Recenzja SteamWorld Dig: A Fistful of Dirt (Wii U)
Gry Wii U / / February 16, 2021
Dostępne formaty: Wii U, Nintendo 3DS, PC, PS4, PS Vita
Po wydaniu w zeszłym roku świetnych fanfar na Nintendo 3DS, prawie zaskakujące, że tak długo trwało, zanim SteamWorld Dig zatopił swój zaufany kilof z powrotem w ziemi Nintendo. Zamiast tego, szwedzki deweloper Image & Form wykorzystał te miesiące, aby przenieść swoją przełomową, proceduralną przygodę do wydobywania PC, PS4 i PS Vita, ale spośród wszystkich dodatkowych portów SteamWorld Dig, to prawdopodobnie Wii U, gdzie ten niezależny klejnot świeci najjaśniejszy.
Przeniesienie mapy i ekwipunku do GamePada Wii U pozostawia więcej miejsca w telewizorze na tytułowe założenie SteamWorld Dig - plądrując głębiny Dzikiego Zachodu, aby zdobyć więcej pieniędzy i nieznanych skarbów, niż twoje zaściankowe miasto Tumbleton wie, co robić z. Im więcej rudy i klejnotów odkryjesz i zabierzesz z powrotem na powierzchnię, tym szybciej miasto się rozrasta kwiaty, oferując jeszcze więcej ulepszeń i umiejętności, które pomogą ci kopać dalej przez dłuższy czas czas. przeglądarka Instagram
^ W trybie Off-TV Play mapa i ekwipunek powracają do głównego ekranu, dzięki czemu można grać, gdy inni korzystają z telewizora
Każda wyprawa jest ograniczona światłem twojej lampy, a mglista aureola światła wokół ciebie stopniowo staje się coraz mniejsza, gdy świeca zbliża się do końca knota. Ogranicza to to, ile możesz zobaczyć w swoim bezpośrednim otoczeniu, więc możesz przegapić niektóre ważne klejnoty i rudy ukryte w pobliskiej skale, jeśli pozostaniesz zbyt długo. Nie ma prawdziwej kary za spalenie świecy na obu końcach, że tak powiem, ale gra jest zaskakująco obszerna i pojemna podziemia wkrótce zaczną przypominać labirynt, jeśli nie będziesz miał nawyku powrotu na powierzchnię, aby uzupełnić kieszonkowe dzieci. Mimo to powolne zanikanie światła wygląda oszałamiająco na Wii U, a szczególnie podoba nam się, jak uderzające jest twoje kilof uderzający o skałę nadal wysyła krótki błysk światła, gdy lampa całkowicie się wyczerpie.
Bez narzuconych ograniczeń czasowych daje to SteamWorld Dig taką samą spokojną, spokojną atmosferę, jak gry takie jak Minecraft. Dzięki swobodzie odkrywania we własnym tempie i robienia wszystkiego, co tylko zechcesz, pozwala cieszyć się prostotą kopanie o wiele skuteczniej, niż gdybyś ciągle martwił się o to, ile czasu zostało Ci w ciemność. Jeśli już, częściej będziesz zmuszony wrócić na górę, aby opróżnić początkowo skąpą liczbę kieszeni, jak gdy twój mały plecak zostanie wypchany po brzegi niektórymi rodzajami kamieni, nie będziesz mógł już zbierać żadnych gadżetów.
^ Na późniejszych etapach wrogowie będą aktywnie śledzić cię, jeśli staniesz im na drodze
Nie chodzi jednak tylko o kopanie do syta, ponieważ w cieniu czają się różne rodzaje paskudnych straszydeł, od wściekli pijacy z pałeczkami dynamitu i butelek z toksycznym alkoholem do opancerzonych mechanicznych chrząszczy i szalonych robotów naprowadzających, które eksplodują przy kontakcie. Napotkasz także spory udział w zagrożeniach środowiskowych, takich jak luźne głazy, które spadają podczas kopania bezpośrednio pod nimi i magnetyczne kolce, które wysuwają się z miejsca, jeśli przypadkowo uwolnisz je z ich kamienistej powierzchni więzienia.
Dodaje to mile widziane poczucie zagrożenia, a później jaskinie mogą się szczególnie nagrzać. Podczas gdy większość wrogów i pułapek można pokonać kilkoma dotknięciami kilofa, wybór ataku jest często masowo wrogów jest często nierozsądne, gdy masz na sobie armię laserowych strażników i eksplodujących skorpionów ogon. To szybko zamienia planowanie trasy do następnego skarbu w swego rodzaju zagadkę, chociaż na pewno jest ich mnóstwo gracze będą kuszeni do konfrontacji, gdy dodatkowe serca, kanistry na wodę i olej do lamp potencjalnie czekają na koniec każdego walka.
^ Oświetlenie w SteamWorld Dig wygląda fantastycznie na Wii U, a światło lampy możesz uzupełnić dodatkowymi latarkami
Podsumowując, jest to dość niebezpieczne miejsce pod ziemią, ale chcielibyśmy, aby reszta gry lepiej wykorzystywała różne ulepszenia Rusty'ego, takie jak jego doskok i podwójny skok. Jest to jeden z problemów związanych z tworzeniem losowo generowanych przestrzeni gry z każdym nowym plikiem składowania, ponieważ pozostawia bardzo mało miejsca na wszelkiego rodzaju strukturalne projekty poziomów. Zamiast tego większość ulepszeń skupia się na zwiększeniu wydajności twojego kilofa i przyspieszeniu tempa eksploracja, która jest świetna, gdy podróżujesz tam iz powrotem między różnymi obszarami, ale nie szczególnie trudne.
Jedyną rzeczą, która pozostaje niezmienna między każdą rozgrywką, są specjalne zestawy jaskiń, które zaśmiecają każdą jaskinię. Prawie wszystkie z nich zawierają ważne nowe umiejętności, które pomogą ci robić postępy w grze, a także działają jako główne punkty pośrednie między kolejnymi wykopaliskami. Te małe, niezależne pokoje naprawdę pozwalają sekcjom platformowym gry wysunąć się na pierwszy plan i wprowadzają mile widziane poczucie różnorodności podczas długich okresów tunelowania.
^ Ulepszone jaskinie wymagają użycia dodatkowych umiejętności, ale szkoda, że nie są one trudniejsze
Niestety, ich proste wyzwania rzadko wymagają wiele wysiłku, aby je pokonać, a łatwość, z jaką każda aktualizacja jest wydawana, nigdy nie sprawia, że czujesz, że naprawdę na to zasłużyłeś. To sprawia, że sekcje platformowe SteamWorld Dig wydają się trochę niedogotowane, szczególnie podczas gry ma już dość chudy czas pracy 4-5 godzin i szkoda, że nie wymaga od niego więcej gracze.
W tym sensie konsolowej wersji SteamWorld Dig brakuje czegoś specjalnego, co sprawiło, że wersja 3DS odniosła taki przełomowy sukces. Zamiast tego uważamy, że bardziej nadaje się do krótszych serii gry w ruchu niż długich sesji siadania w domu, ale nadal świetnie się z nim bawiliśmy, niezależnie od jego łatwości. To pięknie zaprezentowana gra, a koszt 7 funtów to absolutna kradzież.
Dostępność | |
---|---|
Dostępne formaty | Nintendo Wii U, Nintendo 3DS, PC, PS4, PS Vita |
Wymagania dotyczące komputera | |
Obsługa systemu operacyjnego | Windows XP, OS 10.7, Ubuntu 12.04 |
Minimalny procesor | Procesor 2GHz |
Minimalna karta graficzna | Zgodny z OpenGL 2.1, 256 MB VRAM |
Minimalna ilość pamięci RAM | 256 MB |
Miejsce na dysku twardym | 193MB |
Wymagania systemowe | |
Cena zawiera podatek VAT | £7 |
Dostawca | Nintendo Wii U eShop, Nintendo 3DS eShop, Steam, PlayStation Store |
Detale | www.imageform.se |
Kod produktu | Nie dotyczy |