Total War: Warhammer 3 Chaos Krasnoludy Pozycje początkowe
Miscellanea / / April 28, 2023
Total War: Warhammer 3 to ostatnia odsłona docenionej przez krytyków serii Total War: Warhammer, opracowanej przez utalentowany zespół Creative Assembly. Ten najnowszy dodatek do serii stanowi epickie zakończenie niezapomnianej podróży po fantastycznym uniwersum Warhammera stworzonym przez Games Workshop. Gra została wydana 17 lutego 2022 roku na PC, a wydania na Maca i Linuksa odpowiednio 5 maja i 16 czerwca. W tym przewodniku przeprowadzimy Cię przez pozycje startowe Krasnoludów Chaosu w Total War: Warhammer 3.
Forge of the Chaos Dwarfs to zawartość do pobrania (DLC), która ukaże się 13 kwietnia 2023 r. w grze Total War: Warhammer 3. Ten dodatek DLC wprowadza Krasnoludy Chaosu jako grywalną rasę w trybie kampanii i dla wielu graczy, zapewniając graczom nowe i wyjątkowe wrażenia z gry. DLC zawiera trzech legendarnych lordów, a także legendarnego bohatera. DLC Forge of the Chaos Dwarfs to długo oczekiwany dodatek do gry Total War: Warhammer 3, oferujący ekscytujące nowe funkcje i postacie, które z pewnością spodobają się graczom. Dowiedzmy się więcej o pozycjach początkowych Krasnoludów Chaosu w Total War: Warhammer 3.
Zawartość strony
-
Pozycje startowe Krasnoludów Chaosu w Total War: Warhammer 3
- Pozycje startowe Astragotha
- Pozycje startowe Drazhoathów
- Pozycje startowe Zhatana
- Wszystkie pozycje startowe Krasnoludów Chaosu w Total War: Warhammer 3
- Wniosek
Pozycje startowe Krasnoludów Chaosu w Total War: Warhammer 3
Krasnoludy Chaosu to mroczna i tajemnicza rasa, nad którą gracze mogą wreszcie przejąć kontrolę w nadchodzącym DLC. Dzięki dodatkowi Krasnoludów Chaosu gracze mogą dalej odkrywać mroczny i pokręcony świat Warhammera i doświadczyć naprawdę wyjątkowego podejścia do tradycyjnego archetypu Krasnoludów.
Krasnoludy Chaosu, znane w ich własnym języku jako Dawi-Zharr, są groźną siłą, z którą trzeba się liczyć. Te złe krasnoludy już dawno odłączyły się od swoich pobratymców na zachodzie i zwróciły się ku czci złowrogiego boga Hashuta, który panuje nad ogniem, ciemnością i pracowitością. Ich imperium leży na zdradzieckich Mrocznych Krainach, położonych na wschód od Gór Krańca Świata, ale na zachód od Gór Żałoby. Ten bezlitosny teren jest suchy i wulkaniczny, ale bogaty w cenne minerały. Ze swojej stolicy, Zharr Naggrund, Krasnoludy Chaosu wyruszają, by pojmać niewolników do pracy w ich kopalniach, w tym Orków i Hobgoblinów. To dzięki wykorzystaniu swoich odlewni łączą magię i technologię, aby stworzyć opętane przez demony machiny wojenne i inne potworne obrzydliwości.
Tym, co odróżnia Krasnoludy Chaosu od ich krasnoludzkich braci, jest ich zdolność do rzucania zaklęć. Mają czarowników, którzy potrafią władać magią, ale wiąże się to z wielką ceną. Z każdym użyciem magicznej mocy czarodzieje Krasnoludów Chaosu stopniowo zamieniają się w kamień. Jest to świadectwo ich gotowości do poświęcenia wszystkiego, aby zdobyć władzę i kontrolę nad siłami świata Warhammera.
reklamy
Każda z trzech grywalnych frakcji dodaje do gry własne cele kampanii i mechanikę. Potwierdziliśmy teraz pozycje startowe dla trzech legendarnych władców Krasnoludów Chaosu zarówno w kampaniach Królestw Chaosu, jak i Nieśmiertelnych imperiów. Przyjrzyjmy się im poniżej.
Pozycje startowe Astragotha
- Krainy Chaosu: Uzkulak
- Nieśmiertelne imperia: Uzkulak
Rozpoczynając swoją kampanię jako Astragoth Ironhand w Krainie Chaosu lub Nieśmiertelnych Imperiach, znajdziesz się w północnych regionach Darklands. W rezultacie będziesz musiał przygotować się do bitew przeciwko Katheryn i jej oddziałom, ale Valkyr może potencjalnie służyć jako sojusznik. Ponadto będziesz otoczony przez szereg ogrów, które mogą okazać się groźnymi przeciwnikami.
Pomimo wyzwań związanych z rozpoczynaniem gry w tej lokalizacji, zapewnia ona emocjonującą i dynamiczną kampanię dla graczy spragnionych intensywności. Co więcej, mapa Immortal Empires jest pod wieloma względami podobna do mapy Realm of Chaos, ponieważ twój punkt startowy znajduje się praktycznie w tym samym miejscu. Podstawowe różnice dotyczą konkretnych frakcji i wrogów, których napotkasz w każdej kampanii.
Zarówno na mapach Immortal Empires, jak i Realm of Chaos znajdziesz się w środku akcji, z Archeonem na północy i Kislevem na zachodzie. W związku z tym będziesz musiał być przygotowany na bitwy z tymi frakcjami, zwłaszcza z Kislevem, który prawdopodobnie będzie twoim pierwszym poważnym wrogiem. Dodatkowo będziesz musiał uważać na pomniejsze frakcje, które mogą stanowić zagrożenie, takie jak Vampire Counts i Tretch.
Jeśli chodzi o lokalizację, Astragoth Ironhand rozpocznie swoją kampanię na północny zachód od Zharr-Naggrund, w pobliżu kilku frakcji Orków i Krasnoludów oraz Kislevu. Gdy zdobędziesz przyczółek w regionie, będziesz miał okazję zmusić te frakcje do zapewnienia ci cennej darmowej siły roboczej. Dodatkowo będziesz mógł sprzymierzać się i handlować z różnymi frakcjami Chaosu, co może zapewnić ci znaczną przewagę, gdy poszerzysz swój zasięg i będziesz dążyć do dominacji w regionie.
Pozycje startowe Drazhoathów
- Krainy Chaosu: Czarna Forteca i Obdarta Skała
- Nieśmiertelne imperia: Czarna Forteca
Kampania z udziałem Drazhoath the Ashen stanowi ciekawe wyzwanie, gdyż od samego początku gracz styka się ze zróżnicowanym zestawem wrogów. Elfy Wysokiego Rodu, Skaveny, Ogry, Wampiry i ulubione demony Nurgla walczą o dominację w świecie gry, co utrudnia zdobycie przyczółka. Zauważ, że ścieżka prowadząca na północ do Zharr-Naggrund jest łatwiejsza do przebycia, co może zachęcić Drazhoatha do powrotu.
W kampanii Realm of Chaos gracze mają bardziej defensywną pozycję, ponieważ muszą poradzić sobie tylko z frakcją Ghost i Lizardman. Jednak po uporaniu się z tymi zagrożeniami mogą swobodnie rozwijać się w dowolnym wybranym przez siebie kierunku. To sprawia, że kampania jest stosunkowo łatwa, ponieważ gracze mogą nie spieszyć się i gromadzić siły przed zaangażowaniem się w jakiekolwiek większe konflikty.
Z drugiej strony kampania Immortal Empires przedstawia znacznie bardziej wymagające doświadczenie. Podczas gdy przeciwnicy są tacy sami jak w kampanii Realm of Chaos, wszystko jest teraz otwarte, co oznacza, że gracze mają wielu wrogów do pokonania. Imrik jest szczególnie agresywny i może stanowić poważne zagrożenie dla sił gracza. Poważnym problemem są również Duchy, które tworzą wielkie imperia i mogą być bardzo agresywne.
Reklama
Pomimo tych wyzwań gracze wciąż mogą znaleźć możliwości rozwoju i ekspansji. Na przykład, River Ruin jest teraz dostępny statkiem, otwierając nowe możliwości eksploracji i podboju. Ogólnie rzecz biorąc, kampania Drazhoath the Ashen oferuje graczom wyjątkowe i wymagające doświadczenie, zmuszając ich do strategicznego myślenia i podejmowania ostrożnych decyzji, aby odnieść sukces.
Pozycje startowe Zhatana
- Realms of Chaos: Bramy Zharr
- Nieśmiertelne imperia: Volary i Granite Spikes
Początkowa pozycja Zhatana w kampanii Realm of Chaos znajduje się w samym środku wszystkiego, co czyni go kluczowym punktem dla wszystkich graczy. To ekscytująca perspektywa bycia w środku całej akcji, zwłaszcza że inne potężne postacie, takie jak Astragoth, są już w okolicy. Oznacza to, że będzie dużo rywalizacji o zasoby i strategiczne pozycje, co czyni grę jeszcze bardziej wymagającą i ekscytującą.
Z drugiej strony pozycja wyjściowa Zhatana w kampanii Immortal Empires jest nieco dziwna. Znajduje się on w północno-zachodnim narożniku, co początkowo może wydawać się wadą. Jednak po bliższym przyjrzeniu się, ta pozycja wyjściowa oferuje wyjątkową okazję do ekspansji i rozwoju. Chociaż prawdą jest, że Vilitch Klątwy znajduje się po prawej stronie, a Kholek po lewej, wciąż istnieje wiele nieodkrytych krain i zasobów, które gracze mogą zdobyć i wykorzystać.
Jedną z największych zalet tej pozycji startowej jest bliskość Grand Cathay, która może być cennym partnerem handlowym w grze. Chociaż początkowo ekspansja może wydawać się powolna, w pobliżu znajdują się potencjalni sojusznicy w siłach Chaosu, których można wykorzystać, aby uzyskać przewagę. Dodatkowo Zhatan może organizować ekspedycje na tereny Orków i Ogrów, które mogą zapewnić bardzo potrzebną siłę roboczą i zasoby.
Ogólnie rzecz biorąc, pozycje startowe Zhatana w obu kampaniach oferują graczom wyjątkowe wyzwania i możliwości. W kampanii Realm of Chaos nacisk kładziony jest na przetrwanie i strategiczne pozycjonowanie, podczas gdy w kampanii Immortal Empires nacisk kładziony jest na ekspansję i budowanie sojuszy. Dzięki starannemu planowaniu i wykonaniu Zhatan może stać się potężną siłą w grze i pokonać wszystkich pretendentów.
Wszystkie pozycje startowe Krasnoludów Chaosu w Total War: Warhammer 3
Dla tych, którzy są ciekawi, jak to wszystko pasuje do ogromnej mapy Nieśmiertelnych imperiów, gorąco polecamy przyjrzenie się pełnej mapie kampanii. Zapewnia doskonałą wizualną reprezentację różnych pozycji początkowych i unikalnych smaków kampanii dla każdego z trzech władców Krasnoludów Chaosu. Ponieważ prawdopodobnie będą musieli zmierzyć się z różnymi wrogami, gracze będą cieszyć się naprawdę wyjątkową rozgrywką z każdym z nich.
Z drugiej strony, jeśli zdecydujesz się grać jako Grimgor Ironhide, będziesz miał zupełnie inne wrażenia. Zmierzysz się z bardzo potężnymi nowymi przeciwnikami, a jako zbiegły niewolnik okrutnych mistrzów Krasnoludów Chaosu będziesz miał dobry powód, by chcieć wdeptać ich w ziemię. Jednak każda frakcja Chaosu zyska cennych sojuszników w Krasnoludach Chaosu, a nawet może czerpać korzyści z przybywania ich konwojów i handlu w ich miastach.
Dla tych, którzy wolą frakcje sprzymierzone z Zakonem, przyszłość może okazać się trudniejsza. Katarin, Imrik i Miao Ying muszą teraz poradzić sobie z nowymi hałaśliwymi sąsiadami w ich ogólnym sąsiedztwie. Chociaż może to okazać się trudną do pokonania przeszkodą, gracze z radością dowiedzą się, że Kislev i Imperium będą mogli wezwać pomoc Ulriki Magdovej. Jest pierwszą wampirzycą sprzymierzoną z Zakonem i przybywa jako legendarny bohater, aby wzmocnić ich obronę. Ulrika jest dostępna jako darmowe DLC z aktualizacją 3.0 wraz z Forge of the Chaos Dwarfs. Tak więc nawet przy tych nowych wyzwaniach gracze będą mieli dostęp do nowych i ekscytujących narzędzi, które pomogą im odnieść sukces.
Wniosek
Na tym kończymy nasz przewodnik po pozycjach początkowych Krasnoludów Chaosu w Total War: Warhammer 3. Mamy nadzieję, że pomoże ci to zaplanować strategie bez względu na to, w jaki tryb gry grasz. Zdecydowanie zalecamy poeksperymentowanie z obiema pozycjami początkowymi, aby zobaczyć, która najbardziej Ci się podoba. W końcu dobra strategia w Total War: Warhammer 3 polega na dostosowaniu się do okoliczności i maksymalnym wykorzystaniu posiadanych zasobów.
Powiedziawszy to, mamy nadzieję, że nasz przewodnik dał ci solidne podstawy do budowania. Bądź na bieżąco z wydaniem DLC Forge of the Chaos Dwarfs, które ukaże się 13 kwietnia 2023 r., i bądź na bieżąco z kolejnymi przewodnikami od nas.