Bravely Second: revisão da camada final
Jogos Nintendo 3ds / / February 16, 2021
É bom saber que algumas coisas nunca mudam. Se a Square Enix ainda não fosse um mestre em juntar quatro palavras aleatórias para criar nomes de jogos brilhantes e confusos, como Bravely Default: Flying Fairy, então prepare-se para sua sequência, Bravely Second: End Layer. Sim, nada disso faz muito sentido para nós também, mas descartar Bravely Second apenas pelo seu nome seria extremamente míope, pois este sucessor espiritual do spin-off de Final Fantasy da Square Enix, The 4 Heroes of Light, é mais um tour de force do JRPG brilho.
Enquanto outras sequências muitas vezes se esforçam para traçar um caminho diferente de seu antecessor imediato, Bravely Second é muito diferente do mesmo pano como Bravely Default, tanto que você terá dificuldade em ver o que mudou desde que o primeiro jogo foi lançado no final de 2013. Todos os locais são iguais, o sistema de batalha é quase idêntico e até metade do elenco principal retorna para outra apresentação. No meu livro, porém, isso só pode ser uma coisa boa, já que Bravely Default já era um dos melhores exemplos do gênero, e quanto mais tempo eu passar no mundo do Luxendarc, melhor.
^ O mundo de Luxendarc permanece o mesmo desde o final de Bravely Default, mas ainda é ótimo estar de volta
Os recém-chegados à série não devem parar de ler aqui, no entanto, uma rápida recapitulação da história no início do jogo o deixará atualizado com o enredo principal. Claro, isso inevitavelmente arruinará quaisquer surpresas restantes para aqueles que ainda não terminaram o Bravely Default, mas pelo menos fornece um ponto de entrada fácil para aqueles que não puderam dispensar as 60 horas necessárias para terminar o primeiro jogos.
Desnecessário dizer que Bravely Second é um empreendimento igualmente gigantesco para um JRPG portátil, mas os pequenos ajustes do Square Enix e Silicon Studio fizeram do jogo um ponto de partida muito melhor do que voltar a Bravely Predefinição. Por exemplo, o sistema de batalha Brave / Default ainda é o foco principal do jogo, permitindo jogadores para armazenar turnos para usar mais tarde por 'inadimplência', ou pegá-los todos de uma vez com antecedência, sendo 'Corajoso'. Os inimigos também jogam de acordo com essas regras, tornando cada encontro tanto uma batalha de estratégia perspicaz quanto para aprender os hábitos e padrões individuais de cada inimigo.
^ Precisa se livrar de alguns inimigos rapidamente? Selecione Brave quatro vezes e você pode realizar quatro ações em uma única rodada, mas isso também o deixará vulnerável até que seus pontos de BP voltem a zero novamente
Em Bravely Second, o processo é refinado ainda mais, já que agora você pode tocar em L ao selecionar um inimigo ou ataque para ajudar a tornar a emissão de vários comandos muito mais fácil. Por exemplo, se um feitiço de cura não é suficiente para fazer uma melhoria considerável na barra de saúde do seu personagem, você pode pressione L para estocar dois feitiços automaticamente sem ter que decretá-los um por um, como você teria feito em Bravely Predefinição. Isso inevitavelmente levou a muito trabalho desnecessário e ocupado no primeiro jogo, e diminuiu o ritmo da batalha com a tediosa navegação pelo menu. Bravely Second, por outro lado, permite que você volte para coisas mais importantes, simplificando a experiência e tornando tudo um pouco mais organizado.
Aumentar o nível do seu grupo e habilidades de trabalho também é muito mais simples, já que você pode empilhar e multiplicar sua experiência e recompensas de pontos de batalha se conseguir derrotar todos os monstros em um único turno. Mesmo se você só chegar ao primeiro multiplicador de x1,5 (eu consegui até x2,2), ainda ajuda a diminuir o nível de moagem quando você está lutando com uma luta de chefe importante ou prestes a entre em uma caverna além do seu nível de experiência, o último dos quais agora vem com um intervalo de nível recomendado útil no mapa para lhe dar uma ideia melhor do tipo de monstros esperando por você.
É particularmente útil quando você considera quantas classes e empregos diferentes você pode escolher. Bravely Default já tinha uma escolha generosa de 24 classes, mas Bravely Second expande para 30, então definitivamente não há escassez de novas habilidades para aprender. A grande maioria deles são todos novos para Bravely Second, também, embora não demore muito para ver que alguns dos novos apelidos são simplesmente novas reviravoltas em velhos favoritos. Wizard e Bishop, por exemplo, são essencialmente substituições iguais das classes clássicas de Black e White Mage, mas há ainda há muitos tipos de empregos exclusivos para se familiarizar, como Catmancer, Charioteer e a preparação de sobremesa mortal Patissier.
No entanto, como em Bravely Default, você precisará derrotar personagens que já possuem essas classes antes de reivindicar suas habilidades para você. Muitas vezes, isso pode ser um rito de passagem cansativo, pois você fica cara a cara com todo o poder de cada tipo de trabalho, mas não há nada mais satisfatório do que superar cada portador de 'asterisco' em um lutar.
^ Agora você pode ver as habilidades disponíveis de cada trabalho rapidamente, tornando mais fácil ver se vale a pena investir
Se isso não bastasse, também existem algumas classes de retorno de Bravely Default, como Red Mage, Summoner, Swordmaster e um pouco mais opções de campo esquerdo como Merchant. No entanto, essas missões secundárias não são tão diretas quanto o lote principal de batalhas de empregos, pois você precisará escolher entre dois tipos de empregos em conflito em cada pequena história à parte. O jogo os veste com um tipo um tanto frágil de estrutura de escolha moral, muitas vezes apresentando uma longa sequência de cutscenes mostrando o lado de cada personagem do debate como bem como uma masmorra adicional para escolher antes que você possa descer de um lado ou de outro, mas nenhuma das escolhas tem um impacto significativo na história principal. No final, tudo se resume a qual classe você gostaria de lutar e qual você gostaria de descartar, o que é uma pena, considerando o potencial de seu dispositivo de enquadramento.
Ainda assim, a grande quantidade de tipos de trabalho é muito bem-vinda, principalmente quando cada personagem pode recorrer a um segundo conjunto de habilidades que aprenderam em outros trabalhos que tiveram no passado. Melhor ainda, agora você pode ver exatamente que tipo de ataques e efeitos de suporte passivo aprenderá com cada trabalho, tornando mais fácil decidir se vale a pena investir em uma determinada classe ou não. De qualquer forma, é indiscutivelmente um dos sistemas de trabalho mais abertos e flexíveis que já vi em um JRPG, pois significa que absolutamente nada se perde.
^ Tiz (extrema esquerda) e Edea (extrema direita) fazem uma aparição de retorno em Bravely Second, mas os recém-chegados Magnolia e Yew (centro esquerdo e centro direito) completam o elenco principal
Mesmo o tempo que você passa longe de seu 3DS é bem aproveitado, já que deixar o jogo rodando no modo de hibernação não ajudará apenas a acumular 'pontos de hibernação' para ativar o titular, mas também habilidade descartável de 'Bravely Second' que interrompe o fluxo do tempo na batalha, mas também é vital para o minijogo de construção de cidades, que retorna de Bravely Predefinição.
Desta vez, você está reconstruindo a cidade natal da recém-chegada Magnolia, cuja base lunar foi destruída por um sinistro raça de criaturas conhecidas como Ba'al, mas opera essencialmente exatamente da mesma maneira que no primeiro jogos. Coloque os aldeões para trabalhar em certas instalações e você gradualmente desbloqueará novos efeitos para seus ataques especiais e novos itens para comprar dos aventureiros errantes que você encontrará espalhados pelo mapa. Melhor ainda, o jogo usa a função Streetpass do 3DS para adicionar novos recrutas à sua aldeia, permitindo que você passe rapidamente tarefas maiores e que consomem mais tempo com facilidade - o que você vai precisar se quiser lidar com as tarefas de 99 horas com qualquer grau de urgência. É de longe um dos melhores usos dos recursos de hardware do 3DS até hoje, e permite que Bravely Second se torne um jogo muito mais voltado para a sociedade e voltado para o exterior do que a maioria de seus rivais.
^ Se você deixar o jogo inativo por alguns segundos, a câmera se afastará para revelar todo o ambiente em toda sua glória estereoscópica
O maior uso de seu hardware doméstico, entretanto, tem que ser seu excelente 3D estereoscópico. Jogar este jogo em 2D simplesmente não faz justiça ao jogo, já que seus lindos ambientes em camadas parecem absolutamente deslumbrantes quando você tem o 3D no máximo. A única decepção leve que tenho com Bravely Second é que sua trilha sonora simplesmente não é tão boa quanto a de seu antecessor, apesar de sua pesada reciclagem de faixas em cidades e masmorras importantes. Pelo menos a dublagem em inglês corresponde ao mesmo alto padrão do original, embora a opção de alternar para a narração em japonês original seja outra adição excelente e bem-vinda.
Bravely Second pode não ser um afastamento massivo de seu antecessor, mas as pequenas mudanças que ele faz definitivamente o ajudam a se tornar um jogo melhor no geral. Não é apenas mais acessível para os recém-chegados, mas a grande quantidade de escolha disponível dá aos jogadores que retornam muito em que se agarrar. Pode parecer um pouco antiquado depois das façanhas de jogos como Xenoblade Chronicles 3D, mas se você já passou por isso e está procurando sua próxima grande aventura 3DS, então Bravely Second certamente não irá decepcionar. Se você não tem certeza se é certo para você, então você também pode experimentar a demonstração gratuita de 12 horas, que então dá a você um desconto quando você compra o jogo completo e permite que você leve seus personagens e estatísticas com vocês. Como não gostar? É uma Best Buy.
Disponibilidade | |
---|---|
Formatos disponíveis | Nintendo 3ds |
Informação de Compra | |
Preço incluindo IVA | £40 |
Fornecedor | http://store.nintendo.co.uk |
Detalhes | www.nintendo.co.uk |