Revisão do Xenoblade Chronicles X
Crônicas Xenoblade X Nintendo / / February 16, 2021
Os RPGs japoneses caíram em desuso nos últimos anos. Outrora o gênero definidor do final dos anos 90 e início dos anos 2000, os JRPGs só parecem ter se tornado mais complexos nas gerações intermediárias, contando com sistemas complexos e tabelas de habilidades complicadas para sustentar suas histórias cada vez mais rígidas e personagens de anime clichês - Final Fantasy XIII, estou olhando para você. É certamente muito diferente do Fallout 4areia Witcher 3s que dominaram os RPGs ocidentais este ano, mas felizmente tudo isso está começando a mudar lentamente graças à série revolucionária Xenoblade da Monolith Soft.
Isso pode parecer estranho, considerando que esta é a mesma equipe que fez a famosa trilogia Xenosaga incoerente, mas o Xenoblade Chronicles do Wii (e seus Remake 3D no Novo 3DS) manteve as coisas simples. A morte não significava a perda de horas de progresso, seu grupo se curava automaticamente após cada luta, eliminando efetivamente a necessidade de muitos itens de cura, recompensado com experiência e pontos de batalha quando você descobrisse novos locais, e seu cenário - os corpos de dois deuses colossais - era diferente de tudo que eu já tinha visto antes. Era um lugar de tão constante maravilha que praticamente exigia que você explorasse cada canto de sua enorme e aparentemente interminável mundo, mesmo que isso significasse mergulhar em um covil de aranhas de nível 70 ou se jogar de uma cachoeira enorme só para ver o que havia no fundo.
Xenoblade Chronicles X, sua sequência totalmente não relacionada para o Wii U, ainda canaliza muito da mesma filosofia, mas faz isso à distância, ocasionalmente voltando aos maus hábitos que tornaram seu gênero tão impenetrável no primeiro Lugar, colocar. Seu sistema de batalha, por exemplo, precisa de uma leitura completa do manual do jogo antes mesmo de você começar a dominar seus segredos, a exploração é um obstáculo para baixo pela tediosa tarefa de plantar sondas de dados para expandir permanentemente seu mapa, e as missões agora alimentam um sistema maior de divisões militares e recompensas. Quanto mais missões você completa pertencentes à divisão atualmente associada, por exemplo, mais pontos você ganha para a sua comunidade online coletiva e a maior variedade de recompensas que você pode coletar no final do dia.
Também há algo distintamente frio e indiferente em como Xenoblade Chronicles X enquadra seu propósito neste mundo. Em vez de jogar como um bando de personagens afetuosos e bem escritos em busca de vingança, o X mostra você como nada mais do que um personagem mudo e personalizável avatar que é arrastado por uma organização militar sem rosto para proteger os últimos remanescentes da humanidade quando você cai no estranho planeta alienígena de Mira. Você pode ter definido companheiros que o seguem em sua jornada, mas eles estão longe de ser tão interessantes ou multifacetados quanto a tripulação do Xenoblade original. Sem esse impulso e senso de identidade central, a narrativa de X pode ocasionalmente parecer um pouco fraca, e quando você não consegue começar uma nova história capítulo só porque você não marcou caixas de sondagem suficientes em seu mapa, X cai perigosamente perto de se tornar tão irritante quanto é contemporâneos.
Felizmente, Xenoblade Chronicles X tem uma arma secreta: Mira. Aqui, você encontrará dinossauros espaciais de 200 pés banhando-se pacificamente em vastos poços de água semelhantes aos do oceano, bioluminescentes voando pelo enorme deserto sem fundo canyons e macacos de seis braços rondando florestas cobertas de vegetação de tal magnitude que você se pergunta como o Wii U poderia produzir tão incrivelmente perfeito paisagens. Monolith Soft mais uma vez se superou com o mundo de Xenoblade Chronicles X, e o incrível a habilidade de seu novo playground é mais do que suficiente para ajudar a corrigir quaisquer falhas que eu tenha com seu enredo clínico.
Não que Mira seja um lugar particularmente amigável para os humanos, já que este planeta selvagem está repleto de monstros que procuram colocar a humanidade em seu lista crescente de extinção - incluindo os clãs guerreiros de alienígenas que o forçaram a fugir da Terra e aterrissar neste estranho mundo novo no primeiro lugar. Ainda assim, se a raça humana está caindo, então que melhor lugar para lutar pela sobrevivência do que sob as árvores brilhantes do Noctilum de Mira ou nas estepes empoeiradas de Oblivia.
É um mundo que surpreende constantemente a cada esquina que passa, e enquanto a Monolith Soft reduziu o número de hubs de área principal para apenas seis em X (o Xenoblade original tinha mais de vinte), o tamanho total deles na verdade se soma a um mapa com mais de quatro vezes o tamanho geral. É um lugar verdadeiramente enorme e encantador para se perder, e seu denso ecossistema de criaturas apenas reforça o quão pequeno você é e quão pouco controle você tem sobre sua vibrante população.
Cada área é facilmente mapeada diretamente na tela do GamePad, tornando fácil acompanhar para onde você está indo e onde está seu próximo objetivo. Na maioria das vezes, porém, você ficará olhando para a TV tentando calcular sua rota, já que o mapa pouco contribui para os vales cavernosos e penhascos íngremes de Mira. Você tem um salto espacial bastante generoso que o ajuda a atravessar a face de montanha íngreme ocasional, mas quando você se depara com uma cachoeira de 30 metros, não há muito o que fazer, exceto ir pelo caminho mais longo Redondo.
Uma escala de gradiente melhor seria útil, então, mas escolher o seu caminho através dessas vastas paisagens apenas com a visão torna o processo de descoberta ainda mais agradável. Este não é apenas um lugar onde você pode andar em linha reta e chegar ao seu destino. Este é um local que requer absolutamente atenção e consideração pela orientação, e faz com que o mundo se sinta ainda mais convincente por isso.
Claro, tudo isso muda quando você adquire seu próprio robô mech. Você queimou um bom número de solas de sapato quando elas se tornaram disponíveis, mas esses mechs, ou Skells, abrem as fronteiras de Mira como nunca antes, permitindo que você voasse para locais anteriormente inacessíveis a pé e, mais importante, proporcionando um campo de jogo mais nivelado contra o maior habitantes.
Essa liberdade tem um custo, entretanto, e é aqui que X aparece como surpreendentemente mesquinho. Por exemplo, aquelas baleias que antes o ignoravam completamente no solo agora têm um interesse renovado em seu novo metal forma, e lutar com monstros fora de sua liga pode levar a uma explosão surpreendentemente rápida de seu novo robô brinquedo. Não seria tão ruim se eles não fossem tão caros para manter e comprar novas peças, mas com os recursos sendo tão escassos, todos os reparos custam mais do que uma caixa plana média nos arredores de Londres.
Ainda assim, enquanto o combate Skell é maravilhosamente exagerado, é a ação em campo que Xenoblade Chronicles X realmente brilha. Como o Xenoblade original, os ataques posicionais ainda desempenham um grande papel na determinação de quanto dano você causa, mas agora você acerta ataques ainda maiores ao responder aos gritos de ajuda de sua equipe. Esses momentos de 'Soul Voice' são o maior trunfo de X, pois transforma cada fragmento em uma dança dinâmica de chamada e resposta conforme você reage para os movesets um do outro, exigindo sua máxima atenção enquanto você freneticamente estreita as janelas de segundos de oportunidade. Eles também são uma das únicas maneiras de curar os membros do grupo em dificuldades, já que ataques de cura dedicados são poucos e raros.
Tudo isso pode parecer complicado, mas em ação é um dos sistemas de combate mais fluidos e envolventes que já vi em todo o gênero. A adição de combate à distância e corpo a corpo também traz consigo seu próprio ritmo único, já que você pode mudar seu estilo de jogo rapidamente com um simples toque de um botão. Da mesma forma, X é novo Caçador de monstros-sistema de mira inspirado permite que você lance partes específicas do corpo para desativar ataques e ganhar itens e itens extras no final de cada batalha. É ainda melhor do que o carve-athon da Capcom, também, pois cada apêndice tem sua própria barra de saúde para que você saiba exatamente o quão perto você está são para desferir aquele golpe fatal, adicionando ainda mais oportunidade para um retorno estratégico se acontecer de você se encontrar em dificuldade.
Você não precisa necessariamente sair para se aventurar com seus companheiros predefinidos, pois você também pode se juntar com até três outros jogadores online ou forme um grupo com seus amigos para enfrentar maiores e mais perigosos monstros. Você encontrará avatares de outros jogadores espalhados pelo mapa, também, que você pode explorar em seu esquadrão por um curto período de tempo como um membro extra do grupo controlado por IA. O fato de tudo funcionar perfeitamente é apenas mais uma prova da impressionante construção mundial da Monolith.
No final, realmente não importa que Xenoblade Chronicles X não seja tão narrativamente charmoso quanto seu predecessor consagrado. Pode não ter a mesma visão simples que o stunner de Monolith no Wii, mas toda a sua rigidez entupida funciona para servir ao mundo do jogo em geral, tanto online quanto quando você está jogando sozinho. Da mesma forma, quando há uma satisfação imensa a ser obtida com sua paisagem rica e sem limites, seja no topo de uma montanha imponente e observando o sol definido como uma Aurora Borealis começa a piscar no céu, ou se sujando com sua vida selvagem local, Xenoblade Chronicles X é uma verdadeira maravilha do início ao Finalizar. Mais uma vez, define o padrão para JPRGs de mundo aberto em todos os lugares, e é facilmente o melhor jogo que você encontrará no Wii U este ano. Ele ganha um prêmio Best Buy.
Disponibilidade | |
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Formatos disponíveis | Wii U |
Informações de Compra | |
Preço incluindo IVA | £40 |
Fornecedor | www.game.co.uk |
Detalhes | www.nintendo.co.uk |