Hellpoint: todos os códigos de visão e salas do buraco negro
Jogos / / August 05, 2021
Ao explorar o popular jogo de RPG de ação da Cradle Games, o Irid Novo, Hellpoint, você deve ter se deparado com algumas regiões bloqueadas que são inacessíveis. Estas são conhecidas como salas de “hora do buraco negro” no Hellpoint. Eles são barrados por um portão de energia, semelhante aos que você vê nas salas dos chefes e na Hora do Inferno do jogo.
A única diferença é que sua barreira é de cor dourada clara em vez de laranja. Você só poderá inseri-los depois de inserir os códigos dos olhos. Agora, neste guia totalmente novo, vamos ajudá-lo com as salas Black Hole Hour e seus códigos de olho correspondentes no Hellpoint.
Índice
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1 Códigos de olho e salas de horas de buraco negro no Hellpoint
- 1.1 A arcologia
- 1.2 Sobre as portas e quebra-cabeças da Hora do Buraco Negro
- 1.3 Detalhes adicionais
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2 Lidando com a torre do Olho Dois
- 2.1 Sobre a Arcologia - Parte Inferior e Atrium Alma Mater
- 3 Padrão A: Distrito Sohn
- 4 Padrão B: Distrito Sohn
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5 Padrão C: Alma Mater Atrium
- 5.1 Na câmara da hora do buraco negro
- 6 Padrão D: passarelas Ikari
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7 Sobre outras câmaras Black Hole Hour no Hellpoint
- 7.1 A embaixada
- 7.2 Port Issoudun
Códigos de olho e salas de horas de buraco negro no Hellpoint
Você encontrará códigos de olho em todas as zonas de Hellpoint. Por exemplo, um pode ser encontrado em uma sala escondida ao completar a missão paralela do Arquiteto. Você encontrará outro no Observatório. Vamos agora examinar nosso guia para resolver o misterioso quebra-cabeça dos Códigos dos Olhos em Hellpoint.
A arcologia
Seu primeiro passo é alcançar a Arcologia - o centro de controle dos Códigos dos Olhos. Depois de derrubar o chefe da Fera Celestial, você encontrará uma brecha ou ponto de salvamento, um terminal de passaporte para ir para as passarelas de Ikari ou o distrito de Sohn e uma certa porta. Esta porta possui um elevador não funcional (a partir de agora), mas podemos conhecer algo sobre os “Cinco Olhos da Arcologia” através dela.
Agora você terá que seguir para o distrito de Sohn, derrubar os Congregadores Arisen, e então chegar ao espaçoporto ou área de bonde. Eventualmente, você chegará abaixo do elevador da Arcologia, que liga de volta à área do passaporte de antes. Faça o seu caminho até o terceiro andar e ele o levará de volta ao centro de controle do Eye Code.
Sobre as portas e quebra-cabeças da Hora do Buraco Negro
Cada código de olho que você encontrar significa um certo padrão e uma sequência de oito dígitos para um “olho”, para mudar as respectivas torres. Você notará que pode inserir oito dígitos em cada "olho". O conceito básico é que você precisa inserir dois Códigos de Olhos para olhos específicos e para um determinado padrão definido. Além disso, você também terá que esperar pela Hora do Buraco Negro naquela área específica. A estação espacial Irid Novo gira em torno de um enorme buraco negro e, portanto, seus arredores podem ser afetados pelo tempo. Isso é representado pelo ícone do relógio que você vê no lado superior esquerdo do HUD. Existem certos conceitos importantes sobre este relógio que foram detalhados abaixo.
- Hell Hour - quando você tem que lutar contra pequenas hordas em certas salas - ocorre sempre que o minuto e as horas deste relógio são três e nove (em 3:45 ou 9:15), e o pequeno círculo está representando o tempo está passando por aqueles segmentos.
- A hora do buraco negro, que abre as portas douradas de que você precisa para o quebra-cabeça dos códigos dos olhos, acontece quando o pequeno círculo mencionado acima está presente perto do círculo prateado, que representa sua zona particular no Irid Novo. Quando se trata de Arcologia, isso sempre estará no topo da hora no HUD.
- É interessante saber que o pequeno círculo sempre voltará para a posição das 5 horas sempre que você carregar o salvamento do Hellpoint. Isso acontece até mesmo depois de algum tempo desde que você salvou o jogo.
Detalhes adicionais
Quando a Hora do Buraco Negro acontecer, você verá um raio saindo da singularidade. Ele se conectará às outras torres que você ativou e uma zona específica no Hellpoint será triangulada. Isso permitirá que você atravesse um portão dourado claro particular para uma sala previamente fechada. Observe que a hora do buraco negro no Hellpoint dura apenas cerca de 15 a 20 minutos. Portanto, você precisa se certificar de que os códigos já estão em vigor e que você poderá fazer o seu caminho para a sala em questão o mais rápido possível.
Para isso, você precisa estar bem familiarizado com os complicados layouts de níveis do Hellpoint. Você também pode tentar aplicar um sincronizador de violação em teletransportadores nas proximidades. É uma boa ideia sincronizar a violação perto do terminal de passaportes da Arcology, uma vez que aquele está mais próximo do elevador na torre. Caso você esteja próximo à área da porta quando a Hora do Buraco Negro acontecer, é possível que a passagem não abra. Assim, você terá que viajar rapidamente para a frente e para trás para se livrar do portão dourado.
Depois disso, é hora de ativar a torre do Olho Dois e inserir seus códigos.
Lidando com a torre do Olho Dois
É importante lembrar que a torre Eye-One não é funcional. Mas a torre do Olho Dois precisa ser erguida antes de você inserir os códigos. Para isso, primeiro você terá que encontrar os controles para ele. Vá para as passarelas Ikora na área do passaporte de Arcologia. Vá ao longo da passarela principal e então passe para a próxima que você notar. Faça o seu caminho através do corredor mal iluminado e suba a pequena escada à sua esquerda. Agora você se encontrará em uma sala com o chefe da Artilharia.
Mate o chefe da artilharia, e então você se encontrará entre dois caminhos para escolher. Um deles o levará para a área de Alma Mater Atrium - Cabaret, onde você encontrará a entrada do Padrão C. O outro o levará para a Arcologia - Parte Inferior. Você precisa ir lá para erguer a torre do Olho Dois.
Sobre a Arcologia - Parte Inferior e Atrium Alma Mater
Quando você estiver na Arcologia - Parte Inferior, dê uma boa olhada ao seu redor primeiro. Você precisa fazer o seu caminho para a outra seção do primeiro andar. Suba a escada para o segundo andar. Agora você deve encontrar uma sala com um item de Proficiência em Cura. No entanto, você também deve ver uma passagem que o levará ao Átrio Alma Mater, uma seção completamente diferente da mesma zona. Você alcançará a enorme área do Elevador do Anel e um cubo dourado, que é a chave para a torre do Olho Dois. Agora use o elevador de anel para mover-se para a sala de controle. Ative o painel que você vê para levantar a torre mencionada.
Note que quando você usa o Ring Elevator pela segunda vez, ele o levará a um corredor que irá direto para uma batalha de chefe com o Archon Knight (Banshee). Há também um corredor circular que o levará ao último andar da zona de Alma Mater. Você poderá enfrentar um dos chefes principais do Hellpoint, Uthos, ali.
Se você economizou naqueles raros Sincronizadores de Brecha, você pode passar pela Cabaret Street para voltar. À sua direita, você verá um ponto de violação com uma porta que leva à Arcologia. Você encontrará a biblioteca com escadas que levam ao comerciante de itens do chefe. No entanto, você precisa ir para a passagem que leva para fora. Passe pelos mobs e suba pelos corredores sinuosos. Eventualmente, você chegará ao elevador. Use-o para ir para o terceiro andar, e você se encontrará na área de controle da torre / olho mais uma vez.
Agora, você precisa abrir a câmara para o Padrão A.
Padrão A: Distrito Sohn
Os códigos de torre são fornecidos abaixo.
- Olho Dois: 2602 9417
- Eye Four: 5624 7947
O distrito de Sohn fica próximo ao local onde você lutou contra os Congregadores Arisen (“Gêmeos Babacas”), chefe. Depois de derrotar este chefe e entrar na área do espaçoporto, salve seu jogo dentro da torre de controle onde você encontra o arquiteto. É uma boa ideia sincronizar este teletransportador também porque você precisa retornar para a câmara do Padrão B.
Agora volte para a arena do chefe, vá para a esquerda e caminhe direto pelo corredor sinuoso. Depois de passar pela porta enorme no final do corredor, você encontrará o chefe do Cavaleiro Arconte. Depois de matá-lo, você será recompensado com a planta da arma de Lança de Arconte. Você precisa de uma impressora Occult Station 3D para criá-la. Agora atravesse a passagem e pegue o saque na sala oposta a esta. Você também adquirirá um Ritual de Sangue.
Caso você não esteja ficando sem tempo, volte rapidamente para o centro de controle dos Códigos de Olhos e insira a sequência de números do Padrão B. A entrada para o Padrão B também está localizada no distrito de Sohn, então você pode usar esta oportunidade para obter as recompensas lá também.
Padrão B: Distrito Sohn
Os códigos de torre são fornecidos abaixo.
- Olho Dois: 3898 9450
- Olho três: 5012 3677
Ele está localizado perto da arena do chefe dos Congregadores Arisen e do Padrão A. Para alcançá-lo, vá em direção à arena do chefe do espaçoporto. Você chegará a um lugar com dois zumbis e paredes vermelhas. Na lateral, você deve localizar um corrimão que poderá usar para escalar. Siga ao longo das passarelas até conseguir pular para dentro de uma das salas com latas de cristais de energia. Em uma sala adjacente a esta, você encontrará mais alguns mobs e um elevador, que o levará a um longo corredor. No final deste corredor, você encontrará a câmara para o Padrão B.
Dentro desta câmara, você encontrará alguns itens úteis como o Mind Vessel O.B. e a Radiogardase. Este último é um módulo que reduzirá o efeito adverso da radiação em você. Faça o seu caminho abaixo e você encontrará outro elevador que o levará ao prédio de escritórios na área do espaçoporto de Sohn District. Você encontrará mais alguns itens de saque lá, incluindo a Chave de ativação do bonde e um sincronizador de violação.
Depois disso, volte para o centro de controle de códigos de olho. Agora você pode prosseguir para obter as recompensas para o Padrão C, embora tenha que esperar um pouco para que ocorra outra Hora do Buraco Negro.
Padrão C: Alma Mater Atrium
Os códigos de torre são fornecidos abaixo.
- Eye Four: 6080 7797
- Eye Five: 2856 5003
Vá para a zona das passarelas Ikari e a sala onde você matou o chefe da artilharia. Suba ao andar acima deste, que leva ao Átrio Alma Mater, e siga pelo corredor. Na próxima sala, você encontrará uma porta secreta, que o levará a uma área aberta. Aqui, você pode girar um botão para (quase comicamente) esmagar um trem em alguns inimigos. Agora suba a escada, e você encontrará uma abertura que leva ao Átrio Alma Mater bem no final do espaço estreito.
Faça o seu caminho para o terceiro andar do elevador escondido na seção Alma Mater Atrium - Cabaret. É um pouco difícil chegar a este elevador porque a sala que leva a ele está bloqueada, a menos que você já o tenha destrancado antes de vir aqui. Pegue alguns itens e continue descendo. Derrube os mobs que encontrar e pegue a chave do Cabaret perto do elevador (não entre agora). Use a chave do Cabaret para abrir uma porta nas proximidades e entrar nas ruas do Atrium Alma Mater. Agora você pode interagir com violações nas proximidades para salvar seu jogo!
Na câmara da hora do buraco negro
Depois de salvar o jogo, volte para o elevador mencionado e use-o para chegar ao terceiro andar. Você agora vai se encontrar cara a cara com uma espécie de quebra-cabeça de salto. Você encontrará itens de saque em algumas das saliências nas laterais. No entanto, certifique-se de não cair ou escorregar deles, pois isso o matará instantaneamente e o levará de volta ao último ponto de violação com o qual interagiu.
Durante isso, a Hora do Buraco Negro pode ter decorrido. Fique perto da grade, mate o monstro de artilharia que encontrar e pegue os itens de saque, como o escudo Torture Board. Espere um pouco; você deve notar outro trilho abaixo de você. Você encontrará mais axions e outras coisas na área subterrânea ali.
Depois disso, aproxime-se do elevador (o mesmo que você usou para chegar ao segundo e terceiro andares do Atrium Alma Mater) e use-o para chegar ao topo. Agora volte ao centro de controle dos Códigos dos Olhos e prepare-se para visitar a parada final da Hora do Buraco Negro em Hellpoint - a câmara do Padrão D.
Padrão D: passarelas Ikari
Os códigos de torre são fornecidos abaixo.
- Olho Três: 5440 3585
- Eye Five: 2029 5238
Não deve ser muito difícil chegar a este. Na verdade, você já poderia ter passado de perto enquanto visitava a câmara do Padrão C. Nas passarelas Ikari, em vez de entrar na arena do chefe da artilharia, suba ainda mais a escada. Você encontrará alguns bondes que poderá usar para atravessar a lacuna. No próximo prédio, você encontrará alguns demônios e zumbis que devem ser evitados. Chegue ao topo usando o corrimão e você terminará em uma sala escura com um glifo. Você também deve encontrar um Sincronizador de violação ali.
Em um dos cantos desta sala, você encontrará outro trilho que o levará à câmara da Hora do Buraco Negro. Você pode interagir com o interruptor perto da lacuna para criar um Bridgeway. Isso permitirá que você utilize o ponto de salvamento próximo ao bonde destruído. Na câmara Black Hole Hour, você encontrará uma escada em espiral que leva para baixo a uma enorme câmara com uma bizarra figura humanóide na extremidade oposta.
Esteja preparado, porque um ataque feroz de quase seis multidões de zumbis está chegando neste ponto. Neutralize todos eles e, em seguida, aproxime-se da mencionada figura humanóide. Selecione a opção “assassinar” pressionando X no seu gamepad.
Isso fará com que um conjunto completo de Armadura Depravada caia da figura que você matou. Como resultado, você se parecerá com ele agora em termos de aparência. É hora de prosseguir e verificar as câmaras do Buraco Negro que não precisam de códigos de olho. Estas salas estão presentes na Embaixada e no Porto Issoudun.
Sobre outras câmaras Black Hole Hour no Hellpoint
Hellpoint apresenta mais duas câmaras Black Hole Hour que, felizmente, não precisam de Eye Codes ou torres. É hora de visitá-los e verificar os segredos que guardam.
A embaixada
Observe que o círculo prateado no HUD do Hellpoint sempre ficará na posição das 2 horas na zona da embaixada. Você encontrará a câmara da hora do buraco negro na área da caminhada no espaço onde encontrou o traje para AEVs danificado. Para continuar, você precisa encontrar ou fabricar um traje para AEVs fixo. Isso permitirá que você caminhe no espaço por um longo período de tempo sem sucumbir ao frio ou às radiações. Depois de equipar seu traje, passe pela área e suba no trilho. Também é uma boa idéia dar um salto com corrida antes, se achar que é adequado.
Se você chegar na hora certa, a câmara da hora do buraco negro deve estar aberta. Você também avistará uma efígie ousada nas proximidades. Você encontrará uma série de mãos metálicas desencarnadas e alguns zumbis queimados nesta sala. Neutralize-os e suba as bordas para acessar a arma da Mão do Profeta Branco, um Lingote de Inselium e um punhado de axions.
Port Issoudun
A câmara Black Hole Hour em Port Issoudun é um dos muitos segredos desta zona. Observe que o círculo prateado mencionado acima no HUD do Hellpoint estará na posição das 7 horas quando você estiver em Port Issoudun. Você encontrará a entrada para esta câmara no andar abaixo da entrada ou área do bonde. É fácil de identificar, em virtude da etiqueta proeminente “Perigo” nele. Normalmente, não é possível abri-lo até muito mais tarde no jogo.
Você terá que derrubar um dos chefes proeminentes do jogo, Defas Nemundis, na zona de Arisen Dominion. Quando você voltar para a porta mencionada em Port Issoudun, você encontrará o Prodigal Spawn lá, que irá abrir a porta para você. Como você deve ter adivinhado, isso também está relacionado à missão paralela Prodigal Spawn. Se a Hora do Buraco Negro estiver em andamento neste ponto, entre na câmara e esteja preparado para encontrar uma grande horda de Daemonettes da Espada.
Nesse ínterim, o chão da sala abaixo cairá de seus pés. Você então terá que derrubar mais mãos metálicas desencarnadas e Sword Daemonettes. Você pode então subir novamente para pegar alguns itens de saque, incluindo um Condensador Axion, Fantoche de Sanidade e Canalizador de Foresight. Além disso, lembre-se de que o corredor fora desta câmara tem mais itens para você pegar. Isso inclui algo vital para a missão paralela do Prodigal Spawn.
Por enquanto é isso. Esperamos que nosso guia ajude você com as salas Eye Codes e Black Hole Hour no Hellpoint. Agora, cdiabos nosso Guias do Windows, Guias de jogos, Guias de mídia social, Iphonee Guias Android para ler mais. No entanto, se houver umy dúvidas ou feedback, comente com seu nome e ID de e-mail. Faremos o nosso melhor para responder em breve. Além disso, assine nosso Canal do Youtube para assistir a vídeos incríveis sobre dicas e truques de jogos e smartphones. Obrigado.