The Legend of Zelda: Breath of the Wild anmeldelse - The Champion's Ballard DLC er nå tilgjengelig
Nintendo / / February 16, 2021
The Legend of Zelda: Breath of the Wildsitt andre stykke DLC, Mesterens ballard har endelig kommet.
Etter å ikke ha hørt noe fra teamet på Nintendo rundt når vi kunne forvente Mesterens ballard å ankomme - utover desember 2017 - er det rart å si at den endelig nå er tilgjengelig. Det stemmer, etter å ha vist den første spiltraileren på årets Game Awards, kunngjorde Nintendo også Mesterens ballard var tilgjengelig for nedlasting og spill nå.
Traileren er ikke så tydelig om hva du kan forvente, men du spiller fortsatt som Link mens du avdekker mer av Zeldas historie rundt det som skjedde for 100 år siden da Ganon først dukket opp. Utrolig nok Vinneren's Ballard inneholder også Mater Cycle Zero - en motorsykkel du kan låse opp etter å ha fullført prøvelsene fra Divine Beast Tamer.
For alle de som allerede har kjøpt The Legend of Zelda: Breath of the Wild utvidelseskort for Mesterforsøkene DLC tidligere i år, Mesterens ballard er nå tilgjengelig uten ekstra kostnad. For alle andre må du punge opp £ 17,99, og det gir deg tilgang til
Mesterforsøkene også. Du kan ikke bare kjøpe Mesterens ballard enten selges begge DLC sammen.Hvis du ikke har fordypet deg i det The Legend of Zelda: Breath of the Wild ennå, og du er nysgjerrig, kan du lese min originale anmeldelse nedenfor. For ekstra kontekst ble anmeldelsen skrevet rundt 40-timersmerket, jeg sitter for tiden på rundt 120 timers spill nå skjønt... Les inn det du vil.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild anmeldelse
The Legend of Zelda: Breath of the Wild starter veldig mye som det betyr å fortsette. Når Link kommer ut av en hule høyt oppe på Hyrules Great Plateau rammet av hukommelsestap, blir vi, spillerne, igjen i samme sko. Den store, enorme verdenen av Hyrule blir avslørt foran oss, og ingen vet hva de kan forvente.
Du tror kanskje at, til tross for denne veldig forskjellige åpningen, Breath of the Wild faller relativt raskt tilbake i de vanlige tropene i Zelda, men du tar feil. Dette er ikke bare et vindkast for å rufte opp de støvete fjærene til en serie nå i sitt 30. eksistensår.
Nei, Breath of the Wild er en orkan som river opp den velprøvde Zelda-malen som lar en ny ordre oppstå. Enkelt sagt, dette er Zelda-spillet som Nintendo-fans alltid har ønsket seg og et som viser at fire års venting var verdt det, selv om du spiller det på Wii U i stedet for Switch.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - En legendarisk reise
Som The Legend of Zelda-spill går, er Breath of the Wild større enn noe som har kommet før. Hvis du trodde Ocarina of Time og Twilight Princess var store visjoner om Hyrule, har du ikke sett noe ennå. Her har Nintendo kartlagt og bygget et gigantisk, virkelig åpent verdenskart over Hyrule som du kan utforske på fritiden. På grunn av dette har noen av de grunnleggende mekanismene til Zelda blitt ført til øksekvernen.
Den mest bemerkelsesverdige forskjellen er hvordan Nintendo har bestemt seg for å fortelle Breath of the Wilds historie. Her er det ingen reell håndholding, og ingen tvinger deg til å gjøre noe du ikke liker å gjøre. Når du har forlatt spillets Great Plateau-startområde, er Hyrule virkelig østersen din. Du kan, hvis det er så tilbøyelig, løpe rett til Hyrule castle og ta den endelige sjefen - selv om du vil være i buksa og bare ha tre hjerter.
I stedet lar Breath of the Wild deg sette historien sammen mens du utforsker. Det er opp til deg hvor mye du vil dykke inn i historien, men ved å gjøre det blir du belønnet med ekstra hjerter, mer utholdenhet og til slutt en lettere endelig sjefskamp. Nintendo gjør dette gjennom et spennende "Memories" -system, hvor du må finne deler av Hyrules landskap som vist på bilder for å utløse minner fra Links glemte fortid. Ikke bare er dette en morsom skattejakt, å finne ut hvert sted føles nesten som om du har blitt sluppet inn på en skjult Zelda-hemmelighet.
Min totale unngåelse av alt som er historierelatert i denne anmeldelsen er ikke et tilsyn. Ikke bare vil jeg unngå spoilere, men Breath of the Wilds verden er så sammenvevd med sin historie at å røpe noe for mye kan ødelegge opplevelsen.
Imidlertid er Breath of the Wild ikke noe formålsløst eventyr. I motsetning til Assassin’s Creed eller til og med Skyrim, minner Breath of the Wilds verden deg kontinuerlig om situasjonen som rammer folket i Hyrule; det har langt mer til felles med CD Projekt Red’s The Witcher 3 enn du kanskje forventer. Takket være det føler du deg tvunget til å følge hovedfortellingen: den om å vekke eldgamle maskiner kjent som Divine Beasts for å hjelpe til med å bekjempe kampen din mot Ganon.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Spill i fri form
Den største endringen i Zelda-malen er fjerning av store templer med flere rom. De er ikke helt borte, per se, da Breath of the Wilds fire guddommelige dyr fungerer som en rimelig erstatning, mens rundt 100 helligdommer spredt over Hyrule vil mette ethvert ønske du måtte ha om kamp og puslespill utfordringer.
Dette kan virke som en merkelig beslutning, men det gjør underverker. Og Nintendo har også fjernet seriens tradisjonelle verktøy, tradisjonelt oppnådd i hvert tempel, i stedet for å koke alt ned til den mystiske Sheikah Slate på Link's hip.
Dette teknologiske multiverktøyet lar deg lage bomber, fryse gjenstander i tide, manipulere magnetiske gjenstander og fryse vann eller ødelegge is. Det høres kanskje begrensende ut, men dette lille utvalget av verktøy kan brukes på kraftige måter for å løse gode gåter på tvers av Hyrule. Det betyr også at fremgangen din over hele landet ikke blir hemmet av verktøyene du har; i stedet handler det om rustningen din, for tiden holdt våpen og antall hjerter - selv om det ikke er egnet for en situasjon, vil ingen stoppe deg hvis du vil holde ut.
Hvis du bestemmer deg for å holde ut, vil du oppdage at Breath of the Wild er den tøffeste Zelda-utfordringen ennå. Fiender er brutale, og gir regelmessig slag som er i stand til å ta av fem eller flere hjerter i en enkelt sving, og siden våpnene dine og skjold kan slites og brytes, vil du finne deg selv redusert fra allmektig til fullstendig svakhet i løpet av en tøff trefning. Link har aldri vært mer skjøre eller mer menneskelige, selv med en helsestang som nummererer i tenårene.
Vi snakker ikke Dark Souls vanskelighetsgrad her - dette er tross alt fortsatt et Nintendo-spill - men du må være mer forsiktig i kamp, da et feilaktig hopp eller parry kan bety et raskt og rotete død. Dette er hvor Breath of the Wilds fôrings-, jakt- og matlagingssystem spiller inn. Ved å brygge opp eliksirer kan du kompensere for Links mangler og ta på seg tøffere fiender eller våge deg inn i mer ekstreme klima.
Og som med alt Nintendo gjør, selv disse fôrings- og matlagingssystemene er morsomme. Chuck de forskjellige ingrediensene dine sammen i en stor steinpanne, og gult musikk vil følge Links kokkesesjon. Kast en dodgy kombinasjon, så blir du møtt med krasjer av gryter og panner og tømte trekkspill, men mat i toppskuffen får en fantastisk liten klingring og et ekstra løft i kraften. Å ikke vite hva som fungerer bra sammen, er også en del av moroa i Breath of the Wilds matlagingssystem, slik at du kan eksperimentere og finpusse dine egne oppskrifter.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Wii U eller Switch?
Breath of the Wilddirektør Eiji Aonuma uttalte at både Switch og Wii U-versjonene ville være identiske. Nå har Nintendo endelig gitt oss sjansen til å spille gjennom Wii U-versjonen av Breath of the Wild, det er klart å se Aonumas påstand ringer noe sant. På overflaten ser alt ut til å løpe likt, men Wii U-versjonen gir alltid ut 720p på TV med 30 bilder - Switch-versjonen gir utganger på 900p 30 bilder når den er dokket.
Utover enkel oppløsning og rammesammenligning, bruker Switch-versjonen også miljølyd av høyere kvalitet, noe som hjelper kjøtt ut av verden med fuglesang, ildsprekker og fotspor på gress eller stein. Switch blander også teksturfiltrering langt jevnere enn Wii U - i hovedsak er fallet i teksturkvalitet i det fjerne ikke så tydelig som det er på Wii U. Til sammenligning ser Wii U-versjonen ut til å se ut og løpe som å spille Breath of the Wild i Switchs håndholdte eller bordmodus. Hvis du planlegger å spille mest på TV-en din, er Switch den bedre versjonen av de to - selv om du ikke har lyst til å splurging på Switch ennå, er Wii U-versjonen fortsatt en utmerket opplevelse.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Hours of boundless fun
Jeg gruer meg til å tenke hvor mange timer jeg har samlet opp med å spille Breath of the Wild så langt. Det er ufattelig stort og en absolutt glede å fordype seg i.
Det kan ikke overdrives hvor gøy det er å utforske det store Hyrule-landet som Link, å kunne løpe opp og temme en vill hest eller dra inn i et skog for å jakte villsvin etter mat. Å sette fyr på gresset slik at flammen kryper mot et eksplosivt fat for å ta ut et Bokoblin-leir langtfra, er strålende. Tanken som er gått inn i alle aspekter av Breath of the Wilds verden er forbløffende. Øyeblikket jeg først oppdaget at jeg kunne sette fyr på gress og bruke paraglider til å ri varmluftstrømmen oppover var forbløffende - alt var bare fornuftig.
Se relatert
Helt ærlig kunne jeg prate i flere dager om komplikasjonene til Breath of the Wild; det har så mye å gi. Å snuble over Hyrules mer quirky beboere er vidunderlig, og å finne særegne utfordringer - for eksempel en ørkenøy som setter deg i en mistet stil overlevelsesutfordring - klarer aldri å sette et smil på deg ansikt.
Det er også en god jobb siden Nintendo kjører mye på The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ikke bare ble spillet lovet Wii U-eiere for nesten fire år siden, men det er også en tittel som støtter lanseringen av et fantastisk nytt stykke maskinvare. Heldigvis er Breath of the Wild ikke bare bra - det er lett den beste Zelda ennå, og en av de beste RPG-ene i den åpne verdenen noensinne.