Hyper Scape 0.3 Open Beta Update Patch Notes
Spill / / August 05, 2021
VÅPEN
HARPY (NY!)
Mange av dere spurte når vi skulle frigjøre nye våpen, her er den første: The Harpy er en SMG som er i stand til å gjøre store skader på kort avstand. Den har et begrenset magasin på lavt fusjonsnivå, men en rask lastehastighet. Som for andre helautomatiske våpen får den ammunisjonskapasitet med hver fusjon og en ekstra skade ved full fusjon.
Harpy er ment å være et raskt, mobilt våpen, uten ekstra spredningsstraff for sprint / hopp.
SALVO
Detaljerte endringer:
- Nærhetsdetonasjonsradius redusert til 0.7R, ned fra 0.9R
Endringen på skade fra patch 0.2 (utgitt under vår Tech Test) viste positive effekter, men Salvo er fremdeles for dominerende i nære kamp / innendørs situasjoner. Selv om intensjonen med dette våpenet alltid var å være enkel å bruke, tror vi at det for tiden er for mye brukt i tilfeldige teppebomberteknikker.
Detonasjonsradiusen for nærhet vil reduseres for å gjøre prosjektilene mer unngåelige i nærkamp. Vi vil overvåke denne endringen nøye de første dagene av Open Beta.
HACKS
SHOCKWAVE (NY!)
Med denne oppdateringen introduserer vi også en ny Hack: The Shockwave. Denne allsidige hackingen lar deg utløse en rekke AoE-sjokkbølger som driver spillere i alle retninger. Shockwave gjør litt skade, mindre enn Slam, men det varierte aspektet åpner nye muligheter. Det tilbyr også en traversal evne hvis du sikter mot føttene dine, blir du sendt flygende i luften. Fusion vil senke nedkjølingen, og full fusjon vil også gi ekstra skade.
Shockwave er den raskeste hacken for øyeblikket, med et minimum av nedkjøling på 4s ved full fusjon.
SPILLHENDELSER
HASTVERK (NY!)
En ny Game Event er lagt til for Twitch Viewers gjennom Crowncast Extension: The Haste Event. Når det er valgt av seerne, vil det øke navigasjonshastigheten til alle Contenders en stund. Det er kumulativt med andre hastighetsforbedringer gitt av Melee eller andre muligheter, og vil også påvirke Echoed Players.
Haste er eksklusivt for seere: Det kan bare velges av seere som ser kampen med Crowncast-utvidelsen.
LAV GRAVITET
Detaljerte endringer:
- Spillets begivenhet med lav tyngdekraft redusert til 35-tallet, ned fra 50-tallet
Low Gravity har vært ganske populært blant seere (kanskje mindre så for Streamers) og skapt mange uventede episke kampmomenter i luften. Som med alle gode ting er imidlertid moderering nøkkelen. Når vi legger til nye spillhendelser i spillrotasjonen (som vi gjør med Haste), vil lav tyngdekraft naturlig komme opp sjeldnere. Likevel tror vi at den nåværende varigheten er litt lang, og vi har besluttet å redusere den for nå, til flere spillhendelser er lagt til.
Husk imidlertid at dette spillet er eksklusivt for seere: Lav tyngdekraft kan bare forekomme når en eller flere streamere er til stede i kampen din (eller du er en Streamer selv og seerne dine liker å se deg fly)
SPILLMODUS OG SYSTEMER
CROWN RUSH SOLO MODE (NY!)
Mange av dere likte å spille Solo Neo Arcadia under Dark Haze-begrenset begivenhet av den tekniske testen. Her er nå Crown Rush Solo, 100-spiller Solo-versjonen av Crown Rush Battle Royale! Crown Rush Solo blir nå med i Crown Rush Squad som en av Hyper Scapes standard spillmoduser.
Reglene er uendret, inkludert Crown. Hvis du bestemmer deg for å gå for det, må du forsvare deg alene!
SHOWDOWN & CROWN
Detaljerte endringer:
- Skjult sektorskade er nå x5 under Showdown.
- Kronebærer har nå en global økning av Hack Cooldown Time på + 33%.
Vi har lest mange kommentarer om mulige utnyttelser eller repeterende / irriterende ("cheesing") vinnestrategier under Showdown, når spillere stikker av med Crown. Vi hadde til hensikt at Showdown skulle være et taktisk og intenst øyeblikk, men vi ønsker å sørge for at det å jage kronbæreren ikke er en frustrerende opplevelse. Vi vil også forsikre oss om at å plukke opp kronen fortsatt gir en sjanse til å vinne, hvis du spiller bra og / eller er godt støttet av troppen din.
Med denne oppdateringen introduserer vi ny mekanikk designet for å balansere kronen. Vi vil følge nøye med på effektene av spillet og justere raskt om nødvendig, for å sikre at Showdown forblir et morsomt og kreativt øyeblikk.
Skaden på kollapsede sektorer vil øke drastisk under Showdown. Du vil fortsatt være i stand til å spille i det, men bare i kort tid. Vi bruker også en debuff på Crown: Som kronbærer vil du fortsatt kunne bruke hackene dine fritt, men nedkjøling vil økes, noe som gir dine motstandere flere muligheter til å ta igjen du.
AMMO
Detaljerte endringer:
- Bare 4 ammunisjons pickups er nå nødvendig for å oppnå maksimal ammunisjonskapasitet, ned fra 6 pickups.
Vi har gjort ammunisjonen mer generøs i spillet. Den raske tempokampen gir ofte spillere lite ammunisjon, og vi synes det var litt tregt å nå full ammunisjonskapasitet. Vi jobber fortsatt med å løse mangelen på ammunisjon med den første våpenhenting ved kampstart, men det er et første skritt.
Spillerens maksimale ammunisjonskapasitet er uendret, men de trenger nå mindre pickups for å nå den.
VÅPEN Bytte
Detaljerte endringer:
- Våpenbyttetidsuret er redusert til 0,5 sek, ned fra 0,8 sek.
Våpenbyttet (handlingen med å bytte ett av de to våpnene dine med et annet på bakken) føltes også sakte for flere spillere (inkludert Graeme, produsenten vår, som tilfeldigvis er veldig overbevisende person). Vi er enige om at det generelle tempoet i spillet krever mer reaktivitet for spillere som prøver å justere belastningen. Mens våpenbyttet fremdeles er en HOLD-interaksjon (for å unngå ufrivillige bytter) har varigheten blitt redusert.
Vær oppmerksom på at vi kun reduserer HOLD-interaksjonens varighet. Våpenbytte-animasjonen er uendret, men husk at den er avbrytbar: Hvis du skyter eller går i ADS, vil du avbryte den umiddelbart.
Flere av dere foreslo også å bruke den samme byttemenyen som brukt til hack for våpen. Vi vil fortsette å overvåke dette aspektet av spillet i fremtiden.
CROWNCAST TWITCH-UTVIDELSE
BATTLE PASS FRAMGANG PÅ TWITCH (NY!)
Seere på Twitch vil nå kunne utvikle Battle Pass bare ved å se favorittstrømmerne sine! Hvis du ser på Hyper Scape-strømmer som har aktivert Crowncast-utvidelsen og du har koblet Uplay-kontoen din, vil du kunne gjøre krav på Battle Points på slutten av hver kamp. Takket være Crowncast-versjonen av vårt scoringssystem i spillet, jo mer du ser og samhandler med spillet, jo flere poeng får du. Battle Points og alle ulåste gjenstander vil være tilgjengelige så snart du kommer tilbake til Hyper Scape.
Vi har satt et daglig tak på maksimalt antall Battle Points du kan få ved å se på Twitch, for å sikre at spillet fortsatt er den beste måten å utjevne seg på. Imidlertid vil vi nøye overvåke dette taket og poengene som er oppnådd for å sikre at det føles givende å se Hyper Scape on Twitch.
Viktig merknad for konsollspillere: Selv om Open Beta bare er tilgjengelig på PC, kan du bruke Crowncast Battle Pass-progresjonen for å låse opp alle elementene i OB Battle Pass, som vil være tilgjengelige på kontoen din når vi slipper på konsollen, takket være vår kryssprogresjon system. Så se på streamers på Twitch og låse opp alle de eksklusive Open beta-belønningene!
STREAMER SQUAD INVITASJONER (NY!)
Takket være Crowncast-utvidelsen kan streamere nå invitere seere direkte inn i trespillertroppen sin med noen få enkle klikk. Hvis du ser på en Hyper Scape-strøm, kan streameren sende deg en invitasjon. Hvis du er logget inn i spillet, kan du godta invitasjonen, og hvis du blir bekreftet av streamer, vil du bli med i troppen deres umiddelbart! Du trenger ikke å bruke Uplay-vennegrensesnittet i det hele tatt!
FRAMGANG
NYTT INNHOLD Å LÅS OPP
Detaljerte endringer:
- Nytt gratis Battle Pass med 30 nivåer, inkludert kun kosmetiske og eksklusive gjenstander som spillerne vil beholde etter Open Beta.
- Denne BP inkluderer Twitch Prime-belønninger - du må være Twitch Prime-medlem for å låse opp disse.
- Daily Shop er nå åpen! Alt innhold kjøpt under Open Beta vil selvfølgelig forbli i beholdningen din ved full lansering.
Et nytt Free Battle Pass med 30 nivåer er tilgjengelig for å låse opp eksklusive eksklusive Open Beta-gjenstander. Alle varene er nye sammenlignet med teknisk test. Du kan nivåere Battle Pass ved å spille kamper og fullføre utfordringer, men ikke glem at du nå også kan nivåere deg på Twitch ved å se streamers med Crowncast-utvidelsen.
Konsollspillere: Husk at Twitch Battle Pass-progresjon fungerer for deg også!
SOM MED VÅR TEKNISKE TEST, ALLE ULÅSTE VARENE BEVARES I LAGERET ETTER ÅPNET BETA.
ANTI-JUKS
HARDWARE ID BAN
Fra og med denne Open Beta, vil enhver bruker BattlEye oppdage at han bruker spillhacks eller jukseprogrammer, ha sin Ubisoft-konto automatisk utestengt fra spillet, og deres PC vil også motta et maskinvare-ID-forbud for å forhindre at de kommer tilbake til Hyper Scape med en annen konto.
ANDRE FORBEDRINGER
GJENBYGG BUG
Tekniske testspillere observerte sannsynligvis et problem som prøver å gjenopplive lagkamerater der handlingen ikke fullføres. Det er faktisk et todelt problem, en relatert til spesifikk geometrisk posisjonering av gjenopprettingspunktet, og den andre med selve handlingen avbrutt. Denne oppdateringen adresserer posisjonsfeilen, og den andre skal adresseres i en fremtidig oppdatering.
TEKSTURSTREAMING
Aktivert strømming av tekstur på våpen og tegn for å forhindre problemer med minne.
Justert global teksturering av minnestrømmer for å forhindre problemer med minne.
Optimalisering
Redusert ventetid fra 90 sek til 60 sek (spillere bør bruke mindre tid i lobbyen nå).
ANDRE FASTIGHETER
Løst et problem der spillerne ville motta et ugyldig “orchid-C015” -problem når de gikk inn i Matchmaking.
Rettet flere klient- og serverkrasj observert under Tech Test.