Project CARS 3 Fullfør kontrollerinnstillingene for å begynne
Spill / / August 05, 2021
Slightly Mad Studios 'kommende racing-videospill, Project CARS 3, forventes varmt av videospillfellesskapet og entusiaster. Noen spillere som har vært heldige som har tidlig tilgang til spillet, har imidlertid rapportert om problemer med standardinnstillingene for kontrolleren. Angivelig er de nåværende alternativene så upraktiske at det til tider kan være utfordrende å rette opp bilen din.
Heldigvis har spillet også fått skryt for sin fleksibilitet, noe som gir deg forskjellige muligheter for å tilpasse kontrollene. I kraft av dette kan du gjøre alle nødvendige justeringer du trenger for å få den perfekte racingopplevelsen. I denne nye guiden vil vi dele vårt valg for kontrollerinnstillingene for Project CARS 3 når du begynner å spille spillet.
Fullfør kontrollerinnstillingene for å begynne i Project CARS 3
Nedenfor er våre foretrukne kontrollerinnstillinger når du begynner å spille Project CARS 3. Du kan bruke disse på alle plattformene spillet er tilgjengelig på - PlayStation 4, Xbox One og Microsoft Windows.
Husk at disse innstillingene er utviklet for spillkontroller og kontrollere. Det er usikkert om de jobber for hjul eller ikke.
Styring av dødsone | 0 |
Styresensitivitet | 30 |
Gass død sone | 0 |
Gassfølsomhet | 50 |
Brems dødsone | 0 |
Bremsefølsomhet | 30 |
Clutch død sone | 0 |
Clutch Sensitivity | 45 |
Hastighetsfølsomhet | 75 |
Kontrollerfiltrering | 50 |
Tvungen tilbakemelding | 100 |
Avansert | Av |
Vi håper disse innstillingene hjelper deg med å få en jevn spillopplevelse mens du spiller Project CARS 3. Nå, cpokker ut vår Windows-guider, Spillguider, Sosiale medieveiledninger, iPhone, og Android-guider for å lese mer. Imidlertid, hvis det er eny spørsmål eller tilbakemelding, kommenter med navn og e-post-ID. Vi vil prøve vårt beste for å svare snart. Abonner også på vår YouTube-kanal for å se fantastiske videoer om spill og smarttelefoner tips og triks. Lykke til!
Anubhav Roy er en informatikkstudent som har enorm interesse for verden av datamaskiner, Android og andre ting som skjer rundt informasjons- og teknologiverden. Han er utdannet innen maskinlæring, datavitenskap og er programmerer i Python-språk med Django Framework.