Recenzja Anki Drive: praktyczne
Anki / / February 16, 2021
Anki Drive znajduje się na przecięciu, w którym gry wideo spotykają się z rzeczywistością. Pomyśl o tej grze wyścigowej skoncentrowanej na walce jak Scalectrix z nutą Mario Kart i elementami RPG dorzuconymi na dokładkę. To dziwaczna mieszanka, która ma wysoką cenę - 180 funtów za tor i dwa samochody - ale ma potencjał, aby wprowadzić zabawę z gry wieloosobowej na podzielonym ekranie do prawdziwego świata.
Gra jest kontrolowana przez aplikację działającą na platformie iOS urządzenie, z samochodami i telefonami komunikującymi się za pomocą niskoenergetycznego Bluetooth 4.0. Każdy gracz będzie musiał mieć własne urządzenie z systemem iOS, chociaż jeśli nie masz znajomych, z którymi mógłby grać, Twój iPhone ma również możliwość sterowania nawet trzema samochodami AI, co oznacza, że możesz doskonalić swoje umiejętności bez rozpraszania uwagi.
Samochody poruszają się po torze z dość dużą prędkością, ale nie musisz się martwić, że nie odlecą z drogi. Każdy samochód wie, gdzie się znajduje na torze dzięki czujnikom zamontowanym na jego spodzie. Zamiast tego korzystasz z aplikacji na iOS, aby kontrolować zarówno prędkość, jak i linię, którą maszyna zajmuje, za pomocą suwaka na ekranie i przechylając telefon w lewo iw prawo. Początkowo jest to oszałamiające zadanie, zwłaszcza jeśli weźmiesz pod uwagę swoją broń i umiejętności, ale nie zajęło nam to dużo czasu poczuć się jak doświadczeni profesjonaliści w równoważeniu energii potrzebnej do użycia broni podczas prawidłowego ustawiania samochodu do oddania strzału.
To, czy strzał oddany z broni twojego samochodu trafia, czy nie, zależy od linii wzroku. Jeśli czujnik optyczny Twojego samochodu widzi tył samochodu z przodu, strzał będzie trafiony. Jeśli trafisz wystarczająco dużo strzałów w samochód przed tobą - który będzie zwalniać, przyspieszać i poruszać się z boku na bok aby uniknąć twojej agresji - ten samochód zostanie na chwilę wyłączony, zatrzymując się na torze na kilka sekund przed przeniesieniem na. Te chwile zniszczenia nie są dokładnie spektakularne, ale są sygnalizowane przez czerwony ekran iPhone'a ofiary i odpowiednio destrukcyjnie brzmiący sygnał dźwiękowy.
To imponujące, że przy czterech samochodach na torze nie gubiły się ani nie spadały zbyt często. Zdarzały się sytuacje, w których samochód cofał się lub szedł na skróty, ale w ciągu kilku sekund rozpoznawał swój błąd i wracał na właściwą linię wyścigową.
Samochody są w jaskrawych kolorach i pomimo tego, że są wykonane z plastiku, wydają się dość dobrze zbudowane. Najwyraźniej każdy z nich ma nieco inną wagę, aby nadać im nieco inne właściwości jezdne, chociaż nie mogliśmy poczuć różnicy. Po jednym naładowaniu wystarczają na około 20 do 25 minut, a pełne naładowanie zajmuje osiem minut oznacza, że w czasie gry będzie wiele długich przerw, ponieważ akumulatory nie są łatwe usuwany.
Podczas gdy ludzcy przeciwnicy, zwłaszcza nowi gracze, są dość łatwi do pozbycia się, samochody sterowane przez AI są brutalne. Nawet na normalnym poziomie trudności pomarańczowy samochód (znany jako Hadion) był prawie niemożliwy do złapania i trafienia, ponieważ stosował różne taktyki, aby zawsze był o krok przed nami. Przeciwnicy SI są jeszcze trudniejsi na trudnym poziomie trudności, ale można śmiało powiedzieć, że fani wyścigów znajdą dużą wartość w powtórkach, próbując pokonać pole trzech samochodów Hard AI.
Tryby gry dostępne z Anki Drive to Bitwa i Wyścig. Pierwsza z nich wymaga wystrzelenia przeciwników w celu poddania się, podczas gdy druga jest wyścigiem mającym na celu pokonanie wyznaczonej liczby okrążeń, starając się nie dać się zniszczyć. Tryby są całkiem fajne do grania w grupie, chociaż próbują wywołać chaos, fizycznie zderzając się z samochodem inny zwykle kończy się całkiem niezbyt imponującą sekwencją dwóch samochodów, które sklejają się ze sobą i zgrzytają do a postój.
Każdy samochód można ulepszyć i zmodyfikować za kredyty zdobyte podczas bitew i wyścigów. Te ulepszenia są stosowane na stałe, co oznacza, że im częściej używasz samochodu, tym staje się on lepszy. Wadą tego jest to, że nie można stworzyć gry w stylu turniejowym, w której każdy samochód jest resetowany do swoich podstawowych statystyk, a gracze mogą tymczasowo wprowadzać ulepszenia w trakcie gry.
Ulepszenia obejmują zwiększenie prędkości i mocy broni, a także umiejętności, takie jak możliwość jazdy tyłem po torze lub przyciągania innych samochodów do siebie za pomocą „elektromagnesu”. Są ciekawe i sytuacyjne, a korzystanie z nich w odpowiednim momencie jest z pewnością kluczowe.
Anki Drive to fantastycznie kreatywna i innowacyjna zabawka, którą trzeba zobaczyć na żywo, aby ją docenić. Jest to jednak bardzo drogie, ponieważ każdy dodatkowy samochód kosztuje 50 funtów, jeśli chcesz grać z trzema przyjaciółmi.
Dużą przewagą Drive nad innymi grami w świecie rzeczywistym jest to, że prosta poprawka do oprogramowania może dodać coś zupełnie nowego wymiaru gry, więc spodziewaj się nowych umiejętności, broni i innych funkcji, które zostaną dodane w nadchodzącym czasie miesięcy. Ponieważ początkowo dostępny jest tylko jeden tor, obawiamy się, że długoterminowe zainteresowanie grą może zostać zniweczone, chyba że Anki udostępni więcej układów torów. Chcielibyśmy również, aby gra miała aplikację na Androida, ponieważ znacznie zwiększyłoby to liczbę osób, które możesz zaprosić i zagrać. Kiedy graliśmy w naszym biurze, staraliśmy się zebrać razem wystarczającą liczbę iPadów i iPhone'ów, aby mieć odpowiednią grę. Niemniej jednak jesteśmy zafascynowani tym, jak rozwinie się gra.