Najlepsza konstrukcja Tiny Tina’s Wonderlands: Zaklęcie, Graveborn, Clawbringer, Walka wręcz i nie tylko
Miscellanea / / May 20, 2022
Podnosząc standardy klasycznych gier RPG, Tiny Tina z pewnością wnosi jedne z najlepszych elementów w grze. Dzięki mnóstwu opcji dostosowywania i klas do wyboru, gracze są zawsze przepełnieni emocjami związanymi z znajdowaniem za każdym razem czegoś nowego. Gracze mogą ostatecznie dostosować różne style gry, a nawet połączyć wiele klas, aby stworzyć elastyczny skład. To rzeczywiście jedna z najlepszych rzeczy, jakie znajdziesz w Krainie Czarów Tiny Tina.
W miarę jak gracze dogadują się ze swoją podróżą, eksperymentując, wymyślają różne skuteczne i interesujące kompilacje. Teraz, ponieważ będziesz musiał zbadać tak ogromny świat, z pewnością zajmie Ci wystarczająco dużo czasu, aby wymyślić potencjalną wersję, która będzie pasować również do Twojego stylu gry.
Jednak nie wszyscy z nas są gotowi czaić się tak długo, aby wymyślić jakąś unikalną wersję. Dlatego dzisiaj porozmawiamy o niektórych z najlepszych buildów w Krainie Czarów Tiny Tiny, które od samego początku zapewnią skuteczne rezultaty.
Zawartość strony
- Tiny Tina's Wonderlands Najlepsze kompilacje Zaklęcie, Graveborn, Clawbringer, Melee i więcej
-
1. Nagrobni
- Umiejętności nagrobne
-
2. Zbieracz pazurów
- Umiejętności Szponów
-
3. Zaklęcie
- Umiejętności rzucania zaklęć
-
4. Brr-Zerker
- Umiejętności Brr-Zerker
-
5. Stabbomancer
- Umiejętności Stabbomancer
-
6. Strażnik zarodników
- Zarodnikowe zdolności strażnika
-
Połączenie najlepszych konstrukcji w Krainie Czarów Tiny Tiny
- 1. Spellshot i Stabbomancer
- 2. Graveborn i Strażnik Zarodników
- 3. Clawbringer i Brr-Zerker
- Wniosek
Tiny Tina's Wonderlands Najlepsze kompilacje Zaklęcie, Graveborn, Clawbringer, Melee i więcej
Każda konfiguracja z tej listy pozwoli ci władać unikalną bronią i mocami oraz dostosowywać różne style gry. Teraz zależy to również od twojego naturalnego stylu gry. Tak więc, biorąc pod uwagę wszystkie czynniki, możesz wypróbować je wszystkie, zanim wymyślisz najlepszą wersję dla siebie.
Jednak dobrze jest, jeśli osiągniesz do 20 Chaosu, zanim ruszysz z jednym z nich. Pozwoli ci to położyć ręce na broniach wyższego poziomu, które dalej zostaną przeniesione do 40 maksymalnego poziomu. Kontynuacja większego chaosu po prostu wzmocni fundamenty twoich buildów Tiny Tina's Wonderland.
Reklamy
Mając to na uwadze, oto lista najlepszych kompilacji w krainie czarów Tiny Tiny, które możesz z przyjemnością sprawdzić.
1. Nagrobni
Graveborn w zasadzie przypomina Towarzysza zbudowanego w Krainie Czarów Tiny Tiny. Główną ideą tego buildu jest zadawanie jak największych obrażeń już od pierwszej sekundy walki. Jego zdolność do przyzywania towarzyszy jest wyróżnioną częścią tej konfiguracji. Poza tym posiada ogromną siłę i zręczność.
Idąc z nim, możemy wybrać jego zdolność do przywołania jak największej liczby potężnych towarzyszy i maksymalizacji obrażeń krytycznych. Co więcej, umiejętność Wiernych Niewolników okazuje się być jedną z najważniejszych umiejętności z drzewka Graveborn. Nie tylko zwiększa obrażenia zadawane każdemu towarzyszowi, ale także zwiększa częstotliwość odradzania się towarzyszy. Dlatego możesz go wykorzystać, aby przyzwać maksymalną liczbę towarzyszy na samym początku walki, aby szybko zadać poważne obrażenia swoim wrogom.
Reklamy
Poza tym, w połączeniu z maszyną do przywoływania hydr, prawie nie da się cię powstrzymać. Ponieważ mamy używać niewielkiej liczby zaklęć tylko po to, by wszystko ulepszyć, możemy woleć zainwestować trochę w Wyssanie Esencji, aby pomóc utrzymać czas odnowienia i stworzyć równowagę.
Dodatkowo możemy również wybrać kombinację klas Graveborn i Spore Warden. Ma to na celu uzyskanie dodatkowej pomocy w odwróceniu losów na naszą korzyść. Możemy jednocześnie wykorzystać zdolności obu tych klas do zwielokrotnienia obrażeń krytycznych.
Umiejętności nagrobne
- Umiejętność Wiernych Niewolników: Ta umiejętność z klasy Graveborn po prostu znacznie zwiększa obrażenia krytyczne i szybkość odradzania się twoich towarzyszy.
- Plama duszy: Zasadniczo pomaga twoim zaklęciom zadać dodatkowe obrażenia od ciemnej magii. Powinniśmy rozważyć jego maksymalne wykorzystanie, aby uzyskać pełną dźwignię.
- Ciemna Hydra: Następnie mamy ciemną hydrę, która jest w zasadzie umiejętnością zabijania, która pozwala graczom przywołać towarzysza ciemnej hydry. Umiejętność ta pomaga również w radzeniu sobie z obrażeniami od czarnej magii zadawanych wrogom.
- Wybuchowe westchnienie: Wreszcie umiejętność Wybuchowego sapania pozwala zadawać obrażenia od umiejętności. Powoduje eksplozję żywiołów za każdym razem, gdy zadajesz obrażenia od zaklęć.
2. Zbieracz pazurów
Reklamy
Clawbinger to z pewnością złożona konstrukcja w Krainie Czarów Tiny Tina. Ma jednak swoje własne korzyści, które ostatecznie okazują się korzystne dla graczy. Po pierwsze, klasa Clawbringer opiera się głównie na obrażeniach od błyskawic. Z tą klasą będziemy w zasadzie pracować nad buildem do walki w zwarciu i zadawać wrogom znaczne obrażenia krytyczne oraz obrażenia statusowe.
Jeśli chodzi o drzewko umiejętności Clawbringer, posiada wystarczająco duże umiejętności, aby radzić sobie z wrogami. Po pierwsze, Osąd Burzowego Smoka, który pojawia się jako jedna z umiejętności akcji, pozwala Clawbringerowi przywołać swój młot i rzucić nim z wielką siłą w swoich wrogów. Ten młot zadaje obrażenia od błyskawic, które można dodatkowo wzmocnić za pomocą Przysięgi Gromu. Cóż, ten rodzaj przypomina Thora – The God Of Thunder z Marvela.
Aby przenieść go na wyższy poziom, możemy również skorzystać z przychylności Blasthamuta, czyli umiejętności zabijania, która daje postaci do zadawania dodatkowych obrażeń od błyskawic i ognia. Dodatkowo otrzymujemy również towarzysza o imieniu Wyvern, aby nadążyć za jakąś dobrą firmą. Później możemy również wzmocnić Wyvern za pomocą Friend to Flame. Przechodząc do klasy drugorzędnej, build Clawbringer ostatecznie zamienia się w graveborn i możemy również zobaczyć wszystkie umiejętności graveborn.
Umiejętności Szponów
- Przysięga Gromu: Ta umiejętność wzmacnia obrażenia zadawane w walce wręcz za pomocą młota. Co więcej, zapewnia również dodatkowe obrażenia od błyskawic nad atakami twojego towarzysza.
- Przysługa Blasthamuta: Blasthamut to umiejętność zabijania, która pozwala zadawać obrażenia od błyskawic, a także od ognia. Przywołuje kulę za każdym razem, gdy gracz lub towarzysz zabije wroga. Za zabicie wrogów w walce wręcz otrzymasz kulę błyskawicy. A jeśli zabijesz ich pistoletem, otrzymasz kulę ognia.
- Przyjaciel do płomienia: Ta umiejętność klasy Clawbringer pozwala po prostu wzmocnić twojego towarzysza Weyvern.
- Uderzenie burzy: Storm Smite zwiększa twoje obrażenia statusu, wzmacniając umiejętność działania. Tworzy deszcz piorunów lub ognistych pocisków, które zadają znaczne obrażenia wrogom.
3. Zaklęcie
Spellshot to kolejna klasa, która jest dobrze znana z unikalnej umiejętności, która pozwala jej wyposażyć się w dodatkowe zaklęcie. I właśnie dlatego jest preferowany przez graczy. Głównym celem korzystania z tej konfiguracji jest zwiększenie obrażeń krytycznych poprzez pracę nad siłą i zręcznością. A ponieważ będziemy używać wielu zaklęć wzmacniających obrażenia od broni i tak dalej, będziemy musieli również zwiększyć inteligencję.
Aby wykorzystać build Spellshot w Tiny Tina’s Wonderland, musimy najpierw aktywować umiejętność Ambi-Hextrous. Aktywując to, będziemy mogli wyposażyć się w drugie zaklęcie, które jest w zasadzie kluczem do tego buildu.
Naszym kolejnym priorytetem jest praca nad obrażeniami od broni przy użyciu umiejętności takich jak Magiczne Kule, Prestidigitation i Just Warming Up. To pozwoli nam zadawać duże obrażenia wrogom. Co więcej, pomaga również w tkaniu zaklęć i rzucaniu zaklęć. Następnie możemy zainwestować w High Thread Count, który zasadniczo pomaga zwiększyć zdolność tkania zaklęć poprzez zwiększenie kumulacji o +3. I sukcesywnie naszym ostatnim krokiem powinna być praca nad Sever The Thread. To w zasadzie pomaga każdemu odnawiać się zaklęciom i nieco pozwala nam wykorzystać build Spellshot do najwyższego poziomu.
Umiejętności rzucania zaklęć
- Magiczne Kule: Nakłada pewną ilość twoich wzmocnień na obrażenia od broni, inne niż obrażenia od zaklęć. Innymi słowy, pomaga znacząco wzmocnić obrażenia od broni.
- Tylko rozgrzewka: Ta umiejętność zasadniczo zwiększa twoją szybkostrzelność z każdym kumulacją czarów. Gdy rzucasz zaklęcie, Just Warming Up może być bardzo korzystne, aby zadać maksymalne obrażenia.
- Kuglarstwo: Ponieważ gracze decydują się głównie na obrażenia zadawane przez broń, decydując się na klasę Spellshot, prestidigitacja jest jedną z przydatnych umiejętności, która zwiększa szybkość przeładowania broni. Im szybciej przeładujesz broń, tym więcej pocisków możesz wystrzelić w krótkim czasie.
- Nasycona broń: Umiejętność ta pomaga w zadawaniu maksymalnych obrażeń bronią. Za każdym razem, gdy wystrzelisz pocisk, przez bardzo krótki czas zadaje dodatkowe obrażenia. Ale dzięki nasyconej umiejętności broni możesz rozciągnąć dodatkowe obrażenia do maksymalnego poziomu.
- Wysoka liczba wątków: Umiejętność High Thread Count zwiększa liczbę stosów Spellweaving, które możesz mieć, a także twoją szybkostrzelność i obrażenia.
4. Brr-Zerker
Biorąc pod uwagę silną konfigurację do walki w zwarciu, Brr-Zerker jest odpowiednią wersją, której będziesz potrzebować w Krainie Czarów Tiny Tiny. Mówiąc o obrażeniach w zwarciu, naszym głównym celem jest zadawanie maksymalnych możliwych obrażeń. Stąd im więcej umiejętności zadających obrażenia, tym lepiej. Zwróć uwagę, że w przypadku Brr-Zerkera nie będziemy używać zbyt wielu zaklęć, więc powinniśmy przede wszystkim skupić się na zwiększaniu siły i zręczności.
Jako konfiguracja do walki w zwarciu, Brr-Zerker wprowadza kilka wspaniałych umiejętności. Na przykład umiejętność Frost jest pierwszym wyborem, który zadaje wrogom znaczne obrażenia w walce wręcz. Umiejętność Ancestral Frost jest bardzo przydatna, ponieważ zwiększa obrażenia od mrozu o 20%. Co więcej, zainwestowanie części w Dzikość również przynosi ogromne korzyści, ponieważ zwiększa nasze obrażenia w walce wręcz o mocne 24%.
Kolejną świetną umiejętnością do wykorzystania jest umiejętność The Old Ways. Ponieważ aby zadać wrogom znaczne obrażenia w walce wręcz, musimy zbliżyć się do nich jak najbliżej, ta umiejętność może nam przynieść korzyści, oferując dodatkowe obrażenia, a także zmniejszając obrażenia otrzymywane w pobliżu wrogowie.
Poza tym umiejętność Bezlitosna Furia jest wysoce niezawodna, ponieważ daje nam siłę do szybkiego wykańczania wrogów. Używanie tej umiejętności podczas biegania z niskim stanem zdrowia okazało się bardzo skuteczne. Wreszcie Blood Of The Fallen, czyli umiejętność zabijania, zapewnia nam nieograniczone możliwości działania. Jednak znajomość odpowiedniego czasu na jej użycie bardzo pomoże w każdej bitwie.
Umiejętności Brr-Zerker
- Stare sposoby: Jest to rzeczywiście najbardziej użyteczna umiejętność w kompilacji Brr-Zerker. Po prostu zwiększa twoje obrażenia w zwarciu, a także zmniejsza otrzymywane obrażenia, gdy jesteś blisko wroga.
- Starożytna Furia: W przeciwieństwie do umiejętności Bezlitosny Wściekłość, Starożytna Furia znacznie zwiększa obrażenia obszarowe, a także zwiększa maksymalne HP.
- Dzikość: Ta umiejętność jest przydatna, ponieważ wydłuża czas trwania wściekłości Brr-Zerkera. Co więcej, dobrze radzi sobie również z zwiększaniem obrażeń w walce wręcz.
- Żelazny Szkwał: Zwiększa szybkość ataku i szybkostrzelność. A jeśli jesteś wściekły, Żelazny Szkwał podwaja swój efekt.
5. Stabbomancer
Build Stabbomancer zasadniczo reprezentuje zabójców znanych z używania swoich ataków krytycznych. Korzystanie z wersji Stabbomancer oznacza skupienie się na optymalizacji ataków krytycznych. Dlatego naszym priorytetem jest rozwijanie naszej siły, a następnie równomierne skupienie się na zręczności i zestrojeniu. Pomoże nam to zwiększyć moce stabbomancer i móc częściej korzystać z różnych umiejętności.
Bazując na naszych priorytetach, zaczniemy od umiejętności „Z cienia”. Najlepszą rzeczą w tej umiejętności jest to, że każde twoje trafienie jest trafieniem krytycznym. Ponadto sprawia, że płatnik staje się niewidzialny, co jest niewątpliwie najlepszym sposobem ataku. Poza tym zawsze warto rozważyć posiadanie umiejętności Arsenał i Kontynuacja. Połączenie obu zapewni ci broń łańcuchową i obrażenia w walce wręcz.
Mówiąc o innych wyróżnionych umiejętnościach, połączenie „Potent Poisons” i „Exploit ich słabość” zwiększa ogólne obrażenia zadawane wrogom. Co więcej, umiejętność „Szybkie obrażenia” zwiększa twoją mobilność podczas zadawania obrażeń wrogom. Jednak większość jego umiejętności, takich jak Shadow Step, A Thousand Cuts, zasadniczo zwiększa obrażenia od trafienia krytycznego.
Umiejętności Stabbomancer
- Ostrze Kata: Umiejętność ta daje 20% szansy na stworzenie eterycznego ostrza, które przebije wrogów.
- Pośpiech: Znacznie zwiększa prędkość ruchu wraz z prędkością ataku w zwarciu, dzięki czemu możesz szybciej poruszać się podczas atakowania wrogów. W przypadku użycia zaklęcia efekt jest podwojony.
- Arsenał: Działa jak dodatkowe wzmocnienia, ponieważ zwiększa obrażenia zadawane przez zaklęcia, broń i w walce wręcz.
6. Strażnik zarodników
Na koniec, kończąc tę listę kolejną silną wersją, klasą Spore Warden. Biorąc pod uwagę wszystkie buildy w Krainie Czarów Tiny Tiny, jest to jeden z niezwykle potężnych. Ma też kilka całkiem interesujących umiejętności. Na przykład umiejętność Eagle Eye po prostu pomaga w zwiększaniu naszych obrażeń krytycznych.
Idealne połączenie umiejętności Affinity wraz z Bounty Of The Hunt ostatecznie zwiększy twoją zdolność obrażeń o prawie 35%. Poza tym dostajesz też grzybowego towarzysza, co jest naprawdę świetną rzeczą. Jeśli zainwestujesz ostrożnie w umiejętność Bullseye i Medicinal Mushroom, może to jeszcze bardziej pomóc w ożywieniu gracza przez jego grzybowego towarzysza.
Podobnie jak w przypadku Stabbomancer’s Haste, Spore Warden posiada również umiejętność Windrunner, która umożliwia mu szybkie poruszanie się. Jedną z największych umiejętności w buildzie Spore Warden jest Gniew Natury. Ta umiejętność zwiększa obrażenia ze wszystkich źródeł, czyniąc cię prawie niepokonanym. Poza tym istnieje wiele innych umiejętności, na których można polegać.
Zarodnikowe zdolności strażnika
- Dobroduszne Serce: Umiejętność lecznicza, która zwiększa twoje zdrowie, a także zadawane obrażenia.
- Strzał w dziesiątkę: Ta umiejętność czyni cię maszyną do zabijania, zwiększając krytyczne trafienia broni dla ciebie i twojego towarzysza.
Połączenie najlepszych konstrukcji w Krainie Czarów Tiny Tiny
Oprócz używania tych kompilacji osobno, możesz także wymyślić świetną kombinację wielu kompilacji. Pomoże ci to osiągnąć większą elastyczność i uzyskać lepszą przewagę w bitwach. Oto niektóre z najlepszych kombinacji buildów, które przynoszą graczom świetne rezultaty.
1. Spellshot i Stabbomancer
Ta kombinacja zasadniczo przypomina kompilację obrażeń, która jest wysoce wykwalifikowana w atakach w zwarciu. Celem jest zadawanie maksymalnych obrażeń głównie poprzez poleganie na grze bronią.
2. Graveborn i Strażnik Zarodników
Razem tworzą Kompilację Towarzysza. Dzięki dzikiej naturze Graveborna i zdolności leczniczej Strażnika Zarodników jest to jedna z najlepiej zbalansowanych konfiguracji w grze.
3. Clawbringer i Brr-Zerker
Zarówno Clawbringer, jak i Brr-Zerker tworzą razem idealną konfigurację do walki w zwarciu. Ponieważ obie te konfiguracje wyjątkowo specjalizują się w atakach w zwarciu, jeśli zostaną odpowiednio użyte, mogą być razem nie do powstrzymania.
Wniosek
Posiadanie najlepszych budowli w Krainie Czarów Tiny Tiny tylko pomoże ci prosperować w twojej podróży. Ponieważ każdy z tych buildów specjalizuje się w czymś wyjątkowym, za każdym razem zapewnia graczom więcej odświeżających wrażeń. Pamiętaj, że bez względu na preferowaną konfigurację, jeśli nauczysz się korzystać z doskonałego połączenia wielu umiejętności, przyniesie ci to ogromne korzyści w grze.
Co więcej, możesz również wybrać kombinację wielu kompilacji. Te kombinacje zostały dokładnie określone na podstawie rodzaju umiejętności, jakie posiadają i sposobu, w jaki mogą się nawzajem wspierać. Daj nam znać, jeśli masz na myśli coś wyjątkowego.