PS4 Pro anmeldelse: Sonys svar på 4K HDR-spill og Xbox One X
Sony Sony Ps4 Pro / / February 16, 2021
PS4 Pro er for noen et særegent stoppgap i PS4-livssyklusen. Sonys nåværende generasjons konsoll ble lansert i 2013, så nå skal vi øke spekulasjonene rundt PlayStation 5. I stedet er folk fornøyd med den ekstra kraften PS4 Pro gir dem. Noen hjørner av internett begynner å grave etter ledetråder om hva som kommer neste gang, men de fleste er enten fornøyd med sin bog-standard PS4, eller 4K-funksjonene til PS4 Pro.
Microsofts Xbox One X er også på vei nedover 4K-banen, og leverer imponerende kraftnivåer for de som ser ut til å være oppstyrt av pikselantall over spillkvalitet. Sonys taktikk for 4K er imidlertid en annen. Det er ikke en neste generasjons konsoll med absurde innvoller. Det er en forbedring av det som har kommet før for å øke ytelsen og forbedre spilleropplevelsene i samme katalogkatalog som PS4. Den deler til og med en lignende skrå design som den ikke-pro søsken; faktisk, til tross for den fornyede designen, er den bare et trykk større enn den originale PS4, som måler 295 x 327 x 55 mm (WDH).
Så hva handler "Pro" om? Det kommer fra den forbedrede grafikken, som bruker AMDs Polaris-arkitektur for å tilby overlegen ytelse, støtte for høyere 4K-oppløsninger, mer stabile bildefrekvenser og forbedret VR opplevelse for PlayStation VR eiere. Det er egentlig designet for å få PS4-spillene dine til å se enda bedre ut i Full HD, og hvis du har en 4K TV, må du gjøre sitt aller beste for å ta dem utover 1080p-terskelen.
PS4 Pro anmeldelse: Er PS4 Pro en ekte 4K spillmaskin?
Det er ikke noe virkelig enkelt svar på dette - det er både ja og nei. De fleste spill ved lansering hadde ikke innfødt 4K-støtte, og mange av de mer krevende titlene fremover vil fortsatt ikke. I stedet bruker disse titlene en egen 4K-oppskaleringsteknikk som Sony har utviklet kalt "checkerboarding". Denne prosessen dobler effektivt størrelsen på hver enkelt 2 x 2-pikselblokk til en 4 x 4 en - fyller ut manglende informasjon via en algoritme. På grunn av Checkerboarding kan PS4 Pro kjøre spill med en 3.840 x 2.160 oppløsning, mens de bare trenger å behandle spillet med en 2K-oppløsning.
Mindre krevende spill og titler som er ypperlig optimalisert som Wipeout: Omega Collection kan kjøre på native 4K. Noen kan til og med administrere 4K 60 fps, noe som gjør PS4 Pro til en skikkelig 4K-kompatibel konsoll.
Problemet med denne tilnærmingen er at det ikke er klart hvilke spill som vil støtte innfødt 4K over sjakkbrett 4K. Forskjellen er nesten umerkelig på en behagelig avstand - med ikke-4K-bildet som ser ut som noe så mykere enn en ekte 4K-en - men hvis du henter en PS4 Pro for å hengi deg til favorittspillet ditt som kjører på 4K, ville det absolutt være hyggelig å vet. Heldigvis har Sony en liste over støttede titler på nettstedet.
Den største fordelen med PS4 Pro-utgivelsen er ankomsten av HDR-støtte (høyt dynamisk område). Denne funksjonen kommer også til både den originale PS4 og den redesignede PS4 Slim-motstykket, men når det kombineres med et 4K-bilde, er HDR på PS4 Pro virkelig en skjønnhet. Den leverer rikere farger og forbedret kontrast, og mens den bare støtter HDR10-spesifikasjon i stedet for Dolby Vision, synger den fortsatt. Du må sørge for at TV-en din virkelig kan få mest mulig ut av det. For øyeblikket har Sony ingen planer om å ta i bruk Dolby Vision-støtte, så Vision-kompatible LG-TV-er vil ikke kunne vise PS4 Pro i det beste lyset.
En firmwareoppdatering etter lansering av PS4 Pro introduserte en "boost-modus" til systeminnstillingene, slik at Pro kunne presse ut litt mer fra ikke-optimaliserte spill. Dette betyr at upakkede PS4-spill kan bruke den ekstra kraften til Pro for å forbedre bildefrekvensen og redusere lastetiden.
PS4 Pro anmeldelse: Trenger jeg en 4K TV?
Fra håndfull spill vi testet med PS4 Pro under gjennomgangen, er det klart konsollen tilbyr en markant forbedring når det gjelder klarhet, og du trenger ikke å eie 4K TV for å se dens fordeler. Hvert spill vi testet, så og løp også bedre på 1080p.
På en 49-tommers 4K-TV, Rise of the Tomb Raider så helt fantastisk ut. Ikke bare så det mye skarpere ut enn en standard PS4, men detaljnivået i Laras klær og omgivelsene var fantastisk. Ratchet og Clank imponert også med Ratchets fin detaljert pels et av høydepunktene. Men, Ratchet og Clank var allerede et ganske kjekt spill til å begynne med, så det er vanskeligere å si hvor mye bedre det er på PS4 Pro sammenlignet med en vanlig PS4.
Og her ligger en del av problemet. Mens noen spill som Ratchet og Clank bare "støtt" PS4 Pro og juster til de nye utgangsinnstillingene automatisk, andre, for eksempel Rise of the Tomb Raider, har en rekke forskjellige alternativer tilgjengelig. Mens jeg var litt forvirrende i starten, fant jeg spillene som faktisk ga forskjellige grafikkalternativer ga meg en klarere ide om hvordan jeg brukte konsollen sammenlignet med titlene som tilpasset seg automatisk.
Zip over til Rise of the Tomb RaiderAlternativer-menyen, og du vil bli presentert med tre forskjellige “Enhanced Fidelity” -alternativer: High Framerate, Enriched Visuals og 4K Resolution. Det første alternativet, som navnet antyder, prioriterer bildefrekvens fremfor visuelt, og sparker ting opp til nærmere 60 bilder per sekund i stedet for å begrense spillet med 30 bilder per sekund. Enriched Visuals holder lokket på 30 fps på plass, men forbedrer grafikken for en “frodig, mer realistisk opplevelse” ifølge Crystal Dynamics. 4K-oppløsning er i mellomtiden den eneste modusen som viser spillet med 3 840 x 2160 ved 30 bilder per sekund på kompatible 4K-TV-er.
LES NESTE: De beste TV-ene for spill
Etter å ha prøvd ut disse modusene på vår KS7000 TV, var 4K-oppløsningsalternativet absolutt det beste. De andre modusene så merkbart mykere og mindre detaljerte ut på nært hold, og TV-en måtte tydeligvis gjøre noe av oppskalering av beinarbeidet. I det hele tatt så begge fremdeles utmerket i bevegelse, og muligheten til å gå for hele 60 bilder per sekund med en lavere oppløsning var veldig verdsatt.
Om du skal kjøpe en 4K-TV spesielt for PS4 Pro kan diskuteres. Ja, det ser fantastisk ut, men i Rise of the Tomb Raider i det minste vil jeg ikke si at forskjellen mellom 4K-modus og innstillingen for forbedret grafikk med lavere oppløsning faktisk var så dramatisk. Fra en normal synsavstand ble jeg hardt presset for å se forskjellen mellom de to modusene, og det var først da jeg satt veldig nær TV-en at 4K-modus begynte å se tydelig skarpere ut.
Se relatert
Om noe var Enriched Visuals litt lettere for øynene, da de mykere kantene gjorde en bedre jobb med å skjule tegn på bevegelsesskarphet og takkede kanter. I tillegg var det i stand til å gjengi mye mer miljødetaljer enn 4K-modus, noe som ga det et fyldigere, mer PC-lignende utseende.
Det samme gjelder Deus Ex: Menneskeheten delt. Her får du bare muligheten til å slå HDR på eller av, og etter å ha spilt den på både vår 4K TV og en standard Full HD TV, var forskjellen i det totale grafikken ganske minimal. Der jeg virkelig følte at forskjellen var bildefrekvensen. Mens Menneskeheten delt er ganske hakkete på en standard PS4, det så ikke ut til å slippe en eneste ramme på Pro, med intense kampsekvenser som glir forbi uten problemer.
Som et resultat er jeg ikke overbevist om at jeg trenger å skynde meg å kjøpe en 4K TV akkurat nå for å dra nytte av PS4 Pros høyere oppløsninger. Du får fremdeles mye ut av det på en vanlig Full HD-TV foreløpig, og gitt den ganske hodge-podge-tilnærmingen til PS4 Pro-støtte for øyeblikket, med flere spill som er veldig uklart om hvordan de faktisk bruker konsollens ekstra hestekrefter, er det vanskelig å si hvor mye fordel du faktisk vil se på en 4K-TV sammenlignet med Full HD-en du allerede eier.
Den andre tingen å huske på er at PS4 Pro ikke vil spille 4K Blu-ray-plater, noe som gir den en ulempe sammenlignet med Microsoft Xbox One S. Den kan fremdeles streame og sende ut video i 4K, så du kan se Netflix, Amazon Prime Instant Video og YouTube med høyere oppløsning innhold, men de som ønsker å spille skikkelige 4K Blu-ray-plater, må kjøpe en separat spiller, den billigste av akkurat nå er, ironisk nok, Xbox One S.
PS4 Pro anmeldelse: Er det verdt å oppgradere?
PS4 Pro er en bedre versjon av Sonys nåværende genkonsoll enn standard PS4. Spørsmålet er, bør du kjøpe en? Svaret på dette spørsmålet er ikke greit. Akkurat nå vil svaret for de fleste være nei.
PS4 Pro gir forbedringer, men de er ganske minimale i den store ordningen av ting. Noen få visuelle forbedringer her og der rettferdiggjør ikke en £ 350-oppgradering for PS4-eiere, eller en £ 100-premie over PS4 Slim for nye kjøpere. Sony har for lengst bekreftet at det ikke vil være noen eksklusive PS4 Pro-titler, så du trenger heller ikke å bekymre deg for å gå glipp av noen spesielle spill. Jeg er absolutt ikke fristet til å betale ekstra £ 350 for privilegiet.
På den annen side, for de som allerede eier en 4K-TV - og antallet mennesker som gjør det vil uunngåelig øke i de kommende årene - er det lettere å selge. Spill ser bedre ut akkurat nå, og etter hvert som utviklerne begynner å utvikle seg for PS4 Pro først og PS4 andre, snarere enn omvendt. Hvis du bryr deg om hvordan spillene dine ser ut, så velg det.
PS4 Pro er et flott produkt, da enhver liten oppgradering til en konsoll så vellykket som PS4 uunngåelig skulle være. Det er imidlertid også skuffende at det ikke er et mer viktig skritt fremover.