Napraw błąd krytyczny Cities Skylines w gc: Błąd GetThreadContext
Gry / / August 05, 2021
Cities: Skylines to gra symulacyjna budowania miast dla jednego gracza, oparta na otwartym świecie, opracowanym przez Colossal Order i opublikowanym przez Paradox Interactive. Został wydany w 2015 roku i jest dostępny na platformy Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, macOS, Macintosh i Linux. Jednak gra czasami powoduje błędy, takie jak awarie lub inne problemy, a błąd krytyczny w gc: błąd niepowodzenia GetThreadContext jest jednym z nich. Więc wszyscy dotknięci Cities Skylines gracze mogą sprawdzić ten przewodnik rozwiązywania problemów tutaj.
Według wsparcia Paradox Interactive ten sam problem może wystąpić z powodu dowolnego oprogramowania antywirusowego lub klienta FACEIT. Podczas instalacji gry Cities Skylines na komputerze z systemem Windows oprogramowanie FACEIT jest również instalowane automatycznie. Jeśli nie wiesz, klient FACEIT przeszukuje i blokuje wszystkie mody, których użytkownicy próbują użyć w grze. Jeśli więc napotkasz błąd krytyczny podczas uruchamiania gry lub grania w nią, zapoznaj się z krokiem rozwiązywania problemów.
Napraw błąd krytyczny Cities Skylines w gc: Błąd GetThreadContext
Mówiąc bardzo konkretnie, jeśli klient FACEIT ( https://www.faceit.com/) jest zainstalowany na Twoim komputerze i otrzymujesz błąd krytyczny w gc…. następnie po prostu go wyłącz i spróbuj ponownie. Teraz gra Cities Skylines powinna się uruchomić i działać poprawnie. Jeśli jednak gra się nie uruchomi, pamiętaj o całkowitym odinstalowaniu oprogramowania FACEIT z komputera.
Następnie uruchom ponownie komputer i ponownie uruchom grę, aby sprawdzić, czy problem został rozwiązany, czy nie. W międzyczasie zespół Paradox Interactive pracuje nad tym problemem ze zgodnością i próbuje go całkowicie naprawić.
Zakładamy, że ten krok okazał się bardzo pomocny, a gra działa teraz dobrze na Twoim komputerze. W przypadku jakichkolwiek pytań daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej.
Subodh uwielbia pisać treści, niezależnie od tego, czy dotyczą one technologii, czy innych. Po roku pisania na blogu technicznym staje się tym pasjonatem. Uwielbia grać w gry i słuchać muzyki. Oprócz blogowania uzależnia się od kompilacji komputerów do gier i wycieków smartfonów.