Need for Speed: Rivals anmeldelse
Elektronisk Kunst / / February 16, 2021
Les vår fulle detalj Xbox One anmeldelse nå.
Need for Speed-serien har vært noe variabel helt siden EA begynte å gi ut nye spill på årsbasis. Etter fjorårets Most Wanted, som ble godt mottatt av både spillere og kritikere, så ting ikke bra ut for Rivals. Heldigvis har utvikleren Ghost Games levert en brutalt rask, utrolig morsom racer som lover godt for fremtiden for serien.
Som navnet antyder, stiller Rivals spillere mot hverandre som enten gatekjørere eller politiet som prøver å ta dem ned. Den største endringen fra tidligere spill er at alle andre racere styres av en annen spiller; Rivaler slipper deg inn i den åpne verdenen av Redview County sammen med andre spillere, med hver racer leaderboard og fotokamera som sammenligner tid og topphastighet med hverandre så vel som globale ledertavler. Origin-vennene dine kan komme inn og ut av spill på farten, så du kan komme til å kjøre mot noen du kjenner når som helst poeng, og du kan utfordre hvem som helst til et løp mot hode når som helst - selv mens du er midt i en politiets jakt.
Rockport County er kanskje ikke en lapp på Grand Theft Autos San Andreas, men den har 100 miles med veier å løpe over. Det varierte terrenget kan se deg fly gjennom byens gater ett minutt, deretter skog eller ørken det neste. Det er mange hopp og skjulte snarveier å finne, og du kan få tilgang til hver bit av det fra begynnelsen, men visse løp og hendelser er låst til du øker sjåførnivået. Dette gjøres ved å fylle ut fartslister, grupper av utfordringer som innebærer å vinne løp, ta ut andre racere, slå hopp og kjøre i en viss toppfart.
Hver gang du fullfører en fartsliste, må du banke dine påløpte poeng i et trygt hus eller politiets kontrollpunkt, da du blir tatt ut, ødelagt av en politimann eller har et stort krasj, vil tilbakestille poengsummen din. Disse punktene brukes til å kjøpe nye biler og oppgraderinger, så du vil sikkerhetskopiere dem så snart som mulig, men dette betyr hyppige turer frem og tilbake til banken. Jo flere fartspoeng du har, jo høyere er ønsket nivå, og jo mer politi som vil delta i en forfølgelse hvis du får oppmerksomhet.
Du kan unnslippe disse ved å bruke dyktighet alene, men til slutt må du vende deg til å søke teknologi. Disse oppgraderingene lar deg sabotere fiendtlige syklister eller politimenn ved hjelp av EMP-pulser, elektroniske fastkjøringsgruver eller sjokkbølger når du legger dem til bilen din. Racers får eksklusiv tilgang til Turbo-oppgraderingen, som hjelper deg med å unnslippe hektiske politistyrker, mens politiet har piggstrimler som kan ta ut racerdekk umiddelbart. Du kan bare velge to på en gang, og noen biler passer bedre til visse oppgraderinger; større biler tåler mer skade og brukes best til å ramme motstandere, mens lettere, raskere kuponger blir bedre brukt til å løpe fiendene dine.
Å velge raskere biler er til slutt den beste måten å øke sjansene dine for å unngå fangst, men dessverre for alle som lengter etter Max Power-stil biltilpasning og en garasje full av hot hatchbacks, utvalget av biler tilgjengelig i Rivals er eksklusivt high-end. Amerikanske muskelbiler som Ford Mustang og Dodge Challenger er vanligvis haleglade og sliter når det gjelder hjørner, europeiske sportsbiler som Porsche 911 og Ferrari 458 er mye vennligere i svingene, og hyperbiler som McLaren P1, Bugatti Veyron og Koenigsegg Agera kan løpe omtrent alt på vei. De fleste biler er tilgjengelige for både racere og politimenn, men visse modeller er eksklusive for den ene eller den andre siden.
Hver bil er vakkert modellert, i det minste utenfra, da det ikke er noen utsikt over cockpiten. Regndråper glir av malingen mens du kjører gjennom en storm og kroppspaneler flyr av i en dusj av karbonfiber og malingflekker når du krasjer i høy hastighet. Rivals kjører på Frostbite-motoren, sist sett driver Battlefield 4, og ser fantastisk ut i bevegelse. Det har kanskje ikke den nøyaktige detalj av simuleringer som Forza Motorsport 5, men Rivals gjør opp for det med et dynamisk værsystem og en dag / natt-syklus som får verden til å føle seg mye mer levende enn tidligere spill.
Rivals er teknisk sett mer levende enn andre titler med det flerspillerfokuserte AllDrive-systemet, men når spillere faller ut av spillet ditt og AI-driverne tar over noe av spenningen av. Nå som det ikke er flere øyeblikkelige fjerninger, med hver bil som har en helsestang som blir stadig fliset ned med hver vellykket hit eller Pursuit-gadget, er de spontane kjørekampene ikke fullt så tilfredsstillende som de var i 2010s Hot Forfølgelse. Kartet føles litt for stort for antall spillere også, så du kan finne deg selv halvveis over fylket fra din nærmeste rivalracer.
Tatt i betraktning Rivals var debututgivelsen for utvikleren Ghost Games, som hadde den misunnelsesverdige oppgaven følger Burnout-skaperne Criterion, det er en fantastisk innsats som bryter syklusen av behov utenom året Hastighetsspill. Det er kanskje ikke det beste i serien, men kommer nærmest å bringe arkadeformene til klassiske racere som Outrun til den nåværende spillgenerasjonen.
Detaljer | |
---|---|
Pris | £40 |
Detaljer | www.ea.com |
Vurdering | **** |