Popraw wydajność w rozdzielczości 1080p przy 60 klatkach na sekundę w Marvel's Avengers
Gry / / August 05, 2021
Oczekiwany Marvel’s Avengers gra wideo jest wreszcie dostępna zarówno dla użytkowników komputerów PC, jak i konsol. Mówiąc o grze na PC, zawsze była to część opóźnień, spadków wydajności, zacinania się, spadków klatek, powolnego ładowania i nie tylko. Ponieważ ze względu na moc specyfikacji sprzętowych i inne ograniczenia związane z oprogramowaniem użytkownicy komputerów PC najczęściej borykają się z tego rodzaju problemami. W tym miejscu podzielimy się z Wami ulepszeniami zwiększającymi wydajność przy rozdzielczości 1080p przy 60 klatkach na sekundę w Marvel’s Avengers.
Crystal Dynamics poprawiło wiele aspektów graficznych i całą rozgrywkę dzięki dobrej optymalizacji. Jednak są tacy niefortunni gracze, którzy nie mogą poprawnie grać w grę z powodu problemów graficznych. W dzisiejszych czasach, aby gra wideo wymagająca intensywnej grafiki działała płynnie, gracze potrzebują przynajmniej [email chroniony] rozgrywka, aby zebrać rzeczywiste wrażenia z gry.
Jeśli więc z jakiegoś powodu nie możesz grać w 60 klatkach na sekundę, nawet mając potężny sprzęt do gier, zapoznaj się z poniższym przewodnikiem.
Popraw wydajność w rozdzielczości 1080p przy 60 klatkach na sekundę w Marvel’s Avengers
- Przede wszystkim upewnij się, że wymagania systemowe Marvel’s Avengers są zgodne z Twoim sprzętem do gier lub laptopem do gier.
- Jeśli masz dysk SSD (Solid State Drive), zalecamy po prostu zainstalowanie gry na dysku SSD i czas ładowania gry, wydajność znacznie wzrośnie. Pomaga również grze znacznie płynniej renderować tekstury, zasoby i gry online dla wielu graczy.
- Przejdź do menu ustawień w grze. Następnie przejdź do zakładki Wyświetlacz> Włącz pełny ekran i wyłączny tryb pełnoekranowy na pewno.
- Następnie należy włączyć Dynamiczne skalowanie rozdzielczości w ustawieniach gry, aby konsekwentnie uzyskiwać 30-60 FPS w rozgrywce. Zasadniczo zmniejsza to rozdzielczość renderowania gry, aby zwiększyć ogólną liczbę klatek na sekundę. (Pamiętaj, że jeśli ustawisz rozgrywkę na 30 FPS, gra zostanie zablokowana przy 30 FPS)
- Zawsze wyłączaj opcję V-Sync (synchronizacja pionowa) w ustawieniach gry. Jest to wymagane, aby zwiększyć FPS.
- Chociaż możesz wyłączyć opcję Anti-Aliasing w Ustawieniach gry, jeśli chcesz, aby funkcja antyaliasingu działała w grze, włącz tryb TAA.
- Upewnij się, że jakość tekstur jest ustawiona na „Wysoka” w ustawieniach gry.
- Podczas gdy tryb anizotropowy lub tryb filtrowania tekstur powinien być wybrany na anizotropowy 16X.
- Aby uzyskać co najmniej 60 klatek na sekundę, należy ustawić jakość cieni na „Niską”.
- Głębia ostrości wskazuje, jak bardzo postać i pobliskie obiekty lub ramki są wyraźnie widoczne. Chociaż możesz ustawić go na „Wysoki” dla 30 kl./s, zalecamy ustawienie go na „Niski” na 60 kl./s, aby uzyskać 1080P 60 kl./s Marvel’s Avengers.
- Jakość obiektów znajdujących się w oddali kamery w grze znana również jako poziom szczegółowości. Dlatego zawsze należy ustawić ją na „Wysoki”. W przeciwnym razie grafika i tekstury nie będą wyglądać wystarczająco dobrze w rozdzielczości 1080P.
- Jeśli chcesz, aby gra była bardziej realistyczna dla oczu, w tym cienie postaci, mniejsze obiekty itp., Zalecamy wybranie „SSAO” dla okluzji otoczenia.
- Włącz tryb odbicia przestrzeni ekranu w menu ustawień gry. W celach eksperymentalnych możesz również wypróbować tryb SSSR.
- Ustaw opcję Particle Lights na „Medium”, aby sterować podświetleniem cząstek na ekranie.
- Jak sama nazwa wskazuje, Motion Blur zapewnia rodzaj rozmycia w jakości wideo, gdy kamera jest w ruchu lub w stanie pracy. W zależności od odtwarzacza można ją włączyć.
- Według gracza w grze jest kilka efektów post-processingu, które można włączyć, takich jak Bloom, Screen Effects, Lens Flare itp.
- Jeśli włączysz Oświetlenie wolumetryczne z menu ustawień w grze, możesz zobaczyć realistyczne efekty błyskawicy podczas rozgrywki. To tylko jedna z przyjemności dla oczu i nie wpływa tak bardzo na współczynniki FPS.
- Możesz włączyć opcję Screen-Space Contact Shadows w grze Marvel’s Avengers. Zasadniczo łączy cienie i obiekty, aby wszystko wyglądało bardziej naturalnie.
Istnieje jednak kilka dedykowanych i najważniejszych funkcji dostępnych w sterowniku graficznym narzędzie, które użytkownicy systemu Windows powinni również wziąć pod uwagę, aby zwiększyć współczynnik FPS w trakcie rozgrywka. Sprawdźmy to.
Przeczytaj także:Czym jest usterka maszyny produkcyjnej Marvel’s Avengers? Jak naprawić?
Otrzymać [email chroniony] FPS (ustawienia sterownika grafiki)
Po pierwsze, jeśli na wypadek, gdybyś włączył już harmonogram GPU z akceleracją sprzętową w systemie Windows 10 i nadal występuje opóźnienie lub spadek wydajności, wykonaj następujące czynności:
- Kliknij menu Start> Wpisz ustawienia grafiki i kliknij je w wynikach wyszukiwania. Następnie wyłącz tryb „Planowanie sprzętowe GPU”.
- Powinieneś jednak włączyć V-Sync z narzędzia Graphics Driver Utility na swoim komputerze. Przejdź do Panelu sterowania Nvidia> Zarządzaj ustawieniami 3D> Ustawienia programu> Wybierz folder z zainstalowaną grą Marvel’s Avengers> Włącz synchronizację pionową> Uruchom ponownie komputer.
- W ten sam sposób powinieneś dostosować niektóre inne opcje w ustawieniach Panelu sterowania Nvidia w następujący sposób:
- Ustaw zarządzanie energią - „Preferuj maksymalną wydajność”
- Anti-Aliasing-FXAA - Wył
- Anti-Aliasing-Gamma Correction - Off
- Ustaw filtrowanie tekstur - Jakość na „Wysoka wydajność”
- Procesory graficzne CUDA - wszystko
- Tryb niskiego opóźnienia - Ultra
- Shader Cache - On (nie używać w przypadku dysku SSD)
- Potrójne buforowanie - wyłączone
- Jeśli jednak chcesz, aby wydajność przekraczała 60 kl./s, ustaw synchronizację pionową (V-Sync) na tryb „Szybka”.
To wszystko, chłopaki. Zakładamy, że ten przewodnik był dla Ciebie pomocny, a problem z wydajnością został już rozwiązany. W przypadku dalszych pytań możesz poprosić w komentarzu poniżej.
Subodh uwielbia pisać treści, niezależnie od tego, czy dotyczą one technologii, czy innych. Po roku pisania na blogu technicznym staje się tym pasjonatem. Uwielbia grać w gry i słuchać muzyki. Oprócz blogowania uzależnia się od kompilacji komputerów do gier i wycieków smartfonów.