Guia de melhores aulas de Tiny Tina's Wonderlands
Miscelânea / / April 23, 2022
As classes são uma das coisas mais importantes em qualquer RPG em geral. E enquanto falamos sobre Tiny Tina's Wonderlands, é simplesmente um dos mais incríveis giros de fantasia inspirados no Borderland 3. O jogo desencadeia um monte de inimigos, como os goblins sanguinários, cogumelos nojentos e muitos mais. E para sobreviver neste país dos sonhos de pesadelos, você precisará das melhores aulas no País das Maravilhas de Tiny Tina.
As aulas de RPG podem ser chamadas de carreiras específicas. Cada aula no País das Maravilhas de Tiny Tina vem com seu próprio conjunto específico de prós e contras, tornando-os únicos de certas maneiras. Felizmente, Tiny Tina oferece algumas aulas interessantes para tornar sua jornada ainda mais aventureira. Mas, por outro lado, também torna bastante difícil escolher o melhor entre eles no início. Para resolver essa confusão e ajudá-lo a encontrar a classe mais adequada, estamos aqui com um guia completo sobre as várias classes de Tiny Tina's Wonderland.
Conteúdo da página
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Guia de melhores aulas de Tiny Tina's Wonderlands
- 1. Feitiço
- 2. Stabbomancer
- 3. Garras
- 4. Guardião de Esporos
- 5. O Brr-Zerker
- 6. Graveborn
- Conclusão
Guia de melhores aulas de Tiny Tina's Wonderlands
Para começar, Tiny Tina's Wonderlands tem seis classes no total. E cada classe tem habilidades únicas para se adequar aos vários tipos de estilo de jogo. Hoje veremos cada uma dessas classes em Tiny Tina's Wonderlands e seus diferentes tipos de habilidades e muito mais.
1. Feitiço
A classe de feitiço em Tiny Tina's Wonderlands vem na categoria de classes clássicas de mago. É dedicado aos feiticeiros do País das Maravilhas. Ele tem duas perícias de ação e um talento de classe único conhecido como tecelagem de feitiços.
A habilidade de tecer feitiços é a habilidade anterior da classe Spellshot. Ele permite que você aumente seus danos de feitiço cada vez que você lançar ou recarregar um. O que é ainda mais atraente na tecelagem de feitiços é que ela permite que você ganhe mais bônus à medida que sobe de nível no jogo.
Além disso, sua primeira habilidade de ação, Polymorph, permite transformar inimigos em inofensivos por um período muito curto de tempo. A segunda habilidade, Ambi-Hextrous, por outro lado, permite equipar mais um feitiço. Pode ser muito útil em situações piores. No entanto, você terá que subir de nível em seu jogo para desbloquear a habilidade de ação Ambi-Hextrous.
2. Stabbomancer
Ao contrário da classe Spellshot, o Stabbomancer basicamente se concentra em aumentar suas chances de acerto crítico. Seu talento de classe é praticamente o mesmo, permitindo que você lide com mais danos. Com essa habilidade, você pode facilmente aumentar o poder de suas armas, feitiços ou corpo a corpo para causar o máximo de dano a cada tiro.
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Além disso, a habilidade Ghost Blade permite que você lance uma lâmina giratória que causa algum dano corpo a corpo pesado a seus inimigos próximos. E uma das habilidades de ação interessantes que Stabbomancer fornece é ‘From the Shadows’. Ele permite que você fique invisível enquanto lida com acertos críticos. Embora seja uma habilidade muito útil, ela tem suas desvantagens, pois sua taxa de dano é drasticamente reduzida.
3. Garras
Saindo como a classe paladino, Clawbringer, também conhecido como Thor, concentra-se principalmente no dano corpo a corpo / arma. É realmente uma das melhores classes se você é especializado em um estilo de jogo de ataque com arma / corpo a corpo ou de feitiço. Para lançadores de feitiços, Clawbringer permite escolher o Monk Twist of Fate que falhou e recuperar as estatísticas de força perdidas.
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O talento de classe de Clawbringer Companion Wyvern fornece a você um pequeno dragão chamado Wyvern. As libélulas voam sobre o campo de batalha e lançam ataques de fogo nos inimigos. Por outro lado, sua habilidade de ação, Chamas de limpeza, permite que você invoque um martelo.
Este martelo causa dano corpo a corpo ao criar uma enorme nova de fogo quando atingido com força no chão. Além disso, o Julgamento do Dragão da Tempestade permite que você jogue um martelo causando dano de raio em qualquer inimigo que atingir.
4. Guardião de Esporos
A classe Spore Warden é ideal para todos os atacantes de longo alcance. Ele causa danos massivos em áreas amplas. O talento de classe do Spore Warden, companheiro do Cogumelo, é um amiguinho que ocasionalmente solta gases venenosos que matam os inimigos instantaneamente.
Além disso, a habilidade de ação Barragem e Nevasca adiciona mais glória a esta classe. Ambas as habilidades de ação se especializam em causar grandes danos a vários inimigos ao mesmo tempo. Barragem permite que você atire sete flechas no máximo simultaneamente, o que reflete ainda mais duas vezes entre os inimigos próximos. a habilidade de ação Blizzard, por outro lado, permite que você elimine três ciclones de geada de uma só vez. Esses ciclones causam dano de gelo a todos os inimigos próximos.
Portanto, Spore Warden é considerado uma das melhores classes em Tiny Tina's Wonderlands. Se você optar por um estilo de jogo de ataque completo e considerar grandes ataques como de importância central, essa talvez seja a melhor escolha para você.
5. O Brr-Zerker
Se você não gosta muito de armas ou tiro, então Brr-Zerker pode ser a alternativa perfeita. Em vez de lidar apenas com grandes danos, Brr-Zerker se concentra no dano de status de geada. Em primeiro lugar, o talento de classe Range of Ancients é totalmente selvagem e causa apenas dano de gelo bônus a cada ataque. Sua habilidade de ação Dreadwind lhe dá a liberdade de cortar qualquer coisa que venha em seu caminho.
Quanto ao Feral Surge, ele permite que você salte para frente e lide principalmente com dano de gelo. Mais interessante, a abordagem para Brr-Zerker é relativamente mais fácil e provavelmente mais adequada para recém-chegados em Tiny Tina's Wonderlands. No entanto, um dos pontos mais fracos do Brr-Zerker é que suas habilidades não funcionarão durante as lutas contra chefes se não houver pequenos inimigos.
Isso impedirá que você aproveite todas as habilidades da classe e possivelmente impedirá que você atinja o potencial máximo de dano que pode ter um efeito durante a batalha.
6. Graveborn
Se você gosta de energia escura, magia negra ou qualquer outra coisa, você pode gostar da classe Graveborn. Em poucas palavras, a classe Graveborn depende principalmente de magia negra e todas as outras coisas. Ele ainda permite que você jogue como o personagem maligno no jogo, certamente adicionando um tempero extra ao País das Maravilhas.
Tiny Tina's Wonderlands basicamente lida com feitiços sombrios que causam danos sombrios aos inimigos em uma taxa enorme. Você também receberá um companheiro Demi-Lich, um amigo flutuante que causa dano de magia negra.
Além disso, a habilidade de ação de sacrifício terrível de Graveborn permite sacrificar uma parte do seu HP em troca de mais poder sombrio. Você receberá dano escuro que pode matar todos os inimigos próximos, além de solicitar o status de magia negra neles também. Além disso, o ceifador de ossos é outra grande habilidade que o ajuda a curar completamente sua força perdida e adquirir mais danos sombrios. No geral, Graveborn é consideravelmente forte e tem a capacidade de derrubar até os melhores dos melhores inimigos.
Conclusão
No final, vimos todas as seis classes em Tiny Tina's Wonderlands e discutimos suas verdadeiras habilidades. Cada classe certamente tem um conjunto diferente de habilidades, tornando-a superior a outra. Você pode escolher qualquer um deles com base no seu estilo de jogo. No entanto, se você não tiver certeza disso e ainda quiser uma sugestão genuína, diríamos que o Spore Warden deve ser sua primeira escolha, seguido por Graveborn.
O Spore Warden é de fato a melhor classe nas Wonderlands de Tiny Tina, pois possui algumas habilidades fortes e diversas com potencial. Deixe-nos saber qual você acha que é a melhor aula em Tiny Tina's Wonderlands e por quê?