Najlepsza konstrukcja Deep Rock Galactic Engineer Build 2022
Miscellanea / / September 06, 2022
Deep Rock Galactic to kooperacyjna strzelanka z perspektywy pierwszej osoby. Został opracowany przez Ghost Ship Games i wydany przez Coffee Stain Publishing. Ta gra została wydana w 2020 roku na Windows i inne platformy. Opiera się na pracy zespołowej, ponieważ wszyscy członkowie zespołu muszą zabijać wrogów i niszczyć ich bazy, aby wygrać grę. Znajdziesz wrogów z różnych planet i będziesz musiał walczyć z nimi w kosmosie.
Wrogowie są masowi, a gracze potrzebują dużo amunicji i dobrego wyposażenia, aby walczyć z nimi. W grze dostępnych jest wiele postaci i musisz wybierać między nimi, aby wygrać mecz.
Jednym z nich jest inżynier. To ciężka postać z wieloma mocami, które pomogą ci w grze. Jesteśmy tutaj z budową Inżyniera, gdzie opowiemy o najlepszy sprzęt, modyfikacje, podkręcanie i kilka pomocnych wskazówek, które pomogą ci przez całą grę. Więc bez zbędnych ceregieli zacznijmy z tym.
Zawartość strony
-
Najlepsza konstrukcja Deep Rock Galactic Engineer Build 2022
- O inżynierze i jego stylu gry
- Porady inżyniera
- Podręcznik budowy inżyniera
- Broń główna
- Broń dodatkowa
- Ekwipunek
- Rzucane
- Wniosek
Najlepsza konstrukcja Deep Rock Galactic Engineer Build 2022
Przed rozpoczęciem budowy Inżyniera, opowiemy o nim, a po jego zakończeniu opowiemy o wskazówkach i przewodniku po kompilacji. Więc bądź z nami do końca.
O inżynierze i jego stylu gry
Reklamy
Inżynier to ciężka postać dostępna w grze. Styl gry inżyniera jest jedną z zalet dla kolegi z drużyny. Umiejętność inżynierów do samoobrony i znajdowania lokalizacji dla przygody górniczej bardzo pomoże w grze. Rozwija ją w kooperacyjnym środowisku gry, co daje mu możliwość wycofania się z ataków roju wrogów dzięki umiejętności automatycznego wystrzeliwania wieżyczki we wrogów.
Kiedy dojdziemy do użyteczności Inżyniera, może on skonfigurować platformy, aby stworzyć przydatne ścieżki dla obszarów, które są regularnie odwiedzane po ukończeniu poziomu. Zapewnia ruch zarówno w pionie, jak i w poziomie, który pozostaje na miejscu, dopóki nie zostanie zniszczony. Jest jednym z ulubionych partnerów Skauta, ponieważ może zapewnić wysokie platformy, które pomogą Skautowi wykonać ruch haka.
Inżynier może zostać wykorzystany jako jeden z graczy, który będzie zadawał więcej obrażeń swoją fajną bronią, taką jak wieżyczki, wyrzutnie granatów i wiele innych. Jest w stanie ukończyć wyzwania solo, jeśli wybierzesz dla niego odpowiednią konstrukcję Bosco. Wszystko będzie więc zależeć od strategii, buildów i innych wskazówek dotyczących postaci, które omówimy.
Porady inżyniera
Oto wskazówki, których powinieneś używać podczas gry.
Reklamy
- Kiedy używasz postaci Inżyniera do obrony flanki, ścieżki/lokalizacji odwrotu lub maksymalizacji obrażeń, upewnij się, że masz wieżyczki online. Może to być dla ciebie wielką zaletą, gdy budujesz i przyzywasz do swojej lokalizacji, ponieważ może być używany agresywnie w niektórych sytuacjach bojowych. Może być również używany do pilnowania pleców podczas kopania, ponieważ wszelkie ataki zaalarmują cię o obecności jakiegokolwiek wroga.
- Wszyscy wiemy, że Inżyniera nie można używać do walk na duże odległości. Powinieneś więc unikać walk na duże odległości i dzwonić do znajomych, aby mogli zabrać cię w bezpieczne miejsce, gdzie możesz zastawić zasadzkę za pomocą wieżyczek, aby uratować amunicję i zdrowie.
- Inżynier ma dużą elastyczność w porównaniu do wąskich mocnych stron innych klas dostępnych w grze. Tak więc, jeśli grasz w nią ze znajomymi, pamiętaj, aby koordynować z nimi zestawy, aby zapewnić odpowiednią konstrukcję i broń dla swojej drużyny i wyzwania misji.
- Z pomocą inżyniera możesz tworzyć mosty platformowe nad małymi jaskiniami, zapewniając stałą alternatywę dla opcji ruchu. Ponieważ te mosty nie są zbyt niezawodne i można je łatwo zniszczyć za pomocą amunicji, upewnij się, że używasz ich odpowiednio. Możesz użyć platform, aby zrobić dziury w dachu/podłodze, aby powstrzymać ataki roju. Ataki platformowe to dobry sposób na powstrzymanie obrażeń od upadku dla siebie i członków drużyny.
- Wskrzeszając sojuszników, nie zapomnij ustawić siatki bezpieczeństwa, która zależy od konfiguracji obejmującej wieżę, platformy przeciwrobacze, minę zbliżeniową i L.U.R.E, aby zapewnić stuprocentowe ożywienie.
Podręcznik budowy inżyniera
Każda klasa ma dostęp do dwunastu elementów wyposażenia w grze. Każdy z nich możesz ulepszyć za pomocą kredytów i surowców rzemieślniczych. Każda klasa ma cztery bronie do odblokowania, w tym dwie bronie podstawowe i dwie drugorzędne. Każda broń ma swoje wyzwania, które musisz wykonać, aby ją odblokować. Tak więc, po ukończeniu wyzwania dla broni, można ją kupić w terminalu ulepszeń.
Broń główna
Dla Inżyniera dostępne są trzy podstawowe rodzaje broni. Wszystkie są bardzo potężne i możesz ich użyć, aby zadać duże obrażenia wrogom. Podstawowe bronie, które znajdziesz w grze, to „Warthog” Auto 210, „Stubby” Voltaic SMG i LOK-1 Smart Rifle. Wszystkie te bronie mają różne modyfikacje i degradację, co możesz zrobić, aby zwiększyć ich obrażenia. Zacznijmy więc od szczegółowych informacji na ich temat.
„Grzeźdź” Auto 210
Reklamy
To podstawowa broń postaci Inżyniera. Jest łatwy w użyciu na bliskim dystansie i może zadać duże obrażenia przeciwnikom z bliskiej odległości. Jego obrażenia są większe i są w stanie poradzić sobie z wieloma wrogami jednocześnie. Jeśli ulepszysz tę broń o trochę jej mocy specjalnej, będziesz w stanie szybko zabić wielu wrogów z bliskiej odległości.
Broń można ulepszyć za pomocą bezpośredniego DPS z obrażeniami, szybkostrzelnością i skróconym czasem przeładowania. To sprawi, że będzie to cała bestia do walki na bliskim dystansie. Możesz także zaprojektować go do walki na daleki dystans, zmniejszając rozrzut broni. Jednak użytkownicy nie używają tej broni do walk na duże odległości, ale w niektórych przypadkach można jej użyć. Powinieneś wybrać te modyfikacje w broniach do walk w grze.
- Poziom 1: Mechanizm paszy z doładowaniem
- Poziom 2: Załadowane pociski
- Poziom 3: Magazynek o dużej pojemności lub szybki wyrzutnik
- Poziom 4: Większe pellety
- Poziom 5: Korekty górników
- Podkręcanie: Mini pociski lub magnetyczne wyrównanie pelletu lub lekkie magazynki
Najważniejsze cechy broni:
Szkoda | 7 Kinetyczny |
Kule (na strzał) | 8 |
Czas trwania ogłuszenia | 3s |
Rozmiar magazynu | 6 |
Pełna amunicja | 90 |
Szybkostrzelność (na sekundę) | 2 |
Czas przeładowania | 2s |
Słaby punkt Szansa na ogłuszenie na śrut | 10% |
„Przysadzisty” Voltaiczny pistolet maszynowy
Reklama
Voltaic SMG to szybkostrzelna broń dostępna na poziomie 10. Daje ci rozszerzenie twojego zasięgu, a także możesz walczyć na daleki dystans. Nie jest to jednak lepsze niż strzelba Warthog. Nawet jeśli dokonasz modyfikacji w kompilacji Stubby, nie będziesz w stanie zrobić tego jak Warthog. Możesz jednak użyć Stubby do niektórych wyzwań, ponieważ będziesz mógł go uruchomić za pomocą prostego przytrzymania spustu i opcji natrysku. Powinieneś wybrać te modyfikacje w broniach do walk w grze.
- Poziom 1: Pociski o zwiększonym kalibrze lub ulepszone kondensatory
- Poziom 2: Magazyn o dużej pojemności
- Poziom 3: Pociski o wysokiej veclotiy
- Poziom 4: Kule punktowe lub kule przewodzące
- Poziom 5: Zwiększenie pojemności magazynka lub łuk elektryczny
- Podkręcanie: Dobrze naoliwiona maszyna lub super cienkie naboje lub lekkie naboje
Najważniejsze cechy broni:
Szkoda | 9 Kinetyczna |
Uszkodzenia elektryczne | 0 |
Łamanie zbroi | 50% |
Rozmiar magazynu | 30 |
Pełna amunicja | 420 |
Szybkostrzelność (na sekundę) | 2 |
Czas przeładowania | 2s |
Szansa na porażenie prądem | 25% |
Inteligentny karabin LOK-1
LOK-1 Smart Rifle to kolejna potężna broń dla postaci. Ma rdzeń AI, który pomaga w celowaniu w wrogów w roju. Ta broń dystansowa z zamkniętym skupieniem z łatwością zadziała, szybko namierzając i strzelając do wielu wrogów. Możesz także celować, jeśli masz dobrą siłę celowania. System celowniczy jest wyposażony w rozszerzoną amunicję, która często jest najlepsza do zabicia wielu wrogów. Powinieneś wybrać te modyfikacje w broniach do walk w grze.
- Poziom 1: Rozszerzone torby na amunicję
- Poziom 2: Dodatek do tablicy CCD
- Poziom 3: Oprogramowanie Smart Targeting
- Poziom 4: Czujnik prędkości migawki
- Poziom 5: Niestabilny mechanizm blokady
- Podkręcanie: Rundy Egzekutora lub Poszukiwacza
Najważniejsze cechy broni:
Szkoda | 21 Kinetyczna |
Rozmiar magazynu | 36 |
Zasięg namierzania | 25m |
Czas blokady | 100% |
Pełna amunicja | 180 |
Szybkostrzelność (na sekundę) | 6 |
Czas przeładowania | 3s |
Uzyskaj próg blokady | 10° |
Utrać próg blokady | 70° |
Łamanie zbroi | 150% |
Maksymalna liczba celów | 12 |
Broń dodatkowa
Dla Inżyniera dostępne są trzy bronie drugorzędne. Wszystkie są bardzo potężne i możesz ich użyć, aby zadać duże obrażenia wrogom. Broń drugorzędna, którą znajdziesz w grze, to Deepcore 40mm PGL, Breach Cutter i Shard Diffractor. Wszystkie te bronie mają różne modyfikacje i degradację, co możesz zrobić, aby zwiększyć ich obrażenia. Zacznijmy więc od szczegółowych informacji na ich temat.
Głęboki rdzeń 40mm PGL
To jedna z najlepszych broni drugorzędnych dla Inżyniera. Doskonale nadaje się do niszczenia roju z dużej odległości. Ma ograniczoną pojemność amunicji, a pojedynczy strzał jest zaprojektowany w taki sposób, że musisz trochę poćwiczyć. To najlepsza broń do szerszego zakresu sytuacji skupiających się na jednym kierunku. Broń ma jednak również pewne wady, ale można to naprawić, korzystając z modyfikacji dodatkowej amunicji, obrażeń i promienia wybuchu. Powinieneś wybrać te modyfikacje w broniach do walk w grze.
- Poziom 1: Związek HE
- Poziom 2: Rozszerzone torby na amunicję
- Poziom 3: Fala ciśnienia
- Poziom 4: Gwoździe + taśma
- Poziom 5: Granat kolczasty
- Podkręcanie: Clean Sweep lub Pack Rat
Najważniejsze cechy broni:
Uszkodzenie obszaru | 110 Wybuchowy |
Pełna amunicja | 9 |
Szybkostrzelność (na sekundę) | 2 |
Czas przeładowania | 2s |
Premia za zniszczenie pancerza | 100% |
Czynnik strachu | 100% |
Maksymalny promień obrażeń | 2m |
Promień | 3m |
Minimalne uszkodzenia | 50% |
Przyjazny ogień | 50% |
Przecinak do wyłomów
To kolejna broń, która jest w stanie zadawać obrażenia grupom w walkach. Jest wybierany głównie ze względu na obrażenia, jakie zadaje wrogom. Może to być używane zarówno do bliskiego, jak i dalekiego zasięgu. Powinieneś wybrać te modyfikacje w broniach do walk w grze.
- Poziom 1: Przedłużone wytwarzanie energii
- Poziom 2: Poluzowana spójność węzła lub skondensowana plazma
- Poziom 3: Szybkie wdrażanie lub ulepszony wyrzutnik kartonów
- Poziom 4: Trening częstotliwości zakłócających
- Poziom 5: Potrójna linia podziału
- Podkręcanie: Silniejszy prąd plazmowy lub powrót do nadawcy lub piekła
Najważniejsze cechy broni:
Obrażenia na sekundę | 575 |
Rozmiar magazynu | 3 |
Pełna amunicja | 12 |
Szybkostrzelność (na sekundę) | 1.5 |
Czas przeładowania | 3,4s |
Premia za zniszczenie zbroi | 100% |
Żywotność pocisku | 1,5s |
Szerokość wiązki plazmy | 1.5 |
Opóźnienie ekspansji plazmy | 0.2 |
Prędkość pocisku | 10m/s |
Dyfraktor odłamków
To kolejna broń drugorzędna, którą możesz wyposażyć w grze. Pochodzi z zadawaniem dużych obrażeń. Możesz go jednak modyfikować według własnych potrzeb, aby bardzo dobrze radził sobie w grze. Dzięki tej broni będziesz mógł celować we wrogów z dużej odległości. Powinieneś wybrać te modyfikacje w broniach do walk w grze.
- Poziom 1: Zwiększona gęstość energii lub większa bateria
- Poziom 2: Rozerwanie tkanek miękkich
- Poziom 3: Folia aluminiowa DIY
- Poziom 4: Parownik azotu lub ogrzewanie o wysokiej intensywności
- Poziom 5: Moduł Dazzler lub konwerter biomasy
- Podkręcanie: Poprawki wydajności
Najważniejsze cechy broni:
Szkoda | 7 Rozpadają się |
Uszkodzenie obszaru | 7 |
Bezpośrednie ogrzewanie docelowe | 25% |
Promień efektu | 1,3m |
Całkowita pojemność | 300 |
Pojemność ładowania | 50 |
Szybkość rozładowania (na sekundę) | 13 |
Czas ładowania | 1,6s |
Ekwipunek
Ekwipunek to kolejna bardzo przydatna w grze broń. Możesz go użyć do automatycznego strzelania do wrogów. Są one bardzo przydatne, gdy chcesz bronić lokacji. Znajdują się w niej trzy rodzaje broni, którymi są: Platform Gun, LMG Gun Platform i „Owl” Armor Rig.
Pistolet platformowy
Platform Gun to kolejna broń dostępna w grze. Jest to rodzaj narzędzia wsparcia. Można to wykorzystać do tworzenia lejków obronnych dla wrogów, które są wymagane w niektórych wyzwaniach. Powinieneś wybrać te modyfikacje w broniach do walk w grze.
- Poziom 1: Mechanizm zasilania z doładowaniem lub rozszerzone worki na amunicję
- Poziom 2: Tynk betonowy MKII
- Poziom 3: Rozszerzone torby z amunicją lub dodatek odstraszający
Platforma karabinu LKM
Ta broń może być używana do strzelania z wrogów w określonym zasięgu. Jest łatwy do wdrożenia i może być używany w różnych scenariuszach w grze. Powinieneś wybrać te modyfikacje w broniach do walk w grze.
- Poziom 1: LKM MKII
- Poziom 2: Szybkie wdrażanie
- Poziom 3: Pociski ogłuszające lub penetrujące
- Poziom 4: System Obrońcy
Zbroja „Sowa”
Jest to zbroja dostępna w grze, z której może korzystać Inżynier. Zwiększa przeżywalność postaci. Wraz z tym pomaga to w obronie wieżyczek. Powinieneś wybrać te modyfikacje w broniach do walk w grze.
- Poziom 1: Ulepszony generator
- Poziom 2: Zdrowy
- Poziom 3: System Hazmat
- Poziom 4: Fala uderzeniowa lub pokój oddechowy
Rzucane
Rzucany przedmiot może być używany w grze na wielu wrogów. W grze dostępne są trzy przedmioty do rzucania: L.U.R.E, Plasma Burster i Proximity Mine.
WABIK
L.U.R.E to przedmiot do rzucania, którego można użyć do odwrócenia uwagi wrogów w grze. Tak więc, gdy go rzucisz, pojawi się tańczący krasnolud, który odwróci uwagę wrogów, a ty będziesz mógł ich zabić. Jest to bardzo ciekawy przedmiot do rzucania, który widzieliśmy. Po rzuceniu będziesz miał dwadzieścia sekund na zabicie wrogów.
Plasma Burster
To przedmiot do rzucania, który wybuchnie, gdy go rzucisz. Zada to dobre obrażenia wrogom znajdującym się w pobliżu.
Kopalnia zbliżeniowa
To najbardziej niszczycielski przedmiot do rzucania dostępny w grze. Zadaje 110 obrażeń, co jest dobre do zabicia wielu wrogów w grupie. Musisz to rzucić; po tym mina przyklei się do miejsca i wybuchnie, gdy wrogowie znajdą się w pobliżu.
Wniosek
To wszystko w tym przewodniku po kompilacji inżyniera. Mamy nadzieję, że teraz będziesz w stanie zrozumieć postać i broń, której będziesz używać w grze. W tym przewodniku wymieniliśmy zalety broni, obrażenia i główne atrakcje, które otrzymasz w początkowej fazie gry z postacią.
Wspomnieliśmy również o modyfikacji, którą należy wykonać przed rozpoczęciem meczu. Wraz z nim opowiedzieliśmy również o zaletach wyposażenia i przedmiotów do rzucania, dzięki którym z łatwością możesz zabić wielu wrogów w grze. Mamy nadzieję, że pomoże ci to w wypełnianiu wyzwań w grze. Nie zapomnij też postępować zgodnie ze wskazówkami, o których wspomnieliśmy. Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości, zapytaj nas poprzez sekcję komentarzy.