Napraw błąd renderowania Spelunky 2: poziom funkcji DirectX 11.0
Gry / / August 05, 2021
Wygląda na to że Spelunky 2 Gracze na PC nie mają szczęścia, ponieważ otrzymują wiele błędów lub błędów niż gracze na konsolach PS4. Przeważnie gracze na PC mają kilka typowych problemów, takich jak brak uruchamiania gry, awarie podczas uruchamiania, opóźnienia lub zacinanie się, awarie podczas gry, problemy z dźwiękiem itp. Teraz, Spelunky 2 Renderer Error: DX11 Feature Level 11.0 wymagany również na liście. Jeśli więc napotykasz ten sam błąd, zapoznaj się z tym przewodnikiem rozwiązywania problemów.
Według dotyczy graczy na Reddicie, za każdym razem, gdy próbują uruchomić grę Spelunky 2 na swoim komputerze, pojawia się komunikat o błędzie „Wystąpił błąd modułu renderującego, wymaga funkcji DirectX na poziomie 11.0”. Jednak większość użytkowników systemu Windows 10 korzysta z najnowszej kompilacji z zainstalowanym DirectX 12.0. Możesz więc zapytać, dlaczego pojawia się konkretny błąd. Cóż, dowiedzmy się.
Napraw błąd renderowania Spelunky 2: poziom funkcji DirectX 11.0
Zgodnie z wieloma wcześniejszymi raportami wśród graczy na PC, dotyczącymi tego samego błędu związanego z DirectX w różnych grach, wydaje się, że jeśli tak, to twoja karta GPU jest wystarczająco przestarzały i nie obsługuje DirectX 11.0 lub nowszego, ten konkretny błąd będzie się pojawiał za każdym razem na wymaganym poziomie funkcji sprzętowych DirectX 11 Gry.
W tym samym kontekście powinniśmy również wspomnieć, że Spelunky 2 wymaga pełnej obsługi DirectX 11 w tym procesor graficzny Direct3D poziomu funkcji sprzętowych 11.0 jako minimalny wymóg systemowy dla systemu Windows PC. Oznacza to, że nawet jeśli używasz najnowszej wersji systemu operacyjnego Windows z najnowszą kompilacją i nawet jeśli jest zainstalowany DirectX 11.0 lub nowszy, Twoja karta graficzna również musi być z nią zgodna.
Więc na koniec, albo będziesz musiał zaktualizować swoją kartę graficzną do nowszej, albo będziesz musiał zaktualizować pełną konfigurację komputera, aby była kompatybilna z większością nowszych gier.
To wszystko, chłopaki. Mamy nadzieję, że te informacje okazały się przydatne. W przypadku dalszych pytań możesz skomentować poniżej.
Subodh uwielbia pisać treści, niezależnie od tego, czy dotyczą one technologii, czy innych. Po roku pisania na blogu technicznym staje się tym pasjonatem. Uwielbia grać w gry i słuchać muzyki. Oprócz blogowania uzależnia się od kompilacji komputerów do gier i wycieków smartfonów.