Jak uzyskać 60 FPS bez zacinania się w Rogue Company
Gry / / August 05, 2021
Każda gra Battle Royale dla wielu graczy wymaga co najmniej 60 klatek na sekundę, aby działać poprawnie bez żadnych błędów wydajności lub zacinania się. Rogue Company jest również jednym z nich i wymaga minimum 60 klatek na sekundę (im więcej, tym lepiej). Dlatego nawet konkretna gra na konsoli również działa z prędkością 60 klatek na sekundę, a nie mniejszą. Teraz użytkownicy komputerów PC / laptopów z systemem Windows mogą mieć trudności z przetrwaniem w grze lub prawidłową grą bez spadków klatek. Jeśli jesteś również jedną z ofiar, zobaczmy, jak łatwo uzyskać 60 klatek na sekundę bez zacinania się w Rogue Company.
Mówiąc bardzo konkretnie, ogromne konfiguracje komputerów PC, które mogą powodować problemy z płynną rozgrywką niektórzy użytkownicy używają przestarzałego sprzętu lub nie są kompatybilne, a nawet niektóre funkcje są włączony wyłączony. Tutaj podzieliliśmy się wszystkimi możliwymi sztuczkami i metodami, które powinny zadziałać, jeśli Twój komputer / laptop nie może uruchomić gry z dużą liczbą klatek na sekundę.
Jak uzyskać 60 FPS bez zacinania się w Rogue Company
- Najpierw uruchom grę Rogue Company> Przejdź do ustawień w grze> Wyłącz opcję V-SYNC (synchronizacja pionowa)> Zamknij grę i uruchom ją ponownie.
- Jeśli nie zostanie rozwiązane, przejdź do Panelu sterowania Nvidia> Zarządzaj ustawieniami 3D> Ustawienia programu> Wybierz z listy nielegalną firmę i wykonaj następujące czynności:
- Anti-aliasing-FXAA - wyłączony
- Tryb antyaliasingu - kontrolowany przez aplikację
- Procesory graficzne CUDA - wszystko
- Włącz synchronizację pionową
- Anti-aliasing-korekcja gamma - wyłączona
- Antyaliasing-Przezroczystość - Wył
- Tryb niskiego opóźnienia - Ultra (zalecany, jeśli GPU jest wystarczająco wydajny)
- Maksymalna liczba klatek na sekundę - Włącz (ograniczając liczbę klatek na sekundę, możesz zmniejszyć przeciążenie grafiki)
- GPU do renderowania OpenGL - Auto
- Ustaw zarządzanie energią - preferuj maksymalną wydajność
- Multi-Frame Sampled AA (MFAA) - wyłączone
- Potrójne buforowanie - wyłączone
- Ustaw filtrowanie tekstur - wysoka wydajność
- Shader Cache - On (tylko dla dysku twardego)
- Wstępnie renderowane ramki rzeczywistości wirtualnej - użyj ustawień aplikacji 3D
- Zapisz zmiany i Zastosuj> Wyjdź z gry i uruchom ją ponownie.
Jeśli jednak w takim przypadku opóźnienie lub zacinanie się nadal występuje w grze, ustaw również limit „Synchronizacja pionowa - szybka” i „Wyłącz maksymalną częstotliwość odświeżania”. Ponownie zapisz zmiany i zrestartuj grę.
To wszystko, chłopaki. Zakładamy, że ten przewodnik okazał się bardzo pomocny. W przypadku dalszych pytań możesz skomentować poniżej.
Subodh uwielbia pisać treści, niezależnie od tego, czy dotyczą one technologii, czy innych. Po roku pisania na blogu technicznym staje się tym pasjonatem. Uwielbia grać w gry i słuchać muzyki. Oprócz blogowania uzależnia się od kompilacji komputerów do gier i wycieków smartfonów.