As 10 melhores aulas para a Ira dos Desbravadores dos Justos
Miscelânea / / December 24, 2021
Pathfinder: Warth of the Righteous é um jogo de RPG da velha escola com adereços modernos. No entanto, ao contrário do novo jogo Baldurs Gate da Divinity, Wrath mostra imediatamente com o que você está lidando em sua tela de criação de personagem. A variedade de opções parece fantástica, e é realmente uma pena que os shows de abertura sejam tão complicados com escolhas corretas. Falando em escolhas, isso não é BG3; há muito texto e muitas decisões afetam o jogo.
No entanto, você sabia sobre as classes Pathfinder Warth dos Justos? Se não, deixe-me dizer que existem 25 classes que você pode usar. Mas, nem todos eles são bons o suficiente; portanto, estamos aqui para ajudá-lo a escolher o melhor.
Então, aqui hoje, neste guia, vamos contar a você as dez melhores classes para a Ira do Pathfinder dos Justos que você deve usar. Então, agora sem consumir mais tempo, vamos pular diretamente para o guia e ver todos eles.
Conteúdo da página
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As 10 melhores aulas para a Ira dos Desbravadores dos Justos
- #1. Alquimista
- #2. Bardo
- #3. Skald
- #4. Paladino
- #5. Bloodrager
- #6. Clérigo
- #7. bruxo
- #8. Assassino
- #9. Feiticeiro
- #10. Cinetista
- Da mesa do autor
As 10 melhores aulas para a Ira dos Desbravadores dos Justos
É um pouco demais nos despejos de exposição e, mesmo com os tutoriais, é difícil saber se as decisões do enredo que você está tomando realmente afetam outras coisas além de suas escolhas míticas. No entanto, como Pathfinder: Wrath of the Righteous tem uma personalização de aparência de personagem simples, então os jogadores ficam confusos durante a criação do personagem.
Portanto, se você está confuso ao escolher as classes certas para o seu personagem, você deve tentar as classes mencionadas abaixo. Então, vamos dar uma olhada neles:
#1. Alquimista
Esta é uma classe única para RPGs porque eles contam totalmente com o conhecimento estratégico e a prontidão usando suas próprias invenções. Embora o Alquimista seja uma bomba, neste caso, não quer dizer que, de forma alguma, seja um lutador incapaz.
No entanto, você já explorou o que pode esperar ao jogar com um Alquimista ou seus arquétipos em Wrath of the Righteous? O Alquimista como base vem com as habilidades de classe de ter conhecimento da tradição de percepção do mundo arcana, truques da natureza e uso de dispositivos mágicos. Agora, depois disso, os alquimistas serão proficientes com todas as armas simples e também com bombas.
Isso ocorre porque o ponto crucial de ser um alquimista é, honestamente, misturar vários venenos e alterar a química dos animais vivos. No entanto, você sabe, em geral, eles também são proficientes com armaduras leves, mas não com escudos. Além disso, na base, há uma habilidade de bomba alquimista. A habilidade da bomba alquimista permitirá que você use um certo número de bombas por dia, o que é interessante.
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#2. Bardo
Agora, por que você escolheu o bardo ao invés do Alquimista? Dando uma olhada na classe de bardo e seus arquétipos disponíveis no Pathfinder Wrath of the Righteous, então o classe de bardo na ira de desbravadores dos justos, que está atualmente em beta, e todas as classes de bardo arquétipos.
Claro, essa classe tem a classe base e seis arquétipos que mudam a forma como a classe joga. Os bardos são, na verdade, lançadores. Sim, eles têm seu próprio livro de feitiços, especificamente o livro de feitiços do bardo. Eles são lançadores espontâneos, o que significa que podem lançar qualquer feitiço que conheçam.
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Além disso, como conjuradores, eles recebem bônus do carisma. Portanto, eles receberão slots de magia bônus, bem como terão um requisito mínimo de carisma para lançar suas magias.
#3. Skald
Eles são, mecanicamente falando, uma espécie de combinação do bárbaro e do bardo. Então, para que eles realmente servem? Bem, eles são coisas como poetas, historiadores ou apenas mantenedores da tradição que usam suas canções para inspirar aliados tipicamente à raiva. No entanto, eles são conjuradores arcanos como o bardo e usam a lista bloqueada de feitiços para fazer seu lançamento.
Um Skald pode lançar seus feitiços enquanto usa uma armadura média mais leve sem incorrer no feitiço arcano normal. Isso ocorre porque eles são, é claro, conjuradores arcanos e também usam suas estatísticas de carisma para sua habilidade de conjuração. No entanto, a classe base terá tudo além de truques e dissimulação.
Além disso, eles geralmente usam armas brancas em lutas e podem lançar apenas uma quantidade limitada de feitiços. Além disso, eles podem curar e dar poder a seus membros do grupo. Portanto, sugerimos que você o use, pois é benéfico para o seu jogo.
#4. Paladino
O paladino tem um requisito legal de alinhamento bom; isso é mais importante do que a maioria das classes. Isso porque, além desse requisito para pegar a classe, também é uma classe de alinhamento restrito.
No entanto, as classes de alinhamento restrito não só não permitirão que você faça os níveis daquela classe, mas também tirarão os poderes da classe de você. Portanto, é muito importante que você mantenha seu alinhamento correto com os paladinos. No entanto, eles são naturalmente devotados à Divindade.
Além disso, eles não podem ser ateus; eles são lançadores divinos e usam suas estatísticas de carisma como suas estatísticas de lançamento. Mas vou dizer que você nunca vai conseguir muitos feitiços ou muitos slots de feitiço para sua habilidade de lançamento divina. Portanto, recomendamos que você experimente esta aula uma vez e nos diga se gostou ou não.
#5. Bloodrager
Bloodragers, o nome sugere, são os furiosos que cedem à fúria para que seu poder aumente em lutas corpo a corpo. No entanto, eles também podem usar um conjunto regular de magias arcanas para se delegar. Além disso, quando o Bloodrager avança de nível, ele automaticamente ganha imunidade às vantagens táticas de alguns inimigos específicos.
Eles não precisam de nenhum alinhamento e estão focados apenas na classe corpo-a-corpo que pode ser um bárbaro xamânico. Além disso, você pode chamar o Bloodrager de stand, mas apenas se você for um fã de Jojo.
Bem, é uma ótima alternativa para qualquer classe em particular que você joga há muito tempo e agora está cansado de jogar. Além disso, para aqueles que não sabem sobre esta classe, Bloodragers é muito bom em todos os tipos de armas marciais para se defender de ataques inimigos.
#6. Clérigo
O clérigo é um lançador divino, e sua estatística de lançador é a sabedoria, os clérigos são definidos por sua divindade escolhida e os domínios que escolhem. Portanto, a divindade e os domínios têm muito a ver com o alinhamento. No entanto, não há requisito de alinhamento para a classe. Bem, dependendo da divindade que seu clérigo deseja adorar, que é de onde eles obtêm sua habilidade divina de lançar.
Claro, isso afetará seus alinhamentos disponíveis no final da criação do personagem. Então, por exemplo, se você quer adorar Asmodeus, você provavelmente não pode fazer isso exatamente.
No entanto, no espectro de alinhamento, alguns dos domínios requerem alinhamentos específicos também, não como superespecíficos, mas como lícitos ou bons ou esse tipo de coisa. Portanto, é altamente recomendável que você use isso se quiser uma aula que refresque sua mente.
#7. bruxo
Eles aprenderam magos que obtêm seu poder através do estudo. Os magos são conjuradores arcanos, e sua habilidade de lançar feitiços ajuda a inteligir suas habilidades de classe base, ou seja, arcanos de conhecimento. Eles serão proficientes com a adaga de taco, a besta pesada, a besta leve e o bordão.
Mas, não com qualquer tipo de armadura ou escudo e incorrerá em uma chance de falha quando eles estiverem usando uma armadura para seus feitiços, também conhecido como falha de feitiço arcano. Se você quiser usar túnicas, ele detecta a magia dos pergaminhos do escriba elaborados no nível 1.
Os magos também são capazes de formar um vínculo misterioso que vem em uma das duas formas: um objeto familiar ou vinculado. De qualquer forma, não é possível explicar tudo sobre o Wizard, e se quiser, podemos fazer um artigo separado sobre o Wizard.
#8. Assassino
O assassino é um tipo de assassino ou caçador de recompensas que disse mecanicamente que eles são uma combinação do ladino e também do ranger com algumas coisas únicas muito legais. Além disso, eles são uma classe marcial, mas eles realmente não lançam feitiços; na maior parte, alguns arquétipos se envolvem nele.
#9. Feiticeiro
Você pode dizer que o Sorcerer fica em algum lugar entre o Wizard e o Kineticist, mas é muito mais fácil de usar comparado a eles. Os feiticeiros sempre contam com a linha de sangue ao invés de estudos para conjurar habilidades mágicas.
Enquanto isso, os feitiços que o Sorcerer usa parecem mais naturais ou até mesmo metafísicos por natureza. Além disso, na minha opinião, é uma das classes mais poderosas que temos no Pathfinder. Bem, seu nível de dificuldade é três e não requer nenhum alinhamento. Portanto, garantimos que você não terá que se arrepender após selecionar esta classe.
#10. Cinetista
Os cineticistas são um pouco diferentes da maioria das outras classes do jogo. Como resultado, jogá-los pode ser um pouco confuso, especialmente quando se trata de coisas como fazer talentos e entender o que afeta e não afeta suas explosões cinéticas.
Os cineticistas operam com base em algumas mecânicas únicas e diferentes específicas de sua classe. Os dois principais são explosões cinéticas e queima. No entanto, os cineticistas basicamente canalizam várias quantidades de energia através de seu corpo, e isso se manifesta como explosões cinéticas, que é como eles realmente causam seus danos.
Os cineticistas não usam realmente uma arma física. Portanto, mesmo se você estiver jogando com o arquétipo do cavaleiro cinético que usa uma forma corpo-a-corpo da explosão cinética, você ainda não está realmente usando uma arma física.
Leia também: Correção: Pathfinder Wrath of the Righteous Crash na inicialização, não inicia ou atrasa
Da mesa do autor
Pathfinder pode ser o melhor jogo de CRPG que já joguei pessoalmente em vários anos. Ele esmaga os Pilares 2 e acerta o Baldurs Portão 3 com tanta força. Além disso, o sistema de classes faz com que você se sinta em outro mundo. Portanto, é muito importante saber um pouco sobre as classes que você obtém neste jogo.
Então, como você conhece as classes mais importantes para Pathfinder Wrath of The Righteous, então você não precisa se preocupar com qual classe você tem que usar agora. Espero que você já tenha decidido isso. Use nossa seção de comentários e diga-nos de qual aula você mais gosta.