Bravely Second: End Layer review
Gry Nintendo 3ds / / February 16, 2021
Dobrze jest wiedzieć, że niektóre rzeczy nigdy się nie zmieniają. Gdyby Square Enix nie był jeszcze mistrzem łączenia czterech losowych słów, aby stworzyć genialnie zaskakujące nazwy gier, takie jak Bravely Default: Flying Fairy, a następnie przygotuj się na jego kontynuację, Bravely Second: End Layer. Tak, dla nas też nic z tego nie ma większego sensu, ale odrzucenie Bravely Second tylko na podstawie jego nazwy byłoby wyjątkowo krótkowzroczne, ponieważ ten duchowy następca spin-offu Square Enix Final Fantasy, The 4 Heroes of Light, to kolejna wizytówka JRPG blask.
Podczas gdy inne sequele często starają się wytyczyć inną ścieżkę niż ich bezpośredni poprzednik, Bravely Second jest bardzo mocno wycięty z tego samego tkaniny jak Bravely Default, tak bardzo, że ciężko będzie zobaczyć, co się zmieniło od czasu pierwszej gry pod koniec 2013. Wszystkie lokacje są takie same, system bitew prawie identyczny, a nawet połowa głównej obsady wraca na kolejny występ. W mojej książce może to być jednak tylko dobra rzecz, ponieważ Bravely Default było już jednym z najlepszych przykładów tego gatunku, a im więcej czasu spędzam w świecie Luxendarc, tym lepiej.
^ Świat Luxendarc pozostaje niezmieniony od zakończenia Bravely Default, ale nadal świetnie jest wrócić
Nowicjusze w serii nie powinni jednak przestawać czytać tutaj, ponieważ krótkie podsumowanie historii na samym początku gry przyniesie ci natychmiastowe przyspieszenie głównego wątku. Oczywiście to nieuchronnie zrujnuje wszelkie pozostałe niespodzianki dla tych, którzy jeszcze nie ukończyli Bravely Default, ale przynajmniej zapewnia łatwy punkt startowy dla tych, którzy nie mogli poświęcić 60 nieparzystych godzin potrzebnych na ukończenie pierwszego gra.
Nie trzeba dodawać, że Bravely Second to równie gigantyczne przedsięwzięcie jak na podręczny JRPG, ale małe poprawki Square Enix i Silicon Studio sprawiły, że gra jest prawdopodobnie znacznie lepszym punktem wyjścia niż powrót do Bravely Domyślna. Na przykład system walki Brave / Default jest nadal głównym celem gry, pozwalając gracze, aby gromadzić tury do wykorzystania później, „Domyślnie”, lub zabierając je wszystkie na raz, będąc 'Odważny'. Wrogowie również grają według tych zasad, co sprawia, że każde spotkanie jest tak samo bitwą o sprytnej strategii, jak i uczeniu się indywidualnych nawyków i wzorców każdego wroga.
^ Chcesz szybko pozbyć się niektórych wrogów? Wybierz Odważny cztery razy, a będziesz mógł wykonać cztery akcje w jednej turze, ale spowoduje to również, że będziesz bezbronny, dopóki punkty BP nie powrócą do zera
W Bravely Second proces jest jeszcze bardziej udoskonalony, ponieważ możesz teraz dotknąć L podczas wybierania wroga lub ataku, aby ułatwić wydawanie wielu poleceń. Na przykład, jeśli jedno zaklęcie leczące nie wystarczy, aby znacznie poprawić pasek zdrowia postaci, możesz naciśnij L, aby automatycznie zaopatrzyć się w dwa zaklęcia bez konieczności ich stosowania jeden po drugim, tak jak zrobiłbyś to w Bravely Domyślna. To nieuchronnie doprowadziło do wielu niepotrzebnej, zajętej pracy w pierwszej grze i spowolniło tempo bitwy dzięki żmudnej nawigacji po menu. Z drugiej strony Bravely Second pozwala wrócić do ważniejszych rzeczy, usprawniając doświadczenie i czyniąc wszystko, co nieco schludniejsze.
Zwiększanie umiejętności drużyny i zadań jest również znacznie prostsze, ponieważ możesz kumulować i pomnażać swoje doświadczenie i nagrody w punktach bitewnych, jeśli uda ci się pokonać każdego potwora w jednej turze. Nawet jeśli dotrzesz tylko do pierwszego mnożnika x1,5 (udało mi się osiągnąć x2,2), nadal pomaga to pokonać grindowanie z poziomu, gdy walczysz z ważną walką z bossem lub masz zamiar wejdź do jaskini przekraczającej twój poziom doświadczenia, z których wszystkie mają teraz przydatny zalecany zakres poziomów na mapie, aby lepiej zrozumieć, jakie potwory czekają na ciebie w sklepie.
Jest to szczególnie przydatne, gdy weźmiesz pod uwagę liczbę różnych klas i zawodów, które masz do wyboru. Bravely Default miał już hojny wybór 24 klas, ale Bravely Second rozszerza to do 30, więc zdecydowanie nie brakuje nowych umiejętności do nauczenia. Zdecydowana większość z nich jest również nowa w Bravely Second, chociaż nie trzeba wiele, aby zobaczyć, że niektóre z nowych pseudonimów to po prostu nowe zwroty akcji na starych ulubionych. Na przykład Czarodziej i Biskup są zasadniczo zamiennikami klasycznych czarnych i białych klas magów, ale wciąż jest wiele bardziej unikalnych rodzajów zawodów, z którymi warto się zapoznać, takich jak Catmancer, Charioteer i przyrządzanie śmiercionośnych deserów Patissier.
Jednak, podobnie jak w przypadku Bravely Default, musisz pokonać postacie, które już posiadają te klasy, zanim będziesz mógł odebrać ich umiejętności dla siebie. Często może to być dość wyczerpujący rytuał przejścia, gdy stajesz twarzą w twarz z pełną mocą każdego rodzaju pracy, ale nie ma nic bardziej satysfakcjonującego niż pokonanie każdego posiadacza „gwiazdki” w ciężko wygranym walka.
^ Teraz możesz na pierwszy rzut oka zobaczyć dostępne umiejętności każdej pracy, co ułatwia sprawdzenie, czy warto w nie inwestować
Jakby tego było mało, istnieje również kilka klas powracających z Bravely Default, takich jak Red Mage, Summoner, Swordmaster i nieco więcej opcji na lewym polu, takich jak Merchant. Jednak te poboczne zadania nie są tak proste, jak główna partia bitew o pracę, ponieważ będziesz musiał wybrać między dwoma walczącymi typami zadań w każdej małej historii na bok. Gra ubiera ich w raczej kiepski rodzaj ram wyboru moralnego, często przedstawiając długą sekwencję przerywników filmowych, pokazujących stronę debaty każdej postaci jako a także dodatkowy loch do przejrzenia, zanim pozwolisz ci zejść z jednej lub drugiej strony, ale żaden wybór nie ma tak naprawdę żadnego znaczącego wpływu na główną historię. Ostatecznie sprowadza się to po prostu do tego, o którą klasę chcesz walczyć, a którą z przyjemnością odrzuciłeś, co jest wstydem, biorąc pod uwagę potencjał jego urządzenia do kadrowania.
Mimo to sama liczba typów zawodów jest bardzo mile widziana, zwłaszcza gdy każda postać może czerpać z drugiego zestawu umiejętności, których nauczyła się na innych zawodach, które wykonywała w przeszłości. Co więcej, możesz teraz dokładnie zobaczyć, jakiego rodzaju ataków i efektów pasywnego wsparcia nauczysz się z każdej pracy, dzięki czemu łatwiej zdecydujesz, czy warto zainwestować w daną klasę, czy nie. Tak czy inaczej, jest to prawdopodobnie jeden z najbardziej otwartych i elastycznych systemów pracy, jakie widziałem w JRPG, ponieważ oznacza to, że absolutnie nic nie idzie na marne.
^ Tiz (po lewej) i Edea (po prawej) powracają do Bravely Second, ale nowicjusze Magnolia i Yew (środkowa lewa i środkowa prawa) uzupełniają główną obsadę
Nawet czas spędzony z dala od 3DS jest dobrze wykorzystany, ponieważ pozostawienie gry działającej w trybie uśpienia nie tylko pomoże ci zgromadzić `` punkty snu '', aby aktywować tytułową, ale ostatecznie raczej wyrzucana umiejętność `` Bravely Second '', która zatrzymuje upływ czasu w bitwie, ale jest również niezbędna dla mini-gry w budowanie miasta, która powraca z Bravely Domyślna.
Tym razem rekonstruujesz rodzinne miasto nowoprzybyłej Magnolii, której księżycowa baza została zniszczona przez złowrogą rasa stworzeń znana jako Ba'al, ale zasadniczo działa dokładnie tak samo, jak w pierwszym gra. Umieść wieśniaków w pracy nad określonymi obiektami, a stopniowo odblokujesz nowe efekty swoich ataków specjalnych i nowe przedmioty do kupienia od wędrownych poszukiwaczy przygód, których znajdziesz rozsianych po całej mapie. Co więcej, gra wykorzystuje funkcję Streetpass 3DS, aby dodać nowych rekrutów do Twojej wioski, umożliwiając szybkie przejście większe, bardziej czasochłonne zadania z łatwością - których będziesz potrzebować, jeśli kiedykolwiek zamierzasz zajmować się 99-godzinnymi zadaniami z dowolnym stopniem pilna sprawa. Jest to zdecydowanie jedno z najlepszych dotychczas wykorzystania funkcji sprzętowych 3DS i pozwala Bravely Second stać się o wiele bardziej społecznie nastawioną i zewnętrzną grą niż większość jej rywali.
^ Jeśli zostawisz grę bezczynnie na kilka sekund, kamera cofnie się, aby odsłonić całe otoczenie w całej jego stereoskopowej chwale
Jednak największym zastosowaniem jego domowego sprzętu musi być doskonały stereoskopowy 3D. Granie w tę grę w 2D po prostu nie jest sprawiedliwe, ponieważ jej wspaniałe, warstwowe środowiska wyglądają absolutnie oszałamiająco, gdy masz podkręcone 3D do maksimum. Jedynym łagodnym rozczarowaniem, jakie odczuwam w przypadku Bravely Second, jest to, że jego ścieżka dźwiękowa nie jest tak dobra jak jego poprzedniczka, pomimo ciężkiego recyklingu torów w kluczowych miastach i lochach. Przynajmniej angielski dub odpowiada takiemu samemu wysokiemu standardowi jak oryginał, chociaż wybór przełączenia na oryginalny japoński lektor jest kolejnym świetnym i mile widzianym dodatkiem.
Bravely Second może nie być masowym odejściem od swojego chwalonego poprzednika, ale niewielkie zmiany, które wprowadza, zdecydowanie pomagają stać się lepszą grą. Jest nie tylko bardziej dostępny dla nowicjuszy, ale sama liczba dostępnych opcji daje powracającym graczom dużo miejsca, w którym mogą utknąć. Może się to wydawać trochę staroświeckie po wyczynach takich gier jak Xenoblade Chronicles 3D, ale jeśli szybko przez to przeszedłeś i szukasz kolejnej wielkiej przygody w 3DS, Bravely Second z pewnością nie zawiedzie. Jeśli nie masz pewności, czy jest odpowiedni dla Ciebie, możesz również wypróbować jego bezpłatne, długie 12-godzinne demo, które wtedy daje zniżkę przy zakupie pełnej gry i pozwala zabrać ze sobą postacie i statystyki ty. Czego nie lubić? To najlepszy zakup.
Dostępność | |
---|---|
Dostępne formaty | Nintendo 3ds |
Informacje dotyczące zakupów | |
Cena zawiera podatek VAT | £40 |
Dostawca | http://store.nintendo.co.uk |
Detale | www.nintendo.co.uk |