Recenzja Kirby: Planet Robobot
Nintendo Kirby: Robot Planety / / February 16, 2021
Kto by pomyślał, że Kirby zostanie jednym z największych mistrzów 3DS? Podczas gdy inne gry prawie porzuciły sensowne wykorzystanie trójwymiarowego obrazu bez okularów, to najnowsza różowa kulka outing stawia go na pierwszym planie, opierając się na doskonałej pracy fundamentowej, jaką zapewnił jej genialny rok 2014 poprzednik, Kirby Triple Deluxe.
Ponownie, każdy poziom jest podzielony na dwie odrębne płaszczyzny - jedną z przodu ekranu i drugą w części plecy - a Kirby nieustannie przepycha się między nimi, gdy zmierza w kierunku bramki. To prosty pomysł, ale genialnie wykonany i wręcz wymagający podkręcenia suwaka 3D do najwyższego ustawienia, abyś mógł cieszyć się jego stylowym, wizualnym blaskiem.
Niezależnie od tego, czy są to samochody napędzane Waddle Dee, które zatrzymują się na nadjeżdżających światłach, aby przepuścić Kirby'ego przez ulicę, wiry gigantycznych lodowych wafli, które przewracają się i wielokrotnie rozpryskują ekran lub zgryźliwe bloki w stylu Tetris, które wyskakują w twoją stronę później, każdy poziom jest absolutną przyjemnością, a cała gra obraca pokrętło Nintendo do jedenaście.
Nawet z luźnymi obszarami, z których wszystkie są oparte na jednej, gigantycznej, robotycznej nodze pająka pożerającego planety fortecy, nigdy nie wiesz, co będzie dalej, ponieważ każdy poziom jest zawsze zupełnie inny niż ostatni, ubiegły, zeszły. Wciąż widzisz, że niektóre pomysły są przetwarzane w trakcie gry, ale nawet po napotkaniu dziesiątej minuty przenieś tę ulotną baterię do maszyny teleportacyjnej tamten scenariusz, aby odblokować specjalną kostkę kodu wymaganą do otwarcia ostatecznej bitwy z bossem na świecie, HAL zwykle daje wystarczająco dużo skrętu, aby zapobiec powtarzalne.
Jeśli już, to powrót dowolnego motywu jest zwykle znakiem, że coś się zmieniło, na przykład gigantyczne stoły do snookera w świecie 2-4. Podczas pierwszych kilku spotkań po prostu unikasz nadlatujących piłek, aby dostać się na drugą stronę, ale później możesz trafić nimi z powrotem w ekran, aby usunąć trochę gruzu i odkryć ukryty skarb skrzynia. Oczywiście musisz wtedy również znaleźć gwiezdną bramę lub rurę, aby dostać się tam z powrotem i ją otworzyć, co czasami wymaga nieco więcej pracy detektywistycznej, niż można by się spodziewać po grze Kirby.
Niektórych łamigłówek nie da się jednak rozwiązać, jeśli nie masz pomocy nowego mecha-bota Kirby'ego, do którego możesz wskoczyć, gdy zobaczysz zaparkowany na określonym poziomie. Ta zbroja o okrągłym kształcie daje naszemu małemu bohaterowi ogromne ulepszenie, jeśli chodzi o ogólną siłę i umiejętności Wdychanie wrogów i kradzież ich mocy, tak jak jego mistrz, daje graczom zupełnie nowy zestaw narzędzi, z którymi można się uporać.
Na przykład umiejętność Cutter da zwykłemu Kirby rodzaj broni przypominającej bumerang, ale wdychaj ją, gdy jesteś w robota, a wykiełkujesz piły na końcach twoich ramion, pozwalając ci przeciąć ogromne bariery na pół za dotknięciem przycisk. Podobnie, moc Bomby da Kirby'emu bomby dalekiego zasięgu do rzucania w jego wrogów, ale robot Kirby będzie w stanie wypluwaj małe chodzące bomby, których można użyć do trafienia schowanych przełączników, których inaczej nie byłbyś w stanie dostać do.
To nie tylko zapewnia nowy zwrot z kilku powracających mocy (większość z nich jest nowych), ale także dodaje kolejna głębia w rozwiązywaniu zagadek Planet Robobot, ponieważ większość wyzwań wymaga określonej mocy kompletny. Trzeba przyznać, że nigdy nie jest szczególnie jasne, czy później będziesz potrzebować jednej konkretnej mocy, więc czasami może się to trochę wydawać skąpi, gdy natkniesz się na łamigłówkę, której nie możesz rozwiązać tylko dlatego, że nie połknąłeś odpowiedniej zdolności ekranu wcześniej. Jednak szybko przyzwyczaisz się do dostrzegania unikalnych wrogów - szczególnie, gdy widzisz coś błyszczącego tył ekranu - a satysfakcja, którą odczuwasz, gdy przychodzisz przypadkowo przygotowana, czyni cuda dla ego.
Planet Robobot również nigdy nie polega zbyt mocno na pojedynczym wzmocnieniu, więc nic nie jest w stanie przewyższyć jego powitania i sprawia, że wszystko jest świeże, bez względu na to, gdzie i kiedy je spotkasz. Na przykład od czasu do czasu Kirby przekształci się w samolot, zamieniając cały poziom w genialną, zaimprowizowaną strzelankę. Za pierwszym razem to niespodzianka, za drugim uczta, a ostatnia, no cóż, będziesz musiał poczekać i zobaczyć.
Jeśli już, to szkoda, że nie ma ich więcej, ponieważ cała gra zajęła mi mniej niż sześć godzin. Wciąż jest kilka drobiazgów, które przegapiłem, a fani ataków na czas bez wątpienia ucieszą się z trybu Meta Knightmare Returns, który widzi, że MetaKnight podejmuje zremiksowane misje fabularne z czasem i rękawicę bossa Areny, ale dodatkowe tryby mini-gry, takie jak ponieważ Kirby 3D Rumble i współpracujący zespół Kirby Clash są dość wyrzuceni, pozostawiając Planet Robobot jako całość trochę smukły. Mimo to nie można wąchać czterech dodatkowych trybów gry i są one z pewnością bardziej istotne niż dodatkowe tryby w Triple Deluxe.
Ostatecznie jednak nawet tryb opowiadania Planet Robobot nie może umniejszyć jego ogólnego uroku i radosnego projektu poziomu, a jego wyjątkowe wykorzystanie 3D nadal ustawia poprzeczkę dla całej konsoli. Jeśli już, warto po prostu zobaczyć jego szaloną, półgodzinną walkę z bossem, która z łatwością zalicza się do najlepszych graczy, którzy ukończyli grę, jaką kiedykolwiek widziałem. Zagraj, pokochaj, dziękuj nam, kiedy skończysz - to najlepszy zakup.
Kup teraz od Amazon
Dostępność | |
---|---|
Dostępne formaty | Nintendo 3ds |