F1 22 Najlepsze ustawienia: grafika, tryb wideo, kamera, kokpit, dźwięk i inne
Miscellanea / / July 14, 2022
F1 lub Formuła 1 22 to wyścigowa gra wideo opracowana przez Codemasters i wydana przez EA Sports. Pierwsza premiera gry miała miejsce 28 czerwca 2022 roku. Grę można pobrać na Steamie za 38$ (edycja podstawowa) i 54$ (edycja mistrzowska).
Gra jest dostępna na wiele platform, takich jak PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X i Series S. Gracze pokochają tę grę ze względu na ulepszoną grafikę i ścieżki dźwiękowe. Gra posiada również tryb dla wielu graczy, dzięki czemu możesz grać z przyjaciółmi i rodziną.
Zawartość strony
-
F1 22 Najlepsze ustawienia: grafika, tryb wideo, kamera, kokpit, dźwięk i inne
- Ustawienia grafiki
- Ustawienia trybu wideo
- Ustawienia zaawansowane Ustawienia grafiki (ważne)
- Ustawienia aparatu
- Ustawienia kokpitu
- Ustawienia dźwięku
- Wskazówki dla początkujących F1 22
- Wniosek
F1 22 Najlepsze ustawienia: grafika, tryb wideo, kamera, kokpit, dźwięk i inne
W tym artykule omówimy najlepsze ustawienia F1 22: grafika, tryb wideo, kamera, kokpit, dźwięk i inne. Jeśli kupiłeś grę na Steam, istnieje kilka wymagań systemowych, aby uruchomić tę grę na swoim komputerze:
- Ta gra wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego.
- System operacyjny: Windows 10 64-bitowy (wersja 1909) | Dla Ray Tracingu lub VR: Windows 10 64-bitowy (wersja 2004)
- Edytor: Intel Core i3-2130 lub AMD FX 4300 |Dla VR: Intel Core i5-9600k lub AMD Ryzen 5 2600X
- Pamięć: 8 GB pamięci RAM
- Grafika: NVIDIA GTX 1050 Ti lub AMD RX 470 | Do śledzenia promieni: GeForce RTX 2060 lub Radeon RX 6700 XT | Dla VR: NVIDIA GTX 1660 Ti lub AMD RX 590
- DirectX: Wersja 12
- Sieć: Szerokopasmowy Internet
- Magazynowanie: 80 GB wolnego miejsca
- Karta dźwiękowa: Kompatybilny z DirectX
Ustawienia grafiki
Jeśli chodzi o ustawienia graficzne gry wideo, musimy być bardzo ostrożni. Stwierdziliśmy, że poniższe ustawienia graficzne są optymalne.
- Animacja sterowania: włączona
- Siła rozmycia ruchu: 10
- Regulacja gamma: 100
Ustawienia trybu wideo
Reklamy
- Tryb wyświetlania: Pełny ekran
- Proporcje obrazu: Auto
- Częstotliwość odświeżania: maksymalna częstotliwość odświeżania monitora
- Limit szybkości klatek: włączony
- Synchronizacja pionowa: wyłączona
- Interwał synchronizacji V: Auto
- Poziom jakości AMD FSR: Domyślny lub podobny do ustawień NVIDIA
- AMD FSR Sharpness: domyślna lub podobna do ustawień NVIDIA
- Maksymalna liczba klatek na sekundę: maksymalna częstotliwość odświeżania monitora lub 360
- Monitor wyjściowy: Twój główny monitor
- Filtrowanie anizotropowe: 8x
- Rozdzielczość dynamiczna: wyłączona
- Docelowa rozdzielczość dynamiczna FPS: Działa tylko z dynamiczną rozdzielczością
- Profil rozdzielczości dynamicznej: Działa tylko z rozdzielczością dynamiczną
- Minimalna skala rozdzielczości dynamicznej: Działa tylko z rozdzielczością dynamiczną
- Antyaliasing: TAA i FidelityFX Sharpening/ NVIDIA DLSS/ AMD FSR
- Tryb DLSS: Ostry (pojawi się tylko wtedy, gdy w powyższej opcji wybrano NVIDIA DLSS)
- Ostrość DLSS: 50 (Pokaże się tylko wtedy, gdy w powyższej opcji wybrano NVIDIA DLSS)
Ustawienia zaawansowane Ustawienia grafiki (ważne)
- Okrywowa: średnia
- Jakość oświetlenia: średnia
- Lustra: wysokie
- Okluzja otoczenia: HBAO+
- Odbicia samochodu i kasku: wysokie
- Post-proces: niski
- Obliczenia asynchroniczne: włączone
- Cienie: średnie
- Odbicia w przestrzeni ekranu: średnie
- Efekty pogodowe: wysokie
- Znaki przeciwpoślizgowe: wysokie
- Tłum: średni
- Cząsteczki: wysokie
- Strumieniowanie tekstur: średnie
- Mieszanie śladów poślizgu: włączone
- Cienie ze śledzeniem promienia wodzącego: wyłączone
- Odbicia przezroczyste ze śledzeniem promienia wodzącego: wyłączone
- Okluzja otoczenia ze śledzeniem promienia wodzącego: wyłączona
- Jakość ray tracingu: ray tracing zostanie wyłączony, aby zwiększyć wydajność
- Odbicia ze śledzeniem promienia wodzącego: wyłączone
Ustawienia aparatu
- Kamera: przesunięcie pod telewizora
- Pole widzenia: -10
- Kąt: -4
- W pobliżu płaszczyzny przycinania: 0
- Wstrząsy aparatu: 0
- Przesunięcie boczne: -12
- Przesunięcie w poziomie: 5
- Przesunięcie w pionie: 0
- Kąt lustra: 0
Ustawienia kokpitu
- Specyficzne dla samochodu: Wyłączone
- Edytuj kamerę: globalna
- Kamera: Kokpit
- Pole widzenia: -5
- Przesunięcie boczne: 0
- Przesunięcie w poziomie: -5
- Przesunięcie w pionie: 16
- Kąt lustra: 0
- Spójrz na limit Apex: 0
- W pobliżu płaszczyzny przycinania: 0
- Kąt: -20
- Kolumna halo: włączona
- Ruch kamery: 0
- Wstrząsy aparatu: 0
Ustawienia dźwięku
Jeśli ustawisz jakość symulacji dźwięku jako bardzo wysoką i doświadczysz zacinania się, zmień ją na niską. Komputery z wyższej półki obsługują tylko bardzo wysokie ustawienia.
- Pokładowy miks: kinowy
- Jakość symulacji dźwięku: bardzo wysoka
- Inżynier schyla się: Lekki
Wskazówki dla początkujących F1 22
- Wybierz mądrze poziom trudności – Wybór trudności jest kluczową częścią gry, ponieważ jeśli wybierzesz niewłaściwą, nie będziesz w pełni cieszyć się grą. Jeśli znasz już gry wyścigowe, wybierz poziom trudności bardziej niż łatwy. Początkującym zaleca się wybranie poziomu trudności jako łatwy.
- Zawsze miej oko na DRS – Aby kogoś wyprzedzić, musisz wiedzieć, jak skutecznie korzystać z DRS.
- Unikaj krawężników – Korzystanie z krawężników to umiejętność. Spróbuj najpierw nauczyć się ich używać, a potem zacznij ich używać.
- Wykonuj sesje treningowe – Sesje treningowe są niezbędne do nauki F1 22. Więc upewnij się, że bierzesz udział w sesjach treningowych, zanim wskoczysz do wyścigu.
- Użyj kamery do telewizora – W F1 22 jest wiele kątów, ale zalecamy korzystanie z TV pod, ponieważ jest on również bardzo wygodny i praktyczny.
- Supersamochody są czymś więcej niż tym, czym są – Jeśli wcześniej grałeś w gry wyścigowe, możesz być dobry z układem hamulcowym podczas korzystania z supersamochodów. Ale ta gra jest zupełnie inna i wymaga praktyki, aby mądrze używać.
Wniosek
Oto najlepsze ustawienia F1 22. Wprowadź kilka zmian w ustawieniach graficznych, jeśli podczas gry wystąpią opóźnienia lub zacięcia. Jeśli masz jakieś pytania dotyczące artykułu, skomentuj poniżej, i to jest okładka.
Reklamy