Melhor Construção Galáctica de Deep Rock 2022
Miscelânea / / September 06, 2022
Deep Rock Galactic é um jogo de ação de tiro em primeira pessoa cooperativo. É desenvolvido pela Ghost Ship Games e publicado pela Coffee Stain Publishing. Este jogo foi lançado em 2020 para Windows e outras plataformas. É baseado no trabalho em equipe, pois todos os membros da equipe precisam matar os inimigos e destruir suas bases para vencer o jogo. Você encontrará inimigos de diferentes planetas e terá que lutar com eles no espaço.
Os inimigos estão a granel, e os jogadores precisam de muita munição e um bom carregamento para lutar contra eles. Há muitos personagens disponíveis no jogo, e você tem que escolher entre eles para vencer a partida.
Engenheiro é um deles. É um personagem pesado com muitos poderes que vão te ajudar no jogo. Estamos aqui com a build do Engineer, onde falaremos sobre o melhores equipamentos, modificações, overclocks e algumas dicas úteis que o ajudarão ao longo do jogo. Então, sem mais delongas, vamos começar com ele.
Conteúdo da página
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Melhor Construção Galáctica de Deep Rock 2022
- Sobre Engineer e seu estilo de jogo
- Dicas de engenheiro
- Guia de construção do engenheiro
- Armas Primárias
- Armas Secundárias
- Equipamento
- Jogáveis
- Conclusão
Melhor Construção Galáctica de Deep Rock 2022
Antes de começar com a Construção do Engenheiro, falaremos sobre ele e, depois, falaremos sobre as dicas e o guia de construção. Então, fique conosco até o fim.
Sobre Engineer e seu estilo de jogo
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O Engineer é um personagem pesado disponível no jogo. O estilo de jogo do engenheiro é uma das vantagens para o companheiro de equipe. A capacidade dos engenheiros de se defender e encontrar os locais para a aventura de mineração ajudará muito no jogo. Ele o desenvolve no ambiente cooperativo do jogo, o que lhe dá a posição de recuar aos ataques de enxame dos inimigos com sua capacidade de disparar uma torre automaticamente contra os inimigos.
Quando chegamos à utilidade do Engenheiro, ele pode configurar plataformas para criar caminhos úteis para áreas que são percorridas regularmente quando você está concluindo um nível. Ele fornece movimento vertical e horizontal que permanece no lugar até ser destruído. Ele é um dos parceiros favoritos do Scout, pois pode fornecer plataformas altas que ajudam o Scout a realizar o movimento do gancho.
O Engineer pode ser usado como um dos jogadores que darão mais dano com suas armas legais como torres, lançadores de granadas e muito mais. Ele é capaz de completar os desafios solo se você escolher o Bosco Build certo para ele. Então, tudo isso vai depender da estratégia, builds e outras dicas de personagens que discutiremos.
Dicas de engenheiro
Aqui estão as dicas que você deve usar durante o jogo.
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- Quando você estiver usando o personagem Engineer para defender um flanco, recuar caminho/local ou maximizar seu dano, certifique-se de ter suas torres online. Isso pode ser uma grande vantagem para você ao construir e convocar para o seu local, pois pode ser usado agressivamente em algumas situações de combate. Também pode ser usado para vigiar suas costas ao cavar, pois qualquer ataque o alertará sobre a presença de qualquer inimigo.
- Todos nós sabemos que o Engineer não pode ser usado para lutas de longo alcance. Portanto, você deve evitar lutas de longo alcance e chamar seus amigos para que eles possam levá-lo a um local seguro onde você possa montar uma emboscada com suas torres para economizar sua munição e saúde.
- O Engineer tem grande flexibilidade em comparação com os pontos fortes de outras classes disponíveis no jogo. Portanto, se você estiver jogando com amigos, certifique-se de coordenar com eles seus kits para trazer a construção e a arma certa para sua equipe e o desafio da missão.
- Você pode fazer pontes de plataforma sobre pequenas cavernas com a ajuda do engenheiro, fornecendo uma alternativa permanente às opções de movimento. Como essas pontes não são muito confiáveis e podem ser destruídas facilmente com a munição, certifique-se de usá-las adequadamente. Você pode usar plataformas para fazer buracos no telhado/chão para parar ataques de enxames. Os ataques de plataforma são uma boa maneira de parar o dano de queda para você e seus companheiros de equipe.
- Ao reviver seus aliados, não se esqueça de configurar a rede de segurança, que depende da construção que inclui uma torre, plataformas anti-bug, mina de proximidade e L.U.R.E para garantir 100% de reviver.
Guia de construção do engenheiro
Cada classe tem acesso a doze equipamentos no jogo. Cada um deles pode ser atualizado usando créditos e recursos de criação. Existem quatro armas desbloqueáveis por classe, incluindo duas armas primárias e duas secundárias. Cada arma tem seus desafios que você completará para desbloqueá-la. Assim, uma vez que o desafio da arma tenha sido concluído, ela pode ser comprada no terminal de atualização.
Armas Primárias
Existem três armas primárias disponíveis para o Engineer. Todos eles são muito poderosos, e você pode usá-los para causar muitos danos aos inimigos. As principais armas que você encontrará no jogo são “Warthog” Auto 210, “Stubby” Voltaic SMG e LOK-1 Smart Rifle. Todas essas armas vêm com diferentes modificações e degradação, que você pode fazer para aumentar seu dano. Então, vamos começar com informações detalhadas sobre eles.
Automático “Warthog” 210
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Esta é a arma base do personagem Engineer. É fácil de usar a curta distância e pode causar muitos danos aos inimigos a curta distância. Seu dano é maior e capaz de lidar com muitos inimigos ao mesmo tempo. Se você atualizar esta arma com um pouco de seu poder especial, poderá matar rapidamente muitos inimigos a curta distância.
A arma pode ser atualizada com DPS direto com dano, cadência de tiro e tempo de recarga reduzido. Isso o tornará uma fera inteira para as lutas de curto alcance. Você também pode projetá-lo para lutas de longo alcance, reduzindo a propagação da arma. No entanto, os usuários não usam essa arma para lutas de longo alcance, mas você pode usá-la em alguns casos. Você deve escolher essas modificações nas armas para os combates do jogo.
- Nível 1: Mecanismo de alimentação sobrecarregado
- Nível 2: Cascas Carregadas
- Nível 3: Revista de alta capacidade ou ejetor Quickfire
- Nível 4: Pelotas Maiores
- Nível 5: Ajustes do Minerador
- Overclock: Miniconchas ou Alinhamento de Pellets Magnéticos ou Carregadores Leves
Destaques das Armas:
Dano | 7 Cinética |
Balas (por tiro) | 8 |
Duração do atordoamento | 3 segundos |
Tamanho da revista | 6 |
Munição máxima | 90 |
Taxa de fogo (por segundo) | 2 |
Tempo de recarregamento | 2 segundos |
Chance de Atordoamento de Ponto Fraco por Pílula | 10% |
SMG Voltaica “Atarracada”
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A Voltaic SMG é uma arma de tiro rápido que vem no nível 10. Dá-lhe uma extensão do seu alcance, e você pode lutar a longo alcance também. No entanto, isso não é melhor do que a espingarda Warthog. Mesmo se você fizer modificações na compilação Stubby, não poderá torná-la como o Warthog. Mas você pode usar o Stubby para alguns desafios, pois terá a opção de executá-lo com um simples toque no gatilho e na opção de spray. Você deve escolher essas modificações nas armas para os combates do jogo.
- Nível 1: rodadas de calibre aumentado ou capacitores atualizados
- Nível 2: Revista de alta capacidade
- Nível 3: Rondas de alta velocidade
- Nível 4: Balas de ponta oca ou balas condutoras
- Nível 5: Ajuste de capacidade do compartimento ou arco elétrico
- Overclock: Máquina bem oleada ou rodadas superfinas ou rodadas leves
Destaques das Armas:
Dano | 9 Cinética |
Danos elétricos | 0 |
Quebra de Armadura | 50% |
Tamanho da revista | 30 |
Munição máxima | 420 |
Taxa de fogo (por segundo) | 2 |
Tempo de recarregamento | 2 segundos |
Chance de eletrocussão | 25% |
Rifle Inteligente LOK-1
O Rifle Inteligente LOK-1 é outra arma poderosa para o personagem. Ele tem um núcleo de IA que está nele para ajudar a mirar nos inimigos do enxame. Esta arma de foco fechado à distância funcionará facilmente bloqueando e disparando rapidamente em vários inimigos. Você também pode mirar se tiver uma boa força de mira. O sistema de mira vem com munição expandida, que geralmente é melhor para matar muitos inimigos. Você deve escolher essas modificações nas armas para os combates do jogo.
- Nível 1: Sacos de munição expandidos
- Nível 2: Complemento de matriz CCD
- Nível 3: Software de segmentação inteligente
- Nível 4: Sensor de velocidade do obturador
- Nível 5: Mecanismo de bloqueio instável
- Overclock: Rodadas de Executores ou Buscadores
Destaques das Armas:
Dano | 21 Cinética |
Tamanho da revista | 36 |
Faixa de bloqueio | 25m |
Tempo de bloqueio | 100% |
Munição máxima | 180 |
Taxa de fogo (por segundo) | 6 |
Tempo de recarregamento | 3 segundos |
Adquirir limite de bloqueio | 10° |
Perda do limite de bloqueio | 70° |
Quebra de Armadura | 150% |
Alvos máximos | 12 |
Armas Secundárias
Existem três armas secundárias disponíveis para o Engineer. Todos eles são muito poderosos, e você pode usá-los para causar muitos danos aos inimigos. As armas secundárias que você encontrará no jogo são Deepcore 40mm PGL, Breach Cutter e Shard Diffractor. Todas essas armas vêm com diferentes modificações e degradação, que você pode fazer para aumentar seu dano. Então, vamos começar com informações detalhadas sobre eles.
Deepcore 40mm PGL
Esta é uma das melhores armas secundárias para o Engineer. É perfeito para obliterar o enxame de uma longa distância. Ele vem com capacidade de munição limitada, e o tiro único é projetado de uma maneira que você precisa praticar um pouco. Esta é a melhor arma para uma ampla gama de situações com foco específico em uma direção. No entanto, existem alguns contras das armas também, mas isso pode ser corrigido usando as modificações de munição extra, dano e raio de explosão. Você deve escolher essas modificações nas armas para os combates do jogo.
- Nível 1: Composto HE
- Nível 2: Sacos de munição expandidos
- Nível 3: Onda de Pressão
- Nível 4: Pregos + Fita
- Nível 5: Granada pontiaguda
- Overclock: Clean Sweep ou Pack Rat
Destaques das Armas:
Danos em Área | 110 Explosivo |
Munição máxima | 9 |
Taxa de fogo (por segundo) | 2 |
Tempo de recarregamento | 2 segundos |
Bônus de Quebra de Armadura | 100% |
Fator medo | 100% |
Raio Máximo de Dano | 2m |
Raio | 3m |
Dano Mínimo | 50% |
Fogo amigo | 50% |
Cortador de brechas
Esta é outra arma capaz de causar dano a grupos nas lutas. É selecionado principalmente pelo dano que causa aos inimigos. Isso pode ser usado tanto para a curta distância quanto para a longa distância. Você deve escolher essas modificações nas armas para os combates do jogo.
- Nível 1: Geração de Energia Prolongada
- Nível 2: Coesão de Nó Afrouxado ou Plasma Condensado
- Nível 3: Implantação rápida ou ejetor de caixa aprimorado
- Nível 4: Treinamento de Frequência Disruptiva
- Nível 5: Linha Dividida Tripla
- Overclock: Corrente de plasma mais forte ou retorno ao remetente ou inferno
Destaques das Armas:
Dano por Segundo | 575 |
Tamanho da revista | 3 |
Munição máxima | 12 |
Taxa de fogo (por segundo) | 1.5 |
Tempo de recarregamento | 3,4 segundos |
Bônus de Quebra de Armadura | 100% |
Vida útil do projétil | 1,5 segundos |
Largura do Feixe de Plasma | 1.5 |
Atraso de expansão do plasma | 0.2 |
Velocidade do projétil | 10m/s |
Difrator de Estilhaços
É outra arma secundária que você pode equipar no jogo. Ele vem com lidar com muitos danos. No entanto, você pode modificá-lo de acordo com sua necessidade para que ele tenha um desempenho muito bom no jogo. Através desta arma, você poderá atingir os inimigos de uma longa distância. Você deve escolher essas modificações nas armas para os combates do jogo.
- Nível 1: Densidade de energia aumentada ou bateria maior
- Nível 2: Ruptura de tecidos moles
- Nível 3: Folha de alumínio faça você mesmo
- Nível 4: Vaporizador de nitrogênio ou aquecimento de alta intensidade
- Nível 5: Módulo Dazzler ou Conversor de Biomassa
- Overclock: Ajustes de eficiência
Destaques das Armas:
Dano | 7 Desintegrar |
Danos em Área | 7 |
Aquecimento Alvo Direto | 25% |
Raio do Efeito | 1,3 m |
Capacidade total | 300 |
Capacidade de carga | 50 |
Taxa de descarga (por segundo) | 13 |
Tempo de recarga | 1,6 segundos |
Equipamento
O equipamento é outra arma muito útil no jogo. Você pode usá-lo para disparo automático em inimigos. Estes são muito úteis quando você deseja defender um local. Existem três armas nele que são: Platform Gun, LMG Gun Platform e “Owl” Armor Rig.
Arma de plataforma
A Platform Gun é outra arma que está disponível no jogo. É um tipo de ferramenta de suporte. Isso pode ser usado para fazer funis defensivos para inimigos que são necessários para alguns desafios. Você deve escolher essas modificações nas armas para os combates do jogo.
- Nível 1: Mecanismo de alimentação sobrecarregado ou sacos de munição expandidos
- Nível 2: Plastcrete MKII
- Nível 3: Sacos de munição expandidos ou aditivo repelente
Plataforma de arma LMG
Esta arma pode ser usada em inimigos para disparar dentro de um alcance especificado. É fácil de implantar e pode ser usado em diferentes cenários do jogo. Você deve escolher essas modificações nas armas para os combates do jogo.
- Nível 1: LMG MKII
- Nível 2: Implantação rápida
- Nível 3: Rondas de Atordoamento ou Penetrante
- Nível 4: Sistema Defensor
Armadura “Coruja”
Esta é uma armadura disponível no jogo que o Engineer pode usar. Aumenta a capacidade de sobrevivência do personagem. Junto com isso, isso ajuda na defesa das torres. Você deve escolher essas modificações nas armas para os combates do jogo.
- Nível 1: Gerador aprimorado
- Nível 2: Saudável
- Nível 3: Sistema de materiais perigosos
- Nível 4: Sala de Ondas de Choque ou Respiração
Jogáveis
O arremessável pode ser usado no jogo para muitos inimigos. Existem três jogáveis disponíveis no jogo que são L.U.R.E, Plasma Burster e Proximity Mine.
ATRAIR
O L.U.R.E é um arremessável que pode ser usado para distrair os inimigos no jogo. Então, quando você jogá-lo, haverá um anão dançante pelo qual os inimigos serão distraídos e você poderá matá-los. É um jogável muito interessante que vimos. Depois de jogar, você terá vinte segundos para matar os inimigos.
Disparador de Plasma
Este é um arremessável que vai estourar uma vez que você o jogue. Isso dará um bom dano aos inimigos que estão perto dele.
Mina de Proximidade
Este é o arremessável mais prejudicial disponível no jogo. Tem um dano de 110, o que é bom para matar muitos inimigos no grupo. Você tem que jogá-lo; depois disso, a mina ficará no local e explodirá quando os inimigos estiverem perto dela.
Conclusão
Isso foi tudo para este guia de construção do Engineer. Esperamos que agora você possa entender o personagem e as armas que você usará no jogo. Neste guia, listamos as vantagens das armas, danos e principais destaques que você terá na fase inicial do jogo com o personagem.
Também mencionamos a modificação que você deve fazer antes de conseguir a partida. Junto com isso, também falamos sobre as vantagens dos equipamentos e arremessáveis através dos quais você pode facilmente matar muitos inimigos no jogo. Esperamos que isso ajude você a completar os desafios do jogo. Além disso, não se esqueça de seguir as dicas que mencionamos. Se você tiver alguma dúvida, por favor, pergunte-nos através da seção de comentários.