Factorio: Hvordan bygge et tog - Veiledning
Spill / / August 05, 2021
Å bygge tog i Wube’s Factorio hjelper deg med å transportere byggematerialer ut til de nye utpostene for tidlig bygging eller utvidelse. For å komme opp med et bygningssystem, trenger du to forskjellige deler - en basestasjon og en mottaker- eller utpoststasjon.
Her vil vi vise deg hvordan du kan sette sammen byggetoget ditt i Factorio jevnt. Så spillere som ser ut for å bygge byggetoget, bør ikke lete lenger siden de er på rett sted.
Innholdsfortegnelse
-
1 Hvordan bygge et tog i Factorio?
- 1.1 Bygg basestasjonen
- 2 Hvordan sette opp bygningstoget ditt
-
3 Justere lasten
- 3.1 For den første bilen
- 3.2 For den andre bilen
- 3.3 For den tredje bilen
- 3.4 For den fjerde bilen
- 3.5 For den femte bilen
- 4 Bygg mottakerstasjonen
- 5 Bygg destinasjonsstasjonen
- 6 Arbeidsprinsippet bak dette designet
Hvordan bygge et tog i Factorio?
Bygg basestasjonen
Basestasjonen er vanligvis din viktigste base - stedet der du produserer gjenstander for bygningsformål, for eksempel montører og kraftstenger. Først av alt, se etter et sted nær produksjonsanleggene og utformingen av en togstasjon som også kan betjene fem biler og lokomotivet. Sørg for å legge igjen minst to fliser med plass på den ene siden, og fire fliser på den andre siden. Det anbefales å bruke et standardoppsett av mellomstore elektriske stolper i rommet du ser mellom hver bil. Men før det, bør du sette opp filtre i lastevognen for å unngå at toget blir stappfull av unødvendige ting.
Ved å sette to rader med langhåndsinnsatser flankert av to rader med forespørselskister, vil du kunne mate en vogn fra tjuefire forskjellige kister! Dessverre, hvis du trenger å overføre en enorm mengde gjenstander, kan dette være en smertefull treg prosess. Dermed anbefaler vi deg å balansere det ved å bruke stabelinnsettere og en kiste på en flis. Dette gjør at du kan mate på et større gjennomstrømningsnivå. Husk at hver bil har kapasitet til å bære førti stabler med gjenstander. Siden det er en grense på tjuefire typer, bør du prøve å balansere et antall små gjenstander med kort som har større stabler av samme gjenstand.
I tilfelle du er fascinert, krever vi et annet bryst for hver annen type gjenstand, for hvis toget blir full av et bestemt objekt, vil ikke innsetteren kunne slippe det og velge et annet objekt fra bryst. Dermed bør du holde forespørslene begrenset til bare ett objekt for hvert bryst.
Hvordan sette opp bygningstoget ditt
Det første kjøretøyet du trenger å jobbe med er lokomotivet. Fortsett å legge til en rekvirentkasse for drivstoff, etterfulgt av en innsetter for å mate det samme. Deretter kan du gå gjennom hver lastevogn og velge filtre for typen og mengden ting du vil ha i bestemte biler. Deretter legger du ned doble sett med langhåndsinnsatser for ensomme stabler med gjenstander, og stabler innsettere med kister for gjenstander i store mengder. Det anbefales å matche nummeret i rekvirenten med beløpet som er lastet på toget.
Når det gjelder gjenstander som ovner, skinner, gruvearbeidere og belter, kan du prøve å distribuere dem over en rekke kister. Dette vil hjelpe deg med å laste dem raskere. Vær oppmerksom på at belter har enorme stabelstørrelser, mens andre gjenstander som Beacons og Roboports har ganske små stabelstørrelser. Du bør prøve å huske antall gjenstander som er tilstede i deres respektive bunke. Hvis du glemmer det, kan du gå til Logistikk-delen av varelageret ditt og velge et objekt. Stabelstørrelsen er nummeret som er nevnt helt nederst.
Justere lasten
Nedenfor er antall stabler du kan prøve å ha for hvert objekt i hver komplette togbil. Du kan justere dem i samsvar med elementene du trenger i basen din.
For den første bilen
Ved å legge til gjenstander som skinner, reparasjonssett og signaler kan du ha lett tilgang til dem når du kjører toget. For eksempel vil konstruksjonsrobotene dine legge ned nye skinner når toget ditt beveger seg fremover, og eliminerer dermed behovet for at du kommer ut av toget for å få det gjort.
Tallene du ser er til stede i stabler.
- Aritmetisk kombinator: 1
- Store elektriske stolper: 3
- Lastevogn: 3
- Constant Combinator: 1
- Avgjørende kombinator: 1
- Flytende vogn: 2
- Jernkister: 2
- Lamper: 3
- Lokomotiv: 1
- Radar: 1
- Skinnekjedesignal: 1
- Skinnesignal: 4
- Skinner: 15
- Reparasjonssett: 1
- Togstopp: 1
For den andre bilen
Dette kan tjene som en vogn for grunnleggende fabrikkdeler, for eksempel belter, maskiner, innleggere, og kanskje noen spor for moduler.
- Montering av maskin 3: 3
- Express Splitter (blå): 2
- Ekspressbelter (blå): 14
- Rask innsetter: 4
- Express Underground Belts (aka blue undergroundies): 4
- Langhendt innsetter: 1
- Medium elektriske stolper: 3
- Produktivitetsmodul 3: 1
- Hastighetsmodul 3: 1
- Stabelfilterinnsetter: 1
- Stabelinnsetter: 4
For den tredje bilen
Du kan bruke dette til å havne fyrtårn, roboter, ovner, gruvearbeidere og kister.
- Aktiv leverandørkiste: 3
- Fyrtårn: 6
- Konstruksjonsroboter: 2
- Elektriske ovner: 4
- Elektriske gruvedrift: 6
- Filterinnsetter: 1
- Logistiske roboter: 8
- Passiv leverandørkiste: 3
- Forespørselskiste: 3
- Roboports: 4
For den fjerde bilen
Denne bilen kan reserveres for olje og kjernekraft.
- Kjemisk anlegg: 6
- Cliff Explosives: 2
- Varmeveksler: 1
- Varmepipe: 2
- Deponi: 2
- Offshore pumpe: 1
- Oljeraffineri: 4
- Rør til bakken: 5
- Rør: 3
- Pumpe: 1
- Pumpjack: 5
- Dampturbin: 7
- Oppbevaringstank: 1
For den femte bilen
Dette kan tjene som en vogn for gjenvinning av gjenstander som utpostene dine ikke krever. Sett noen aktive leverandørkister og stab innleggere (vendt utover) rundt den. Til slutt vil de lilla kistene tømmes i baselageret ditt. Når du har satt opp alle filtrene og kistene, fortsetter du med å legge til de middels elektriske stolpene, og deretter tegner du kistene, stasjonene og til slutt toget. Dette sparer deg litt tid på neste kart.
Bygg mottakerstasjonen
Det anbefales å konstruere mottakerstasjonen mens du bygger jernbanestasjonen. Sett en konstant kombinator i stedet for kraftstolper, og legg til unike gjenstander som tilsvarer hver kombinator i hver bil. Deretter legger du til passende verdier for mengden av hvert element du trenger i en spesialisert forpost, minus nulltallene, selvfølgelig.
Dette nummeret lagres i boksene når du er ferdig med å bygge utposten, så prøv å holde tallene lave med tanke på ubrukte maskiner. Når du har gjort dette, kan du lage en tegning av den nye destinasjonsstasjonen.
Bygg destinasjonsstasjonen
Du trenger visse kretsforbindelser for å bygge destinasjonsstasjonen. Først og fremst kan du besøke destinasjonen din og legge tegningen du opprettet ovenfor med de konstante kombinatorene. Fortsett deretter med å plassere kraftstolpene i motsatt ende av dette sporet. Deretter legger du til seks lilla filterinnsatser på venstre side av kombinatoren, vendt bort fra toget. Forsikre deg om at du ikke bruker stabelfilterinnleggere her, fordi filterinnsettere har flere filteråpninger i motsetning til bare en i den tidligere. Det gjør dem i stand til å fange et stort utvalg av gjenstander fra toget.
Koble nå innføringene til hverandre ved hjelp av rød ledning, og koble den også til den konstante kombinatoren. Men ikke koble den til neste kombinator ennå. Klikk nå på et av innleggene, velg "Sett filtre", og kopier og lim deretter inn denne innstillingen gjennom hele linjen med innleggere. Filtre vil dukke opp når du limer inn til hver innsetter. Etter dette, legg en rad med røde passive leverandørkister rett bak innsetterne. Koble dem til hverandre med rød ledning, men pass på at du ikke kobler innføringene til disse kistene. Sett en aritmetisk kombinator rett ved siden av den andre kombinatoren, vendt oppover. Fortsett å koble den røde ledningen fra kistene til inngangssiden av kombinatoren, som er representert av In-pilen i den nedre delen.
Bruk rød ledning for å forbinde den konstante kombinatoren med utgangssiden til den aritmetiske kombinatoren. Koble sistnevnte til strømstangen ved hjelp av grønn ledning. Sett opp den aritmetiske kombinatoren som vist:
- Inngang: Gult hvert tegn * (multipliser) -1
- Utgang: Gul hvert skilt
Forsikre deg om at du beholder en kopi av tegningen til de originale kombinatorene. Fortsett å kopiere og lime inn alt som er relatert til alle vogner i toget. Selv om dette vil endre alle kombinatorene til den første kombinatorens innstillinger, kan du fikse det ved å tegne den første tegningen igjen. Forsikre deg om at du har koblet de grønne kablede gjenstandene til strømstolpene.
Du trenger bare fire kister for botvognen. Sett filterinnsatser under kistene og en roboport under det. Sett nå disse filterinnsetterne slik at de bare flytter logistikk- og konstruksjonsroboter. Fortsett å koble den nye roboporten til inngangen til den aritmetiske kombinatoren ved hjelp av rød ledning. Sett to gule oppbevaringskister og to-stakk innsettere (for mating i toget) til søppelvognen. Bruk den grønne ledningen til å koble disse kistene til hverandre og til en kraftstang. Bruk nå grønn ledning til å koble strømstolpene til hverandre og til togstoppet. Bruk de angitte innstillingene for togstoppet:
- Driftsmåte: Aktiver / deaktiver
- Aktivert tilstand: (grønn) Alt tegn> 0
Kopier nå hele stasjonen til en tegning. Ved å gjøre dette vil du kunne bruke det på andre områder. Åpne nå alle de konstante kombinatorene og fjern objekter fra listen, eller modifiser mengdene du trenger for utposten. Husk at lagringskistene skal være de eneste i det nettverket. Ellers kan artiklene dine bli bortkastet og ikke komme tilbake til basen.
Arbeidsprinsippet bak dette designet
Den grunnleggende ideen er at den konstante kombinatoren er listen over forespørsler. Når du kobler innsatsene til hverandre og til kombinatoren, signaliserer du innsetterne om å ta visse gjenstander fra toget, avhengig av kombinatorens innstillinger. Samtidig sørger filtrene for innføringselementene for at de ikke fanger unødvendige gjenstander fra toget.
Når gjenstandene losses, vil boksene lagre dem og gi ut nummeret og typen til den aritmetiske kombinatoren. Dette vil multiplisere hver verdi med -1 og sende signalet tilbake til konstantkombinatoren, som vil legge til verdiene. Signalet vil da bli tatt tilbake gjennom innsetterne. Når tallet på et bestemt element blir null eller negativt, vil innsetteren forkaste filterinnstillingen, da det ikke er behov for mer. Når kombinatorforespørslene er oppfylt, vil signalene slutte å sirkulere, og innsetterne vil stoppe.
Togstasjonen holder åpent så lenge det er noen forespørsler om gjenstander (representert med et positivt tall). I tilfelle alle kraftstolpene viser negative tall, deaktiveres togstopp og overføres etter rutetabellen. Som et resultat vil du ha en rekke stasjoner som blir fulgt av ett bygningstog, fordi de i det vesentlige blir tatt av listen siden de er fornøyd. Du vil også kunne utvide utposter og skaffe flere materialer på denne måten. Hvis du ønsker det, kan du også ta av utposter eksternt, fordi alle komponentene blir plassert i søppelvognen og ført tilbake til basen.
Det er det for nå. Vi håper guiden vår hjelper deg med å bygge byggetoget ditt i Factorio. Nå, cpokker ut vår Windows-guider, Spillguider, Sosiale medieveiledninger, iPhone, og Android-guider for å lese mer. Imidlertid, hvis det er eny spørsmål eller tilbakemelding, kommenter ned med navn og e-post-ID. Vi vil gjøre vårt beste for å svare snart. Abonner også på vår YouTube-kanal for å se fantastiske videoer om spill og smarttelefoner tips og triks. Takk skal du ha.