FreeSync vs G-Sync: AMD i Nvidia walczą o dominację adaptacyjnej synchronizacji
Monitory Komputerowe / / February 16, 2021
Zrywanie ekranu to jedna z największych irytacji, z jakimi borykają się obecnie gracze komputerowi. To ogromna irytacja dla graczy, którzy chcą szybkiego czasu reakcji w szybkich grach, takich jak FPS i RTS tytuły, ale problem dotyczy gier i graczy na całym świecie, od tanich komputerów PC po zaawansowane potwory. To kryzys, który producenci kart graficznych i monitorów wreszcie wspólnie rozwiązali.
Nvidia i AMD mają dwa różne rozwiązania tego problemu. Razem nazywają się synchronizacją adaptacyjną (alternatywnie nazywaną dynamicznymi częstotliwościami odświeżania). Obie firmy różnie wprowadzają na rynek swoje technologie, ale rozwiązują te same problemy w bardzo podobny sposób; nieznacznie różnią się implementacje sprzętowe. W tym artykule porozmawiamy o tym, jak działa ta technologia, i damy Ci sporo do myślenia, jeśli szukasz monitora lub karty graficznej.
Jednak nie wszystko jest różowe - nie wszystkie karty Nvidia będą działać z monitorem FreeSync, a karty graficzne AMD z FreeSync nie będą działać z monitorami G-Sync. Stawia to konsumentów przed trudnym wyborem, ponieważ wybór monitora potencjalnie uzależni Cię od jednego producenta lub drugiego na cały okres eksploatacji wyświetlacza. Warto wiedzieć, że na początku 2019 roku Nvidia ogłosiła obsługę G-Sync dla wybranych kilku monitorów FreeSync - po raz pierwszy właściciele Nvidii mieli okazję wyeliminować rozrywanie ekranu na monitorach zorientowanych na AMD. Aby zrozumieć, jak to działa,
przeczytaj nasz dedykowany artykuł na ten temat.Dostępne monitory
Początkowo monitory AMD FreeSync i Nvidia G-Sync były raczej trudne do zdobycia, ale z czasem prawie każdy monitor, czy to zorientowany na gry, czy nie, jest wyposażony w zainstalowany moduł AMD FreeSync. Więcej monitorów premium ma moduł Nvidia G-Sync, jednak monitor G-Sync będzie kosztował dodatkowe 100-300 GBP w porównaniu z identycznym monitorem FreeSync.
Zgodność
Większość współczesnych kart graficznych Nvidia lub AMD obsługuje odpowiednio G-Sync i FreeSync. Jeśli korzystasz ze szczególnie starego systemu, zachęcamy do sprawdzenia na stronie producenta, czy Twoja karta obsługuje te technologie. Ogólnie rzecz biorąc, jeśli Twoja karta została wyprodukowana po 2015 roku, można bezpiecznie założyć, że technologie są obsługiwane.
Co to jest zrywanie ekranu?
Gracze z wysokowydajnymi systemami często napotykają problem zrywania ekranu lub ramek. Jest to spowodowane brakiem synchronizacji częstotliwości odświeżania monitora z ramkami tworzonymi przez kartę graficzną.
Monitor 60 Hz odświeża się 60 razy na sekundę, ale wydajność karty graficznej będzie się różnić - ze względu na różne zdarzenia obciążenia na ekranie. W rezultacie, gdy ekran odświeża się, karta graficzna może narysować tylko część ramki, więc kończy się na dwóch lub więcej klatek na ekranie naraz, co powoduje dość rozpraszające, postrzępione obrazy, gdy trwa dynamiczna akcja ekran.
^ Zrywanie ekranu spowodowane brakiem synchronizacji karty graficznej i panelu monitora (schemat Nvidia)
Można to łatwo rozwiązać, włączając w grze synchronizację pionową (Vsync), która zmusza kartę graficzną do dostosowania się do częstotliwości odświeżania monitora, zwykle wytwarzając 60 pełnych klatek na sekundę. Jednak wiele kart nie nadąża za tym, ale ponieważ muszą wysyłać 60 pełnych klatek na sekundę, niektóre klatki są powtarzane, aż następna klatka zostanie w pełni narysowana. Prowadzi to do opóźnień wejściowych i jąkania, które dla wielu są nawet bardziej nieprzyjemne niż rozrywanie ekranu.
^ Jąkanie spowodowane przez vsync (diagram Nvidia)
Ponieważ karty graficzne i monitory tak naprawdę nie rozmawiają ze sobą w żaden znaczący sposób inny niż aby udostępniać podstawowe informacje, nie ma możliwości zsynchronizowania wyjścia ramki i częstotliwości odświeżania pliku monitor. G-Sync i FreeSync rozwiązują ten problem w ten sam sposób, chociaż oba używają do tego nieco innej technologii.
^ Adaptacyjna synchronizacja kontroluje odświeżanie monitora (diagram Nvidia)
Dzięki G-Sync i FreeSync karta graficzna i monitor mogą komunikować się ze sobą za pomocą karty graficznej w stanie kontrolować częstotliwość odświeżania monitora, co oznacza, że twój monitor 60 Hz może stać się, powiedzmy, 49 Hz, 35 Hz lub 59 Hz ekran; zmienia się dynamicznie z chwili na chwilę w zależności od wydajności karty graficznej.
Eliminuje to zarówno zacinanie się z Vsync, jak i eliminuje zrywanie ekranu, ponieważ monitor odświeża się tylko wtedy, gdy zostanie wysłana w pełni narysowana ramka. Wpływ jest oczywisty, niesamowicie imponujący i jest szczególnie silny na maszynach średniej klasy ze zmienną liczbą klatek na sekundę. Maszyny z wyższej półki również skorzystają, choć nie w takim samym stopniu.
Różnice między AMD FreeSync i Nvidia G-Sync
Nvidia jako pierwsza pojawiła się na rynku dzięki technologii G-Sync, z partnerami wprowadzającymi, takimi jak AOC, Asus i Acer. Technologia robi wrażenie, ale ma niewielką wadę. Aby być kompatybilnym z G-Sync, ekrany wymagają sprzętu specyficznego dla G-Sync, który jest dość drogi, nieoficjalnie dodając około 100-300 funtów do ceny, w zależności od specyfikacji monitora.
Zobacz powiązane
Monitory G-Sync wymagają do działania zastrzeżonego modułu skalującego Nvidia G-Sync, co oznacza, że wszystkie monitory G-Sync mają podobne menu ekranowe i opcje a także mają niewielką premię cenową, podczas gdy producenci monitorów mogą swobodnie wybierać skalery od dowolnego producenta produkującego sprzęt, który obsługuje FreeSync.
FreeSync, która jest technologią AMD, wykorzystuje standard Adaptive Sync wbudowany w specyfikację DisplayPort 1.2a. Ponieważ jest to część standardu DisplayPort, na który zdecydowało konsorcjum VESA, każdy monitor z wejściem DisplayPort 1.2a (lub wyższym) jest potencjalnie zgodny. Nie oznacza to, że jest to darmowa aktualizacja; Do działania FreeSync wymagany jest określony sprzęt skalujący, ale fakt, że istnieje wielu zewnętrznych producentów skalerów zarejestrowany w celu stworzenia sprzętu kompatybilnego z FreeSync (Realtek, Novatek i MStar) powinien oznaczać, że ceny są konkurencyjne ze względu na konkurencja.
Jedną z wyraźnych różnic między Nvidia G-Sync i AMD FreeSync jest sposób, w jaki radzą sobie z kartami graficznymi, które zapewniają wyższą liczbę klatek na sekundę niż monitor może obsłużyć. G-Sync blokuje liczbę klatek na sekundę do górnej granicy monitora, podczas gdy FreeSync (z wyłączoną funkcją Vsync w grze) pozwoli karcie graficznej na generowanie większej liczby klatek na sekundę. Wprowadza to łzawienie, ale oznacza również, że opóźnienie wejściowe jest na absolutnym minimum, co jest ważne dla graczy z drgawkami, takich jak ci, którzy grają w tytuły FPS.
Inne korzyści: opóźnienie wejścia
Oprócz wrażeń wizualnych, istnieje ukryta korzyść z używania G-Sync / FreeSync nad VSync: redukcja opóźnienia wejściowego. Jest to czas, w którym monitor reaguje na wprowadzane przez Ciebie dane - na przykład na kliknięcie myszą lub przesunięcie.
Podczas korzystania z technologii AMD lub Nvidii niepożądane opóźnienie wejściowe jest ograniczone do minimum, chociaż nadal istnieje, nie jest tak złe jak VSync. Tutaj technologia oparta na oprogramowaniu eliminuje zrywanie ekranu, ale dodaje zauważalne opóźnienie. Grając w szybki FPS, monitor będzie działał wolno i mniej responsywnie. To różnica dnia i nocy dla zwykłego gracza, nie mówiąc już o tych, którzy są na scenie rywalizacji.