Factorio Tutorials: Jak importować ciągi schematów
Gry / / August 05, 2021
Factorio by Wube to jedna z najpopularniejszych i najbardziej ekscytujących gier na Steamie, która pozwala budować i utrzymywać własne fabryki. Często pomijanym pojęciem w tej grze są plany. Jest to przydatny system, który, jeśli jest dobrze wykorzystywany, może pomóc w szybszej budowie fabryk i bez zbytniego stresu.
A teraz, nowo wprowadzona funkcja Blueprint w wersji 0.15, umożliwia importowanie ustawień schematu bezpośrednio do twojego globalnego katalogu Blueprint. Teraz pokażemy, jak zaimportować ciągi Blueprint w Factorio.
Jak importować ciągi schematów w Factorio
Przede wszystkim zaleca się przechowywanie ciągów Blueprint w bezpiecznym miejscu, takim jak Dysk Google, gdzie można uzyskać do nich łatwy dostęp. Wygodne jest również prawidłowe nazwanie i posortowanie ich. Dwukrotnie kliknij Schemat, który chcesz zaimportować, a zobaczysz jego ciągi na ekranie. Skopiuj to, naciskając Ctrl + A (Zaznacz wszystko) i Ctrl + C (Kopiuj).
Wróć teraz do Factorio i przejdź do folderu Blueprints. Możesz to zrobić, naciskając B lub wybierając odpowiednią ikonę w swojej bibliotece. Przejdź do obszaru „Moje plany”, kliknij przycisk „Importuj ciąg” i wklej skopiowane ciągi w podanym miejscu, naciskając Ctrl + V. Kliknij „Importuj”, a na kursorze pojawi się schemat. Umieść go w swojej bibliotece lub wyjmij i połóż na ziemi w swojej grze.
Mamy nadzieję, że nasz przewodnik pomoże ci w importowaniu ciągów Blueprint w Factorio. Teraz check out our Przewodniki Windows, Przewodniki po grach, Przewodniki mediów społecznościowych, iPhone, i Przewodniki Androida aby przeczytać więcej. Jeśli jednak istniejey zapytania lub opinie, komentuj swoje imię i nazwisko oraz identyfikator e-mail. Postaramy się jak najlepiej odpowiedzieć wkrótce. Zasubskrybuj również nasz Kanał Youtube aby oglądać niesamowite filmy na temat gier oraz porady i wskazówki dotyczące smartfonów. Dziękuję Ci.
Anubhav Roy jest studentem inżynierii informatycznej, który bardzo interesuje się światem komputerów, Androida i innymi wydarzeniami w świecie informatyki i technologii. Jest przeszkolony w uczeniu maszynowym, nauce o danych i jest programistą w języku Python z Django Framework.