Wszystkie typy duchów w Phasmophobia
Gry / / August 05, 2021
Reklamy
Co może być lepszego niż wiedza o duchach, duchach i demonach w Phasmophobia? Każdy z nich ma swoje mocne i słabe strony. Twoim zadaniem jest niszczenie duchów.
Im więcej wiesz o ich mocnych i słabych stronach oraz dowodach, tym łatwiej będzie ci je zdobyć. Przeczytaj ten artykuł, weź swój sprzęt do polowania na duchy i przystąp do zadania. Teraz przejdźmy dalej, aby wiedzieć, po co tu jesteś.
Reklamy
Spis treści
-
1 Wszystkie typy duchów w Phasmophobia | Siła, słabość i dowody
- 1.1 Duch
- 1.2 Widmo
- 1.3 Fantom
- 1.4 Hałaśliwy i złośliwy duch
- 1.5 Banshee
- 1.6 Jinn
- 1.7 Klacz
- 1.8 Revenant
- 1.9 Cień
- 1.10 Demon
- 1.11 Yurei
- 1.12 Oni
Wszystkie typy duchów w Phasmophobia | Siła, słabość i dowody
Poniżej znajduje się lista różnych duchów, z którymi prawdopodobnie będziesz musiał się zmierzyć w Phasmophobia:
- Duch
- Widmo
- Fantom
- Hałaśliwy i złośliwy duch
- Banshee
- Jinn
- Klacz
- Revenant
- Cień
- Demon
- Yurei
- Oni
Duch
Spotkasz duchy od samego początku Phasmophobia. Jeden z najwcześniejszych duchów, jakie napotkasz, nazywa się Spirit. Chociaż jest to bardzo wczesny duch, nadal jest bardzo niebezpieczny.
Silne strony | Słabość | Dowód |
Nie mają żadnych konkretnych mocnych stron. | Smudge Sticks może kontrolować duchy. Gdy Smudge Stick zostanie użyty przeciwko Duchowi, nie będą cię atakować przez długi czas. | Dowody na istnienie ducha obejmują Spirit Box, Fingerprints i Ghost Writing. |
Widmo
Wraithy mogą być bardzo trudne. Ta cecha czyni je również bardzo niebezpiecznymi.
Silne strony | Słabość | Dowód |
Siłą Wraithów jest to, że potrafią latać i podróżować przez ściany. | Sól jest tym, co powstrzymuje Wraith. Gdy Wraith wejdzie w kontakt z solą, już cię nie zaatakuje. | Odciski palców, mroźna temperatura i Spirit Box są dowodami Wraith. |
Fantom
Zjawy i duchy to dwa najczęstsze duchy w Phasmophobia. Zjawy są jednak bardziej niebezpieczne niż Duchy.
Silne strony | Słabości | Dowód |
Siłą Phantoms jest ich moc hipnotyzowania. Zjawy mogą doprowadzić cię do szaleństwa i zakłócić zdrowie psychiczne, jeśli na nie spojrzysz. | Mocą Phantoma można sterować za pomocą kamery. Phantom nie może wpłynąć na twoje zdrowie psychiczne, jeśli spojrzysz przez kamerę. Jeśli zrobisz zdjęcie, fantom zniknie na krótki czas. | Dowody obejmują Ghost Orb, Freezing Temperature i odczyt EMF poziomu 5. |
Hałaśliwy i złośliwy duch
To są nadprzyrodzone stworzenia. Za powodowanie zaburzeń fizycznych są odpowiedzialne poltergeisty. Są one powszechnie znane jako „Hałaśliwe duchy”.
Reklamy
Silne strony | Słabość | Dowód |
Poltergeist ma siłę, by rzucać w ciebie rzeczami. Mają władzę nad otaczającymi je obiektami fizycznymi. Poltergeisty wydają głośne dźwięki, które przerażają, a tym samym dezorientują graczy. | Puste przestrzenie są ich słabością, ponieważ nie mogą tam niczym manipulować. | Odciski palców i Ghost Orb są dowodem przeciwko Poltergeist. |
Banshee
Banshee to kolejny niebezpieczny duch gry. To, co czyni go tak niebezpiecznym, polega na tym, że gdy Banshee poluje, przeważnie prześladują i zabijają zdobycz indywidualnie.
Silne strony | Słabość | Dowód |
Siła Banshee polega na tym, że zabijają cele indywidualnie. | Banshee nie może zaatakować, gdy stanie przed krucyfiksem. Krucyfiks natychmiast ich uspokaja. | Odczyt EMF poziomu 5, temperatura zamarzania i odciski palców są tego dowodem. |
Jinn
Dżiny są ograniczone do swoich terytoriów. Są potężne i stają się niebezpieczne tylko wtedy, gdy są zagrożone.
Silne strony | Słabość | Dowód |
Szybkość jest jego największą siłą. Podróżują z niesamowitą prędkością, aby złapać swój cel. | Zdolności Jinna koncentrują się w miejscu, w którym znajduje się Jinn. Musisz wyłączyć źródło zasilania lokalizacji Jinn, aby zamrozić ich umiejętności. | Spirit Box, Ghost Orb i odczyt EMF poziomu 5. |
Klacz
To jeden z najbardziej niepokojących duchów. Jest źródłem wszystkich koszmarów w Phasmophobia.
Reklamy
Silne strony | Słabość | Dowód |
Ciemność jest ich siłą. Więc będą atakować cię głównie w ciemności. | Ponieważ siłą Mare jest ciemność, ich słabością jest światło. Aby zapobiec atakom Mare na wszystkie światła, możesz znaleźć wokół siebie Phasmophobia, aby rozjaśnić otoczenie. | Spirit Box, Freeze Temperature i Ghost Orb. |
Revenant
Upiory są jak żywe trupy. To są stworzenia, które wróciły do życia po śmierci. Są bardzo potężne i niebezpieczne. Nie czekają na żadne groźby. Po prostu atakują każdego, kogo zobaczą.
Silne strony | Słabość | Dowód |
Szybkość to jego siła. Nabierają szybkości, szczególnie gdy ścigają cel. | Od ataku Revenantów każdy, kto pojawi się w ich zasięgu, chowa się przed nimi, osłabia ich. Spowalnia Revenanta. | Pismo Ghost, odciski palców i odczyt EMF poziomu 5. |
Cień
Cienie to bardzo podstępne duchy. Nigdzie nie spotkasz ich w Phasmophobia. Nie wyrażają swoich paranormalnych sił, gdy otacza ich wiele osób. Z tego powodu czasami nazywa się je „Nieśmiałymi Duchami”.
Silne strony | Słabość | Dowód |
Ich siłą jest to, że są introwertykami i nie można ich łatwo znaleźć. | Obecność wielu osób osłabia Cień. Shade nie atakuje w obecności dużych grup ludzi. | Ghost Orb, Ghost Writing i odczyt EMF na poziomie 5. |
Demon
To najbardziej obrzydliwe i przebiegłe duchy w Phasmophobia. W przeciwieństwie do większości duchów w Phasmophobia, Demon nie potrzebuje powodu do ataku i nie jest łatwo usatysfakcjonowany atakowaniem ciebie.
Silne strony | Słabość | Dowód |
Demony ciągle atakują, co zwiększa ich szanse na sukces. | Aby osłabić Demona i zachować zdrowie psychiczne, musisz nadal zadawać demonowi udane pytania na tablicy Ouija. | Spirit Box, Ghost Writing i Freezing Temperatury. |
Yurei
Yurei to nadprzyrodzone stworzenia z japońskiej mitologii. Uważa się, że wracają do świata fizycznego, aby się pomścić.
Silne strony | Słabość | Dowód |
Yurei ma obszar wpływów. Na tym obszarze są wszechmocne i mogą szybko wpłynąć na twoje zdrowie psychiczne. Na tym obszarze nie są nawet zależne od tego, jak się na nie gapisz. | Musisz udać się do pomieszczenia, w którym znaleziono Yurei. Teraz, aby osłabić Yurei, wystarczy posmarować pomieszczenie, a nie będzie błąkał się po lokacji przez długi czas. | Ghost Orb, Ghost Writing i Freeze Temperature |
Oni
Podobnie jak Demony, Oni również jest bardzo zły i niepokojący. Jest bardzo silny i niebezpieczny.
Silne strony | Słabość | Dowód |
Kiedy zbliżają się do celu, stają się bardzo aktywne. Mają siłę, by poruszać obiektami z dużą prędkością, jak poltergeist. | Ich siła staje się tylko ich słabością. Oni można łatwo zauważyć ze względu na ich wysoki poziom aktywności. | Spirit Box, Ghost Writing i odczyt EMF poziomu 5. |
Cóż, to wszystko, co mamy dla ciebie, z mocnymi stronami, dowodami i słabościami wszystkich Duchów w Phasmofobia. Mamy nadzieję, że ten przewodnik pomoże ci sprytnie grać w tę grę i uniknąć głupich błędów, które mógłbyś popełnić w inny sposób.
Teraz sprawdź nasze, Przewodniki po grach, Przewodniki Windows, Przewodniki mediów społecznościowych, iPhone, i Przewodniki Androida wiedzieć więcej. Jeśli jednak masz jakieś pytania, skomentuj poniżej swoje imię i nazwisko oraz identyfikator e-mail. Zasubskrybuj również nasz własny Kanał Youtube aby oglądać niesamowite filmy na temat gier oraz porady i wskazówki dotyczące smartfonów.
Anubhav Roy jest studentem inżynierii informatycznej, który bardzo interesuje się światem komputerów, Androida i innymi wydarzeniami w świecie informatyki i technologii. Jest przeszkolony w uczeniu maszynowym, nauce o danych i jest programistą w języku Python z Django Framework.