Análise do Xbox One: o console da Microsoft é um candidato sério
Microsoft Microsoft Xbox Um / / February 16, 2021
Atualização: O Xbox One original foi usurpado pelo Xbox One S - uma versão mais fina do console com um player Blu-ray 4K. Você pode verificar nossa análise desse dispositivo em aqui. Em suma, o Xbox One S é uma atualização, ao invés de uma sequência completa, para o Xbox One. Você poderá jogar todos os jogos do Xbox One com ele, mas com a adição de suporte HDR e um player Blu-ray 4K embutido. Também é agradável à vista, com uma redução de 40% no tamanho em relação ao (bastante volumoso) Xbox One original.
Se você quiser esperar por uma atualização mais completa do Xbox One, terá que esperar até o final do ano. Foi quando a Microsoft anunciou que lançaria o Xbox Project Scorpio; sua máquina compatível com 4K e VR. Você pode ler mais sobre o que foi anunciado até agora sobre o Projeto Escorpião aqui. Também temos uma coleção dos melhores jogos disponíveis atualmente para consoles Xbox aqui.
Continue lendo a análise de Seth Barton sobre o Xbox One original.
Análise do Xbox One
Vamos deixar sua recepção instável para trás, o Xbox One deu um salto e saltou desde então e hoje é indiscutivelmente igual a seu concorrente mais vendido. Tem uma gama melhor de títulos exclusivos, uma interface totalmente nova que dispensa completamente o Kinect e a melhor tecnologia de jogo remoto disponível. Sim, fica atrás de seu rival PS4 em termos de poder gráfico bruto, mas o Xbox One ainda é um grande console. Como já passou do seu segundo aniversário, e com alguns a 'Nova Experiência do Xbox One' como o novo painel é oficialmente conhecido agora disponível, aproveitei a oportunidade para revisitar a análise original para uma reavaliação franca de onde o Xbox One está hoje.
Lançado originalmente em meio a uma fanfarra de recursos adicionais, a Microsoft sempre quis que o Xbox One fosse mais do que apenas um console de jogos. em retrospecto, isso parecia loucura, mas há uma série de recursos que permaneceram potencialmente úteis, como o soquete de passagem HDMI, enquanto outros foram habilmente integrados, como streaming de jogos para Windows 10 dispositivos,
Eu tenho colocou os dois consoles de próxima geração um contra o outro em um artigo separado, mas aqui estarei colocando a máquina sob o microscópio para ver como a Microsoft transformou o Xbox One de um desastre potencial em um competidor sério.
O Xbox One agora é vendido sem seu periférico Kinect divisivo
XBOX ONE DESIGN
Não há como escapar disso; o Xbox One é enorme. Ele supera o PlayStation 4, bem como os dois sistemas da geração anterior, e pode rivalizar com alguns amplificadores AV pelo espaço que ocupará embaixo de sua TV. As linhas angulares, a falta de botões físicos e a combinação de plásticos brilhantes e mate conferem-lhe uma aparência imponente, quase monolítica.
Simples. Sutil. Enorme.
O design dá aos componentes internos bastante espaço para respirar; após o famoso problema do Red Ring of Death no Xbox 360, a Microsoft não se arriscou com o Xbox One no que diz respeito ao calor. Um dissipador de calor com CPU superdimensionado e ventilador, posicionados diretamente abaixo de uma enorme ventilação de exaustão, garantem que o console não superaqueça mesmo após horas de jogos contínuos. É quase inaudível durante o jogo, algo que não posso dizer de seu rival esguio.
Nosso único ponto crítico é que ele emite um zumbido baixo constante quando sentado no modo 'Instant On', que eu podia ouvir quando estava sentado em uma sala muito silenciosa. Para obter mais informações sobre seus modos de espera e uso de energia, consulte Interface.
XBOX ONE SPECS
Depois que a Microsoft revelou que estava usando Unidades de Processamento Acelerado (APUs) AMD semi-customizadas para o Xbox One, os consoles de jogos nunca pareceram mais próximos dos PCs desktop em termos de hardware. Os dois módulos de processador Jaguar quad-core no Xbox One, cada um rodando a 1,75 GHz e combinados com 8 GB de memória DDR3, deve ser significativamente mais fácil de programar do que a CPU baseada em PowerPC usada no Xbox 360.
Muito espaço dentro. Imagem cortesia de eu resolvo isso - porque não tive coragem de abrir nosso console
A Sony adotou uma abordagem semelhante, optando também por um APU Jaguar de oito núcleos e 8 GB de RAM para o PS4, mas ambos as empresas fizeram seus próprios ajustes ao design de referência da AMD e adotaram abordagens totalmente diferentes para gráficos memória. O Xbox One conta com 32 MB de ESRAM de acesso rápido para armazenar texturas rapidamente na memória DDR3 mais lenta, que de acordo com os desenvolvedores é mais complexa de programar do que a RAM GDDR5 mais rápida do PS4.
Isso levou a uma resolução contínua e disparidade de qualidade entre os dois consoles na maioria dos jogos multiplataforma. Em geral, o PS4 roda o jogo em uma resolução Full HD 1.920x1.080, enquanto o Xbox One usa uma resolução um pouco menos detalhada de 1.600x900. Não é uma diferença dramática, mas o exigente será capaz de notar.
Não é o lugar mais conveniente para uma porta USB se você for colocar seu Xbox One em um gabinete de TV apertado
A unidade óptica Blu-ray com carregamento por slot permite que os desenvolvedores usem texturas maiores, aumentando os detalhes nos jogos sem a necessidade de enviar vários discos. No entanto, os jogos não são lidos diretamente do disco; eles devem ser instalados no disco rígido interno de 500 GB; e com os jogos de varejo se aproximando dos 50 GB de tamanho, não demorará muito até que o disco esteja cheio.
Embora o disco rígido do PS4 possa ser trocado por você em casa, acessar o disco do Xbox One não é para os fracos. No entanto, ao conectar um disco rígido USB com 256 GB ou mais de espaço, você pode expandir o armazenamento interno com facilidade. Observe que o Xbox formata o disco, portanto você não pode continuar a usá-lo como armazenamento externo para um PC.
O Xbox One salva automaticamente o progresso do jogo no console e na nuvem, para que você possa acessar seus dados salvos de outros consoles. Você pode fazer isso sem o Xbox Live Gold, ao contrário do PS4, que requer o PlayStation Plus.
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XBOX ONE PORTS
Para evitar estragar sua superfície frontal mínima, a Microsoft mudou todas as portas para a parte traseira e lateral esquerda do Xbox One. Existem duas portas HDMI; um para a saída de vídeo para sua TV e um segundo para receber imagens de uma fonte externa - provavelmente um conversor de TV (consulte Xbox One TV e OneGuide). Há também um S / PDIF óptico digital para saída de som surround para receptores AV mais antigos e barras de som.
A entrada HDMI é perfeita para sua caixa Sky ou TiVo, mas é muito lenta para alimentar um PC ou outro console de jogos
Existem duas portas USB3 na parte traseira, bem como uma terceira na lateral do console. Eu preferia ver algumas portas frontais por conveniência, mas não é um grande problema para a maioria. Você também encontrará a porta Kinect proprietária e uma entrada IR blaster na parte traseira. O Xbox One pode controlar o seu decodificador, para mudar de canal e similares; isso geralmente é feito com o Kinect, que tem seu próprio poderoso emissor de IV, então o IR blaster é simplesmente um backup para quem não tem Kinect ou para onde a configuração não é prática.
Você pode escolher entre Ethernet com fio e Wi-Fi 802.11n sem fio para ficar online. É muito essencial ter um ou outro hoje em dia, para atualizações de console e jogos, se não para o jogo online real.
CONTROLADOR XBOX ONE
O controle do Xbox 360 foi amplamente considerado um dos melhores controles já feitos, então a Microsoft não mudou a fórmula muito drasticamente para o Xbox One. O controlador tem o mesmo layout de stick analógico de deslocamento, quatro botões de face, dois gatilhos e dois ombros botões, mas os botões iniciar e selecionar foram substituídos por botões de menu e multitarefa respectivamente.
O plástico de textura lisa cria bastante aderência e a forma contornada se ajusta confortavelmente às suas mãos
Apesar de ser semelhante ao seu antecessor, inúmeras pequenas mudanças fazem um mundo de diferença. O novo pad direcional de quatro direções é muito mais preciso do que o direcional 360 de 8 direções, que é indiscutivelmente seu recurso mais fraco. Os motores de ruído individuais nos novos 'gatilhos de impulso' adicionam feedback de força diretamente aos seus dedos. Uma zona morta menor e maior resistência ao movimento tornam os manípulos analógicos incrivelmente responsivos.
A porta Micro USB não carrega as baterias AA, mas conectá-la economiza energia da bateria
O compartimento da bateria agora está embutido no controlador, ao invés de se projetar para fora como era no Xbox 360. A Microsoft optou por baterias AA em vez de um pacote recarregável embutido, e estas não podem ser carregadas através do porta micro USB, então você vai querer comprar a bateria opcional Play-and-Charge para evitar a compra constante substituições. O Xbox Dashboard agora mostra a quantidade de bateria restante no controle do player um - infelizmente, ícones adicionais não são adicionados porque os controles subsequentes são emparelhados com o console.
O controlador original exigia um adaptador de fone de ouvido opcional se você quisesse conectar fones de ouvido diretamente no controlador. Ao contrário do PS4, que tem um conector de áudio padrão de 3,5 mm que funciona com praticamente qualquer fone de ouvido com fio. O adaptador teve suas vantagens, com controles para silenciar o microfone e ajustar o volume, mas estou feliz em ver que o controlador reconfigurado tem um conector de 3,5 mm simples. Os jogadores de PC podem conectar o controlador do Xbox One em seu computador por meio do cabo USB fornecido e usar os drivers oficiais da Microsoft para reproduzir títulos de PC também.
No geral, o controlador parece superior em quase todos os sentidos, o que é uma grande conquista dado o pedigree do 360 pad. Eu estritamente prefiro os controles do Xbox One, mas o controlador PS4 nivela as coisas com sua bateria embutida mais conveniente.