Spider-Man Miles Morales Wszystkie lokalizacje próbek dźwięku
Gry / / August 04, 2021
Reklamy
Aby zdobyć głęboko wycięte trofeum w Spider-Man Miles Morales, musisz znaleźć w sumie dziesięć różnych próbek dźwiękowych. Będziesz potrzebował tych próbek dźwiękowych dla swojego wujka. Kiedy zbierzesz wszystkie dziesięć próbek dźwiękowych, będziesz mógł skompletować niekompletną taśmę swojego ojca i wuja. Ponadto, aby znaleźć te składanki, musisz znać ich dokładną lokalizację.
Po znalezieniu musisz nagrać je, aby można je było później wykorzystać. W tym poradniku znajdziesz informacje o dokładnych lokalizacjach próbek dźwiękowych oraz o sposobach wykonywania zadań.
Spis treści
-
1 Próbki dźwięków Spider-Mana Milesa Moralesa
- 1.1 Próbka dźwiękowa nr 1 - Misja fabularna „Breaking Through the Noise”
- 1.2 Próbka dźwiękowa nr 2 - Harlem
- 1.3 Próbka dźwiękowa nr 3 - Upper East Side
- 1.4 Próbka dźwiękowa nr 4 - Central Park
- 1.5 Próbka dźwiękowa nr 5 - Upper West Side
- 1.6 Próbka dźwiękowa nr 6 - Midtown
- 1.7 Próbka dźwiękowa nr 7 - Greenwich
- 1.8 Próbka dźwiękowa nr 8 - Chinatown
- 1.9 Próbka dźwięku nr 9 - Dzielnica finansowa
- 1.10 Próbka dźwiękowa nr 10 - Misja poboczna „Back at the Beginning”
Próbki dźwięków Spider-Mana Milesa Moralesa
Zanim zaczniesz szukać rozwiązania zadania, musisz dokładnie przeanalizować dźwięk, na który polujesz. Zasadniczo nie jest możliwe skanowanie dźwięku bez odtwarzania klipu dźwiękowego. Jednak istnieją pewne sposoby, które pomijają potrzebę odtwarzania klipu dźwiękowego w celu znalezienia wskazówek dotyczących rozwiązania.
Reklamy
Aby pobrać próbkę dźwięku z konkretnego obiektu, musisz przybliżyć ten obiekt, naciskając klawisz L2. Należy to robić zachowując określoną odległość od obiektu. Minimapa pokazuje dokładną lokalizację, w której można stanąć podczas przybliżania obiektu. Minimapa znajduje się zazwyczaj w prawym dolnym rogu ekranu.
Jak wspomniano powyżej, Spider-Man Miles Morales zawiera łącznie dziesięć próbek dźwiękowych. Pierwsza próbka dźwiękowa jest częścią opowieści. Pozostałe próbki zostaną odblokowane później w grze. Jeśli nie możesz pobrać próbek dźwiękowych podczas opowiadania, będą one nadal dostępne później. Możesz zdobyć jedną próbkę dźwięku w każdej dzielnicy.
Poniżej znajduje się lista wszystkich próbek dźwiękowych, opisująca, jak i gdzie je zdobyć.
Próbka dźwiękowa nr 1 - Misja fabularna „Breaking Through the Noise”
Ta próbka dźwiękowa nie wymaga ciężkiej pracy. Jest to część historii i zostanie zebrana automatycznie. Nie możesz przegapić tej próbki dźwiękowej. Trzeba go zebrać, aby awansować w grze. Możesz zebrać tę próbkę, gdy historia wyjaśnia działanie próbek dźwięku.
Reklamy
W tym momencie będziesz mógł zlokalizować po prawej stronie w wodzie czerwoną boję. Kiedy zeskanujesz tę boję w wodzie, wszystkie próbki dźwięku zostaną zaznaczone na mapie.
Próbka dźwiękowa nr 2 - Harlem
Udaj się na boisko do koszykówki w obszarze poszukiwań próbki dźwięku. Po wejściu na jego ogrodzenie zeskanuj stację kolejową. Nie zbliżaj się do stacji kolejowej.
Próbka dźwiękowa nr 3 - Upper East Side
W obszarze poszukiwań próbki dźwięku 3 udaj się do wieży ciśnień. Pod wieżą znajdziesz sople, które musisz zeskanować, aby zebrać Próbkę Dźwięku # 3.
Reklamy
Próbka dźwiękowa nr 4 - Central Park
Zbieranie tej próbki dźwiękowej wymaga większej ostrożności. W obszarze poszukiwań znajdziesz gołębie, które musisz zeskanować. Musisz jednak uważać, aby Gołębie Cię nie zauważyły. W przeciwnym razie odlecą. Najlepszą opcją dla ciebie jest użycie kamuflażu.
Jeśli nie uda ci się zeskanować gołębi w pierwszej turze, wyjdź z tego obszaru. Odejdź kilkaset metrów dalej i wróć ponownie. W ten sposób możesz ponownie wyzwolić Audio Sample Challenge.
Próbka dźwiękowa nr 5 - Upper West Side
W obszarze poszukiwań tej próbki dźwięku udaj się do garażu straży pożarnej. Znajdziesz tutaj ciężarówkę, którą musisz zeskanować.
Próbka dźwiękowa nr 6 - Midtown
Idź do Times Square. Następnie zeskanuj bok anteny.
Próbka dźwiękowa nr 7 - Greenwich
Idź do wieży zegarowej, w której znajduje się zegar. To będzie na terenie kościoła. Musisz zeskanować tę wieżę zegarową z bezpiecznej odległości. Minimapa wskaże Ci dokładny punkt, w którym powinieneś stanąć.
Próbka dźwiękowa nr 8 - Chinatown
Idź do chińskiej bramy. Tutaj znajdziesz kuranty wiatrowe, które musisz przeskanować, aby zebrać Próbkę Dźwięku # 8.
Próbka dźwięku nr 9 - Dzielnica finansowa
Możesz pobrać tę próbkę dźwięku z promu na wodzie. Zeskanuj go z odpowiedniej odległości. Skorzystaj z minimapy, aby znaleźć właściwe miejsce do ustawienia. Do tego czasu zdobędziesz trofeum Deep Cuts.
Próbka dźwiękowa nr 10 - Misja poboczna „Back at the Beginning”
Próbka dźwięku # 10 to poboczna misja, którą odblokujesz zdobywając pierwsze dziewięć próbek dźwięku. To szybka misja w Harlemie. Powrót na początek wymaga udania się do znacznika misji i wejścia do kryjówki. Tam otwórz szafkę i odbierz w nagrodę strój Purple Reign Suit.
Zbierając wszystkie 10 próbek dźwięku Spidermana Milesa Moralesa, ukończysz misję zdobycia trofeum Deep Cuts i zdobędziesz nagrody. Aby uzyskać więcej aktualizacji gier, zasubskrybuj nasz Kanał Youtube. Sprawdź także nasze Przewodniki po grach, Przewodniki Windows, Przewodniki mediów społecznościowych, iPhone, i Przewodniki Androida wiedzieć więcej.
Anubhav Roy jest studentem inżynierii informatycznej, który bardzo interesuje się światem komputerów, Androida i innymi wydarzeniami w świecie informacji i technologii. Jest przeszkolony w uczeniu maszynowym, nauce o danych i jest programistą w języku Python z Django Framework.