gjort.
Heldigvis blir plasmaskjæreren som lar deg skjære gjennom kjeder og kyllingtrådgjerder i åpningsnivåene brutalt overmannet i de endelige nivåene; den avfyrer konsentrerte energisneller som er sterke nok til å fordampe svakere fiender og håndtere alvorlige skader på de tunge soldatene som førte til problemer tidligere.
Spillere oppfordres til å prøve forskjellige våpen og taktikker av fordelesystemet, som belønner bonuser som raskere omlastningshastigheter, lydløs bevegelse og større ammunisjonsreserver for å fullføre valgfritt mål. Noen vil komme naturlig avhengig av spillestilen din, men andre føles litt slitne.
Dette er ikke en hyggelig mann.
Det er ingen flerspillermodus, men MachineGames har sørget for å legge til mye omspillingsverdi. Et moralsk valg som ble tatt i begynnelsen av spillet, vil endre hvilke ruter som er tilgjengelige gjennom hvert oppdrag, og med hundrevis av samleobjekter å finne det er god grunn til å prøve et nytt spill - spesielt for å finne de alternative tyske versjonene av 1960-tallets musikklassikere som "House of the Rising Sun ". The New Order tar omtrent ti timer på standardproblemet, og er forfriskende lang i forhold til flash-in-the-pan-kampanjene vi har forventet fra Call of Duty-serien.
Alternative reality-innstillingen gir Wolfenstein-serien et kjærkomment pust av frisk luft, som slet med å være relevant i et marked mettet med moderne krigføringsskyttere. Å flytte handlingen bare litt inn i fremtiden har bidratt til å holde spillet forankret i serien, men utvider gameplay, gunplay og storyline nok til å underholde alle som er lei av verdenskrig 2.
Detaljer | |
---|---|
Pris | £22 |
Detaljer | www.bethsoft.com/en-no |
Vurdering | **** |