Civilização VI: como aumentar a moradia?
Jogos / / August 05, 2021
Lançado em outubro de 2016, o CIVILIZATION VI de Sid Meyer está disponível para Windows, macOS, Nintendo Switch, Playstation 4 e Xbox One. O principal objetivo do jogo é construir uma civilização como um todo e manter as pessoas felizes. O jogador pode fazer isso construindo casas, reunindo amenidades, melhorando a tecnologia da cidade usando a Árvore de Tecnologia, criando um relacionamento mais saudável com as pessoas com a ajuda do Civics Árvore. Nosso guia de hoje ajudará os jogadores a aumentar a habitação.
Alguns outros elementos do jogo envolvem batalhas com outros jogadores ou oponentes gerados por computador. Se as pessoas em sua cidade não estiverem felizes, elas também podem se revoltar. Defenda sua cidade com a ajuda das forças militares que você construiu. A superioridade técnica e as relações culturais também desempenham um papel essencial. Já quando se fala em cidade, é preciso destacar que na Civilização VI, é fundamental construir Moradia. E nosso guia de hoje se concentra principalmente nisso. Então, aqui, iremos orientá-lo sobre como você pode aumentar a Habitação no jogo. Vamos começar.
Índice
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1 Como aumentar a habitação na civilização VI?
- 1.1 Edifícios
- 1.2 Campus
- 1.3 Acampamento
- 1.4 Porto
- 1.5 Santo Site:
- 1.6 Governo e Políticas
- 1.7 Distritos:
- 1.8 Melhorias
- 1.9 Água e sedimentação
- 1.10 Ótimas pessoas
Como aumentar a habitação na civilização VI?
Amenidades e moradias são as coisas mais importantes a se ter em mente ao construir as cidades. As instalações mantêm sua população feliz e também são cruciais para o crescimento de suas cidades.
As cidades têm um limite flexível para o número de pessoas que podem morar nelas, denominado Habitação. Para cada população da cidade, você precisará de pelo menos uma Habitação para continuar crescendo. Para cada duas populações, você precisará de uma comodidade para ficar feliz, e para cada três populações, você pode construir um novo distrito naquela cidade. Mantenha seus cidadãos bem alimentados, alojados e confortáveis, e seu império florescerá. Se você não prestar atenção à habitação, pode perder parte do potencial máximo da sua cidade, dando-lhe menos trabalhadores e rendimentos menores a cada turno.
Cidades com acesso a água doce começam com mais moradias do que cidades em outros locais.
Você pode adicionar Moradias à sua cidade por meio de Prédios e Distritos, principalmente por meio do Aqueduto e do Bairro, bem como por meio de Políticas e Crenças Religiosas.
Aqui está uma lista de alguns lugares onde você pode encontrar habitação
Edifícios
- Palácio: Contribua para +1 em Habitação
- Celeiro: Contribuir para +2 em Habitação
- Esgoto: Contribuir para +2 em Habitação
Campus
- Universidade: Contribua com +1 em Habitação
- Madrasa: Contribua com +1 em Habitação
Acampamento
- Quartel: Some +1 no Alojamento
- Estável: Adiciona cerca de +1 em Habitação
- Academia Militar: Adiciona até +1 em Habitação
Porto
- Farol: Contribui apenas com +1 em Habitação
- Porto: Contribui com +1 para Habitação
Santo Site:
- Pagode: Adiciona cerca de +1 à habitação, requer que o Centro de Adoração do Pagode seja construído
Governo e Políticas
- Monarquia: adiciona +2 habitações em todas as cidades com pelo menos uma única Muralha Medieval.
- Insulae: Isso contribui para +1 Habitação em cidades com pelo menos duas ou mais cidades.
- Bairro Medina: Isso adiciona cerca de +2 em Habitação se as cidades tiverem pelo menos três distritos.
- New Deal: oferece cerca de +4 em Habitação, +2 em Amenidades e +1 em Ouro, onde as cidades têm pelo menos três distritos.
Distritos:
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Aqueduto: aumenta o bônus de habitação da água em até + 2 ou até + 6, qualquer um que seja mais alto
- Efetivamente, isso torna +4 em Habitação para nenhuma água e +3 em Habitação para águas costeiras e também +2 em Habitação para água doce.
- Banho: fornece o mesmo que o Aqueduto combinado com uma adição de +2 em Habitação e +1 em Amenidades, independentemente de a cidade ter água doce ou não.
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Bairro: Fornece + X Habitação, dependendo do recurso do bloco em que é colocado.
- Nojento +2, Não convidativo +3, Média +4, Encantador +5, De tirar o fôlego +6.
- Capacidade única do Brasil, Amazônia: as florestas tropicais fornecem moradia +1 para bairros adjacentes.
- Mbanza: Fornece +5 Habitação, +2 Alimentos e +4 Ouro, independentemente do recurso.
Melhorias
- Acampamentos, Fazendas, Barcos Pesqueiros, Pastagens e Plantações dão +0,5 para Moradia.
- As estepes fornecem +1 em Habitação e +1 adicional em Habitação após a pesquisa de Saneamento.
Água e sedimentação
- 2 Habitação base, independentemente de onde você decidir se instalar.
- Se você estiver se acomodando perto de água doce, haverá +3 em Habitação, e se você se estabelecer perto de uma fonte de água limpa, haverá +2 na mesma.
- Se você está se estabelecendo perto da costa, você ganha +1 em Habitação se você se estabelecer perto da praia, wo que for maior deve ser levado em consideração.
- Mohenjo-Daro Suzerain Bonus: Todas as cidades recebem seus +3 em bônus de habitação como se fossem fundadas perto de água doce.
Ótimas pessoas
- Mimar Sinan (Grande Engenheiro): Concede +1 em Habitação e +1 em Amenidade para uma cidade, duas cargas.
- John Roebling (Grande Engenheiro): Fornece +2 em Habitação e +1 Amenidade para uma cidade, duas cargas.
- Jane Drew (Grande Engenheira): Fornece +4 em Habitação e +3 em Amenidades para uma cidade, uma cobrança.
No entanto, deve-se destacar que aqui a comida tem um papel importante, pois quando houver comida chegarão os colonos. Construir casas em Civilization VI é um tanto complicado, mas interessante. Experimente os métodos fornecidos para aumentar sua experiência em habitação. Isso é tudo que tínhamos para você para aumentar o Housing in Civilization VI. Esperamos que nosso guia tenha ajudado você. Se você pensa o mesmo, vá e confira nosso último Dicas e truques para iPhone, Dicas e truques para PC, Jogos e Dicas e truques do Android. Além disso, você também pode se inscrever em nosso próprio Canal do Youtube e participe do concurso de sorteio de $ 150. Porém, se você tiver alguma dúvida ou feedback, comente abaixo com seu nome e ID de e-mail. Bom jogo!
Anubhav Roy é um estudante de engenharia de ciência da computação que tem um enorme interesse no mundo da computação, Android e outras coisas que acontecem no mundo da informação e tecnologia. Ele é formado em Aprendizado de Máquina, Ciência de Dados e é Programador em linguagem Python com Django Framework.