Lista poziomów talii MTG Arena 2022
Miscellanea / / June 09, 2022
Magic: The Gathering (MTG) to świat magii, fantazji i potężnych czarodziejów. Zaczęła się jako kolekcjonerska gra karciana w połowie lat 90. i została wydana przez Wizards of the Coast. Tak, ta sama firma, która stoi za kultowym klasycznym Dungeons & Dragons i naszymi ulubionymi grami Pokemon Card. Faktycznie, Arena MTG była pierwszą popularną grą karcianą wydaną przez Wizards of the Coast.
Gra czerpała inspirację z popularnych już Dungeons & Dragons. Gra ma wielu fanów i silną bazę graczy. Mimo że rozpoczęła się jako kolekcjonerska gra karciana (w którą nadal gra się, nawiasem mówiąc), wydała również trzy gry cyfrowe, w które można grać online. Gry cyfrowe to Magic: The Gathering Arena, Magic: The Gathering Online i Magic Duels.
We wszystkie trzy gry można grać na komputerach, smartfonach i tabletach. Wprowadzenie na platformę internetową dodatkowo zwiększyło popularność gry. Dzisiaj opowiem o liście poziomów talii MTG Arena na rok 2022. Talia ma szeroką gamę unikalnych kart i wspaniałych archetypów. Przyjrzyjmy się teraz wyselekcjonowanej dla Ciebie liście poziomów.
Zawartość strony
- Lista poziomów talii MTG Arena 2022
-
Elementy listy poziomów MTG Arena
-
Talia 1 poziomu MTG Arena:
- Płonący Boros
- Naya, ludzie
- Mono-biały Aggro
- Zaklęcia Selesnya
- Runy Nayi
- Esper Aggro
-
Talia 2 poziomu MTG Arena:
- Anioły Orzhova
- Boros Aggro
- Anioły Espera
- Mono-niebieski Delver
- Smoki Boros
- Selesnya Magecraft
- Ofiara Rakdo
- Kontrola Orżowa
- Kontrola mono-czarna
- Kontrola Boros
- Wilkołaki Gruul
- Azorius Magecraft
- Mardu średniotonowy
- Kontrola Espera
- Selesnya mrugnięcie
- Rakdos średniotonowy
- Tokeny Selesnya
- Orzhov Midrange
- Kontrola Azorów
- Mono-zielona rampa
- Golgari Midrange
- Jund Midrange
- Mono-czarne zombie
- Kontrola Rakdo
- Kontrola Jeskai
- Izzet Mill
- Smoki Izzet
- Dimir Ninja
- Esper średniotonowy
- Temur Aggro
-
Talia 3 poziomu MTG Arena:
- Kontrola Mardu
- Dimir Zombie
- 5-kolorowy reanimator
- Naya średniotonowy
- Kontrola Golgari
- Simic Rampa
- Gruul Bard
- 4-kolorowy reanimator
- Kontrola mono-czerwona
- Ślepa średnica
- Śmiertelna kontrola
-
Talia 4 poziomu MTG Arena:
- Żetony Junda
- Średniotonowy Grixis
- Skarb Gruula
- Kontrola Grixisa
- Dimir Midrange
- Mono-czerwony płomień
- Naya Bard
- Żetony Naya
- Liczniki bantów
- Kontrola Izzeta
- Odzyskiwanie życia Selesnyi
- Kontrola Junda
- 5-kolorowy Kami
- Kontrola Dimira
- Reanimator Grixisa
-
Talia 1 poziomu MTG Arena:
- Wniosek
Lista poziomów talii MTG Arena 2022
Lista poziomów dla Magia: Arena Zgromadzeń można podzielić na następujące 4 grupy-
- Poziom 1 (S): Są to najlepsze talie z dużą szansą na wygraną. Te decki pakują ciężkie hity. Posiadanie tych kart oznacza, że twoje zwycięstwo jest nieuniknione. Są one również preferowane w większości, dlatego mają również najwyższe współczynniki odtwarzania.
- Poziom 2 (A): Chociaż nie tak silne jak Tier 1, ale w rękach doświadczonego gracza te karty mogą być bronią zniszczenia.
- Poziom 3 (B): Mówiąc najprościej, te karty są niestabilne, ponieważ nie mają spójności, jak na dwóch powyższych poziomach. Grywalne, ale generalnie nie jest to zalecane.
- Poziom 4 (C): To najgorsza kombinacja i zdecydowanie zaleca się, aby nie używać ich w meczach rankingowych.
Każda grupa ma swoje unikalne kombinacje talii i archetypów, które pomagają graczowi wygrać grę. Teraz możesz pomyśleć, jak właściwie skonstruowano listę poziomów? Nie martw się, udzielimy Ci szczegółowego wyjaśnienia.
Reklamy
Elementy listy poziomów MTG Arena
Podczas układania listy poziomów brane są pod uwagę różne czynniki i elementy, aby stworzyć unikalną talię kart, która zapewni Ci szanse na wygraną. Oto szczegółowy przegląd trzech głównych czynników:
- Stawki gry, stawki wygranych i popularność: Pod uwagę brane są stałe wyniki i bardzo preferowana talia przez doświadczonych graczy.
- Opinia ogólna : Konsensus w społeczności MTG i wydajność karty kształtują jej pozycję na Liście Tier.
- Turnieje odbywające się w społeczności: To najważniejszy element decydujący o sile karty w talii.
Talia 1 poziomu MTG Arena:
Oto najskuteczniejsze archetypy i talie zapewniające zwycięstwo (6 archetypów)
Płonący Boros
Przy współczynniku wygranych 60,2% w ponad 130 000 meczach ten archetyp z 45 taliami to przesada. Zdobądź tę talię, aby zniszczyć przeciwnika. Ma średni czas trwania 4,4 minuty.
Reklamy
Naya, ludzie
Ma wskaźnik wygranych 58,8% w ponad 54 000 meczach. Ten archetyp zawiera 19 talii i ma średni czas trwania 5,2 minuty.
Mono-biały Aggro
Reklamy
Ma wskaźnik wygranych 58,4% w ponad 110 000 meczach. Ten Archetype zawiera 59 talii, a średni czas trwania to 5,2 minuty.
Zaklęcia Selesnya
Ma wskaźnik wygranych 58,3% w 60 000 meczów. Ten archetyp zawiera 18 talii i trwa średnio 5,8 minuty.
Runy Nayi
Ma wskaźnik wygranych 57,9% w ponad 60 000 meczach. Ten archetyp zawiera 28 talii. Ma średni czas trwania 6,1 minuty.
Esper Aggro
Ma wskaźnik wygranych 57,6% w ponad 16 000 meczach. Ten archetyp zawiera 3 talie i ma średni czas trwania 5,6 minuty.
Talia 2 poziomu MTG Arena:
Dzięki tym archetypom będziesz mieć duże szanse na wygraną (35 archetypów)
Anioły Orzhova
Ma wskaźnik wygranych 56,7% w ponad 92 000 meczach. Ten archetyp zawiera 21 talii i trwa średnio 5,9 minuty.
Boros Aggro
Ma wskaźnik wygranych 56,7% w ponad 25 000 meczach. Ten archetyp zawiera 9 talii i trwa średnio 5 minut.
Anioły Espera
Ma wskaźnik wygranych 56,3% w ponad 23 000 meczach. Ten archetyp zawiera 10 talii i trwa średnio 5,7 minuty.
Mono-niebieski Delver
Ma wskaźnik wygranych 55,5% w ponad 10 000 meczach. Ten archetyp zawiera 4 talie i ma średni czas trwania 5,6 minuty.
Smoki Boros
Ma wskaźnik wygranych 55% w ponad 2200 meczach. Ten archetyp zawiera 3 talie i ma średni czas trwania 6,3 minuty.
Selesnya Magecraft
Ma wskaźnik wygranych 54,8% w ponad 3900 meczach. Ten archetyp zawiera 2 talie i trwa średnio 4,9 minuty.
Ofiara Rakdo
Ma wskaźnik wygranych 54,1% w ponad 69 000 meczach. Ten archetyp zawiera 26 talii i trwa średnio 8,4 minuty.
Kontrola Orżowa
Ma wskaźnik wygranych 54,1% w ponad 27 000 meczach. Ten archetyp zawiera 7 talii i trwa średnio 8,5 minuty.
Kontrola mono-czarna
Ma wskaźnik wygranych 53,9% w ponad 66 000 meczach. Ten archetyp zawiera 31 talii i trwa średnio 8,3 minuty.
Kontrola Boros
Ma wskaźnik wygranych 53,7% w ponad 5700 meczach. Ten archetyp zawiera 1 talię i trwa średnio 6,7 minuty.
Wilkołaki Gruul
Ma wskaźnik wygranych 53,5% w ponad 8900 meczach. Ten archetyp zawiera 2 talie i trwa średnio 5,5 minuty.
Azorius Magecraft
Ma wskaźnik wygranych 53,2% w ponad 15 000 meczach. Ten archetyp zawiera 5 talii i trwa średnio 5,3 minuty.
Mardu średniotonowy
Ma wskaźnik wygranych 53,1% w ponad 3400 meczach. Ten archetyp zawiera 3 talie i trwa średnio 7,8 minuty.
Kontrola Espera
Ma wskaźnik wygranych 52,8% w ponad 69 000 meczach. Ten archetyp zawiera 31 talii i trwa średnio 8 minut.
Selesnya mrugnięcie
Ma wskaźnik wygranych 52,7% w ponad 6200 meczach. Ten archetyp zawiera 5 talii i trwa średnio 7,5 minuty.
Rakdos średniotonowy
Ma wskaźnik wygranych 52,4% w ponad 12 000 meczach. Ten archetyp zawiera 4 talie i trwa średnio 7,6 minuty.
Tokeny Selesnya
Ma wskaźnik wygranych 52,3% w ponad 5000 meczach. Ten archetyp zawiera 3 talie i trwa średnio 6,9 minuty.
Orzhov Midrange
Ma wskaźnik wygranych 51,9% w ponad 6100 meczach. Ten archetyp zawiera 4 talie i trwa średnio 7,6 minuty.
Kontrola Azorów
Ma wskaźnik wygranych 51,9% w ponad 17 000 meczach. Ten archetyp zawiera 5 talii i trwa średnio 8,5 minuty.
Mono-zielona rampa
Ma wskaźnik wygranych 51,8% w ponad 7700 meczach. Ten archetyp zawiera 4 talie i trwa średnio 6,6 minuty.
Golgari Midrange
Ma wskaźnik wygranych 51,7% w ponad 10 000 meczach. Ten archetyp zawiera 5 talii i trwa średnio 7,4 minuty.
Jund Midrange
Ma wskaźnik wygranych 51,5% w ponad 60 000 meczach. Ten archetyp zawiera 34 talie i trwa średnio 7,3 minuty.
Mono-czarne zombie
Ma wskaźnik wygranych 51,4% w ponad 3600 meczach. Ten archetyp zawiera 1 talię i trwa średnio 7 minut.
Kontrola Rakdo
Ma wskaźnik wygranych 51,3% w ponad 20 000 meczach. Ten archetyp zawiera 6 talii i trwa średnio 7,5 minuty.
Kontrola Jeskai
Ma wskaźnik wygranych 51,3% w ponad 30 000 meczach. Ten archetyp zawiera 18 talii i trwa średnio 6,7 minuty.
Izzet Mill
Ma wskaźnik wygranych 51,2% w ponad 20 000 meczach. Ten archetyp zawiera 6 talii i trwa średnio 5,2 minuty.
Smoki Izzet
Ma wskaźnik wygranych 51,1% w ponad 9600 meczach. Ten archetyp zawiera 7 talii i trwa średnio 7 minut.
Dimir Ninja
Ma wskaźnik wygranych 51,1% w ponad 5300 meczach. Ten archetyp zawiera 2 talie i trwa średnio 6,5 minuty.
Esper średniotonowy
Ma wskaźnik wygranych 50,8% w ponad 16 000 meczach. Ten archetyp zawiera 8 talii i trwa średnio 6,9 minuty.
Temur Aggro
Ma wskaźnik wygranych 50,1% w ponad 2700 meczach. Ten archetyp zawiera 2 talie i trwa średnio 6,4 minuty.
Talia 3 poziomu MTG Arena:
Te archetypy są gorszymi wykonawcami w porównaniu z poprzednimi dwoma poziomami (11 archetypów)
Kontrola Mardu
Ma wskaźnik wygranych 49,9% w ponad 6000 meczach. Ten archetyp zawiera 1 talię i trwa średnio 7,9 minuty.
Dimir Zombie
Ma wskaźnik wygranych 49,7% w ponad 3900 meczach. Ten archetyp zawiera 1 talię i trwa średnio 6,2 minuty.
5-kolorowy reanimator
Ma wskaźnik wygranych 49,6% w ponad 4300 meczach. Ten archetyp zawiera 2 talie i trwa średnio 6,1 minuty.
Naya średniotonowy
Ma wskaźnik wygranych 49,4% w ponad 4700 meczach. Ten archetyp zawiera 2 talie i trwa średnio 6,7 minuty.
Kontrola Golgari
Ma wskaźnik wygranych 49,3% w ponad 15 000 meczach. Ten archetyp zawiera 4 talie i trwa średnio 8 minut.
Simic Rampa
Ma wskaźnik wygranych 49% w ponad 14 000 meczach. Ten archetyp zawiera 7 talii i trwa średnio 7,4 minuty.
Gruul Bard
Ma wskaźnik wygranych 48,8% w ponad 4200 meczach. Ten archetyp zawiera 2 talie i trwa średnio 6,8 minuty.
4-kolorowy reanimator
Ma wskaźnik wygranych 48,8% w ponad 5400 meczach. Ten archetyp zawiera 2 talie i trwa średnio 6,5 minuty.
Kontrola mono-czerwona
Ma wskaźnik wygranych 48,6% w ponad 1900 meczach. Ten archetyp zawiera 1 talię i trwa średnio 6,2 minuty.
Ślepa średnica
Ma wskaźnik wygranych 48,1% w ponad 5800 meczach. Ten archetyp zawiera 3 talie i trwa średnio 6,5 minuty.
Śmiertelna kontrola
Ma wskaźnik wygranych 48% w ponad 15 000 meczach. Ten archetyp zawiera 3 talie i trwa średnio 8,4 minuty.
Talia 4 poziomu MTG Arena:
Nie zaleca się używania tych talii, ponieważ doprowadzi to do twojej śmierci (15 Archetypów)
Żetony Junda
Ma wskaźnik wygranych 47,6% w ponad 5800 meczach. Ten archetyp zawiera 2 talie i trwa średnio 6,5 minuty.
Średniotonowy Grixis
Ma wskaźnik wygranych 47,6% w ponad 5700 meczach. Ten archetyp zawiera 3 talie i trwa średnio 7,9 minuty.
Skarb Gruula
Ma wskaźnik wygranych 47,5% w ponad 3700 meczach. Ten archetyp zawiera 2 talie i trwa średnio 6,7 minuty.
Kontrola Grixisa
Ma wskaźnik wygranych 47,4% w ponad 9600 meczach. Ten archetyp zawiera 6 talii i trwa średnio 7,3 minuty.
Dimir Midrange
Ma wskaźnik wygranych 47,1% w ponad 9000 meczach. Ten archetyp zawiera 7 talii i trwa średnio 7,2 minuty.
Mono-czerwony płomień
Ma wskaźnik wygranych 47,1% w ponad 1500 meczach. Ten archetyp zawiera 1 talię i trwa średnio 5,7 minuty.
Naya Bard
Ma wskaźnik wygranych 47% w ponad 1700 meczach. Ten archetyp zawiera 1 talię i trwa średnio 5,4 minuty.
Żetony Naya
Ma wskaźnik wygranych 47% w ponad 25 000 meczach. Ten archetyp zawiera 11 talii i trwa średnio 6,5 minuty.
Liczniki bantów
Ma wskaźnik wygranych 46,8% w ponad 20 000 meczach. Ten archetyp zawiera 5 talii i ma średni czas trwania 6,7 minuty.
Kontrola Izzeta
Ma wskaźnik wygranych 46,8% w ponad 23 000 meczach. Ten archetyp zawiera 10 talii i trwa średnio 7,2 minuty.
Odzyskiwanie życia Selesnyi
Ma wskaźnik wygranych 46% w ponad 7400 meczach. Ten archetyp zawiera 3 talie i trwa średnio 7,4 minuty.
Kontrola Junda
Ma wskaźnik wygranych 45,3% w ponad 4400 meczach. Ten archetyp zawiera 2 talie i trwa średnio 6,9 minuty.
5-kolorowy Kami
Ma wskaźnik wygranych 44,8% w ponad 1500 meczach. Ten archetyp zawiera 1 talię i trwa średnio 7,3 minuty.
Kontrola Dimira
Ma wskaźnik wygranych 44,5% w ponad 5100 meczach. Ten archetyp zawiera 3 talie i trwa średnio 8,2 minuty.
Reanimator Grixisa
Ma wskaźnik wygranych 40,6% w ponad 3800 meczach. Ten archetyp zawiera 3 talie i trwa średnio 7 minut.
Wniosek
Wszystkie archetypy zostały wymienione zgodnie z ich poziomami na MTG Arena. Mam nadzieję, że te informacje pomogą społeczności MTG. Wykorzystaj informacje, aby awansować jak prawdziwy wojownik. Więc nie czekaj i rozpocznij podbój MTG Multiverse!