Toukiden: revisão do Age of Demons
Jogos Ps Vita / / February 16, 2021
Sony PlayStation Vita tem clamado por um ótimo RPG, e até que Monster Hunter finalmente chegue ao console, há muitos imitadores para mantê-lo ocupado. O mais recente é Toukiden: Age of Demons, que pega a jogabilidade familiar de hack-and-slash e a joga em um cenário de fantasia baseado fortemente na mitologia japonesa.
Desenvolvedor Omega Force, mais conhecido por seu Guerreiros da dinastia franquia, manteve-se fiel à fórmula Monster Hunter experimentada e testada. Os jogadores dividem seu tempo entre um ponto central, onde as missões são adquiridas e as armas atualizadas, e arenas de batalha maiores. É aqui que os monstros devem ser mortos e os itens obtidos, para que você possa entregar suas missões e repetir o processo. Parece simples, além de ser bastante árduo, e em muitos aspectos é, mas são os monstros chefes que dão vida ao jogo e onde você encontrará o maior desafio.
Com uma festa completa, mesmo os inimigos básicos mais difíceis não lhe dão nenhum problema, mas os monstros chefes podem se transformar em batalhas épicas de meia hora de desgaste enquanto você aprende seus padrões de ataque, esquiva de movimentos especiais e reduz sua saúde. Faça dano suficiente a uma parte específica do corpo e ela cairá, dando a você tempo para causar dano extra enquanto o chefe a regenera.
Algumas das batalhas com chefes são tão grandes e longas que esticam os limites da bateria do Vita - este pode ser um jogo a considerar atualizar para um Vita Slim pra. Você também enfrentará os mesmos chefes várias vezes para cultivar os itens que eles derrubam, pois certas combinações devem ser usadas para atualizar suas armas e armaduras. Isso pode ser frustrante, pois você deve colher as partes do corpo desmembradas para receber certos itens, e não há garantia de que conseguirá o que deseja após uma longa luta.
O combate é bastante básico, com ataques leves, pesados e especiais, junto com combos simples que variam dependendo do tipo de arma equipada. Depois de se comprometer com o ataque, não há como cancelá-lo, então você deve ter certeza de acertá-lo se não quiser ser derrubado por um contra-ataque inimigo.
Ao longo do jogo, você absorverá Mitama, almas de heróis mortos pelo poderoso Oni, que pode então ser aplicado ao seu equipamento para desbloquear novas habilidades. Existem mais de 200 Mitama para coletar, com cada um pertencendo a um dos quatro tipos de magia; Ataque, Defesa, Cura e Espírito. Isso aplica bônus ao seu personagem ou aliados em batalha, permitindo que você cause mais danos, bloqueie certos ataques ou cure gradualmente com o tempo. Cada Mitama sobe de nível individualmente conforme você o usa na batalha, ganhando maior afinidade e bônus de estatísticas extras no processo.
Até quatro amigos podem se juntar a você em cada missão, seja via Wi-Fi ad-hoc ou através do multiplayer online, embora os aliados controlados pelo computador sejam excelentes substitutos. Eles causam danos, curam você e realizam os rituais de purificação necessários para absorver as almas dos Oni derrotados, e muito raramente morrem nas mãos de seus inimigos. É uma mudança refrescante de ritmo da frustrantemente kamikaze AI de Sacrifício de alma.
Toukiden é consistentemente colorido e parecia ótimo no display OLED do nosso Vita, tanto no jogo quanto durante os muitos cut scenes pós-missão, que usam retratos de personagens belamente ilustrados e animação CG em vez de no jogo modelos. Mudanças mínimas foram feitas para o lançamento ocidental do jogo; embora o texto agora esteja em inglês, as vozes não foram regravadas em relação ao japonês original e os personagens são todos bastante estereotipados. Isso funciona no contexto do jogo, no entanto. Situado em um universo paralelo onde Oni, espíritos japoneses dos mortos, estão corrompendo o fluxo do tempo e atacando seu pequeno assentamento feudal, Toukiden é inerentemente japonês. Enquanto Monster Hunter opta por uma sensação de fantasia mais genérica, os desenvolvedores abraçaram o estilo de arte e a mitologia do Japão medieval.
Em outros aspectos, no entanto, Toukiden é bastante brando. Os personagens são todos bastante esquecíveis, os locais são um pouco iguais e por sua natureza a jogabilidade se torna um pouco árdua quando você começa a subir de nível e quer um equipamento melhor. O ritmo é perfeitamente adequado para jogos em movimento, então poderíamos terminar uma ou duas missões em nosso trajeto para e do escritório, mas raramente vão além de matar um determinado número de inimigos ou limpar um determinado área. Adoramos batalhas inesperadas com chefes, mas elas são intercaladas com missões tediosas que pouco fazem para mantê-lo entretido.
Enquanto outros imitadores do Monster Hunter no Vita, como Sacrifício de alma e Odisséia de Ragnarok adicionando suas próprias variações na fórmula de enxágue-repetição, Toukiden não tenta nada novo ou refrescante. Se você é novo no gênero, ele faz tudo certo, mas se leva um pouco a sério demais e não tem muito do charme que nos manteve trabalhando em Monster Hunter.
Detalhes | |
---|---|
Preço | £25 |
Detalhes | www.playstation.com |
Avaliação | *** |