Correção: Total War WARHAMMER 3 travando, travando ou congelando constantemente
Miscelânea / / February 18, 2022
Total War: Warhammer III é um jogo de estratégia baseado em turnos e táticas em tempo real desenvolvido pela Creative Assembly e publicado pela Sega. Faz parte da série Total War, e o terceiro a ser ambientado no universo ficcional Warhammer Fantasy da Games Workshop. Para rodar o jogo requer configuração de hardware suficiente para rodar corretamente principalmente para PC, pois nem todos podem ter essa configuração para rodar o jogo em resolução máxima e FPS mais alto. É bastante comum para a maioria dos títulos de PC porque eles exigem desempenho. Aqui, fornecemos etapas para corrigir problemas de travamento e atrasos do Total War WARHAMMER 3.
É uma pena que alguns jogadores de PC de Total War WARHAMMER 3 estejam enfrentando vários problemas, como travamentos, atrasos, travamentos, quedas de quadros, etc. Pode ser um problema grave em alguns PCs, dependendo do fator de compatibilidade. Portanto, é sempre melhor corrigir o problema para que pelo menos você possa jogar o jogo com uma contagem respeitável de FPS. Pode haver vários motivos por trás desse problema que podem ser resolvidos seguindo este guia.
Conteúdo da página
- Verifique os requisitos do sistema
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Correção: Total War WARHAMMER 3 travando e travando muito
- 1. Resolução da tela
- 2. Resolução de textura
- 3. Resolução de sombra
- 4. Taxa de quadros
- 5. Caracteres exibidos
Verifique os requisitos do sistema
Confira os requisitos de sistema do jogo Total War WARHAMMER 3 abaixo para garantir se a configuração do seu PC está atendendo aos requisitos de sistema do jogo ou não.
Requisitos Mínimos do Sistema:
- SO: Windows 7 64 bits
- Processador: Série Intel i3/Ryzen 3
- Memória: 6 GB de RAM
- Gráficos: Série Nvidia GTX 900/AMD RX 400 | Gráficos Intel Iris Xe
- DirectX: Versão 11
- Armazenar: 120 GB de espaço disponível
Requisitos de sistema recomendados:
- SO: Windows 10 64 bits
- Processador: Série Intel i5/Ryzen 5
- Memória: 8 GB de RAM
- Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1660 Ti/AMD RX 5600-XT
- DirectX: Versão 11
- Armazenar: 120 GB de espaço disponível
Correção: Total War WARHAMMER 3 travando e travando muito
Corrigir atrasos no jogo ou problemas de queda de quadros não é uma coisa fácil de fazer porque depende de vários fatores, como como hardware de PC, a resolução de exibição do jogo, contagem máxima de limite de FPS, aplicativos de terceiros conflitantes e mais. Portanto, recomendamos que você tente seguir todos os métodos um por um até que o problema seja corrigido ou reduzido muito. Principalmente alterar as configurações relacionadas aos gráficos do jogo ou mantê-las baixas pode corrigir vários problemas em um instante.
Pode incluir a resolução de tela do jogo, resolução de textura no jogo, resolução de sombra, resolução máxima Taxa de quadros, número de caracteres exibidos ou outros efeitos visuais que exigem gráficos ou memória. Portanto, você pode seguir as etapas abaixo para tentar reduzir os atrasos ou quedas de quadros até certo ponto, dependendo de qual resolução e qualidade você está jogando, além da contagem de FPS.
1. Resolução da tela
Alterar a resolução do jogo de acordo com a configuração do PC será útil o suficiente para corrigir o atraso no jogo ou o problema de queda de quadros. Reduzir a resolução da tela do jogo deve aumentar a contagem de FPS e reduzir os atrasos.
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2. Resolução de textura
Se você não estiver interessado em reproduzir a resolução de textura ou de detalhes completos, tente reduzir ou desativar a resolução de textura. Defini-lo baixo reduzirá o gargalo com a GPU/CPU e pode aumentar a jogabilidade suave. Certifique-se de defini-lo de 'Alto' para 'Baixo'.
3. Resolução de sombra
Sombras ou textura de sombra podem ter uma boa aparência visual, mas se o hardware do seu PC for antigo o suficiente ou não suportar tanto o estresse, certifique-se de desativá-lo ou configurá-lo como 'Baixo'.
4. Taxa de quadros
Se o seu computador estiver com dificuldades para executar o jogo em uma taxa de FPS mais alta com configurações médias ou baixas, é melhor definir a contagem de taxa de quadros máxima para 30/60FPS manualmente. Vai melhorar a consistência da jogabilidade.
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5. Caracteres exibidos
Os personagens exibidos na jogabilidade às vezes podem consumir muito VRAM e outros recursos do sistema para renderizar e carregar corretamente. Também é recomendado reduzir o número de NPCs renderizados na tela ao mesmo tempo.
É isso, gente. Assumimos que este guia é útil para você. Para mais dúvidas, você pode comentar abaixo.