Factorio: Jak zbudować pociąg budowlany - samouczek
Gry / / August 05, 2021
Budowa pociągów w Wube’s Factorio pomaga transportować materiały budowlane do nowych placówek w celu wczesnej budowy lub rozbudowy. Aby stworzyć system pociągów budowlanych, będziesz potrzebować dwóch różnych części - stacji bazowej i odbiornika lub stacji placówki.
Tutaj pokażemy Ci, jak bezproblemowo złożyć pociąg budowlany w Factorio. Dlatego gracze, którzy chcą zbudować pociąg budowlany, nie powinni szukać dalej, ponieważ znajdują się we właściwym miejscu.
Spis treści
-
1 Jak zbudować pociąg budowlany w Factorio?
- 1.1 Budowa stacji bazowej
- 2 Jak skonfigurować pociąg budowlany
-
3 Dostosowanie ładunku
- 3.1 Na pierwszy samochód
- 3.2 Na drugi samochód
- 3.3 Za trzeci samochód
- 3.4 Czwarty samochód
- 3.5 Za piąty samochód
- 4 Budowa stacji odbiorczej
- 5 Budowa stacji docelowej
- 6 Zasada działania tego projektu
Jak zbudować pociąg budowlany w Factorio?
Budowa stacji bazowej
Stacja bazowa jest generalnie twoją główną bazą - miejscem, w którym produkujesz przedmioty do celów budowlanych, takie jak montażyści i słupy energetyczne. Przede wszystkim poszukaj miejsca w pobliżu swoich zakładów produkcyjnych i układu stacji kolejowej, która może obsłużyć pięć wagonów i lokomotywę. Pamiętaj, aby zostawić co najmniej dwie płytki miejsca po jednej stronie i cztery płytki po drugiej stronie. Zaleca się stosowanie standardowego rozmieszczenia średnich słupów elektrycznych w przestrzeni, którą widzisz między każdym samochodem. Ale wcześniej powinieneś ustawić filtry w wagonie towarowym, aby uniknąć zapchania pociągu niepotrzebnymi rzeczami.
Umieszczając dwa rzędy wkładek o długich rękach, otoczonych dwoma rzędami skrzyń żądającego, będziesz w stanie nakarmić wóz z dwudziestu czterech różnych skrzyń! Niestety, jeśli musisz przenieść ogromną liczbę obiektów, może to być boleśnie powolny proces. Dlatego radzimy zrównoważyć go za pomocą wkładek do stosów i jednej skrzyni na kafelku. Umożliwi to karmienie na wyższym poziomie przepustowości. Przypomnij sobie, że każdy samochód może pomieścić czterdzieści stosów przedmiotów. Ponieważ istnieje limit dwudziestu czterech typów, powinieneś spróbować zrównoważyć kilka małych przedmiotów za pomocą kart, które mają większe stosy tego samego przedmiotu.
Jeśli jesteś zaintrygowany, potrzebujemy innej skrzyni dla każdego rodzaju przedmiotu, ponieważ pociąg zapełni się określonym obiektem, to inserter nie będzie mógł go upuścić i wybrać innego obiektu z pliku skrzynia. Dlatego powinieneś ograniczyć żądania tylko do jednego przedmiotu na każdą skrzynię.
Jak skonfigurować pociąg budowlany
Pierwszym pojazdem, z którym musisz pracować, jest lokomotywa. Kontynuuj, aby dodać skrzynię z prośbą o paliwo, a następnie wstawiającą, aby ją nakarmić. Następnie możesz przejść przez każdy wagon towarowy i wybrać filtry dla rodzaju i ilości rzeczy, które chcesz w poszczególnych samochodach. Następnie odłóż podwójne zestawy długoręcznych wkładek do pojedynczych stosów przedmiotów i układaj wkładki ze skrzyniami na przedmioty w dużych ilościach. Wskazane jest, aby dopasować numer w żądaniu do kwoty załadowanej na Twój pociąg.
W przypadku obiektów takich jak piece, szyny, górnicy i pasy, możesz spróbować rozłożyć je na kilku skrzyniach. Pomoże Ci to szybciej je załadować. Zauważ, że pasy mają ogromne rozmiary stosów, podczas gdy inne obiekty, takie jak Beacony i Roboports, mają dość małe rozmiary stosów. Powinieneś spróbować zapamiętać liczbę obiektów obecnych w odpowiednim stosie. Jeśli o tym zapomnisz, możesz odwiedzić sekcję Logistyka w swoim ekwipunku i wybrać obiekt. Rozmiar stosu to liczba podana na dole.
Dostosowanie ładunku
Poniżej podano liczbę stosów, które możesz próbować mieć dla każdego obiektu w każdym kompletnym wagonie. Możesz je dopasować zgodnie z potrzebami w bazie.
Na pierwszy samochód
Dodanie obiektów, takich jak szyny, zestawy naprawcze i sygnalizatory, umożliwia łatwy dostęp do nich podczas prowadzenia pociągu. Na przykład boty konstrukcyjne odkładają nowe tory, gdy pociąg porusza się do przodu, eliminując w ten sposób potrzebę wysiadania z pociągu, aby to zrobić.
Liczby, które widzisz, znajdują się w stosach.
- Kombinator arytmetyczny: 1
- Duże słupy elektryczne: 3
- Wagon towarowy: 3
- Stały kombinator: 1
- Decider Combinator: 1
- Wagon płynny: 2
- Żelazne skrzynie: 2
- Lampy: 3
- Lokomotywa: 1
- Radar: 1
- Sygnał łańcucha szynowego: 1
- Sygnał kolejowy: 4
- Szyny: 15
- Zestaw naprawczy: 1
- Przystanek pociągu: 1
Na drugi samochód
Może służyć jako wagon na podstawowe części fabryczne, takie jak paski, maszyny, wkładki i być może niektóre gniazda na moduły.
- Maszyna montażowa 3: 3
- Express Splitter (niebieski): 2
- Pasy transportowe Express (niebieskie): 14
- Szybkie wstawianie: 4
- Express Underground Belts (czyli niebieskie podziemia): 4
- Długoręczny inserter: 1
- Średnie słupy elektryczne: 3
- Moduł produktywności 3: 1
- Moduł prędkości 3: 1
- Wkładka filtra stosu: 1
- Inserter stosu: 4
Za trzeci samochód
Możesz użyć tego do przechowywania latarni morskich, botów, pieców, górników i skrzyń.
- Skrzynia aktywnego dostawcy: 3
- Lampy ostrzegawcze: 6
- Roboty konstrukcyjne: 2
- Piece elektryczne: 4
- Elektryczne wiertarki górnicze: 6
- Wkład filtra: 1
- Roboty logistyczne: 8
- Bierna Skrzynia Dostawcy: 3
- Skrzynia żądającego: 3
- Roboporty: 4
Czwarty samochód
Ten samochód można zarezerwować na ropę i paliwo jądrowe.
- Zakład chemiczny: 6
- Cliff Explosives: 2
- Wymiennik ciepła: 1
- Rura cieplna: 2
- Składowisko: 2
- Pompa morska: 1
- Rafineria ropy naftowej: 4
- Rura do ziemi: 5
- Rura: 3
- Pompa: 1
- Pumpjack: 5
- Turbina parowa: 7
- Zbiornik magazynowy: 1
Za piąty samochód
Może to służyć jako wagon do recyklingu przedmiotów, których nie wymagają twoje placówki. Umieść wokół niej kilka aktywnych skrzyń dostawców i wkładek (skierowanych na zewnątrz). Ostatecznie fioletowe skrzynie zostaną opróżnione do twojego podstawowego magazynu. Po skonfigurowaniu wszystkich filtrów i skrzyń przystąp do dodawania średnich słupów elektrycznych, a następnie narysuj skrzynie, stacje i na koniec pociąg. Zaoszczędzi to trochę czasu na następnej mapie.
Budowa stacji odbiorczej
Zaleca się zbudowanie stacji odbiorczej podczas budowy stacji kolejowej. Umieść stały kombinator zamiast biegunów mocy i dodaj unikalne elementy odpowiadające każdemu kombinatorowi w każdym samochodzie. Następnie dodaj odpowiednie wartości dla ilości każdego przedmiotu, którego potrzebujesz w wyspecjalizowanej placówce, oczywiście po odjęciu zer.
Liczba ta będzie przechowywana w skrzynkach po ukończeniu budowy placówki, więc staraj się, aby liczba ta była niska, biorąc pod uwagę nieużywane maszyny. Po wykonaniu tej czynności możesz stworzyć plan nowej stacji docelowej.
Budowa stacji docelowej
Do zbudowania stacji docelowej potrzebne są określone połączenia obwodowe. Przede wszystkim odwiedź miejsce docelowe swojej placówki i umieść utworzony schemat powyżej ze stałymi kombinatorami. Następnie umieść słupy mocy na przeciwległym końcu tego toru. Następnie dodaj sześć fioletowych wkładów filtrujących po lewej stronie kombinatora, odwróconych od pociągu. Upewnij się, że nie używasz tutaj wkładów filtrów stosowych, ponieważ wkłady filtrów mają więcej szczelin filtrów niż tylko jeden w poprzednim. To umożliwia im wyrywanie z pociągu wielu różnych przedmiotów.
Teraz połącz wkładki ze sobą za pomocą czerwonego przewodu i podłącz je również do stałego kombinatora. Jednak nie podłączaj go jeszcze do następnego kombinatora. Teraz kliknij dowolną wtyczkę, wybierz „Ustaw filtry”, a następnie skopiuj i wklej to ustawienie przez całą linię insertów. Filtry pojawią się po wklejeniu do każdego insertera. Następnie umieść rząd czerwonych skrzyń pasywnych dostawców tuż za wkładkami. Połącz je ze sobą czerwonym przewodem, ale pamiętaj, aby nie podłączać wkładek do tych skrzyń. Teraz umieść kombinator arytmetyczny tuż obok drugiego kombinatora, skierowany do góry. Kontynuuj, aby podłączyć czerwony przewód ze skrzyń do strony wejściowej kombinatora, co jest reprezentowane przez strzałkę In w dolnej części.
Użyj czerwonego przewodu, aby połączyć stały kombinator ze stroną wyjściową kombinatora arytmetycznego. Podłącz ten ostatni do bieguna zasilania za pomocą zielonego przewodu. Teraz skonfiguruj kombinator arytmetyczny, jak pokazano:
- Wejście: żółty każdy znak * (mnożenie) -1
- Wyjście: żółty każdy znak
Upewnij się, że zachowujesz kopię planu oryginalnych kombinatorów. Kontynuuj kopiowanie i wklejanie wszystkiego, co dotyczy każdego wagonu pociągu. Chociaż spowoduje to zmianę wszystkich kombinatorów na ustawienia pierwszego kombinatora, możesz to naprawić, ponownie tworząc pierwszy schemat. Upewnij się, że podłączyłeś zielone przewody do biegunów zasilania.
Do dolnego wozu potrzebujesz tylko czterech skrzyń. Umieść wkłady filtrów pod skrzyniami, a roboport poniżej. Teraz ustaw te filtry, aby przenosiły tylko roboty logistyczne i konstrukcyjne. Kontynuuj podłączanie nowego roboportu do wejścia kombinatora arytmetycznego za pomocą czerwonego przewodu. Umieść dwie żółte skrzynie magazynowe i dwupoziomowe wkładki (do podawania do pociągu) na wagon na śmieci. Użyj zielonego przewodu, aby połączyć te skrzynie ze sobą i do słupa zasilania. Teraz użyj zielonego przewodu, aby połączyć słupy energetyczne ze sobą i do przystanku kolejowego. Użyj podanych ustawień dla przystanku:
- Tryb działania: włącz / wyłącz
- Warunek włączenia: (zielony) Cokolwiek znak> 0
Teraz skopiuj całą stację do planu. W ten sposób będziesz mógł używać go w innych obszarach. Teraz otwórz wszystkie stałe kombinatory i usuń obiekty z listy lub zmień ilości wymagane dla swojej placówki. Pamiętaj, że skrzynie magazynowe powinny być jedynymi w tej sieci. W przeciwnym razie twoje przedmioty mogą się zmarnować i nie wrócić do bazy.
Zasada działania tego projektu
Podstawową ideą jest to, że stałą kombinatorem jest lista żądań. Po podłączeniu modułów wprowadzających do siebie i do kombinatora, sygnalizujesz im, aby wzięły określone obiekty z pociągu, w zależności od ustawień kombinatora. Jednocześnie filtry na wkładkach zapewniają, że nie wyrywają one niepotrzebnych przedmiotów z pociągu.
Kiedy obiekty zostaną rozładowane, pudełka będą je przechowywać i podają numer i typ do kombinatora arytmetycznego. To pomnoży każdą wartość przez -1 i przekaże sygnał z powrotem do stałego kombinatora, który doda wartości. Sygnał zostanie następnie cofnięty przez wkładki. Gdy liczba określonego elementu osiągnie zero lub wartość ujemną, wprowadzający odrzuci to ustawienie filtru, ponieważ więcej nie jest wymagane. Gdy wszystkie żądania kombinatorów zostaną spełnione, sygnały przestaną krążyć, a moduły wstawiające zatrzymają się.
Przystanek pozostanie otwarty tak długo, jak długo będą pojawiać się prośby o przedmioty (reprezentowane przez liczbę dodatnią). W przypadku, gdy wszystkie słupy energetyczne wyświetlają liczby ujemne, przystanek pociągu zostanie wyłączony i zostanie pominięty w rozkładzie jazdy pociągu. W rezultacie będziesz mieć kilka stacji obsługiwanych przez jeden pociąg budowlany, ponieważ zasadniczo zostaną one usunięte z listy, ponieważ zostały spełnione. Będziesz także mógł rozbudowywać placówki i pozyskiwać w ten sposób więcej materiałów. Jeśli chcesz, możesz też zdalnie zdejmować placówki, bo wszystkie komponenty zostaną umieszczone w wagonie na śmieci i zabrane z powrotem do bazy.
Na razie to tyle. Mamy nadzieję, że nasz przewodnik pomoże ci prawidłowo zbudować pociąg budowlany w Factorio. Teraz check out our Przewodniki Windows, Przewodniki po grach, Przewodniki mediów społecznościowych, iPhone, i Przewodniki dotyczące Androida aby przeczytać więcej. Jeśli jednak istniejey zapytania lub opinie, komentuj swoje imię i nazwisko oraz identyfikator e-mail. Postaramy się jak najlepiej odpowiedzieć wkrótce. Zasubskrybuj również nasz Kanał Youtube aby oglądać niesamowite filmy na temat gier oraz porady i wskazówki dotyczące smartfonów. Dziękuję Ci.