Recenzie Rayman Origins (PS Vita)
Ubisoft / / February 16, 2021
Pentru cele mai actualizate știri și acoperiri despre PS Vita, asigurați-vă că consultați Vita News Hub.
Originalul Rayman a fost un fel de somn pe PlayStation original - o afacere strict 2D care a stat ferm împotriva atacului jocurilor cu platformă tridimensională. Nu a fost tocmai de ultimă oră, dar jocul sublim și personajele colorate au făcut-o un succes. Alianțele în a treia dimensiune nu au avut același impact, dar din fericire dezvoltatorul Ubisoft și-a revenit la rădăcini pentru prima ieșire Vita a lui Rayman.
Titlul este puțin înșelător - în locul unui prequel, Origins este o sărbătoare a tot ceea ce a făcut ca primul joc să fie atât de distractiv. Are o poveste nouă, cu Rayman și prietenii însărcinați cu forțarea înapoi a legiunilor Darktoons din Poiana Viselor. Fiecare nivel este umplut cu Lums, mici globuri galbene care pot fi colectate pentru un bonus de sfârșit de nivel și Electoni care trebuie eliberați din cuștile lor. Toate acestea sună înșelător de simple și prietenoase cu copiii, dar dacă credeți că va fi o plimbare în parc, veți avea o surpriză.
Dacă nu găsiți rapid un recipient pentru inimă, o singură lovitură de la un inamic, un salt greșit sau o coliziune cu un obstacol înseamnă a fi trimise înapoi la ultimul punct de control. Acest lucru poate deveni diabolic frustrant uneori, când nivelul următor se simte abia la îndemână, dar acesta este unul ușor de eclipsat de sentimentul de împlinire atunci când treci în cele din urmă de partea care îți dădea necaz.
Revenirea la două dimensiuni are un sens perfect odată ce începeți să jucați, deoarece jocul este pur și simplu sublim. Excluzând aventurile unui anumit instalator italian, nu ne putem gândi la un joc de platformă mai bun pe care l-am jucat în ultimii ani. Fiecare serie de niveluri se bazează pe o temă, de la păduri tulburi la instrumente muzicale, așa că există o mulțime de varietate, cu dușmani din ce în ce mai dificili și obstacole care îți stau în calea progres.