Recenzja Doom on Switch: tak fantastyczna, jak myślisz
Gry Na Nintendo Switch / / February 16, 2021
Nie od 1997 roku Doom 64 ma Los tytuł ujrzał światło dzienne na konsoli Nintendo. Teraz, w erze, w której Nintendo straciło wiele ze swojej hardkorowej atrakcyjności na rzecz przyjaznego dla rodziny wyglądu, takie partnerstwo wydaje się nieco dziwne. LosSkupienie się na krwi, krwi i stonowanej czerwono-pomarańczowej palecie wydaje się sprzeczne z podstawowymi kolorami, które wypełniają prawie każdą z głównych serii Nintendo.
Ale Los powraca na Nintendo i po tym, jak jego wspaniały restart w 2016 roku został tak dobrze przyjęty, nie mogłem być bardziej podekscytowany, widząc go na mojej ulubionej konsoli tej generacji. Z Doom (2016), id udało się zbudować naprawdę doskonałą grę, która wyglądała wspaniale i działała jak marzenie. Jego połączenie genialnej strzelaniny, intensywnego tempa i nieubłaganej walki działało tak dobrze, ponieważ idTech 6 pozwalał mu działać z 60 klatkami na sekundę lub więcej bez zerwania potu, niezależnie od platformy.
CZYTAJ DALEJ: Dlaczego poruszanie się po piekle to całkowita radość
Teraz przyszedł na Nintendo Switch, reprezentujący jeden z pierwszych naprawdę dojrzałych tytułów na konsoli Nintendo, sprawy mają się trochę inaczej. Po pierwsze, 60 FPS zostało zmniejszone na rzecz 30 FPS. LosRozdzielczość to natywna rozdzielczość 720p w urządzeniu przenośnym i wyraźnie nie jest to natywna rozdzielczość 1080p w trybie TV. Wizualnie został również zmniejszony, ponieważ tekstury nie są tak szczegółowe, jak na PS4, Xbox One lub PC, a brakuje głębi ostrości w porównaniu.
Pomimo tych wszystkich technicznych negatywów, Los na Switchu jest dokładnie tym, czego chcesz. Ma nie tylko nieodłączny dodatkowy punkt, który pozwala ci grać Los w autobusie lub pociągu, ale nadal czuje się to bezbłędnie Los.
Zaciekła strzelanina nadal istnieje, nieubłagane tempo, dudniąca muzyka i krew pozostają nienaruszone. Nawet działając z częstotliwością odświeżania o połowę niższą niż jego rodzeństwo, id zdołał wykonać jakiś rodzaj voodoo, aby gra wydawała się prawie tak płynna, pomimo ograniczeń sprzętowych Switcha.
Los to także niesamowicie mięsisty pakiet, oferujący całe, niezmienione, Los kampania zakończona trybem Arcade i wszystkimi dostępnymi poziomami trudności. Przekonasz się również, że wszystkie DLC są dołączone po wyjęciu z pudełka, a tryb dla wielu graczy pozostał nienaruszony podczas przenoszenia na konsolę Nintendo. Cała ta zawartość ma jednak swoją cenę, Los jest mamutem. Osiągając 22 GB, będziesz potrzebować karty microSD w swoim Switchu, aby ten zakup był opłacalny.
CZYTAJ DALEJ: Oto, co mistrz Doom UK z 1993 roku myśli o Doom 2016
Ze względu na nieodłączną przenośność Switcha, konsola Nintendo ma urok, któremu nie dorówna żadna inna wersja gry. Los tryb wieloosobowy nie oznacza już po prostu grania online z bezimiennymi przeciwnikami lub wybraną grupą znajomych. Teraz możesz zabrać gdzieś swoją jednostkę Switch i spotkać się z innymi, pozwalając ci grać Los rozgrywka wieloosobowa w sposób, który nie był możliwy od czasów, gdy taszczyłeś swój komputer do znajomego, aby trochę się rozerwać Los Deathmatch LAN akcja.
Zobacz powiązane
Jednak nie wszystko jest idealne. Muszę iść na ustępstwa, żeby je zdobyć Los uruchomienie na Switchu nie każdemu przypadnie do gustu. Jeśli zależy ci na występie i nie widzisz, dlaczego ktoś miałby to poświęcić w imię zabawy, nawet nie myśl o próbowaniu odebrania Los. Jeśli jednak jesteś fanem Los lub ciekawi, o co tyle zamieszania, i chciałby mieć elastyczność grania w podróży, Los na Switchu to wszystko, o co możesz poprosić.
W rzeczywistości, Los jest zrobione tak dobrze, jestem niesamowicie ciekawa, jak dobrze Skyrim kursuje, gdy nadejdzie 17 listopada. Jeśli Bethesda też może ciągnąć Wolfenstein II: The New Colossus Po wyjęciu z torby Switch udowodni, że to coś więcej niż maszyna wypełniona Super Mario, Zelda i kałamarnica z kreskówek - miejsce, w którym może się rozwijać zupełnie inny rodzaj gry, uwolniony od ograniczeń telewizora.