Wii U anmeldelse: Borte, men ikke glemt
Nintendo Nintendo Wii U / / February 16, 2021
Wii U er offisielt død, men arven lever videre med den langt bedre planlagte og leverte Nintendo Switch. Mens Wii U slet med å fange offentlig fantasi, fikk Switch en utrolig start, og har allerede solgt flere enheter etter bare et år på sokkelen.
Da jeg sa at arven lever, tullet jeg ikke: mange av Switchens mest solgte spill er direkteporter av Wii U-titler. Mario Kart 8, Zelda: Breath of the Wild, Donkey Kong: Tropical Freeze og Bayonetta 2 har alle blitt portert, mens Splatoon har sett en oppfølger. Kort sagt, hvis du vil ha en Nintendo-konsoll, og har råd til ekstra, har Switch ganske mye det beste fra begge verdener, med noen få unntak (ingen tegn til en Pikmin 3-port ennå.)
Når det er sagt, mens bryteren henger hardt på til £ 280-prisen, er Wii U veldig lett å få billig. Usuaully tilgjengelig for under £ 100, og med spill som går til lave priser også, gir det en flott "første konsoll" - og for lokale co-op-spill er det fortsatt vanskelig å slå. Kombiner det med det faktum at det kjører spill fra Wiis enorme bibliotek, og det er fortsatt en veldig overbevisende grunn til å kjøpe Nintendos siste konsoll, selv i 2018.
Katrins opprinnelige anmeldelse fortsetter nedenfor
^ Selve konsollen ser ut som en avrundet versjon av Wii - ingen dårlig ting gitt sin kompakte størrelse
Så hvordan former Wii U seg mot andre tilgjengelige konsoller? Vel, IBM PowerPC 750-baserte trekjerners CPU, 2 GB RAM og AMD Radeon High Definition GPU blek i forhold til hva er inne i PS4 og Xbox One, som begge har åtte-kjerners AMD APUer og 8 GB RAM, men det spiller fortsatt spill i Full HD.
Dessuten, som alle som sitter fast ved Nintendo vet, har hjertet på en hvilken som helst Nintendo-konsoll aldri egentlig handlet om tallete tall og prosessorens klokkehastigheter. I stedet handler det om å pakke så mange morsomme og bisarre funksjoner inn i maskinvaren som mulig - og hvis noe virkelig eksemplifiserer dette, er det Wii U-kontrolleren, Wii U GamePad.
Wii U GamePad-kontroller
Da Nintendo først avslørte Wii U tilbake i midten av 2011, valgte den med rette å vise frem GamePad først, fordi det er her hvor det meste av magien skjer. Måler 259x135x23mm, det er nesten som en gigantisk Game Boy Advance. Til tross for størrelsen er den utrolig lett å holde i hendene, og konturene har blitt perfekt støpt til håndflatene. De fire avtrekkerknappene sitter veldig behagelig under pekefingrene og langfingrene, og de glatte kurvene gir perfekt grep.
^ Den nettbrettlignende kontrolleren er veldig smart og lar deg samhandle med handlingen på skjermen på flere måter
Den mest uvanlige funksjonen er imidlertid 6,2 tommers berøringsskjerm - som sitter mellom to klikkbare analoge pinner, en D-pad, fire ansiktsknapper, en NFC-leser for Nintendos amiibo-figurer og to små Start- og Select-knapper. Skjermen har den samme resistive teknologien som 3DS, så den trenger et fast trykk for at berøringen din skal registreres, snarere enn den beste børsten av mer vanlige kapasitative skjermer. Den kommer med en penn som går pent inn på baksiden av kontrolleren, men bare hvis du ikke vil smøre fingrene over det. 854x480-oppløsningen gir en skarp og levende skjerm, noe som gjør den til den perfekte følgesvenn for Wii Us andre unike funksjon, Off-TV Play.
Off-TV-spill
Ikke alle spill støtter Off-TV Play, men de som lar deg spille hele spillet bare på GamePad. Du trenger ikke å ha TV-en slått på for å komme i gang, da alle Wii U-menyene er tilgjengelige via GamePad via Hjem-knappen. Det betyr også at du kan fortsette å spille hvis noen andre vil se noe på TV, noe som enkelt gjør det til den mest familievennlige konsollen noensinne laget.
Vi prøvde Off-TV Play-funksjonen på New Super Mario Bros. U, og opplevelsen var like sømløs som å spille den på storskjerm. Det er ingen prosessorkraft i selve GamePad. I stedet gjør konsollen fortsatt arbeidet og stråler deretter videoen trådløst til enheten.
Vi hadde ikke noe forsinkelse mellom å legge inn kontrollene våre og få dem avfyrt på GamePad-skjermen, men vi fant at rekkevidden for overføringen var litt begrensende. Vi kunne komfortabelt sitte i neste rom mens vi spilte på GamePad, men signalet begynte å bli tynt da vi flyttet hvor som helst med to vegger mellom oss og konsollen, og vi kom knapt til toppen av trappen før signalet kuttet ut helt. Likevel klarte vi å komme oss en god ti meter fra konsollen, så avhengig av utformingen av hjemmet ditt, kan du kanskje bare slippe unna med den viktige "å spille den på loo" -testen.
Off-TV Play er ikke GamePads eneste festtriks. Det er også innebygd rumling, en mikrofon, 9-akse bevegelsessensorer (et 3-akset akselerometer, et 3-akset gyroskop og et 3-akset geomagnetisk sensor) og interne høyttalere, slik at du fremdeles kan høre alt hvis du spiller borte fra konsollen og TV. Høyttalerne selv var veldig gode erstatninger for TV-en, men det er også en hodetelefonkontakt (og volumregulator) på toppen av kontrolleren hvis nødvendig.
Det er ikke bare spill du kan bruke GamePad til. Den kan også brukes som en improvisert TV-fjernkontroll (selv når Wii U er slått av), og det fremovervendte kameraet kan brukes til å ringe vennene dine i Wii U Chat-appen. Nintendo har ennå ikke avslørt hvor mange megapiksler kameraet har, men vi var ganske imponert over det under testene våre. Fargene ble litt vasket ut, men vi opplevde ingen tilkoblingsproblemer mens vi prøvde det, og samtalene våre var klare og lagfrie.
Wii U Chat er heller ikke noe Skype-rip-off, som i ekte Nintendo-stil, kan du også legge til et humoristisk preg på samtalene dine ved å tegne på skjermen med pennen. Enten du vil gi vennen din et komediesnor eller skrive en melding til dem, er det en morsom og quirky funksjon som leverer opp en ellers ganske vanlig chat-app, og den er spesielt flott for å fylle ut noe vanskelig stillhet.
Dessverre er GamePads ene feil at den ikke har spesielt god batterilevetid. Nintendo hevder at den vil vare i omtrent 3 til 5 timers spill, avhengig av lysstyrken på skjermen, men heldigvis kan du fortsatt bruke den mens den lades.
Porter og tilkoblinger
Hovedkonsollen huser også en rekke nye programvarefunksjoner som gjør det så mye mer enn bare en HD Wii. Du tror kanskje ikke det fra å se på det, skjønt, fra utsiden, ser det faktisk veldig ut som forgjengeren. Den er 50 mm lengre og 9 mm høyere, men ellers forblir den generelle utformingen stort sett uendret.
Bortsett fra den nylig tilførte HDMI-utgangen, har Wii U fortsatt en SD / SDHC-kortleser ved siden av skuffen, og den har fortsatt to USB2 porter rundt baksiden, selv om Nintendo nå økte dette til totalt fire ved å plassere to USB-porter til med SD leser. Siden konsollen er bakoverkompatibel med Wii, er det også en port for Wii Remote-sensorstangen rundt baksiden, i tillegg til den samme AV multi-out-porten.