Recenzja Wii U: Przeminęło, ale nie zostało zapomniane
Nintendo Nintendo Wii U / / February 16, 2021
Wii U oficjalnie nie żyje, ale jego dziedzictwo żyje dzięki znacznie lepiej zaplanowanemu i dostarczonemu Nintendo Switch. Podczas gdy Wii U starało się uchwycić publiczną wyobraźnię, Switch rozpoczął niesamowity start i sprzedał już więcej egzemplarzy już po roku na półce.
Kiedy powiedziałem, że dziedzictwo żyje, nie żartowałem: wiele najlepiej sprzedających się gier Switcha to bezpośrednie porty tytułów Wii U. Mario Kart 8, Zelda: Breath of the Wild, Donkey Kong: Tropical Freeze i Bayonetta 2 wszystkie zostały przeniesione, a Splatoon doczekał się kontynuacji. Krótko mówiąc, jeśli chcesz mieć konsolę Nintendo i możesz sobie pozwolić na dodatek, Switch ma prawie wszystko, co najlepsze z obu światów, z kilkoma wyjątkami (nie ma jeszcze śladu portu Pikmin 3).
To powiedziawszy, podczas gdy Switch wisi uparcie przy cenie 280 funtów, Wii U jest bardzo łatwy do zdobycia tanio. Zwykle dostępna za mniej niż 100 funtów, a także z grami po niskich cenach, stanowi świetną `` pierwszą konsolę '' - a dla lokalnych gier kooperacyjnych nadal trudno ją pokonać. Połącz to z faktem, że uruchamia gry z ogromnej biblioteki Wii, a wciąż istnieje bardzo ważny powód, aby kupić ostatnią konsolę Nintendo, nawet w 2018 roku.
Oryginalna recenzja Katherine jest kontynuowana poniżej
^ Sama konsola wygląda jak zaokrąglona wersja Wii - nic złego biorąc pod uwagę jej niewielkie rozmiary
Jak więc Wii U wypada na tle innych dostępnych konsol? Cóż, jego trzyrdzeniowy procesor oparty na IBM PowerPC 750, 2 GB pamięci RAM i procesor graficzny AMD Radeon High Definition blady w porównaniu z co jest w środku PS4 i Xbox One, z których oba mają ośmiordzeniowe APU AMD i 8 GB pamięci RAM, ale nadal gra w gry Full HD.
Co więcej, jak każdy, kto utknął w Nintendo, wie, że serce każdej konsoli Nintendo nigdy tak naprawdę nie dotyczyło skomplikowanych liczb i szybkości zegara procesora. Zamiast tego chodzi o umieszczenie w sprzęcie jak największej liczby zabawnych i dziwacznych funkcji - i jeśli cokolwiek to naprawdę ilustruje, to jest to kontroler Wii U, Wii U GamePad.
Kontroler Wii U GamePad
Kiedy Nintendo po raz pierwszy ujawniło Wii U w połowie 2011 roku, słusznie zdecydowało się najpierw pokazać GamePad, ponieważ to tutaj dzieje się większość magii. Wymiary 259x135x23 mm to prawie jak gigantyczny Game Boy Advance. Pomimo swojej wielkości jest niesamowicie lekki, a jego kontury zostały idealnie dopasowane do kształtu dłoni. Cztery przyciski spustowe są bardzo wygodnie umieszczone pod palcem wskazującym i środkowym, a gładkie krzywe zapewniają doskonały chwyt.
^ Kontroler przypominający tablet jest bardzo sprytny i umożliwia interakcję z akcją na ekranie na kilka sposobów
Jego najbardziej niezwykłą cechą jest jednak ekran dotykowy o przekątnej 6,2 cala - który znajduje się pomiędzy dwoma klikalnymi drążkami analogowymi, padem kierunkowym, czterema przyciskami twarzowymi, czytnikiem NFC dla Nintendo. figurki amiibo oraz dwa małe przyciski Start i Wybierz. Ekran jest wyposażony w tę samą technologię rezystancyjną, co 3DS, więc wymaga mocnego stuknięcia w celu zarejestrowania dotyku, zamiast zwykłego pędzla bardziej powszechnych ekranów pojemnościowych. Jest jednak wyposażony w rysik, który wsuwa się starannie w tylną część kontrolera, na wypadek, gdybyś nie chciał smarować go palcami. Jego rozdzielczość 854x480 zapewnia ostry i żywy obraz, dzięki czemu jest idealnym towarzyszem innej unikalnej funkcji Wii U, Off-TV Play.
Odtwarzanie poza telewizorem
Nie wszystkie gry obsługują funkcję Off-TV Play, ale te, które umożliwiają grę w całą grę tylko na GamePadzie. Nie musisz mieć włączonego telewizora, aby rozpocząć, ponieważ wszystkie menu Wii U są dostępne przez GamePad za pomocą przycisku Home. Oznacza to również, że możesz kontynuować grę, jeśli ktoś inny chce oglądać coś w telewizji, co z łatwością sprawia, że jest to najbardziej przyjazna rodzinie konsola, jaką kiedykolwiek stworzono.
Wypróbowaliśmy funkcję Off-TV Play w New Super Mario Bros. U, a wrażenia były tak samo płynne, jak granie na dużym ekranie. W samym GamePadzie nie ma mocy obliczeniowej. Zamiast tego konsola nadal wykonuje pracę, a następnie bezprzewodowo przesyła wideo do urządzenia.
Nie mieliśmy żadnych opóźnień między wprowadzeniem naszych elementów sterujących a wysłaniem ich z powrotem na wyświetlacz GamePada, ale stwierdziliśmy, że zasięg transmisji jest nieco ograniczający. Mogliśmy wygodnie usiąść w sąsiednim pokoju grając na GamePadzie, ale sygnał zaczął słabnąć, kiedy się poruszaliśmy gdziekolwiek z dwiema ścianami między nami a konsolą i ledwo dotarliśmy do szczytu schodów, zanim sygnał się wyłączył całkowicie. Mimo to udało nam się uzyskać dobre dziesięć metrów od konsoli, więc w zależności od układu Twojego domu możesz po prostu uciec od najważniejszego testu „grania na toalecie”.
Gra poza TV nie jest jedyną imprezową sztuczką GamePada. Jest też wbudowany dudnienie, mikrofon, 9-osiowe czujniki ruchu (3-osiowy akcelerometr, 3-osiowy żyroskop i 3-osiowy czujnik geomagnetyczny) i głośniki wewnętrzne, dzięki czemu możesz wszystko usłyszeć, jeśli grasz z dala od konsoli i TV. Same głośniki były bardzo dobrymi zamiennikami telewizora, ale w razie potrzeby jest też gniazdo słuchawkowe (i suwak głośności) na górze kontrolera.
To nie tylko gry, do których można używać GamePada. Może być również używany jako zaimprowizowany pilot do telewizora (nawet gdy Wii U jest wyłączony), a jego przedni aparat może służyć do dzwonienia do znajomych w aplikacji Wii U Chat. Nintendo nie ujawniło jeszcze, ile megapikseli ma aparat, ale byliśmy pod wrażeniem podczas naszych testów. Kolory były trochę wyblakłe, ale podczas wypróbowywania nie napotkaliśmy żadnych problemów z łącznością, a nasze rozmowy były wyraźne i wolne od opóźnień.
Czat Wii U nie jest zwykłym oszustwem Skype'a, jak w prawdziwym stylu Nintendo, możesz także dodać odrobinę humoru do swoich rozmów, rysując na ekranie rysikiem. Niezależnie od tego, czy chcesz podarować swojemu przyjacielowi komediowe wąsy, czy napisać do niego wiadomość, jest to zabawna i dziwaczna funkcja który ożywia całkiem zwyczajną aplikację do czatu i jest szczególnie przydatny do wypełniania wszelkich niezręcznych cisza.
Niestety, jedyną wadą GamePada jest to, że nie ma szczególnie dobrej żywotności baterii. Nintendo twierdzi, że wytrzyma około 3 do 5 godzin gry w zależności od jasności ekranu, ale na szczęście nadal możesz go używać podczas ładowania.
Porty i połączenia
Główna konsola zawiera również wiele nowych funkcji oprogramowania, dzięki którym jest czymś więcej niż tylko konsolą HD Wii. Możesz nie pomyśleć, patrząc na to, chociaż z zewnątrz wygląda bardzo podobnie do swojego poprzednika. Jest o 50 mm dłuższy i 9 mm wyższy, ale poza tym jego ogólna konstrukcja pozostaje w dużej mierze niezmieniona.
Oprócz nowo dodanego wyjścia HDMI, Wii U nadal ma czytnik kart SD / SDHC obok tacy na płytę i nadal ma dwa USB2 porty z tyłu, chociaż Nintendo zwiększyło tę liczbę do czterech, umieszczając dwa dodatkowe porty USB w karcie SD czytelnik. Ponieważ konsola jest wstecznie kompatybilna z Wii, jest też port dla paska czujnika Wii Remote z tyłu, a także ten sam port wielowyjściowy AV.