10 beste klasser for Pathfinder Wrath of The Righteous
Miscellanea / / December 24, 2021
Pathfinder: Warth of the Righteous er et gammeldags RPG-spill med moderne pynt. Imidlertid, i motsetning til Divinitys nye Baldurs Gate-spill, viser Wrath umiddelbart hva du har å gjøre med på karakterskapingsskjermen. Utvalget føles fantastisk, og det er egentlig bare synd at åpningsaktene er så mange med riktige valg. Apropos valg, dette er ikke BG3; det er mye tekst, og mens mange avgjørelser påvirker spillet.
Men visste du om Pathfinder Warth of the Righteous-klassene? Hvis ikke, la meg fortelle deg at det er 25 klasser du kan bruke. Men ikke alle er gode nok; derfor er vi her for å hjelpe deg å velge det beste.
Så her i dag, i denne guiden, vil vi fortelle deg de ti beste klassene for Pathfinder Wrath of The Righteous som du må bruke. Så, nå uten å bruke mer tid, la oss hoppe direkte inn i guiden og se dem alle.
Sideinnhold
-
10 beste klasser for Pathfinder Wrath of The Righteous
- #1. Alkymist
- #2. Bard
- #3. Skald
- #4. Paladin
- #5. Bloddrager
- #6. Geistlig
- #7. Veiviser
- #8. slakter
- #9. Trollmann
- #10. Kinetiker
- Fra forfatterens skrivebord
10 beste klasser for Pathfinder Wrath of The Righteous
Det er litt for mye i utstillingsdumper, og selv med veiledningene er det vanskelig å vite om handlingsavgjørelsene du tar virkelig påvirker ting mye annet enn dine mytiske valg. Men siden Pathfinder: Wrath of the Righteous har barebones karakterutseendetilpasning, så spillere blir forvirret under karakterskapingen.
Derfor, hvis du er forvirret mens du velger de riktige klassene for karakteren din, bør du prøve de nedenfor nevnte klassene. Så la oss ta en titt på dem:
#1. Alkymist
Dette er en unik klasse som landet på rollespill fordi de er helt avhengige av strategisk kunnskap og beredskap ved å bruke sine egne oppfinnelser. Selv om Alkymisten er en bombe, er det i dette tilfellet ingen steder å si at den på noen måte er en inkompetent jagerfly.
Men har du noen gang utforsket hva du kan forvente når du spiller en alkymist eller dens arketyper i Wrath of the Righteous? Alkymisten som base kommer med klasseferdighetene til å ha kunnskap om arcana-verdensoppfatning, naturlureri og bruk av magiske enheter. Nå, etter det, vil alkymister være dyktige med alle enkle våpen så vel som bomber.
Dette er fordi kjernen med å være en alkymist er ærlig å blande sammen forskjellige giftstoffer og endre kjemien til levende dyr. Men du vet, generelt sett er de også dyktige med lett rustning, men ikke med skjold. På basen er det også en alkymistisk bombeevne. Alkymist-bombeevnen lar deg bruke et visst antall bomber per dag, noe som er interessant.
Annonser
#2. Bard
Nå, hvorfor valgte du bard fremfor Alchemist? Ved å ta en titt på bardklassen og dens arketyper tilgjengelig i Pathfinder Wrath of the Righteous, så bard klasse i pathfinder wrath of the righteous, som for øyeblikket er i beta, og alle bard-klassene arketyper.
Selvfølgelig har denne klassen basisklassen og seks arketyper som endrer hvordan klassen spiller. Barder er faktisk castere. Ja, de får sin egen spellbook, nærmere bestemt bard spellbook. De er spontane kastere, noe som betyr at de kan kaste hvilken som helst trolldom de kjenner.
Annonser
Dessuten, som trollkastere, får de bonusen sin fra karisma. Derfor vil de få bonusspilleautomater samt ha et minimumskrav til karisma for å kaste trylleformularene sine.
#3. Skald
De er, mekanisk sett, litt av en kombinasjon av barbaren så vel som barden. Så, for hva de egentlig er de for? Vel, de er ting som poeter, historikere eller bare forstandere som bruker sangen sin til å inspirere allierte vanligvis til raseri. Imidlertid er de mystiske kastere som barden, og de bruker den sperrede listen over trollformler for å utføre sin casting.
En Skald kan trollbinde mens han har på seg lettere middels rustning uten å pådra seg den vanlige mystiske trolldommen. Dette er fordi de selvfølgelig er mystiske castere, og de bruker også karisma-statistikken for sin casting-evne. Imidlertid kommer basisklassen til å ha alt foruten lureri og sniking.
Dessuten bruker de vanligvis nærkampvåpen i kamper og kan bare distribuere et begrenset antall trollformler. I tillegg kan de helbrede og gi makt til sitt partimedlem. Så vi foreslår at du bruker den siden den er gunstig for spillingen din.
#4. Paladin
Paladinen har et lovlig krav om god justering; dette er viktigere enn de fleste klasser. Dette er fordi, i tillegg til dette kravet om å hente klassen, er det også en begrenset innrettingsklasse.
Imidlertid vil begrensede opprettingsklasser ikke bare la deg ta nivåer i den klassen, men vil rett opp ta klassens krefter fra deg. Derfor er det veldig viktig at du opprettholder din lovlige gode linjeføring med paladins. Imidlertid er de naturlig viet til guddommelighet.
I tillegg kan de ikke være ateister; de er guddommelige castere og bruker sin karisma-stat som sin casting-stat. Men jeg vil si at du aldri kommer til å få mange trollformler eller mange trollformler for deres guddommelige casting-evne. Så vi anbefaler deg å prøve denne timen en gang og gi oss beskjed om du likte den eller ikke.
#5. Bloddrager
Bloodragers, navnet antyder, er berserkerne som huler for å rase slik at kraften deres øker i nærkamper. Imidlertid kan de også bruke et vanlig sett med mystiske trollformler for å delegere seg selv. I tillegg, når Bloodrager avanserer nivået, får de automatisk immunitet mot noen spesifikke fienders taktiske fordeler.
De trenger ingen justering og er kun fokusert på nærkampklassen som kan være en sjamanistisk barbar. Dessuten kan du kalle Bloodrager et stativ, men bare hvis du er en Jojo-fan.
Vel, det er et flott alternativ til en bestemt klasse som du har spilt lenge og nå blir lei av å spille den. Dessuten, for de som ikke vet om denne klassen, er Bloodragers veldig gode i alle typer kampvåpen for å forsvare seg mot fiendeangrep.
#6. Geistlig
Geistlige er en guddommelig kaster, og deres rollestat er visdom geistlige er definert av deres utvalgte guddom og domenene de velger. Så guddommen og domenene har mye å gjøre med justeringen. Det er imidlertid ingen innrettingskrav for klassen. Vel, avhengig av guddommen din geistlige ønsker å tilbe, og det er der de får sin guddommelige kasteevne.
Selvfølgelig kommer det til å påvirke deres tilgjengelige justeringer på slutten av karakterskapingen. Så, for eksempel, hvis du ønsker å tilbe Asmodeus, kan du sannsynligvis ikke gjøre det akkurat.
På justeringsspekteret krever imidlertid et par av domenene spesifikke justeringer, ikke som superspesifikke, men som lovlig eller god eller den slags. Så vi anbefaler deg på det sterkeste å bruke denne hvis du vil ha en klasse som frisker opp sinnet ditt.
#7. Veiviser
De har lært magikere som får sin makt gjennom studier. Trollmenn er mystiske kastere, og deres stavekunnskaper hjelper til med å intelligense deres grunnleggende klasseferdigheter, det vil si kunnskapsarcana. De vil være dyktige med klubbdolk, tung armbrøst, lett armbrøst og quarterstaff.
Men, ikke med noen form for rustning eller skjold, og vil pådra seg en feil sjanse når de har på seg rustning til trolldommene sine, ellers kjent som arcane spell failure. Hvis du vil ha på deg kapper, oppdager den magien til skriftrullene som lager på nivå 1.
Veivisere er også i stand til å danne en mystisk binding som kommer i en av to former, et kjent eller et bundet objekt. Det er uansett ikke mulig å forklare alt om Wizard, og hvis du vil, så kan vi lage en egen artikkel om Wizard.
#8. slakter
Slayeren er en slags snikmorder eller dusørjeger-type som mekanisk sa at de er litt av en kombinasjon av useriøse så vel som ranger med noen ganske kule unike ting til sine egne. Dessuten er de en kampklasse, men de driver egentlig ikke med trolldom; for det meste driver et par av arketypene i det.
#9. Trollmann
Du kan si at trollmannen faller et sted mellom trollmannen og kinetikeren, men den er mye enklere å bruke sammenlignet med dem. Trollmenn stoler alltid på blodlinjen i stedet for studier for å trylle frem magiske evner.
I mellomtiden ser trollformlene Sorcerer bruker mer naturlige eller til og med metafysiske ut. Også, etter min mening, er det en av de kraftigste klassene vi har i stifinneren. Vel, vanskelighetsgraden er tre og krever ingen justering. Derfor garanterer vi at du ikke trenger å angre etter å ha valgt denne klassen.
#10. Kinetiker
Kinetikere er ganske annerledes enn de fleste andre klasser i spillet. Som et resultat kan det være litt forvirrende å spille dem, spesielt når det kommer til ting som å ta bragder og forstå hva som påvirker og ikke påvirker deres kinetiske eksplosjoner.
Kinetikere opererer ut fra noen forskjellige unike mekanikker som er spesifikke for deres klasse. De to primære er kinetiske eksplosjoner og brenne. Imidlertid kanaliserer kinetikere i utgangspunktet ulike mengder energi gjennom kroppen, og dette manifesterer seg som kinetiske eksplosjoner, som er hvordan de faktisk gjør skaden.
Kinetikere bruker faktisk ikke et fysisk våpen. Så selv om du spiller den kinetiske arketypen som bruker en nærkampsform av den kinetiske eksplosjonen, bruker du fortsatt ikke et fysisk våpen.
Les også: Reparer: Pathfinder Wrath of the Righteous krasjer ved oppstart, starter ikke eller forsinker
Fra forfatterens skrivebord
Pathfinder kan være det beste CRPG-spillet jeg personlig har spilt på flere år. Den knuser Pillars 2 og backhands Baldurs Gate 3 så hardt. Klassesystemet får deg også til å føle deg som i en annen verden. Så det er veldig viktig å vite litt om klassene du får i dette spillet.
Så siden du vet om de øverste klassene for Pathfinder Wrath of The Righteous, trenger du ikke bekymre deg for hvilken klasse du må bruke nå. Jeg håper du allerede har bestemt deg for det. Bruk kommentarseksjonen vår og fortell oss hvilken klasse du liker best.