Melhor construção de Tiny Tina's Wonderlands: Spellshot, Graveborn, Clawbringer, Melee e mais
Miscelânea / / May 20, 2022
Elevando os padrões dos RPGs clássicos, Tiny Tina certamente traz alguns dos melhores elementos do jogo. Com toneladas de opções de personalização e classes para escolher, os jogadores estão sempre cheios da emoção de encontrar algo novo a cada vez. Os jogadores podem eventualmente adaptar vários estilos de jogo e podem até combinar várias classes para formar um esquadrão flexível. Esta é realmente uma das melhores coisas que você encontrará sobre o país das maravilhas de Tiny Tina.
À medida que os jogadores avançam em sua jornada, eles criam diferentes construções eficazes e interessantes enquanto experimentam. Agora, como você terá que explorar um mundo tão grande, certamente levará tempo suficiente para criar uma construção em potencial que também se adapte ao seu estilo de jogo.
No entanto, nem todos nós estamos dispostos a ficar à espreita por tanto tempo para criar uma construção única. Portanto, hoje vamos falar sobre algumas das melhores construções em Tiny Tina's Wonderlands que lhe darão resultados eficazes desde o início.
Conteúdo da página
- Tiny Tina's Wonderlands Best Build Spellshot, Graveborn, Clawbringer, Melee e mais
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1. Graveborn
- Habilidades do Graveborn
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2. Garras
- Habilidades de Garras
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3. Spellshot
- Habilidades de Feitiço
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4. O Brr-Zerker
- As habilidades de Brr-Zerker
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5. Stabbomancer
- Habilidades de Stabbomancer
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6. Guardião de Esporos
- Habilidades do Esporo Guardião
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Combinação das melhores construções no país das maravilhas de Tiny Tina
- 1. Spellshot & Stabbomancer
- 2. Graveborn e Guardião de Esporos
- 3. Garras e o Brr-Zerker
- Conclusão
Tiny Tina's Wonderlands Best Build Spellshot, Graveborn, Clawbringer, Melee e mais
Cada construção nesta lista permitirá que você use armas e poderes únicos e adapte diferentes estilos de jogo. Agora, também depende do seu estilo de jogo natural. Portanto, com base em todos os fatores, você pode experimentá-los antes de criar a melhor construção para si mesmo.
No entanto, é uma coisa boa se você atingir até 20 Chaos antes de se mover com um deles. Isso permitirá que você coloque as mãos nas armas de nível superior que serão levadas para o nível 40 máximo. Continuar com o caos mais alto simplesmente melhorará a base das construções do seu Tiny Tina's Wonderland.
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Com isso dito, aqui está a lista das melhores construções no país das maravilhas de Tiny Tina que você pode gostar de conferir.
1. Graveborn
Graveborn basicamente se assemelha ao Companion construído no País das Maravilhas de Tiny Tina. A ideia principal dessa build é causar o máximo de dano possível desde o primeiro segundo de uma luta. Sua capacidade de convocar companheiros é a parte destacada desta compilação. Além disso, possui grande força e destreza.
À medida que avançamos, podemos escolher sua capacidade de convocar o maior número possível de companheiros poderosos e maximizar o dano crítico. Além disso, a habilidade Faithfull Thralls acaba sendo uma das mais importantes da Graveborn Skills Tree. Não só aumenta o dano causado a cada companheiro, mas também aumenta a taxa de respawn dos companheiros. Portanto, você pode aproveitá-lo para convocar o número máximo de companheiros no início de uma luta para causar danos graves rapidamente aos seus inimigos.
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Além disso, se combinado com a máquina de convocação de hidras, quase o deixa imparável. Como devemos usar um pequeno número de feitiços apenas para melhorar as coisas, podemos preferir investir alguns em Dreno de Essência para ajudar a manter a taxa de recarga e criar um equilíbrio.
Além disso, também podemos combinar as classes Graveborn e Spore Warden. Isto é para obter alguma ajuda extra para virar a maré a nosso favor. Podemos usar simultaneamente as habilidades de ambas as classes para multiplicar o dano crítico.
Habilidades do Graveborn
- Habilidade de Escravos Fiéis: Essa habilidade da classe Graveborn simplesmente aumenta o dano crítico e a taxa de respawn de seus companheiros em um grande número.
- Mancha da Alma: Basicamente, ajuda seus feitiços a causar algum dano de magia negra bônus. Devemos considerar maximizar para obter alavancagem total.
- Hidra Negra: Em seguida, temos hidra escura, que é basicamente uma habilidade de matar que permite aos jogadores convocar um companheiro de hidra escura. Essa habilidade também ajuda a lidar com danos de magia negra aos inimigos.
- Suspiro de explosão: Por fim, a habilidade blast gasp permite que você cause dano de habilidade. Causa uma explosão elemental sempre que você causa dano mágico.
2. Garras
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Clawbinger é certamente uma construção complexa no País das Maravilhas de Tiny Tina. No entanto, ele vem com suas próprias vantagens que acabam sendo benéficas para os jogadores. Para começar, a classe Clawbringer depende principalmente de seu dano de raio. Com esta classe, basicamente vamos trabalhar sobre a construção corpo a corpo e causar alguns críticos consideráveis, bem como danos de status aos inimigos.
Quanto à Árvore de Habilidades da Garra, ela possui algumas habilidades grandes o suficiente para lidar com os inimigos. Em primeiro lugar, o Julgamento do Dragão da Tempestade aparecendo como uma das habilidades de ação permite que Clawbringer convoque seu martelo e o jogue com grande força em direção a seus inimigos. Este martelo causa dano de raio que pode ser reforçado usando o Juramento do Trovão. Bem, isso meio que lembra Thor – O Deus do Trovão da Marvel.
Para levá-lo ao próximo nível, também podemos usar o favor do Blasthamut, uma habilidade de matar que concede ao personagem usar dano adicional de raio e fogo. Além disso, também ganhamos um companheiro chamado Wyvern para acompanhar alguma empresa de qualidade. Mais tarde, também podemos fortalecer Wyvern usando Friend to Flame. Chegando à classe secundária, a construção Clawbringer eventualmente se transforma em graveborn e podemos ver todas as habilidades de graveborn também.
Habilidades de Garras
- Juramento do Trovão: Essa habilidade fortalece o dano corpo a corpo que você causa com seu martelo. Além disso, também fornece dano de raio bônus sobre os ataques de seu companheiro.
- Favor de Blasthamut: Blasthamut é uma habilidade de matar que permite que você cause dano de raio e fogo. Ele invoca um orbe toda vez que o jogador ou o companheiro mata um inimigo. Você receberá um orbe de raio ao matar seus inimigos com dano corpo a corpo. E se você matá-los usando uma arma, você receberá um orbe de fogo.
- Amigo da Chama: Essa habilidade da classe Clawbringer simplesmente permite que você fortaleça seu companheiro Weyvern.
- Golpe da Tempestade: Storm Smite aumenta seu dano de status amplificando a habilidade de ação. Ele cria uma chuva de raios ou raios de fogo, causando danos significativos aos inimigos.
3. Spellshot
Spellshot é outra classe que é bem conhecida pela habilidade única que permite equipar um feitiço adicional. E é por isso que é mais preferido pelos jogadores. O principal objetivo de usar esta compilação é aumentar o dano crítico, trabalhando em força e destreza. E como usaremos muitos feitiços para fortalecer o dano das armas e assim por diante, também teremos que aumentar a inteligência.
Para alavancar a construção Spellshot no País das Maravilhas de Tiny Tina, precisamos primeiro ativar a habilidade Ambi-Hextrous. Ao ativar isso, poderemos equipar o segundo feitiço, que é basicamente a chave desta compilação.
Nossa próxima prioridade é trabalhar no dano da arma usando habilidades como Magic Bullets, Prestidigitation e Just Warming Up. Isso nos permitirá causar grandes danos aos inimigos. Além disso, também ajuda com o spellweaving e spellshot também. Então podemos investir em High Thread Count, que basicamente ajuda a melhorar a habilidade de tecer feitiços, aumentando as pilhas em +3. E sucessivamente nosso passo final deve ser trabalhar em Sever The Thread. Isso basicamente ajuda qualquer tempo de recarga de feitiços e, de certa forma, nos permite alavancar a construção do Spellshot para o nível mais alto.
Habilidades de Feitiço
- Balas Mágicas: Ele aplica uma certa quantidade de seus buffs ao dano de sua arma além do dano de feitiço. Em outras palavras, ajuda a aumentar significativamente o dano da arma.
- Apenas Aquecendo: Essa habilidade basicamente aumenta sua taxa de disparo com cada pilha de Spellweaving. À medida que você lança seu feitiço, o Just Warming Up pode ser muito benéfico para causar o máximo de dano.
- Prestidigitação: Como os jogadores dependem principalmente do dano da arma enquanto optam pela classe Spellshot, a prestidigitação é uma habilidade útil que aumenta a velocidade de recarga da arma. Quanto mais rápido você recarregar sua arma, mais rodadas você poderá disparar em pouco tempo.
- Arma Imbuída: Esta habilidade ajuda a causar dano máximo com sua arma. Toda vez que você dispara uma rodada, ela causa algum dano adicional por um tempo muito curto. Mas com a habilidade de arma imbuída, você pode estender esse dano bônus ao seu nível máximo.
- Alta contagem de threads: A habilidade High Thread Count aumenta o número de pilhas de Spellweaving que você pode ter e sua taxa de tiro e dano.
4. O Brr-Zerker
Considerando uma construção corpo a corpo forte, o Brr-Zerker é a construção certa que você precisará no País das Maravilhas de Tiny Tina. Falando em dano corpo a corpo, nosso foco principal é causar o máximo de dano possível. Portanto, quanto mais habilidades de dano tivermos, melhor será. Observe que com a versão Brr-Zerker, não vamos usar muitos feitiços, então devemos priorizar o aumento de nossa força e destreza.
Como uma construção corpo a corpo, o Brr-Zerker apresenta algumas ótimas habilidades. Por exemplo, a habilidade Frost é a primeira escolha para causar algum dano corpo a corpo significativo aos inimigos. A habilidade Ancestral Frost é super útil, pois aumenta o dano de gelo em 20%. Além disso, investir um pouco na Selvageria também traz grandes benefícios, pois aumenta nosso dano corpo a corpo em 24%.
Outra grande habilidade para usar é a habilidade The Old Ways. Como para causar dano corpo a corpo significativo nos inimigos, precisamos chegar o mais perto possível dos inimigos, essa habilidade pode nos beneficiar oferecendo dano bônus, bem como reduzindo o dano recebido quando perto do inimigos.
Além disso, a habilidade Relentless Rage é altamente confiável, pois nos dá força para acabar com nossos inimigos rapidamente. Usar essa habilidade enquanto corre com pouca saúde provou ser muito eficaz. Por fim, o Blood Of The Fallen, que é uma habilidade de matar, nos fornece habilidades de ação ilimitadas. No entanto, saber a hora correta de usá-lo o ajudará muito em todas as batalhas.
As habilidades de Brr-Zerker
- Os Velhos Caminhos: É de fato a habilidade mais útil com a compilação Brr-Zerker. Ele simplesmente aumenta seus danos corpo a corpo e também reduz o dano recebido quando você está perto do inimigo.
- Fúria Antiga: Ao contrário da habilidade Relentless Rage, Ancient Fury aumenta significativamente seu dano em área e também aumenta seu HP máximo.
- Selvageria: Essa habilidade é útil, pois aumenta o tempo de duração da fúria do Brr-Zerker. Além disso, também faz um trabalho decente ao aumentar seu dano corpo a corpo.
- Tempestade de Ferro: Aumenta sua velocidade de ataque e a taxa de tiro. E se você estiver com raiva, o Iron Squall dobra seu efeito.
5. Stabbomancer
A build Stabbomancer basicamente representa os assassinos conhecidos por usar seus ataques críticos. Ir com a versão Stabbomancer significa focar na otimização dos ataques críticos. E como tal, nossa primeira prioridade é desenvolver nossa força e então focar uniformemente na destreza e sintonia. Isso nos ajudará a aumentar os poderes dos stabbomancers e a poder usar suas várias habilidades com mais frequência.
Com base em nossas prioridades, começaremos com a habilidade ‘From The Shadows’. A melhor coisa sobre essa habilidade é que faz com que cada acerto seu seja um acerto crítico. Além disso, também faz com que o pagador fique invisível, o que sem dúvida é a melhor maneira de atacar. Além disso, você deve sempre considerar ter a habilidade Arsenal e a habilidade Acompanhamento. Uma combinação de ambos fornecerá uma arma de corrente e dano corpo a corpo.
Falando das outras habilidades destacadas, a combinação dos 'Potent Poisons' e 'Exploit Their Weakness' aumenta o dano geral aos inimigos. Além disso, a habilidade ‘Swift Damage’ aumenta sua mobilidade enquanto causa dano aos inimigos. No entanto, a maioria de suas habilidades, como Shadow Step, A Thousand Cuts, basicamente aumentam seu dano de acerto crítico.
Habilidades de Stabbomancer
- Lâmina do Carrasco: Esta habilidade oferece 20% de chance de criar uma Lâmina Etérea para perfurar os inimigos.
- Pressa: Aumenta consideravelmente a velocidade de movimento junto com sua velocidade de ataque corpo a corpo, permitindo que você se mova mais rápido enquanto ataca os inimigos. Caso você use um feitiço, o efeito é dobrado.
- Arsenal: Funciona como ter alguns buffs extras, pois aumenta seu dano de feitiço, arma e corpo a corpo.
6. Guardião de Esporos
Finalmente, terminando esta lista com mais uma construção forte, a classe Spore Warden. Considerando todas as construções no País das Maravilhas de Tiny Tina, é uma das extremamente poderosas. Ele também vem com algumas habilidades bastante interessantes. Por exemplo, a habilidade Eagle Eye simplesmente ajuda a aumentar nosso dano crítico.
Uma combinação perfeita da habilidade Affinity junto com Bounty Of The Hunt acabará aumentando sua capacidade de dano em quase 35%. Além disso, você também recebe um companheiro de cogumelo que é realmente uma grande coisa. Se investido cuidadosamente na habilidade Bullseye e Medicinal Mushroom, pode ajudar ainda mais a reviver o jogador por seu companheiro cogumelo.
Assim como no caso de Stabbomancer's Haste, Spore Warden também possui uma habilidade Windrunner que permite que ele se mova rapidamente. Uma das maiores habilidades na construção do Spore Warden é a Wrath of Nature. Esta habilidade aumenta o dano de todas as fontes, tornando-o quase invencível. Além destes, existem algumas outras habilidades para confiar.
Habilidades do Esporo Guardião
- Coração Gentil: Uma habilidade de cura que aumenta sua saúde, bem como o dano causado.
- Alvo: Essa habilidade faz de você uma máquina de matar, aumentando os acertos críticos da arma para você e seu companheiro.
Combinação das melhores construções no país das maravilhas de Tiny Tina
Além de usar essas compilações separadamente, você também pode descobrir uma ótima combinação de várias compilações. Isso ajudará você a obter mais flexibilidade e obter uma melhor vantagem nas batalhas. Aqui estão algumas das melhores combinações de construção que trazem ótimos resultados para os jogadores.
1. Spellshot & Stabbomancer
Este combo basicamente se assemelha ao build de dano que é altamente qualificado em ataques corpo a corpo. O foco é oferecer o máximo de dano principalmente confiando no jogo da arma.
2. Graveborn e Guardião de Esporos
Juntos, eles formam a Companion Build. Com a natureza feroz de Graveborn e a habilidade de cura de Spore Warden, é uma das construções mais equilibradas do jogo.
3. Garras e o Brr-Zerker
Ambos Clawbringer e The Brr-Zerker juntos formam a construção corpo a corpo perfeita. Como essas duas construções se especializam exclusivamente em ataques corpo a corpo, se usadas corretamente, elas podem ser uma construção imparável juntas.
Conclusão
Ter as melhores construções no País das Maravilhas de Tiny Tina só o ajudará a prosperar em sua jornada. Como cada uma dessas compilações é especializada em algo único, traz experiências mais refrescantes para os jogadores a cada vez. Lembre-se de que, independentemente da construção que você preferir, se você aprender a usar a combinação perfeita de várias habilidades, isso o beneficiará muito no jogo.
Além disso, você também pode usar uma combinação de várias compilações. Essas combinações foram decididas com precisão de acordo com o tipo de habilidades que eles possuem e a maneira como podem se apoiar mutuamente. Deixe-nos saber se você tem algo mais especial em sua mente.