Guia comercial completo para Bannerlord Mount e Blade 2
Jogos / / August 05, 2021
“Mount and Blade 2 Bannerlord” é um jogo de ação RPG que se tornou o mais popular entre os jogadores após seu lançamento na plataforma Steam no final de 2016. A versão mais recente deste jogo é Mount and Blade 2 Bannerlord, que disponibiliza o acesso antecipado a partir de 30 de março de 2020. Ele está acessível na plataforma Windows.
Aqui estão alguns dos aspectos críticos mencionados abaixo para saber sobre a negociação de Mount and Blade 2 Bannerlord. A venda desempenha um papel vital na expansão da abordagem durante o jogo em Mount and Blade 2 Bannerlord. Leia o guia comercial completo do Bannerlord Mount and Blade 2 na seção abaixo.
Índice
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1 Guia comercial completo para Bannerlord Mount e Blade 2:
- 1.1 Categoria de itens:
- 1.2 Bens:
- 1.3 Demanda e oferta:
- 1.4 Preferências de recursos:
- 1.5 Mapas de produção:
- 1.6 Caravanas e workshops:
- 1.7 Rotas comerciais lucrativas:
Guia comercial completo para Bannerlord Mount e Blade 2:
A negociação depende de muitas coisas cuja descrição é dada no contexto. No jogo Mount and Blade, 2 Bannerlord, a negociação desempenha um papel extenso para melhorar as habilidades de jogo. Leia o guia de negociação abaixo para saber sobre todos os aspectos do jogo.
Categoria de itens:
Existem três categorias de itens de negociação no jogo, que são:
Saque:
Isso é algo que você pode pilhar fora do campo de batalha. Consiste em todas as armas, armaduras e munições. Alimentos e montarias não incluídos neste item comercial. Você pode trocar esses itens de saque para a cidade próxima e pode ganhar recursos úteis.
Pecuária:
Esta categoria contém montarias e animais. Existem duas subcategorias decididas para montarias e animais. A primeira subcategoria inclui animais que podem fornecer alimentos e recursos. Estas são ovelhas, vacas e porcos. A segunda subcategoria consiste nas montagens, que significam usadas para aumentar a velocidade de deslocamento e capacidade de carga. Você também pode trocar a comida das montarias, mas não é uma decisão econômica.
Bens:
Esses são itens de comércio altamente preferidos que podem aumentar a estática de uma determinada cidade. Eles têm duas categorias. A primeira categoria são os produtos naturais e outra é categorizada como produtos manufaturados. Produtos naturais são aqueles que podem colher diretamente dos recursos naturais, como Ferro, Linho e Grãos. Outra categoria são os produtos manufaturados criados por produtos naturais, convertendo-os em itens mais úteis e negociáveis, como joias, ferramentas e linho.
Demanda e oferta:
Cada área tem um item único em comparação com qualquer uma das cidades próximas. Você pode precisar manter a demanda e o fornecimento dessas coisas específicas com muito cuidado se quiser operar profissionalmente. Lembre-se de que outros comerciantes desejam se envolver no negócio. Você tem que ir longe de seu destino de origem, pois numerosas procissões podem ajudar a espalhar a mercadoria ainda mais para fora.
As cidades podem ter preços baixos para Bens de Base, principalmente quando muitas aldeias estão produzindo os mesmos produtos. Os preços marcados como verdes quando são baratos e coloridos como vermelhos quando são caros.
Tente comprar os itens com etiqueta verde e vender os itens com o nome vermelho se quiser ganhar direto com a negociação. O rótulo colorido não inclui porcos, ovelhas, vacas e cavalos. Você tem que ganhar experiência depois de jogar o jogo para a comercialização desses tipos de mercadorias.
Preferências de recursos:
Os Reinos de Calradia são considerados ricos em recursos, com vários componentes, à medida que são distribuídos entre as várias zonas. Cada zona influencia a história significa que são ricos em recursos de acordo com as preferências e negócios históricos. Essas zonas são:
Vlandians:
Eles têm gado caro, mas os porcos são mais baratos do que qualquer outra região. Menos capacidades de fabricação levam a um preço baixo para a maioria dos produtos básicos e alto custo para os produtos de fabricação. Eles favorecem cavaleiros montados pesados, portanto, requerem cavalos de guerra.
Battanianos:
Os produtos manufaturados são caros porque sofrem com a falta de setores manufatureiros. Eles cobrem o preço baixo de grãos, ovelhas, porcos, madeira, ferro e outros recursos naturais.
Sturgians:
Bem, eles são conhecidos pelas peles baratas da melhor qualidade. Semelhante aos battanianos e vlandianos, eles têm alguma demanda por vinho, tâmaras e azeitonas.
Khuzait Khanate:
Bom para peles, vacas, ovelhas e carne. Algumas áreas também exigem o sal. As ferramentas pareciam ser muito baratas nesta região; às vezes, eles exigem minérios de prata e couro. Quase sempre quer alguma quantidade de peles.
Aserai:
Conhecida pela comercialização de tâmaras, grãos, sal, cavalos e peixes. Os bens manufaturados têm preço baixo. Os alimentos são baratos. A madeira dura e os minérios de ferro podem obter lucros maiores em uma terra sem árvores. Este é o lugar para se tornar um comerciante de cavalos.
Impérios:
Os impérios do Leste, do Norte e do Sul têm muitas semelhanças de bens. Eles têm uma necessidade mista de oferta e demanda. Existe uma variação de cidade por cidade e, portanto, oportunidades para arbitragem em intervalos mais curtos, mas geralmente com menos consistência. Você precisa ganhar experiência para saber sobre o padrão de negociação nesses impérios.
Mapas de produção:
Cada item produzido em qualquer zona marcada no Mapa. Desenhe suas rotas comerciais em vez de seguir o recomendado. Torne-se um trader profissional analisando o mapa de itens de produção.
Por exemplo, os porcos preferem ir para o leste e sul, o que significa que você deve comprar porcos no noroeste. Você deve vendê-los longe de onde o bem está com baixa oferta e alta demanda.
Caravanas e workshops:
As caravanas começaram provavelmente na borda do mapa. Eles são mais propensos a viajar para terras mais distantes e experimentar mudanças no ambiente e nos recursos. Você pode h = ganhar mais oportunidades de negócios se juntar a eles como um lar. Mas você pode obter uma falta de experiência em fabricação e produção de bens.
As oficinas são os lugares onde os insumos são baratos e disponíveis como um produto caro. Você pode escolher sabiamente colocar um workshop de acordo com os recursos disponíveis. Por exemplo, se você instalar uma joalheria na borda oeste, talvez precise transportar prata para lá. Este plano pode custar um preço alto. Fabricar na área de baixo capital pode ser um risco, mas você pode obter um lucro considerável por meio do planejamento comercial adequado.
Caravanas tendem a ser de alto risco e alta recompensa, enquanto os workshops são contraditórios. Ambos demoram um pouco para iniciar e começar a ter lucros médios, com os lucros aumentando lentamente ao longo de sua vida útil. Como reino, você quer se especializar em conquistar províncias com os bens de que precisa, ou cidades que contenham três vagas para oficinas e possam estar prontas para produzir cidades tranquilas com apenas uma ou duas. Esse planejamento pode influenciar profundamente o sucesso de clãs e nações individuais.
Rotas comerciais lucrativas:
Trocar de Vlandians, Battanians e Império Romano Ocidental para Aserai vai ser benéfico. Você venderá cavalos Aserai / cavalos do deserto para um primeiro banco, e Calradia ocidental tem muitos produtos de baixo valor que Aserai não pode produzir, como uvas, madeira dura, vinho, azeitonas, peles e porcos.
Você vai comprar peles no norte e vendê-las no sul com lucro duplo ou triplo. Você então comprará cavalos, óleo, linho, ferramentas, cerâmica, etc. junto com muitas paradas e comércio com o Império, o Khanate, e às vezes vá mais para o oeste para descarregar gado como vacas das estepes e outros produtos que você escolher razoavelmente ao longo do caminho.
Negociar nunca foi tão complicado no Bannerlord Mount and Blade 2. Você precisa passar por uma estrutura bem planejada. O guia acima pode ajudá-lo a obter o máximo do plano de negociação. Você pode planejar de acordo com os detalhes fornecidos aqui e pode otimizar a experiência de jogo. Você precisa ler cada aspecto com atenção, para não perder nada do plano de comércio.
Você pode decidir o caminho de negociação de acordo com você, mas deve ter em mente os detalhes mencionados acima, que podem ajudá-lo a negociar de acordo com suas necessidades. Você também pode rastrear as zonas e seus recursos onde deseja acessar a negociação. O guia comercial mencionado acima para o Bannerlord Mount and Blade 2 é puramente um guia comercial. Se você tiver alguma dúvida ou feedback, escreva o comentário na caixa de comentários abaixo.