Warzone fungerer ikke på PS4 eller Xbox: koblet fra på grunn av overføringsfeil
Spill / / August 05, 2021
Xbox One og Play Station 4 er to av de beste og mest populære spillkonsollene over hele verden. Xbox One ble introdusert i 2013 av Microsoft Corporation. Mens Play Station 4 ble lansert i 2014 av Sony Corporation. Begge møter hard konkurranse fra hverandre ansikt til ansikt. Det ville imidlertid ikke være en feil å si at de begge er like viktige når det gjelder funksjonalitet og brukervennlighet. Siden begge er fra forskjellige produsenter, er mange spill eksklusive for en av dem. Men viktigst av alt, de har begge en stor fanbase og utmerket kundesupport. De har også gode spill i butikken, selvfølgelig med de eksklusive.
Begge konsollene er perfekte. De opplever naturligvis ikke eller lar brukerne støte på hikke under den lange tjenestekjøringen. Selv vår egen Play Station 4, som vi kjøpte i 2015, fungerer som ny. Imidlertid er det visse tider når de virkelig plager brukerne. En av disse problemene har blitt rapportert av en av brukerne våre fra begge konsollene. De står overfor problemet mens de spiller Call of Duty: Warzone. Som vi alle vet at det er et spill for flere spillere. Så det krever litt ekstra forsiktighet og feilsøking av denne typen overføringsfeil. Nå vil vi diskutere problemet kort og deretter starte med våre løsninger som vil hjelpe deg med å løse problemene med flerspillerspill.
Innholdsfortegnelse
- 1 Hva er problemet?
-
2 Hvordan fikse overføringsfeil i Xbox One?
- 2.1 Fix 1: Slå på Teredo Tunneling i ruteren
- 2.2 Fix 2: Aktiver IPv6
- 2.3 Fix 3: Kontroller IP-adressen din
-
3 Hvordan fikser jeg overføringsfeil i Play Station 4?
- 3.1 Fix 1: Se etter IPv6
- 3.2 Fix 2: Sjekk Internett-tilkoblingen din
- 3.3 Fix 3: Bruk en 5 GHz WiFi-ruter og bånd.
- 4 Avslutning
Hva er problemet?
Problemet vi har her er både for Xbox One-brukere og Play Station 4-brukere. De klarer ikke å spille flerspillerspill og spesielt Call of Duty: Warzone. Så snart vi hørte warzone, forsto vi at denne feilen ikke skyldes feil eller feil i systemet. Det er en enkel overføringsfeil som hindrer spillet i å samhandle med konsollserverne. Denne typen feil kalles Network Address Translation feil. Eller med andre ord, enkel overføringsfeil er nok.
Overføringsfeil skyldes flere faktorer, noen er oppført nedenfor:
- Internett-tilkobling ikke tilgjengelig.
- Nettverksadresseoversettelse utilgjengelig.
- Internet Protocol er privat i stedet for offentlig.
- Ruteren kan ikke konfigurere med standardene.
- Du bruker kanskje en gateway som noen ganger misforstås som en ruter.
- IPv6 er deaktivert, og IPv4 er i funksjon.
Dette er årsakene til at overføringsfeil oppstår. Nå skal vi diskutere løsningene for å løse disse overføringsfeilene i både konsollene Xbox One og Play Station 4. Begge reparasjonene vil bli beskrevet under forskjellige seksjoner, så sørg for å hoppe til delen av konsollen fordi begge er ganske forskjellige når det gjelder feilsøking. Så la oss komme i gang med løsningene.
Hvordan fikse overføringsfeil i Xbox One?
Vi vil gjerne fortelle deg at overføringsfeilen i Xbox One er forårsaket av NAT-feil. NAT står for Network Address Translation. Nå bestemmer denne NAT om du er kvalifisert til å spille flerspillerspill som warzone eller ikke. Først og fremst må du gå til dette stedet: System> Innstillinger> Genreal> Nettverksinnstillinger og sjekk under to faner, den første er NAT Type og neste Test Multiplayer Connection. Etter dette vil du kunne se noen av de tre: ÅPEN NAT, MODERAT NAT og STRENG NAT. Blant disse tre OPEN NAT kan du være vert for og spille flerspillerspill. Hvis de to andre er det du får, følg opp med løsningene.
Fix 1: Slå på Teredo Tunneling i ruteren
Teredo tunneling er en ruterinnstilling som holder interaksjonen mellom ruteren og Xbox One effektiv med mindre eller ingen forsinkelse. Snu Teredo-tunnelen muliggjør flerspiller-spilling, samt resultater i OPEN NAT-typen. Følg trinnene nedenfor for å slå på Teredo-tunneling.
- Du må logge på ruteren sin konfigurasjonsside fra en stasjonær eller en bærbar datamaskin.
- Gå deretter til ruteren konfigurasjonsinnstillinger.
- Slå på Teredo Tunneling
- I de fleste tilfeller er Teredo Tunneling på som standard, men noen ganger er den slått av. Så husk å slå den på.
- Etter at du har slått den på, start ruteren på nytt.
Etter alt dette, åpne Xbox One igjen og gå til dette stedet: System> Innstillinger> Genreal> Nettverksinnstillinger> NAT-type og sjekk NAT-typen, den må være åpen. Nå er du fri for overføringsfeil og kan spille flerspillerspill som vanlig. Imidlertid, hvis dette ikke hjalp, følg vår neste løsning.
Fix 2: Aktiver IPv6
IPv6 står for Internet Protocol versjon 6, og det er den siste formen for protokoller. De fleste av Xbox One-flerspillerspillene fungerer ikke uten dette. Så du må aktivere det med en gang for å kunne glede deg over flerspillerspill og overvinne overføringsfeil. Følg trinnene nedenfor for å gjøre dette.
- Du må logge på ruteren sin konfigurasjonsside fra en stasjonær eller en bærbar datamaskin.
- Gå deretter til ruteren konfigurasjonsinnstillinger.
- Aktiver deretter IPv6-tunneling.
- Etter å ha gjort dette, start ruteren på nytt.
Start nå Xbox One og gå til dette stedet: System> Innstillinger> Genreal> Nettverksinnstillinger> NAT-type. Nå vil du se åpent. Hvis ikke, er det et problem med IP-adressen din. Følg vår neste løsning for å kurere problemet.
Fix 3: Kontroller IP-adressen din
IP-adressen er alltid den samme som det samme nettverket eller stedet der du får tilgang til det. Så du må bekrefte det med en annen enhet i ditt område eller hjemme. Følg trinnene nedenfor for å gjøre det samme.
- Logg deg først på ruterenes innstillingsside.
- Gå deretter til WAN-innstillingssiden.
- Her må du bekrefte eller skrive WAN- eller internettprotokolladressen.
- Nå må du logge på en PC og søke i Google: Hva er IP-en min?
- Bekreft nå din skrevne IP med den som vises på datamaskinen din.
IP-en din fra datamaskinen skal være den samme som du fikk i ruteren. Hvis det ikke er det samme, vil sannsynligvis tjenesteleverandøren gi deg en privat IP-adresse, og på grunn av det kan du ikke spille flerspillerspill. Videre resulterer dette også i en STRICT NAT-type. Etter at du har fått en offentlig IP-adresse fra tjenesteleverandøren, blir problemene dine løst.
Dette var løsningene for Xbox One-konsollen. Nå skal vi gå videre for å fikse overføringsfeil på Play Station 4.
Hvordan fikser jeg overføringsfeil i Play Station 4?
Overføringsfeil i Play Station 4 er sjelden forårsaket. Den har ikke det krypteringsnivået som Xbox One har, på grunn av dette er det ikke NAT-typer så vel som Teredo Tunneling. Så det vanligste problemet med overføringsfeil er internettforbindelsesproblemer og IPv6 og noen ganger en 5 GHz WiFi-tilkobling. La oss imidlertid gå videre og fikse dem også.
Hvis du står overfor overføringsfeil i Play Station 4-konsollen, følg nedenstående reparasjoner nøye, og alle problemene dine blir løst. Ikke hopp over noe trinn. La oss begynne.
Fix 1: Se etter IPv6
Internet Protocol versjon 6 er nå det vanligste kravet for online multiplayer-spill. Og dette er grunnen til å aktivere det. Videre er tilkobling over IPv6 raskere og kryptert også. For å aktivere IPv6 trenger du ikke gjøre noe på Play Station 4, og du må endre små innstillinger på ruteren din. Følg trinnene nedenfor for å gjøre dette.
- Logg deg først på ruterenes innstillingsside.
- Klikk deretter på Internett-protokoller.
- Bytt nå bryteren for å aktivere IPv6.
- Start deretter ruteren på nytt.
Hvis du gjør dette, aktiveres IPv6 på ruteren din, og åpner dermed gatewayen din for flerspiller-spill på Play Station 4. Imidlertid, hvis dette ikke løste problemet ditt, følg opp med neste løsning.
Fix 2: Sjekk Internett-tilkoblingen din
Du må være enig, de fleste av problemene med flerspillerspill og overføringsfeil skyldes utilstrekkelige internetthastigheter. Du må fikse det hvis du vil like å spille multiplayer-spill og fikse overføringsfeil. Det er flere måter å fikse det på. Imidlertid, hvis internetthastigheten din er treg fra tjenesteleverandørens side, er det ingenting du kan gjøre.
- Først av alt, lukk alle bakgrunnsappene samt videostreaming på Play Station 4.
- Slå av bakgrunnsdata og sky-synkronisering.
- Slå av streaming på Play Station 4.
- Til slutt, stopp alle bakgrunnsoppdateringer og nedlastinger.
Etter dette, hvis du føler at Internett-hastigheten er tilbake til normal. Deretter kan du fortsette med å åpne Call of Duty og prøve å spille den. Etter å ha sjekket for Internett-tilkobling, kan du følge opp med vår neste løsning.
Fix 3: Bruk en 5 GHz WiFi-ruter og bånd.
Du trenger en 5 GHz-ruter for å aktivere dette. Vanligvis har en ruter to API-bånd, den ene er den vanlige 2,4 GHz, og den andre er 5 GHz. 2,4 GHz betyr mer utvidet rekkevidde og lavere hastigheter. Mens 5 GHz betyr kortere rekkevidde, men høyere hastigheter. Følg trinnene nedenfor for å konfigurere det samme.
- Åpne Play Station 4 og gå til Innstillinger.
- Klikk deretter på Nettverk etterfulgt av "Konfigurer internettforbindelse."
- Klikk deretter på Bruk WiFi og velg Enkelt.
- Trykk nå på alternativknappen øverst og velg deretter “WiFi-frekvensbånd.
- Nå velger du bare 5 GHz og trykker på X-knappen på konsollen.
Dette vil muliggjøre et raskere WiFi-bånd, og tilkoblingshastigheten din blir tilbake til normal. Sjekk nå med å starte Call of Duty. Alle problemene dine blir løst.
Avslutning
Denne guiden skulle hjelpe brukerne av både konsollen Xbox One og Play Station 4. Etter å ha fulgt løsningene våre, vil brukerne ikke møte problemer med overføringsfeil. Vi håper guiden vår hjalp deg. Hvis du har spørsmål eller tilbakemeldinger, er du velkommen til å kommentere nedenfor med navn og e-post-ID. Sjekk også ut vår Tips og triks for iPhone, PC-tips og triks, og Android Tips og triks for flere slike tips og triks. Vi ber deg om å delta i utdelingen på $ 100 ved å abonnere på vår YouTube-kanal. Takk skal du ha.
Anubhav Roy er en datavitenskapelig ingeniørstudent som har enorm interesse for en verden av datamaskiner, Android og andre ting som skjer rundt informasjons- og teknologiverden. Han er utdannet innen maskinlæring, datavitenskap og er programmerer i Python-språk med Django Framework.