Wyjaśnienie wszystkich ewolucji i ulepszeń rekina
Gry / / August 05, 2021
Maneater to gra akcji RPG z otwartym światem od Tripwire Interactive. Gra jest dostępna na główne platformy do gier, takie jak Windows, Play Station 4 i Xbox One w maju 2020 r. Niestety gracze Nintendo Switch dostaną go dopiero w późniejszym terminie. Nasz dzisiejszy przewodnik pomoże graczom zrozumieć wszystkie ewolucje i ulepszenia Shark, które są w grze i które trzeba było ukończyć, aby robić postępy w grze i wypełniać cele. Większość naszych użytkowników o to prosiła, więc jesteśmy tutaj z tym.
Mówiąc o rozgrywce w Maneater, gracze wcielają się w rekina, który pływa w otwartym świecie, aby zbadać go w poszukiwaniu ukrytych miejsc, ukończ misje i cele oraz zemścić się na rybakach Scaly Pete, który jest odpowiedzialny za wyrządzenie krzywdy rekinowi i zabicie jego matki. Celem jest pływanie jak rekin, polowanie na pożywienie, walka z drapieżnikami i ewolucja w megalodona. Biorąc to pod uwagę, przejdźmy teraz do naszego przewodnika.
Spis treści
- 1 Wyjaśnienie wszystkich ewolucji i ulepszeń rekinów - Maneater
-
2 Zestaw kości
- 2.1 Zęby
- 3 Ogon
- 4 Głowa
- 5 Płetwa
- 6 Ciało
-
7 Zestaw cieni
- 7.1 Zęby
- 7.2 Ogon
- 7.3 Głowa
- 7.4 Płetwa
- 7.5 Ciało
-
8 Zestaw bioelektryczny
- 8.1 Zęby
- 8.2 Ogon
- 8.3 Głowa
- 8.4 Płetwa
- 8.5 Ciało
-
9 Organy
- 9.1 Zaawansowany sonar
- 9.2 Trawienie białka
- 9.3 Serdeczny
- 9.4 Trawienie mineralne
- 9.5 Nadnercze
- 9.6 Trawienie mutagenne
- 9.7 Brutalne mięśnie
- 9.8 Ziemnowodny
- 9.9 Podprogowe uniki
- 9.10 Wzmocniona chrząstka
- 9.11 Trawienie tłuszczu
Wyjaśnienie wszystkich ewolucji i ulepszeń rekinów - Maneater
W Maneater dostępnych jest wiele trybów ewolucji i ulepszeń. Są podzielone na 3 zestawy:
- Zestaw kości
- Zestaw cieni
- Zestaw bioelektryczny
W każdym z tych zestawów znajdują się ulepszenia ogona, głowy, płetwy, szczęki i ciała, a także kilka ulepszeń organów. Każdy z tych ulepszeń jest podzielony na poziomy, od poziomu 1 (minimalne ulepszenie) aż do poziomu 5 (maksymalne ulepszenie). Chcesz dowiedzieć się więcej o wszystkich ewolucjach i ulepszeniach w Maneater? Czytaj poniżej.
Zestaw kości
![Wyjaśnienie wszystkich ewolucji i ulepszeń rekinów - Maneater](/f/a6f40b22080e56aacd3ee8815dd7165d.jpg)
Tutaj przedstawiliśmy szczegółowy przewodnik po zestawie kości, który pomoże ci zrozumieć ulepszenia zestawu kości. Ponadto wszystkie elementy omówiono w różnych sekcjach. Więc zacznijmy.
The Bone Set w Maneater koncentruje się całkowicie na surowej mocy i sile. Po pokonaniu wszystkich drapieżników na danym obszarze ten zestaw zostanie odblokowany.
Zęby
Jak wiecie, zęby są niezbędne dla rekina grzywiastego, przejdźmy więc do omówienia jego ulepszeń. Używając zębów, gracze mogą łatwo przebić się przez stal i złapać śliską ofiarę.
Odblokuj wymaganie: Nie dotyczy
Poziom 1: 5% obrażeń Thrash + 12% premii do obrażeń od ugryzienia łodzi
Poziom 2: 10% obrażeń Thrash + 24% premii do obrażeń od ugryzienia łodzi
Poziom 3: 15% obrażeń Thrash + 36% premii do obrażeń od ugryzienia łodzi
Poziom 4: 20% obrażeń Thrash + 48% premii do obrażeń od ugryzienia łodzi
Poziom 5: 25% obrażeń Thrash + 60% premii do obrażeń od ugryzienia łodzi
Ogon
Ogon może służyć jako młot kowalski do miażdżenia czaszek.
Odblokuj wymaganie: Pokonaj największego drapieżnika w Piaskach Prosperity.
Poziom 1: 30% Promień Splash + 6 obrażeń Tailwhip + 50% Tailwhip + 3% Odporność na obrażenia + 4% Obrażenia Taranowania
Poziom 2: 35% promienia rozprysku + 12 obrażeń Tailwhip + 100% siły Tailwhip + 6% odporności na obrażenia + 8% obrażeń od taranowania
Poziom 3:40% promienia rozprysku + 18 obrażeń Tailwhip + 150% siły Tailwhip + 9% odporności na obrażenia + 12% obrażeń od taranowania
Poziom 4: 45% promienia rozprysku + 24 obrażenia Tailwhip + 200% siły Tailwhip + 12% odporności na obrażenia + 16% obrażeń od taranowania
Poziom 5: 50% promienia rozprysku + 30 obrażeń Tailwhip + 250% siły Tailwhip + 15% odporności na obrażenia + 20% obrażeń od taranowania
Głowa
Głowa może być chroniona hełmem wykonanym z kości, która jest całkowicie niezniszczalna.
Odblokuj wymaganie: Pokonaj drapieżnika wierzchołka w Caviar Key.
Poziom 1: 8% obrażeń podczas taranowania + 30 odporności na odrzucenie załogi łodzi + 20% odporności na obrażenia załogi łodzi + 10% premii do siły tarana + 3% odporności na obrażenia
Poziom 2: 15% obrażeń podczas taranowania + 35 odporności na odrzucenie załogi łodzi + 25% odporności na obrażenia załogi łodzi + 20% premii do taranów + 6% odporności na obrażenia
Poziom 3: 24% obrażeń podczas taranowania + 40 odporności na odrzucenie załogi łodzi + 30% odporności na obrażenia załogi łodzi + 30% premii do siły tarana + 9% odporności na obrażenia
Poziom 4: 32% obrażeń podczas taranowania + 45 odporności na odrzucenie załogi łodzi + 35% odporności na obrażenia załogi łodzi + 40% premii do Ram Force + 12% odporności na obrażenia
Poziom 5: 40% obrażeń podczas taranowania + 50 odporności na odrzucenie załogi łodzi + 40% odporności na obrażenia załogi łodzi + 50% premii do siły taranowania + 15% odporności na obrażenia
Płetwa
Fin staje się wirującym ostrzem z kości, które może spowodować jedynie całkowite zniszczenie.
Odblokuj wymaganie: Pokonaj drapieżnika wierzchołka w Złotym Brzegu.
Poziom 1: 3% Odporność na obrażenia + 3% Obrażenia od taranowania + 30 obrażeń w promieniu 1 m podczas uniku + 10% Odporność na obrażenia
Poziom 2: 6% Odporność na obrażenia + 6% Obrażenia od taranowania + 35 obrażeń w promieniu 1,25 m podczas uniku + 12% Odporność na obrażenia
Poziom 3: 9% Odporność na obrażenia + 9% Obrażenia od taranowania + 40 obrażeń w promieniu 1,5 m podczas uniku + 14% Odporność na obrażenia
Poziom 4: 12% Odporność na obrażenia + 12% Obrażenia od taranowania + 45 obrażeń w promieniu 1,75 m podczas uniku + 17% Odporność na obrażenia
Poziom 5: 15% Odporność na obrażenia + 15% Obrażenia od taranowania + 50 obrażeń w promieniu 2 m podczas uniku + 20% Odporność na obrażenia
Ciało
Ciało staje się niepowstrzymanym narzędziem niszczenia, które może z łatwością zniszczyć łodzie dzięki swojej umiejętności kruszenia kości.
Odblokuj wymaganie: Pokonaj drapieżnika wierzchołka w Zatoce Saphire.
Poziom 1: 3 Redukcja obrażeń + 5% masy + 20% obrażeń podczas taranowania + 5% odporności na obrażenia + 40 obrażeń w promieniu 2 m podczas wypadu + 5% Prędkość wypadu + 5% Maksymalna prędkość + 5% Premia do przyspieszenia + 10% Premia do Ram Force + 10% Szansa na wstrzyknięcie załogi na barana + 5% Pływanie Prędkość
Poziom 2: 4 Redukcja obrażeń + 10% masy + 40% obrażeń podczas taranowania + 10% odporności na obrażenia + 45 obrażeń w promieniu 2 m podczas wypadu + 10% Prędkość wypadu + 10% Maksymalna prędkość + 10% Premia do przyspieszenia + 20% Premia do Ram Force + 20% Szansa na wstrzyknięcie załogi na barana + 10% Pływanie Prędkość
Poziom 3: 5 Redukcja obrażeń + 15% masy + 60% obrażeń podczas taranowania + 15% odporności na obrażenia + 50 obrażeń w promieniu 2 m podczas wypadu + 15% Prędkość wypadu + 15% Maksymalna prędkość + 15% Premia do przyspieszenia + 30% Premia do Ram Force + 30% Szansa na wstrzyknięcie załogi do tarana + 15% Pływanie Prędkość
Poziom 4: 6 Redukcja obrażeń + 20% masy + 80% obrażeń podczas taranowania + 20% odporności na obrażenia + 55 obrażeń w promieniu 2 m podczas wypadu + 20% Prędkość wypadu + 20% Maksymalna prędkość + 20% Premia do przyspieszenia + 40% Premia do Ram Force + 40% Szansa na wstrzyknięcie załogi do tarana + 20% Pływanie Prędkość
Poziom 5: 7 Redukcja obrażeń + 25% masy + 100% obrażeń podczas taranowania + 25% odporności na obrażenia + 60 obrażeń w promieniu 2 m podczas wypadu + 25% Prędkość wypadu + 25% Maksymalna prędkość + 25% Premia do przyspieszenia + 50% Premia do Ram Force + 50% Szansa na wstrzyknięcie załogi na barana + 25% Pływanie Prędkość
Zestaw cieni
![Wyjaśnienie wszystkich ewolucji i ulepszeń rekinów - Maneater](/f/1b74e57890037fde1e085a2e8cb488b4.jpg)
Tutaj zamieściliśmy szczegółowy przewodnik dotyczący zestawu cieni, który pomoże ci zrozumieć jego ulepszenia i poziomy.
Zestaw Shadow Set w Maneater można zdobyć tylko wtedy, gdy gracze odkryją wszystkie punkty kolekcjonerskie. Służy do zatruwania ofiar i ostatecznie ich uszkodzenia w czasie.
Zęby
Zęby działają jak ewolucja lecznicza i mogą wysysać krew ofiary.
Odblokuj wymaganie: Punkt orientacyjny Dead Horse Lakes
Poziom 1: 6% obrażeń od ugryzienia + 30 zdrowia za każde ugryzienie
Poziom 2: 12% obrażeń od ugryzienia + 35 zdrowia za każde ugryzienie
Poziom 3: 18% obrażeń od ugryzienia + 40 zdrowia za każde ugryzienie
Poziom 4: 24% obrażeń od ugryzienia + 45 zdrowia za każde ugryzienie
Poziom 5: 30% obrażeń od ugryzienia + 50 zdrowia za każde ugryzienie
Ogon
Ogon może wystrzelić zatrutą kulę, gdy gracze używają bata ogonem. Może to spowodować, że stworzenie będzie cierpieć z prędkością -1%, odpornością na obrażenia, zadawanymi obrażeniami wraz z 0,2 obrażeniami na sekundę.
Odblokuj wymaganie: Punkt orientacyjny Dead Horse Lakes
Poziom 1: 10% maksymalnej prędkości + 10% prędkości pływania + 25 obrażeń w promieniu 30 m od bicza ogonem + 1 licznik trucizny dla wszystkich stworzeń w promieniu 6 m
Poziom 2: 12,5% maksymalnej prędkości + 12,5% prędkości pływania + 30 obrażeń w promieniu 30 m od bicza ogonem + 2 liczniki trucizny dla wszystkich stworzeń w promieniu 7 m
Poziom 3: 15% maksymalnej prędkości + 15% prędkości pływania + 35 obrażeń w promieniu 30 m od bicza ogonem + 2 liczniki trucizny dla wszystkich stworzeń w promieniu 8 m
Poziom 4: 17,5% maksymalnej prędkości + 17,5% prędkości pływania + 40 obrażeń w promieniu 30 m od bicza ogonem + 4 licznik trucizn dla wszystkich stworzeń w promieniu 9 m
Poziom 5: 20% maksymalnej prędkości + 20% prędkości pływania + 50 obrażeń w promieniu 30 m od bicza ogonem + 5 liczników trucizn dla wszystkich stworzeń w promieniu 10 m
Głowa
Głowa może być używana do wypadów przy dużych prędkościach i pozwala na większą kontrolę wraz z silniejszymi mięśniami szyi.
Odblokuj wymaganie: Caviar Key Landmark
Poziom 1: 2% do Lunge Speed + 5% Thrash Damage
Poziom 2: 4% do szybkości wypadu + 10% obrażeń od thrashu
Poziom 3: 6% do szybkości wypadu + 15% obrażeń od thrashu
Poziom 4: 8% do szybkości wypadu + 20% obrażeń od thrashu
Poziom 5: 10% do szybkości wypadu + 25% obrażeń od thrashu
Płetwa
Fin można wykorzystać do szybkiej ucieczki, uwalniając chmurę trucizny.
Odblokuj wymaganie: Punkt orientacyjny Golden Shores
Poziom 1: Dodaje 1 żeton trucizny w promieniu 3 m od wszystkich stworzeń
Poziom 2: Dodaje 2 żetony trucizny w promieniu 3,5 m od wszystkich stworzeń
Poziom 3: Dodaje 3 znaczniki trucizny w promieniu 4 m od wszystkich stworzeń
Poziom 4: Dodaje 4 żetony trucizny w promieniu 4,5 m od wszystkich stworzeń
Poziom 5: Dodaje 5 żetonów trucizny w promieniu 5 m od wszystkich stworzeń
Ciało
Formowalność cienia jest bardzo przydatna, ponieważ spowalnia wszystko dookoła i zapewnia doładowanie podczas każdego ugryzienia lub spożycia ofiary.
Odblokuj wymaganie: Punkt orientacyjny Saphire Bay
Poziom 1: 10% premii do przyspieszenia + 10% maksymalnej prędkości + 10% prędkości wypadu z 2 licznikami trucizn w promieniu 6 m + 10% prędkości pływania
Poziom 2: 12,5% premia do przyspieszenia + 12,5% maksymalna prędkość + 12,5% prędkość wypadu z 4 licznikami trucizn w promieniu 7 m + 12,5 prędkości pływania
Poziom 3: 15% premia do przyspieszenia + 15% do maksymalnej prędkości + 15% do prędkości wypadu z 6 licznikami trucizn w promieniu 8 m + 15% prędkości pływania
Poziom 4: 17,5% premia do przyspieszenia + 17,5% do maksymalnej prędkości + 17,5% do szybkości wypadu z 8 żetonami trucizn w promieniu 9 m + 17,5% prędkości pływania
Poziom 5: 20% premii do przyspieszenia + 20% maksymalnej prędkości + 20% prędkości wypadu z 10 licznikami trucizn w promieniu 10 m + 20% prędkości pływania
Zestaw bioelektryczny
![Wyjaśnienie wszystkich ewolucji i ulepszeń rekinów - Maneater](/f/92cd0241c4571ef4897d94c3836ae092.jpg)
Tutaj zamieściliśmy szczegółowy przewodnik po ostatecznym zestawie ulepszeń, zestawie Bio-Electric. Poniżej znajdują się informacje, które pomogą ci zrozumieć jego ulepszenia i poziomy.
Zestaw bioelektryczny w Maneater można zdobyć, gdy graczom uda się zabić 10 łowców nagród. Służy głównie do ogłuszania dowolnej zdobyczy.
Zęby
Zęby uwalniają porażenie prądem przy każdym ugryzieniu. Może zadać 1 obrażenie wraz z 1 ogłuszeniem dowolnej istocie w promieniu 1,5 m.
Odblokuj wymaganie: Bayou Willy
Poziom 1: 2 obrażenia wraz z 1 ogłuszeniem dla dowolnego stworzenia w promieniu 2 m
Poziom 2: 4 obrażenia wraz z 1 ogłuszeniem dla dowolnego stworzenia w promieniu 2,5 m
Poziom 3: 6 obrażeń wraz z 2 ogłuszeniem dla dowolnego stworzenia w promieniu 3 m
Poziom 4: 8 obrażeń wraz z 2 ogłuszeniem dla dowolnego stworzenia w promieniu 3,5 m
Poziom 5: 10 obrażeń wraz z 3 efektami ogłuszenia dla dowolnego stworzenia w promieniu 4m
Ogon
Ogon staje się projektorem światła, gdy bicz ogonem jest używany przez ogłuszające cele z 10 licznikami ogłuszenia.
Odblokuj wymaganie: Mama Maybelle
Poziom 1: 4 obrażenia wraz z 1 ogłuszeniem w promieniu 30 m
Poziom 2: 8 obrażeń wraz z 2 ogłuszeniami dla każdego stworzenia w promieniu 30 m
Poziom 3: 12 obrażeń wraz z 2 ogłuszeniami dla dowolnego stworzenia w promieniu 30 metrów
Poziom 4: 16 obrażeń wraz z 3 efektami ogłuszenia dla każdego stworzenia w promieniu 30 metrów
Poziom 5: 20 obrażeń wraz z 3 efektami ogłuszenia dla dowolnego stworzenia w promieniu 30 m
Głowa
Żadne informacje nie są jeszcze dostępne.
Odblokuj wymaganie: CDR. Percy Metcalf
Poziom 1: Nie dotyczy
Poziom 2: Nie dotyczy
Poziom 3: Nie dotyczy
Poziom 4: Nie dotyczy
Poziom 5: Nie dotyczy
Płetwa
Fin zadaje błyskawice podczas uniku. Może zadać 4 obrażenia wraz z 1 ogłuszeniem na wszystko w promieniu 3 m.
Odblokuj wymaganie: Ens. Tyler Dixon
Poziom 1: 100% odporności na obrażenia + 30% prędkości uniku
Poziom 2: 100% odporności na obrażenia + 40% prędkości uniku
Poziom 3: 100% odporności na obrażenia + 50% prędkości uniku
Poziom 4: 100% odporności na obrażenia + 60% prędkości uniku
Poziom 5: 100% odporności na obrażenia + 70% prędkości uniku
Ciało
Ciało może emitować błyskawice, które mogą porażać prądem wszystko w jego pobliżu.
Odblokuj wymaganie: Butcher Boy Brady
Poziom 1: 10% Odporność na obrażenia od pocisków + 10% Odporność na obrażenia elektryczne + Zadaj 4 obrażenia i dodaj 2 ogłuszenie liczy się na wszystko w promieniu 6 m + 5% Prędkość wypadu + 5% Maksymalna prędkość + 5% Premia do przyspieszenia + 5% Pływanie Prędkość
Poziom 2: 15% Odporność na obrażenia od pocisków + 15% Odporność na obrażenia elektryczne + Zadaj 8 obrażeń i dodaj 3 ogłuszenia liczy na wszystko w promieniu 7 m + 10% Szybkość wypadu + 10% Maksymalna prędkość + 10% Premia do przyspieszenia + 10% Pływanie Prędkość
Poziom 3: 20% Odporność na obrażenia od pocisków + 20% Odporność na obrażenia elektryczne + Zadaj 12 obrażeń i dodaj 4 ogłuszenia liczy na wszystko w promieniu 8 m + 15% Szybkość wypadu + 15% Maksymalna prędkość + 15% Premia do przyspieszenia + 15% Pływanie Prędkość
Poziom 4: 25% Odporność na obrażenia od pocisków + 25% Odporność na obrażenia elektryczne + Zadaj 16 obrażeń i dodaj 5 ogłuszenia liczy na wszystko w promieniu 8 m + 20% Szybkość wypadu + 20% Maksymalna prędkość + 20% Premia do przyspieszenia + 20% Pływanie Prędkość
Poziom 5: 30% Odporność na obrażenia od pocisków + 30% Odporność na obrażenia elektryczne + Zadaj 20 obrażeń i dodaj 6 ogłuszenia liczy na wszystko w promieniu 9 m + 25% Szybkość wypadu + 25% Maksymalna prędkość + 25% Premia do przyspieszenia + 25% Pływanie Prędkość
Organy
![Wyjaśnienie wszystkich ewolucji i ulepszeń rekinów - Maneater](/f/675ba41a68ad66996d05639a0fb4b499.jpg)
Dodatkowo w Maneater dostępne są również ulepszenia organów. Poniżej znajdują się informacje, które pomogą ci zrozumieć jego ulepszenia i poziomy.
Istnieje kilka ulepszeń organów, które można odblokować, a każde z nich zapewnia dodatkowe wzmocnienie dowolnej zdolności łowieckiej.
Zaawansowany sonar
Możliwości sonaru są lepsze dzięki większemu zasięgowi i czułości.
Odblokuj wymaganie: Nie dotyczy
Poziom 1: 50% promień sonaru + -10% czas odnowienia dawcy
Poziom 2: 100% promień sonaru + -20% czasu odnowienia dawcy
Poziom 3: 150% promień sonaru + -30% czas odnowienia Donor
Poziom 4: 200% promienia sonaru + -40% czasu odnowienia dawcy
Poziom 5: 300% promienia sonaru + -50% czasu odnowienia dawcy
Trawienie białka
Zwiększa ilość spożycia białka i zdolności lecznicze.
Odblokuj wymaganie: Zabytki Fawtick Bayou
Poziom 1: 10% białka + 10% zdrowia podczas karmienia
Poziom 2: 15% białka + 15% zdrowia podczas karmienia
Poziom 3: 20% białka + 20% zdrowia podczas karmienia
Poziom 4: 25% białka + 25% zdrowia podczas karmienia
Poziom 5: 30% białka + 30% zdrowia podczas karmienia
Serdeczny
Zwiększa zdrowie i odporność na ataki członków załogi łodzi.
Odblokuj wymaganie: Bobby Bojangles
Poziom 1: 200 maksymalnego zdrowia + 20 odporności załogi na odrzucenie
Poziom 2: 300 maksymalnego zdrowia + 30 odporności załogi na odrzucenie
Poziom 3: 400 maksymalnego zdrowia + 40 odporności załogi na odrzucenie
Poziom 4: 500 maksymalnego zdrowia + 50 odporności załogi na odrzucenie
Poziom 5: 600 maksymalnego zdrowia + 60 odporności załogi na odrzucenie
Trawienie mineralne
Zwiększa spożycie minerałów i gojenie się poprzez karmienie.
Odblokuj wymaganie: Pookie Paul
Poziom 1: 10% minerałów + 10% zdrowia podczas karmienia
Poziom 2: 15% minerałów + 15% zdrowia podczas karmienia
Poziom 3: 20% minerałów + 20% zdrowia podczas karmienia
Poziom 4: 25% minerałów + 25% zdrowia podczas karmienia
Poziom 5: 30% minerałów + 30% zdrowia podczas karmienia
Nadnercze
Bardzo przydatny w przypadku krytycznych obrażeń, ponieważ zapewnia zwiększoną prędkość.
Odblokuj wymaganie: Candyman Curtis
Poziom 1: 10% Maksymalna prędkość + 10% Prędkość unikania + 10% Szybkość wypadu + 10% Premia do przyspieszenia + 10% Szybkość pływania
Poziom 2: 15% prędkość maksymalna + 15% prędkość unikania + 15% prędkość wypadu + 15% premia do przyspieszenia + 15% prędkość pływania
Poziom 3: 20% Maksymalna prędkość + 20% Prędkość unikania + 20% Szybkość wypadu + 20% Premia do przyspieszenia + 20% Szybkość pływania
Poziom 4: 25% Maksymalna prędkość + 25% Prędkość unikania + 25% Szybkość wypadu + 25% Premia do przyspieszenia + 25% Szybkość pływania
Poziom 5: 30% Maksymalna prędkość + 30% Prędkość unikania + 30% Szybkość wypadu + 30% Premia do przyspieszenia + 30% Szybkość pływania
Trawienie mutagenne
Zwiększa liczbę zdobytych mutagenów i leczenie poprzez karmienie.
Odblokuj wymaganie: Porucznik Shannon Sims
Poziom 1: 10% Mutagen + 10% Zdrowie podczas karmienia
Poziom 2: 15% Mutagen + 15% Zdrowie podczas karmienia
Poziom 3: 20% Mutagen + 20% Zdrowie podczas karmienia
Poziom 4: 25% Mutagen + 25% Zdrowie podczas karmienia
Poziom 5: 30% Mutagen + 30% Zdrowie podczas karmienia
Brutalne mięśnie
Żadne informacje nie są jeszcze dostępne.
Odblokuj wymaganie: Kpt. Robert Bruntlett
Poziom 1: Nie dotyczy
Poziom 2: Nie dotyczy
Poziom 3: Nie dotyczy
Poziom 4: Nie dotyczy
Poziom 5: Nie dotyczy
Ziemnowodny
Zwiększa czas przeżycia i zwiększa prędkość na lądzie.
Odblokuj wymaganie: Pokonaj drapieżnika wierzchołka w Fawtick Bayou.
Poziom 1: 10% prędkość lądowania + 25% przetrwania
Poziom 2: 20% prędkość lądowania + 50% przetrwania
Poziom 3: 30% prędkość lądowania + 75% przetrwania
Poziom 4: 40% prędkości lądowania + 100% przetrwania
Poziom 5: 50% prędkości lądowania + 125% przetrwania
Podprogowe uniki
Neutralizuje wszystkie wrogie zwierzęta, które są tylko ułamkiem twojego rozmiaru.
Odblokuj wymaganie: Pokonaj drapieżnika wierzchołkowego w Zatoce.
Poziom 1: 50% twojego rozmiaru
Poziom 2: 60% twojego rozmiaru
Poziom 3: 70% twojego rozmiaru
Poziom 4: 80% twojego rozmiaru
Poziom 5: 90% twojego rozmiaru
Wzmocniona chrząstka
Zwiększa odporność na obrażenia.
Odblokuj wymaganie: Zabytki Zatoki Perskiej
Poziom 1: 5% odporności na obrażenia
Poziom 2: 7,5% odporności na obrażenia
Poziom 3: 10% odporności na obrażenia
Poziom 4: 12,5% Odporność na obrażenia
Poziom 5: 15% odporności na obrażenia
Trawienie tłuszczu
Zwiększa spożycie tłuszczu i gojenie się poprzez karmienie.
Odblokuj wymaganie: Pokonaj Scaly Pete z Sapphire Bay
Poziom 1: 10% tłuszczu + 10% zdrowia podczas karmienia
Poziom 2: 15% tłuszczu + 15% zdrowia podczas karmienia
Poziom 3: 20% tłuszczu + 20% zdrowia podczas karmienia
Poziom 4: 25% tłuszczu + 25% zdrowia podczas karmienia
Poziom 5: 30% tłuszczu + 30% zdrowia podczas karmienia
Aby odblokować wszystkie ulepszenia ewolucji i ulepszenia organów, nie jest to łatwe. Gracze będą potrzebowali trochę czasu, aby zlokalizować wszystkie części z każdego zestawu, a następnie przystąpią do ulepszania ich poziomu.
Masz to. Ten przewodnik miał pomóc i zrozumieć wszystkie ewolucje rekinów i ulepszenia dostępne w Maneater. Po przeczytaniu naszego poradnika gracze będą mogli odpowiednio ulepszyć swojego Rekina i odpowiednio postępować w grze.
GetDroidTips działa bezproblemowo w dzień iw nocy, oferując to, co najlepsze Porady i wskazówki dotyczące iPhone'a, Wskazówki i porady dotyczące komputera, Gry i Wskazówki i porady dotyczące Androida. Tak więc Twoim zadaniem staje się subskrybowanie naszego Kanał Youtube. Co więcej, korzyść jest twoja. Oferujemy konkurs o wartości 150 $ dla wszystkich naszych subskrybentów, którzy oglądają tam nasze filmy. Teraz podpisuję się tutaj, aby przygotować dla Ciebie kolejny najlepszy przewodnik. Możesz również skomentować poniżej swoje opinie i pytania, podając swoje imię i nazwisko oraz identyfikator e-mail, a my z przyjemnością pomożemy w grze!
Więcej przewodników Maneater
- Jak wskoczyć na ląd i wyjść z wody w Maneater
- Jaki jest maksymalny poziom w Maneater
- Czy Maneater pojawi się na Nintendo Switch? - Data wydania
- Jak zabić Apex Barracudę w Maneater - Boss Fight
- Wszystkie lokalizacje Golden Shores w Maneater: zabytki, tablice rejestracyjne i zasobniki składników odżywczych
- Poradnik Maneater: porady i wskazówki dotyczące wszystkich przedmiotów kolekcjonerskich
Anubhav Roy jest studentem inżynierii informatycznej, który bardzo interesuje się światem komputerów, Androida i innymi wydarzeniami w świecie informatyki i technologii. Jest przeszkolony w uczeniu maszynowym, nauce o danych i jest programistą w języku Python z Django Framework.