Lista wszystkich kodów błędów Rocket League i ich znaczenia
Gry / / August 05, 2021
W tym samouczku wymienimy wszystkie kody błędów Rocket League i co każdy z nich oznacza. Ta samochodowa gra wideo o piłce nożnej wkroczyła na niezbadane terytorium, na którym nie można znaleźć wielu gier. I wydaje się, że zadziałało cuda w jego przypadku. W tym przypadku zaoferowano ci pojazdy o napędzie rakietowym, za pomocą których musisz wbić piłkę do siatki przeciwnika i strzelić gole. W końcu gracz z maksymalną liczbą bramek odbiera trofeum.
Na papierze może się to wydawać dość łatwe, ale zaufaj nam, cała rozgrywka jest jednocześnie dość intrygująca i interesująca. Oferując zarówno tryb dla jednego gracza, jak i tryb dla wielu graczy, nie ma wiele, o co można by prosić. Jednak w trakcie gry możesz otrzymać kod błędu lub dwa. W takim przypadku przyda się ten przewodnik. Dzisiaj omówimy wszystkie kody błędów Rocket League i powody, dla których mogły się one pojawić. Ponadto wymienimy również przydatne wskazówki, jak skutecznie radzić sobie z tymi błędami. Idź dalej.
Spis treści
-
1 Cała lista kodów błędów Rocket League
- 1.1 Błędy uwierzytelniania
- 1.2 Błędy połączenia z serwerem gry
- 1.3 Kody błędów Rocket League Matchmaking
Cała lista kodów błędów Rocket League
Wszystkie błędy Rocket League należą do trzech domen: błędy uwierzytelniania, błędy połączenia z serwerem gry i błędy dobierania graczy. Sprawdźmy wszystkie te trzy błędy i różne typy kodów, które się pojawiają.
Błędy uwierzytelniania
Wszystkie błędy mające kody w latach trzydziestych mieszczą się w tej kategorii. Tego typu błędy zwykle pojawiają się, gdy podczas logowania do konta występują problemy. W takim przypadku prosimy Cię o zalogowanie się na odpowiednie konta platformy (konto Steam, Xbox Live, PlayStation Network lub Nintendo Switch Online). Gdy to zrobisz, uruchom ponownie grę, a błąd zostanie naprawiony. W tej notatce znajdują się wszystkie błędy uwierzytelniania Rocket League i ich kody:
- 30 - Nie udało się rozpocząć uwierzytelniania (błąd: 30)
- 31 - Zduplikowany UID (błąd: 31)
- 32 - Nieprawidłowy UID (błąd: 32)
Błędy połączenia z serwerem gry
Następnie ta kategoria zawiera wszystkie błędy z lat czterdziestych. Rozwiązanie tego samego jest dość łatwe, wszystko, co musisz zrobić, to zrestartować konsolę, a gra powinna być znowu uruchomiona. Oto wszystkie połączenia Rocket League z błędami serwera gry i ich kody:
- 40 - Brak pobierania. Niezgodność zawartości (pakiet `~) (błąd: 40)
- 41 - Nieprawidłowy adres URL. Niezgodność treści (błąd: 41)
- 42 - Połączenie nie powiodło się. Twoje połączenie z grą zostało utracone. (Błąd: 42)
- 43 - W toku. Oczekujące połączenie z „~” nie powiodło się; `~ (Błąd: 43)
- 44 - Uwierzytelnienie nie powiodło się. Uwierzytelnianie nie powiodło się (błąd: 44)
- 45 - Wiadomość zmaksymalizowana. Serwer jest pełny (błąd: 45)
Kody błędów Rocket League Matchmaking
Wreszcie wszystkie błędy, których kody należą do zakresu od lat pięćdziesiątych do dziewięćdziesiątych, należą do tej kategorii. Może to być dwojakie - albo ze względu na zdalny serwer, albo wersję używanej gry. W niektórych rzadkich przypadkach problem może być połączeniem obu. Mając to na uwadze, oto wszystkie błędy związane z kojarzeniem Rocket League i powiązane z nimi kody. Poprawkę tych błędów wymieniono kursywą, tuż pod odpowiednimi komunikatami o błędach.
- 50 - Ręczny limit czasu w dobieraniu graczy w grze online
- 51 - Niezgodność opcji serwera. Ustawienia serwera nie są już zgodne z Twoimi ustawieniami (błąd: 51)
Zaktualizuj i uruchom ponownie grę. - 52 - Serwer pełny. Serwer jest pełny (błąd: 52) ”
Podobny do błędu 45 - 53 - Login Timeout = Upłynął limit czasu logowania do serwera (błąd: 53)
- 54 - Brak usługi online. Serwer nie może połączyć się z usługą online (błąd: 54)
- 55 - Nie znaleziono serwerów w Matchmaking Online
- 56 - Wyłączenie serwera. Wyłączenie serwera w celu konserwacji (błąd: 56)
Czasami serwery mogą być wyłączane w celu konserwacji. Sprawdź nasze Świergotdo ogłoszeń. - 57 - Restartowanie serwera. Ponowne uruchamianie serwera (błąd: 57)
Serwery restartują się po konserwacji lub błędach powodujących nieoczekiwane zamknięcie. - 58 - Brak rezerwacji. Nie znaleziono rezerwacji (błąd: 58)
- 59 - Upłynął limit czasu rezerwacji. Upłynął limit czasu rezerwacji (błąd: 59)
- 62 - Rezerwacja nie odpowiada. Serwer gry nie odpowiedział. (Błąd: 62)
- 63 - Rezerwacja pełna. = Serwer gry jest pełny. (Błąd: 63)
- 64 - Nie wszyscy gracze dołączyli. Nie wszyscy gracze się połączyli. (Błąd: 64)
- 65 - Nieudane połączenie z serwerem gry. Przekroczono limit czasu podczas dołączania do serwera gry (błąd: 65)
- 66 - Listy odtwarzania uległy zmianie. Playlisty się zmieniły, ponownie uruchamiam matchmaking… (Błąd: 66)
Jeśli ustawiłeś się w kolejce do listy odtwarzania, ale mecz próbuje odtworzyć inną listę odtwarzania, Rocket League zgłosi ten błąd. Uruchom ponownie grę i upewnij się, że masz najnowszą aktualizację. - 67 - Upłynął limit czasu Beacon. Połączenie z serwerem wygasło. (Błąd: 67)
- 68 - Błąd rozpoczęcia wyszukiwania. Nie można skontaktować się z serwerem matchmakingowym, próbuję ponownie… (Błąd: 68)
Nieoczekiwany błąd podczas dobierania graczy, proces zostanie automatycznie wznowiony. - 69 - Rezerwacja zespołu Party pełna. Zespół lidera partii jest pełny. (Błąd: 69)
Impreza, do której próbujesz dołączyć, jest już pełna. Możesz dołączyć, jeśli ktoś inny opuści imprezę. - 70 - Żaden przyjaciel nie dołącza do prywatnego meczu. Musisz być w tej samej drużynie, aby dołączyć do znajomego w prywatnym meczu. (Błąd: 70)
Twój znajomy musi dodać Cię do swojej drużyny, zanim będziesz mógł dołączyć do jego prywatnego meczu. - 71 - Limit czasu połączenia. Upłynął limit czasu połączenia z grą (błąd: 71)
- 72 - Nie udało się uzyskać klucza bezpieczeństwa. Nie można połączyć się z serwerem gry. (Błąd: 72)
- 82 - Weryfikacja klucza bezpieczeństwa nie powiodła się. Nie można połączyć się z serwerem gry. (Błąd: 82)
- 83 - Anulowane. Anulowane przez użytkownika. (Błąd: 83)
- 84 - Przywilej wyłączony. Przywilej gracza jest wyłączony. (Błąd: 84)
- 85 - Mecz zakończony. Mecz rankingowy został zakończony. (Błąd: 85)
Jeśli zostałeś rozłączony lub wypełniasz zwykły mecz, mecz może zakończyć się, zanim uzyskasz pełne połączenie. - 86 - Zła lista odtwarzania. Serwer odtwarza inną listę odtwarzania. (Błąd: 86)
Podobny do błędu 66. Matchmaking zostanie automatycznie uruchomiony ponownie. - 87 - Crossplay wyłączone. Gra międzysieciowa nie jest dozwolona dla niektórych graczy na tym serwerze. (Błąd: 87)
Upewnij się, że wszyscy członkowie Twojej drużyny mają włączoną grę międzysieciową. - 88 - Błąd rozpoczęcia wyszukiwania. Nie można nawiązać połączenia z serwerem. Spróbuj ponownie później… (Błąd: 88)
- 89 - Już dołączam do gry. Próbujesz już dołączyć do innej gry, spróbuj ponownie później… (Błąd: 89)
- 90 - Czas wolny. Nie można znaleźć serwera gier. Spróbuj ponownie później… (Błąd: 90)
Na tym kończymy przewodnik dotyczący wszystkich kodów błędów Rocket League. Te kody błędów są podzielone na trzy odrębne sekcje, a każda z nich została szczegółowo opisana. Ponadto wymieniliśmy również kilka przydatnych wskazówek, jak skutecznie radzić sobie z tymi błędami. Jeśli nadal masz jakieś pytania, daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej. Na koniec, oto kilka Porady i wskazówki dotyczące iPhone'a, Wskazówki i porady dotyczące komputera, i Wskazówki i porady dotyczące Androida które również powinieneś sprawdzić.