All enhetsstatistikk og deres betydning i brannemblem engasjerer
Miscellanea / / April 29, 2023
Fire Emblem Engage er et helt eventyrlig og engasjerende rollespill. Den er full av detaljerte kampstrategier. Du kan ikke helt forstå spillet med mindre du er klar over enhetens statistikk for spillet. Det er mange spillenheter, som hver har forskjellig statistikk. Og suksessforholdet til turspilling vil være basert på hvor godt du forstår denne enhetsstatistikken. Enhetsstatistikk i Fire Emblem Engage viser en karakters styrker og svakheter i kamp.
Denne statistikken kan forbedres ved å gå opp i nivå, bruke våpen og varer, eller oppfylle spesifikke krav i spillet. Den detaljerte statistikken og hvordan de beregnes varierer mellom spill i franchisen. I avsnittet nedenfor vil vi forklare all mulig statistikk som brukes i Fire emblem Engage-spillet. Hver statistikk for Fire Emebelelm Engage er her inkludert våpenstatistikken som brukes av enhetene i spillet.
Les også
Beste klasse og ferdigheter for Chloe i Fire Emblem Engage
Sideinnhold
-
All enhetsstatistikk og deres betydning i brannemblem engasjerer
- Enhetsstatistikk
- Våpenstatistikk
- Konklusjon
All enhetsstatistikk og deres betydning i brannemblem engasjerer
Det er mange forvirrende enheter i Fire Emblem Engage, dette kan være Bud eller Avo, vi vil forklare hver enhet nedenfor med statistikken deres.
Enhetsstatistikk
- HP (treffpoeng): Dette representerer den generelle helsen til enheten, når den når null, vil enheten dø.
- Dex (behendighet): Avgjør til syvende og sist trefffrekvens og sjansen for et kritisk treff på en enhet.
- SPD (hastighet): Bestemmer enhetens evne til å unngå og bruke oppfølgende overgrep. Hvis enhetens hastighet er mer enn eller lik fiendens hastighet + 5, kan den slå to ganger.
- Def (forsvar): Bestem hvor mye fysisk skade enheten mottar.
- Res (motstand): Bestemmer hvor mye magisk angrepsskade enheten mottar.
- Lck (held): Bestemmer sannsynligheten for at visse ferdigheter aktiveres og brukes til å beregne Hit, Avoid Dodge og Staff Avoid.
- Mov (bevegelse): Antall fliser enheten kan flytte på slagmarken.
- Bld (Bygg): Bestem den maksimale vekten en enhet kan bære uten å pådra seg en straff. Vekten til et våpen omtales som dets vekt.
- Vurdering: Summen av den essensielle statistikken til enheten. Grunnleggende statistikk + Bygg + Emblem er de tre komponentene i spillet.
- Str (styrke): Bestemmer hvor mye skade enheten tar fra fysiske overgrep.
- Mag (magi): Bestemmer hvor mye skade enheten tar fra magiske angrep.
Våpenstatistikk
- PH angrep: Denne statistikken definerer våpenets angrepskraft, jo høyere den er, desto sterkere vil våpenets angrep være.
- Truffet: Påvirker sjansene for å få et treff på enheten.
- Kritik: Påvirker sjansene dine for å lande et kritisk treff.
- Avo: Påvirker sjansene dine for å unngå fiendtlige angrep.
- Ddg: Påvirker sjansene for å unngå kritiske angrep.
- Rng: Påvirker maksimal angrepsavstand.
En enhets statistikk kan forbedres gjennom ulike metoder i spillet, for eksempel å gå opp i nivå, bruke gjenstander og forbedre utstyret deres. Det er viktig å vurdere en enhets statistikk og evner når du tar avgjørelser i kamp, for eksempel å bestemme hvilke enheter som skal distribueres og hvor de skal plasseres.
Konklusjon
Avslutningsvis spiller statistikken til enhetene i Fire Emblem: Engage en avgjørende rolle i å bestemme deres evner i kamp. Å forstå denne statistikken og forbedre dem på ulike måter er avgjørende for suksess i spillet. Ved å nøye administrere og utvikle enhetene sine, kan spillere få en fordel i kamper og oppnå seier.