Czy istnieje poprawka błędu związanego z modułami cieniującymi w grze Last of Us Part 1 na PC?
Miscellanea / / April 28, 2023
Seria przygodowych gier akcji typu survival horror The Last of Us została opracowana przez Naughty Dog i Sony Interactive Entertainment i opublikowana przez Naughty Dog. The Last of Us Part I, remake oryginalnej gry, został opublikowany na Microsoft Windows w marcu 2023 roku i Play Station 5 we wrześniu 2022 roku. Wszyscy cieszą się grą ze względu na jej rozgrywkę. Jednak niektórzy użytkownicy mają problemy z grą.
Użytkownicy zgłaszają, że napotykają błąd Building Shaders. Jeśli masz ten sam problem, nie martw się; powiemy ci, jak to naprawić. Jesteśmy tutaj z przewodnikiem, aby omówić różne metody, które możesz wypróbować, aby naprawić błąd Building Shader w Last of Us Part 1. Przeczytaj więc cały przewodnik, aby dowiedzieć się więcej i rozwiązać problem. A teraz sprawdźmy przewodnik bez marnowania czasu.
Zawartość strony
- Dlaczego napotykasz błąd modułu cieniowania budynków w Last of Us Part 1?
-
Jak naprawić błąd modułu cieniowania budynków w Last of Us Part 1?
- Metoda 1. Zaktualizuj sterownik karty graficznej
- Metoda 2. Zainstaluj bibliotekę dekompresji Oodle 2.9.5
- Metoda 3. Uruchom ponownie komputer
- Metoda 4. Sprawdź swoje połączenie z internetem
- Metoda 5. Wyczyść pamięć podręczną modułu cieniującego
- Metoda 6. Zmień ustawienia w grze
- Metoda 7. Włącz synchronizację pionową
- Metoda 8. Sprawdź integralność plików gry
- Metoda 9. Skontaktuj się z zespołem pomocy
- Wniosek
Dlaczego napotykasz błąd modułu cieniowania budynków w Last of Us Part 1?
Zanim przejdziesz do metod naprawy błędu Building Shader w Last of Us Part 1, powinieneś najpierw wiedzieć, dlaczego masz do czynienia z tym problemem. Istnieje wiele powodów, dla których napotykasz ten problem. Poniżej wymieniliśmy kilka z tych powodów.
- Masz przestarzałą wersję sterowników graficznych.
- Możliwe, że masz słabe połączenie internetowe.
- Twój komputer nie spełnia wymagań systemowych.
- Niektóre pliki gry są uszkodzone lub ich brakuje.
- Twoje okna nie są aktualizowane.
- Być może uruchamiasz grę na wysokich ustawieniach graficznych.
Jak naprawić błąd modułu cieniowania budynków w Last of Us Part 1?
Teraz, gdy już wiesz, dlaczego napotykasz problem z błędem Building Shader w Last of Us Part 1, sprawdźmy metody, dzięki którym możesz rozwiązać ten problem. Poniżej wymieniliśmy wszystkie możliwe metody, które możesz spróbować rozwiązać problem. Kontynuuj czytanie przewodnika i upewnij się, że postępujesz zgodnie z każdą metodą.
Metoda 1. Zaktualizuj sterownik karty graficznej
Pierwszą metodą, którą możesz spróbować naprawić problem związany z błędem Building Shader w Last of Us Part 1, jest aktualizacja sterownika karty graficznej. Jak wspomnieliśmy powyżej, przyczyną tego problemu jest to, że sterownik karty graficznej nie jest aktualizowany. Sugerujemy więc, abyś spróbował zaktualizować sterownik karty graficznej. Możesz go zaktualizować, wykonując czynności podane poniżej.
reklamy
- Krok 1. Przede wszystkim musisz przejść do paska wyszukiwania na pulpicie.
- Krok 2. Następnie będziesz musiał wyszukać Menedżera urządzeń.
- Krok 3. Następnie otwórz Menedżera urządzeń z wyników wyszukiwania. Inną metodą otwarcia Menedżera urządzeń jest naciśnięcie klawisza Windows + X. Następnie wybierając opcję Menedżer urządzeń.
- Krok 4. Teraz znajdź karty graficzne. A następnie kliknij go dwukrotnie.
- Krok 5. Teraz będziesz musiał kliknąć prawym przyciskiem myszy sterownik, którego aktualnie używasz.
- Krok 6. Gdy go klikniesz, pojawi się lista opcji. Będziesz musiał wybrać opcję Aktualizuj sterownik.
- Krok 7. Następnie musisz wybrać opcję Automatyczne wyszukiwanie sterowników.
- Krok 8. Teraz, jeśli jakakolwiek aktualizacja jest dostępna, automatycznie rozpocznie się jej pobieranie.
- Krok 9. Po zakończeniu aktualizacji konieczne będzie ponowne uruchomienie komputera.
Po wykonaniu tych kroków sprawdź, czy problem został rozwiązany, czy nie. Jeśli nadal napotykasz problem, spróbuj użyć następnej metody.
Metoda 2. Zainstaluj bibliotekę dekompresji Oodle 2.9.5
Drugą metodą, której możesz użyć, aby rozwiązać problem z błędem Building Shader w Last of Us Part 1, jest zainstalowanie biblioteki dekompresji 2.9.5 oodle. Jeden z użytkowników Reddit udostępnił tę metodę, którą wielu użytkowników wypróbowało i pomyślnie rozwiązało problem. Sugerujemy więc wypróbowanie tej metody.
Biblioteka dekompresyjna używana przez grę, wersja 2.9.6, podobno ma problemy z wyciekiem pamięci. W ten sposób możesz po prostu zastąpić go starszą wersją biblioteki. Warframe i FIFA 23 to jedyne dwie gry, z których możesz pobrać ten plik. Będziesz musiał po prostu wkleić plik oo2core_9_win64.dll do katalogu głównego swojej gry.
Metoda 3. Uruchom ponownie komputer
Następną metodą, której możesz użyć, aby rozwiązać problem związany z błędem Building Shader w Last of Us Part 1, jest ponowne uruchomienie komputera. Jednym z powodów, dla których napotykasz ten problem, jest to, że w urządzeniu występują drobne problemy, które powodują problemy z grą. Aby rozwiązać te problemy, wystarczy ponownie uruchomić komputer i szybko go uruchomić. Po ponownym uruchomieniu komputera sprawdź, czy problem został rozwiązany. Jeśli nadal masz do czynienia z problemem, spróbuj użyć następnej metody.
Metoda 4. Sprawdź swoje połączenie z internetem
Następną metodą, którą możesz spróbować rozwiązać problem związany z błędem Building Shader w Last of Us Part 1, jest sprawdzenie połączenia internetowego. Jak wspomnieliśmy w powodach, dla których możesz napotkać ten problem, jeśli masz słabe połączenie z Internetem. Sugerujemy więc sprawdzenie połączenia internetowego. Możesz sprawdzić swoje połączenie internetowe z dowolnej strony internetowej testera prędkości. Po sprawdzeniu sprawdź wynik, czy jest słaby, czy nie. Jeśli jest słaba, spróbuj najpierw ją naprawić. Możesz to naprawić, odłączając komputer i podłączając go ponownie.
Gdy połączenie internetowe będzie dobre, sprawdź, czy problem został rozwiązany. Jeśli nie, spróbuj użyć następnej metody.
Metoda 5. Wyczyść pamięć podręczną modułu cieniującego
Następną metodą, którą możesz spróbować rozwiązać problem związany z błędem modułu cieniującego budynku w Last of Us Part 1, jest wyczyszczenie pamięci podręcznej modułu cieniującego. Niektórzy użytkownicy wypróbowali tę metodę i udało im się rozwiązać problem. Sugerujemy więc wypróbowanie tej metody raz. Aby wyczyścić pamięć podręczną modułu cieniującego, musisz wykonać czynności podane poniżej.
- Krok 1. Przede wszystkim musisz przejść do paska wyszukiwania na pulpicie.
- Krok 2. Następnie będziesz musiał wyszukać Ustawienia.
- Krok 3. Następnie otwórz Ustawienia z wyników wyszukiwania. Inną metodą otwarcia Menedżera urządzeń jest naciśnięcie klawisza Windows + I.
- Krok 4. Teraz kliknij opcję System po lewej stronie ekranu.
- Krok 5. Następnie przewiń w dół i wybierz opcję Pamięć.
- Krok 6. Następnie kliknij Pliki tymczasowe.
- Krok 7. Teraz będziesz musiał zaznaczyć zaznaczenie pamięci podręcznej DirectX Shader. I odznacz inne dostępne opcje.
- Krok 8. Na koniec kliknij Usuń pliki.
Po wykonaniu tych kroków sprawdź, czy problem został rozwiązany, czy nie. Jeśli nadal napotykasz problem, spróbuj użyć następnej metody.
Metoda 6. Zmień ustawienia w grze
Teraz następną metodą, którą możesz spróbować rozwiązać problem związany z błędem Building Shader w Last of Us Part 1, jest zmiana ustawień w grze. Musisz zmniejszyć wykorzystanie pamięci VRAM, modyfikując ustawienia w grze. Ta aktualizacja pomaga wielu osobom, ponieważ kompilacja shaderów The Last of Us na PC utknęła na poziomie 90%. Aby zmniejszyć wykorzystanie pamięci VRAM, wykonaj poniższe czynności.
- Krok 1. Przede wszystkim będziesz musiał otworzyć Last of Us Part 1.
- Krok 2. Następnie będziesz musiał kliknąć Opcje.
- Krok 3. Następnie kliknij Ustawienia grafiki.
- Krok 4. Teraz musisz obniżyć ustawienie wstępne grafiki, aby zmniejszyć użycie pamięci VRAM. Zgodnie z życzeniem możesz obniżyć także inne ustawienia.
Po wykonaniu tych kroków sprawdź, czy problem został rozwiązany, czy nie. Jeśli nadal napotykasz problem, spróbuj użyć następnej metody.
Metoda 7. Włącz synchronizację pionową
Inną metodą, którą możesz spróbować rozwiązać problem związany z błędem Building Shader w Last of Us Part 1, jest włączenie synchronizacji pionowej. To jest dla Ciebie, jeśli jesteś użytkownikiem Nividii. Włączenie synchronizacji pionowej w programie Panelu sterowania Nvidia dla The Last of Us jest zalecane, aby zapewnić lepszą rozgrywkę i zapobiec problemom z grafiką. Aby włączyć V-Sync, wykonaj poniższe czynności.
- Krok 1. Przede wszystkim będziesz musiał wybrać Panel sterowania Nvidia z menu Start, aby go uruchomić.
- Krok 2. Jeśli jeszcze go tam nie ma, przejdź do sklepu Microsoft Store i zainstaluj go.
- Krok 3. Następnie będziesz musiał wybrać Ustawienia 3D z interfejsu Panelu sterowania Nvidia.
- Krok 4. Następnie dostosuj ustawienia 3D.
- Krok 5. Teraz wybierz Ustawienia programu.
- Krok 6. Następnie będziesz musiał dodać i wybrać The Last of Us z listy programów.
- Krok 7. Przewiń teraz w dół do pozycji Synchronizacja pionowa, a następnie kliknij ją, aby ją aktywować. Będzie to wymagało, aby gra Evil West stale korzystała z V-Sync, a następnie ponownie uruchomiła komputer.
Po wykonaniu tych kroków sprawdź, czy problem został rozwiązany, czy nie. Jeśli nadal napotykasz problem, spróbuj użyć następnej metody.
Metoda 8. Sprawdź integralność plików gry
Reklama
Teraz inną metodą, którą możesz spróbować rozwiązać problem z błędem Building Shader w Last of Us Part 1, jest sprawdzenie integralności plików gry. Jak wspomnieliśmy, możesz napotkać ten problem, jeśli istnieją uszkodzone lub brakujące pliki gry. Dlatego zasugerujemy, abyś to sprawdził i naprawił. Możesz to zrobić, wykonując skanowanie i naprawę poprzez weryfikację integralności plików gry. Aby zweryfikować integralność plików gry The Last of Us Part 1, musisz wykonać poniższe czynności.
- Krok 1. Przede wszystkim musisz otworzyć Steam.
- Krok 2. Następnie będziesz musiał udać się do Biblioteki.
- Krok 3. Następnie znajdź grę The Last of Us Part 1 na liście zainstalowanych gier. Gdy go znajdziesz, będziesz musiał kliknąć go prawym przyciskiem myszy.
- Krok 4. Teraz, gdy go klikniesz, pojawi się lista opcji. Będziesz musiał wybrać opcję Właściwości.
- Krok 5. Następnie musisz przejść do plików lokalnych.
- Krok 6. Następnie będziesz musiał kliknąć Sprawdź integralność plików gry.
- Krok 7. Gdy go klikniesz, rozpocznie się proces skanowania i naprawy. Jeśli zostaną znalezione uszkodzone lub brakujące pliki, zostaną one automatycznie naprawione.
- Krok 8. Po zakończeniu procesu uruchom ponownie komputer.
Metoda 9. Skontaktuj się z zespołem pomocy
Jeśli wypróbowałeś wszystkie metody i nadal napotykasz problem, to następna metoda, którą ty może spróbować naprawić problem z błędem Building Shader w Last of Us Part 1, jest skontaktowanie się z pomocą techniczną zespół. Jak widać na powyższym obrazku, Naughty Dog, który jest twórcą i wydawcą gry, ma rozpoznała problemy, z jakimi borykają się gracze, i prosi o zgłaszanie wszelkich znalezionych błędów za pośrednictwem ich formularz internetowy. Poinformuj ich więc i poczekaj na informacje na ten temat.
Wniosek
To wszystko było dla przewodnika, w jaki sposób można rozwiązać problem napotkania błędu Building Shader w Last of Us Part 1. Mamy nadzieję, że z pomocą tego przewodnika możesz rozwiązać problem i cieszyć się grą. Jeśli rozwiązałeś go w jakikolwiek inny sposób, podziel się nimi z nami w sekcji komentarzy poniżej. Abyśmy mogli dodać ten punkt do przewodnika.
Ponadto, jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości lub pytania, możesz wspomnieć o nich w sekcji komentarzy poniżej. Postaramy się jak najlepiej je rozwiązać i udostępnimy przewodnik. Ponadto, aby uzyskać więcej takich pomocnych przewodników, sprawdź naszą stronę internetową.