Análise SteamWorld Dig: A Fistful of Dirt (Wii U)

Formatos disponíveis: Wii U, Nintendo 3DS, PC, PS4, PS Vita

Depois de lançar com grande alarde no Nintendo 3DS no ano passado, é quase surpreendente que tenha demorado tanto para SteamWorld Dig afundar sua fiel picareta de volta no solo da Nintendo. Em vez disso, o desenvolvedor sueco Image & Form tem usado os meses intermediários para trazer sua aventura de mineração processual de sucesso para PC, PS4 e PS Vita, mas de todas as portas adicionais do SteamWorld Dig, é indiscutivelmente o Wii U onde esta joia indie brilha mais brilhante.

Ao mover o mapa e o inventário para o GamePad do Wii U, isso deixa mais espaço na TV para a premissa titular do SteamWorld Dig - saqueando as profundezas do Velho Oeste em busca de mais dinheiro e tesouros desconhecidos do que sua cidade atrasada de Tumbleton sabe o que fazer com. Quanto mais minério e joias você descobrir e levar de volta à superfície, mais rápido a cidade crescerá e floresce, oferecendo ainda mais atualizações e habilidades para ajudá-lo a cavar mais por longos períodos de Tempo. visualizador instagram

Captura de tela do SteamWorld Dig

^ No modo de reprodução fora da TV, o mapa e o inventário retornam à tela principal para que você possa jogar enquanto outros usam a TV

Cada expedição é limitada pela luz de sua lâmpada, e o halo de luz ao seu redor fica cada vez menor à medida que sua vela se aproxima do fim do pavio. Isso limita o quanto você pode ver ao seu redor, então você pode perder algumas joias vitais e minérios escondidos no leito rochoso próximo, se ficar no chão por muito tempo. Não há nenhuma penalidade real para queimar a vela nas duas pontas, por assim dizer, mas o jogo é surpreendentemente espaçoso e espaçoso conjunto de o submundo logo começa a parecer um labirinto, se você não tiver o hábito de retornar à superfície para reabastecer seu suprimentos. Ainda assim, o desbotamento lento da luz parece impressionante no Wii U, e nós gostamos particularmente de como o seu a picareta contra a rocha ainda envia um breve lampejo de luz quando sua lâmpada se apaga completamente.

Sem qualquer tipo de limite de tempo imposto, isso dá ao SteamWorld Dig o mesmo tipo de atmosfera serena e relaxada de jogos como Minecraft. Com a liberdade de explorar em seu próprio ritmo e hackear o que quiser, ele permite que você aproveite o simples ato de cavar com muito mais eficácia do que se você estivesse constantemente se preocupando com quanto tempo ainda tinha no Trevas. Na verdade, você será forçado a voltar com mais frequência para o lado de cima para esvaziar o seu número inicialmente mesquinho de bolsos, como depois que sua mochila minúscula estiver cheia até a borda com certos tipos de pedras, você não conseguirá mais pegar nenhuma guloseima.

SteamWorld Dig screenshot 01

^ Em fases posteriores, os inimigos irão rastreá-lo ativamente se você entrar em seu caminho

Não se trata apenas de cavar o quanto quiser, pois existem vários tipos de bicho-papões nojentos à espreita nas sombras, variando de bêbados furiosos com bananas de dinamite e garrafas de licor tóxico para besouros mecânicos blindados e frenéticos robôs que explodem ao contato. Você também encontrará seu quinhão de riscos ambientais, como pedras soltas que caem quando você escava diretamente abaixo deles e pontas magnéticas que deslizam para fora do lugar se você acidentalmente libertá-los de suas pedras prisões.

Isso adiciona uma sensação de perigo bem-vinda à briga, e as cavernas posteriores podem ficar particularmente aquecidas. Embora a maioria dos inimigos e armadilhas possam ser derrotados com alguns toques de sua picareta, a escolha de atacar é frequentemente inimigos em massa muitas vezes não é sábio quando você tem um exército de sentinelas de laser e escorpiões explodindo em seu rabo. Isso rapidamente transforma o planejamento de sua rota para a próxima peça do tesouro em seu próprio tipo de quebra-cabeça, embora tenhamos certeza de que muitos os jogadores serão tentados a um confronto quando corações extras, vasilhas de água e óleo de lâmpada potencialmente esperam no final de cada lutar.

Captura de tela 02 do SteamWorld Dig

^ A iluminação no SteamWorld Dig parece fantástica no Wii U, e você pode complementar a luz da sua lâmpada com tochas adicionais

Resumindo, é um lugar subterrâneo muito perigoso, mas gostaríamos que o resto do jogo fizesse melhor uso das várias atualizações de Rusty, como seu dash e salto duplo. Este é um dos problemas de criar espaços de jogo gerados aleatoriamente com cada novo arquivo salvo, pois deixa pouco espaço precioso para qualquer tipo de design de nível estruturado. Em vez disso, a maioria das atualizações se concentra em aumentar a eficiência de sua picareta e acelerar sua taxa de exploração, o que é ótimo quando você está viajando para frente e para trás entre áreas diferentes, mas não particularmente desafiador.

Uma coisa que permanece constante entre cada jogada são os conjuntos especiais de cavernas que se espalham por cada caverna. Quase todos eles contêm novas habilidades importantes para ajudá-lo a progredir no jogo e também atuam como seus principais marcos entre cada escavação sucessiva. Essas salas pequenas e independentes realmente permitem que as seções de plataforma do jogo venham à tona e trazem uma sensação bem-vinda de variedade para os longos períodos de construção de túneis.

Imagem 03 do SteamWorld Dig

^ Aprimorar cavernas exige que você use suas habilidades extras, mas é uma pena que elas não sejam mais desafiadoras

Infelizmente, seus desafios simples raramente exigem muito esforço para superar, e a facilidade com que cada atualização é entregue nunca faz você sentir que realmente merece. Isso faz com que as seções de plataforma do SteamWorld Dig pareçam um pouco mal cozidas, especialmente quando o jogo já tem um tempo de execução bastante enxuto de 4-5 horas, e é uma pena que não exija mais de seu jogadoras.

Nesse sentido, a versão de console do SteamWorld Dig carece do algo especial que tornou a versão 3DS um grande sucesso. Em vez disso, achamos que é muito mais adequado para rajadas mais curtas de jogo em movimento do que longas sessões sentadas em casa, mas ainda nos divertimos muito com ele, independentemente de sua dificuldade fácil. É um jogo muito bem apresentado e por £ 7 é um roubo absoluto.

Disponibilidade
Formatos disponíveis Nintendo Wii U, Nintendo 3DS, PC, PS4, PS Vita
Requisitos de PC
Suporte de sistema operacional Windows XP, OS 10.7, Ubuntu 12.04
CPU mínima Processador 2GHz
GPU mínimo Compatível com OpenGL 2.1, 256 MB VRAM
RAM mínima 256 MB
Espaço no disco rígido 193 MB
requisitos de sistema
Preço incluindo IVA £7
Fornecedor Nintendo Wii U eShop, Nintendo 3DS eShop, Steam, PlayStation Store
Detalhes www.imageform.se
Código do produto N / D
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