Crítica do Dark Souls 2
Jogos Xbox 360 / / February 16, 2021
Divulgação completa: Não terminamos Dark Souls 2 antes de escrever esta análise. Ao contrário do jogo anterior da FromSoftware, que cresceu continuamente em um clássico de culto com uma riqueza de informações disponíveis online para ensinar suas muitas lições dolorosas, estávamos às cegas com um dos jogos de ação mais brutalmente desafiadores da atual geração.
Os jogadores são jogados em Drangleic, uma terra outrora poderosa e próspera que agora é uma ruína em ruínas, completamente desarmada e sem orientação sobre para onde ir ou como sobreviver. Faça uma curva errada nos primeiros sessenta segundos e você encontrará uma horda de goblins que fará o trabalho rápido de seu personagem incipiente, resultando em sua morte (a primeira de muitas) e uma zombaria "This is Dark Souls" realização.
Passe pelos primeiros 30 minutos e você emergirá em Majula, uma vila misteriosa eternamente banhada pelo brilho alaranjado do sol poente. Ele atua como um centro de onde você se aventura e explora o resto do jogo, mas desde o desde o início, não há pistas sobre qual caminho é o mais seguro, e quais você está desesperadamente despreparado pra.
Deixar de falar com um personagem em particular e você perderá itens cruciais como o frasco de Estus, uma das únicas maneiras de restaurando sua preciosa saúde sem retornar a um checkpoint de fogueira - o que pode curá-lo, mas também restaura anteriormente morto inimigos. Eles eram usados anteriormente para aumentar o nível do seu personagem, mas agora funcionam como faróis de viagem rápida, permitindo que você se mova rapidamente entre os locais. Você terá que retornar a Majula e falar com um personagem específico se quiser subir de nível, então o porto seguro rapidamente se torna uma visão familiar.
Depois de deixar a relativa segurança de Majula, cada passo se torna um risco. Os fãs do jogo original temiam que o desenvolvedor simplificasse a sequência para ampliar seu apelo. Isso não é absolutamente o caso: FromSoftware atendeu a muitas reclamações de jogadores, incluindo a simplificação do sistema de inventário, mas por outro lado Dark Souls 2 mantém todo o desafio, bem como a mesma mistura de frustração e satisfação que seu antecessor.
Agora você pode ver seu personagem na tela quando estiver no inventário - o que significa que você também pode localizar inimigos se aproximando
O combate permanece praticamente inalterado desde o primeiro jogo; seu personagem pode realizar ataques leves e pesados, bem como bloquear ou desviar os movimentos do inimigo para evitar sofrer danos. O empunhamento de armas duplas agora é uma tática viável, permitindo que você dobre seu poder ofensivo em vez de carregar um escudo protetor, embora os jogadores iniciantes devam aprender a arte da defesa.
Tudo o que você encontrar em Dark Souls 2 tem o potencial de matá-lo. Os monstros chefes da série estão de volta, muitas vezes preenchendo a tela com seu tamanho, lançando ataques de morte de um golpe e tendo enormes barras de vida que requer uma grande dose de paciência e habilidade para esgotar, mas mesmo os monstros mais fracos representam uma ameaça real porque agora mostram sinais de adaptação ao seu ataques. Onde antes eles executariam padrões definidos que poderiam ser antecipados e reagidos, agora há uma chance de responda com um ataque rápido que o pega desprevenido, cortando um pedaço de sua saúde e deixando-o aberto a outros monstros. Inimigos menores raramente atacam sozinhos, e em grupos até mesmo as criaturas mais fracas representam um perigo sério.
Chefes frequentemente preenchem a tela, tornando seu personagem pequeno com seu tamanho enorme
A morte é uma parte inevitável de Dark Souls, retornando você para a última fogueira visitada e removendo todas as suas almas coletadas (moeda para atualizar suas armas ou atributos). No entanto, é ainda menos indulgente na sequência - agora, cada vez que você morre, um pedaço de sua barra de vida é temporariamente esgotado. Restaurar sua humanidade usando um item de efígie humana é a única maneira de recarregá-lo completamente, mas esses itens são tão raros que você frequentemente acaba viajando com um medidor de saúde severamente esgotado.
Você também tem que enfrentar mais do que inimigos controlados pelo computador. A invasão, onde outro jogador entra em seu jogo com a única intenção de matar você, agora pode acontecer a qualquer momento, ao contrário do primeiro jogo onde só era possível quando você estava na forma humana. A probabilidade de invasão diminui enormemente quando você está em um estado morto-vivo, mas você ainda precisa estar em guarda para jogadores hostis.
Pode ser extremamente difícil, mas você raramente sente que o jogo o tirou de outra vida. Ocasionalmente, o bloqueio esporádico da câmera obscurecia um ataque de outro inimigo, prendendo você em uma série de golpes que drenam uma grande quantidade de saúde, e caímos do palco uma ou duas vezes quando atacamos um atacante em círculo, mas na maioria das vezes você só pode culpar a si mesmo por cada perda sucessiva.
Você vai morrer. Muito.
O desenvolvedor tem o poder de ajustar a taxa de queda de itens de cura, aumentar o número de almas ganhas por alma vencida e, de outra forma, ajustar o jogo dificuldade em tempo real também, então não está claro neste estágio inicial se Dark Souls 2 permanecerá tão destruidora de almas difícil quanto seu antecessor era em lançar. Mesmo em seu estado atual, Dark Souls 2 é imensamente satisfatório. Você quase certamente precisará pedir ajuda em um ponto - de outros jogadores usando uma Pedra de Invocação ou um guia no internet, mas se você perseverar, é um jogo profundamente gratificante que incentiva a exploração e revela seus segredos em um ritmo.
Como uma sessão particularmente rigorosa na academia, você pode não esperar a hora da punição à sua frente, mas quando finalmente ultrapassar a barreira que impedia seu progresso e chegava a uma nova área, Dark Souls 2 cria uma sensação de conquista que poucos outros jogos conseguem Combine. A curva de dificuldade aterrorizante significa que absolutamente não é para ninguém, mas se você estava interessado no jogo original, isso o melhora de maneiras suficientes para tornar a sequência um jogo obrigatório.
Detalhes | |
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Preço | £38 |
Detalhes | www.darksoulsii.com |
Avaliação | ***** |